単語記事: ポケモン廃人

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自分の好きなポケモンが…負ける所なんて見たくねぇだろぉ!
勝負するからには勝ちてぇだろぉ!勝たせてやりたいだろぉ!?
そのためにはなぁ…厳選が必要なんだよぉ!  

ポケモン廃人とは…

幅広い世代に人気のあるゲームポケットモンスター」。
一見子供向けのゲームであるが、深いシステム数の戦法・戦術が生み出す絶妙な戦闘バランスは大人が遊ぶのにも十分耐えられる仕様になっている。
ネットが全を覆いつくしネット越しに見知らぬ相手と気軽に対戦できる現在、ポケモンは一種のネットゲームとして認知され、ネトゲの例に漏れずポケモンに一日の大半を費やすユーザが現れ始めた。それがポケモン廃人である。

ちなみに現在、Wi-Fiランダム対戦は全に彼らの独壇場であり、メインユーザである(と思われる)小学生が入る隙間は全くないと言ってよい。

ポケモン廃人の発生する原因

一言で言うと、めるポケモンを作成する際のランダム要素が多すぎるのである。

ポケモン値にはさまざまな要素が絡むが、この中にポケモンが産まれた(手に入れた)時に決定される、いわゆる「才」のようなステータスがある。
これは「個体値」と呼ばれ、同じポケモン、同じレベルでもステータスに差異が生じるのはこれが一因である。
この個体値文字通り個体ごとに異なる。どの数値になるのかは基本的にランダムであり、捕獲する・タマゴを孵化させるなどポケモンゲットした時点で決定され、一度決定してしまえば二度と変化することはない。
個体値32段階(0~31)×6種類のHP、攻撃、防御、特攻、特防、素さ)という膨大な組み合わせがあり、さらに

  • 性格
    25種類、ステータスに補正がかかる。このうち当ての性格はにもよるが1~2種類であることが多い
  • 特性
    1~2種類、さらに五世代以降は夢特性が追加。特性により戦法が全く異なるため当てはどれか一つ
  • 性別
    基本2種類だが偏った率のポケモン多数。オスとメスでステータス的な差はないためあまり重要視されない(ほとんど趣味の問題)。ただしエルレイドのように性別が進化条件に含まれるポケモンもおり、性別の影を受ける技や特性も存在するためそこまで考慮するなら当然る必要がある
  • めざめるパワー
    個体値によってタイプと威が変わる、廃人御用達の技。詳しくは当該項

などのランダム要素を考慮すると、気の遠くなるほど膨大な組み合わせが存在する(ただし、性格と個体値については「遺伝」というシステムを使ってある程度ランダム性を軽減できるテクニックがある。というか、それを使わないと厳選なんてやってられない)。
このため「勝ち」を追及するポケモンユーザは多くのを孵化させ、妥協できる個体値性格etc.が出るまでる必要がある。これを厳選といい、最高に整った厳選環境を用意しても、ひとつのを孵化するのに約3~5分(孵化は歩数に依存するので、孵化作業にはまっすぐをひたすら往復するのが効率が良い→廃人ロード)、個体値の確認に方法にもよるが数十秒~数分かかる。ポケモン廃人はひたすらを孵化させ、個体値を確認し、ため息をつく作業を延々と繰り返す。
妥協するまでボックス2つ分(60匹)も埋まるようになれば、あなたも立ポケモン廃人である。

他にも遺伝技を採用する際には遺伝用ポケモンの作成、努力値稼ぎ、進化させるためのアイテム調達などランダム要素があんまり関わらない作業が待っているし、そもそも育成の前提である厳選環境努力値稼ぎの環境を構築するのにも結構な手間と時間が必要である(もちろん「ストーリークリア」が各種環境の大前提であることは言うまでもない)。これだけやって廃人はようやく一匹の「対人戦用ポケモン」を生み出すのだ・・・
もちろん対戦には3~6匹の「パーティ」が必要なのは言うまでもない。

ただ、廃人と聞くと負のイメージがあるが誤解しないで欲しい。
ポケモン廃人だってポケモンを楽しんでいる。』当たり前だがこれが大事なのだ。

なお厳選の難易度は世代が進むごとに下がってきており、最新作XYでは適当にミラクル交換してるだけで孵化余り3~4Vが流れてきたりするほど。多くのユーザが高個体値ポケモンを所持できるようになり、対戦の敷居はかなり下がったとされている。楽になったからと言ってポケモン廃人が消えるわけではないが・・・

どこまで手を出していいかわからない方へ

ポケモンの育成に関わるランダム要素は一般に

の順で重要視されることが多い。戦法・戦術さえ適切なものであれば性格一致までれば廃人相手でもある程度対等に戦えるため、初心者めざめるパワー以降には手を出さないことをオススメする。
また、これらの「厳選」はあくまで実者同士の勝負で効果を発揮するシロモノで、いくら高個体値ポケモンを使おうと効果的な戦術や読みができなければほとんど意味である。例えば素さをVにできても、そのポケモンで抜ける相手を覚えていないのでは意味がい。ポケモン勝負をはじめるのであれば、厳選する時間を対戦に充てて場数をこなすのが強くなる正攻法であると言えよう。

廃人への道

1、生半可な覚悟で挑むと挫折する。
  初心者にはとりあえず性格一致をそう。それにも慣れたら素さVへ。

2、孵化回数の数を重ねるごとに苦でなくなってくることがある。
  それは間違いなく自分の体が廃人へと変わりかけている兆しだ!

3、とうとう3Vや4Vへの欲や憧れ、そしてそれに耐えられる集中を得る。

4、ボックスのポケモン密度がすごいことになる。
  何、何千単位ポケモンを逃がす実績を持つようになる。

5、ポケモンバトルの勝利に依存ポケモンの育成に終わりはく、常に試行錯誤し、常に育てる生活。

最終究極奥義!『乱 数 調 整』

いくら廃人とはいえ4V以上やめざパ厳選は堪えるものがある。
また、タマゴを作れないいわゆる「伝説ポケモン」は
上記の孵化を用いた遺伝によるランダム性の軽減が不可能なため、
厳選はさらに困難を極める。

そこで、彼らは乱数調整という悪魔じみた義を使うものもいる。
6Vやら色違いやら、めるタイプと威めざパを簡単に出したり
 乱数調整で得た6Vメタモンなどを親にすることで
から高個体値ポケモンを得たりすることが可である。

詳しくは→乱数調整(ポケモン)

関連項目


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ページ番号: 4588927 リビジョン番号: 1960107
読み:ポケモンハイジン
初版作成日: 11/03/18 14:18 ◆ 最終更新日: 14/01/18 21:55
編集内容についての説明/コメント: 今更ながら特性と性別について追記。少し加筆訂正
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ポケモン廃人について語るスレ

481 : ななしのよっしん :2014/12/01(月) 00:59:53 ID: M7PQ+C5A6H
XYから個体値厳選や努力値割り振りをやってみたけど結構面倒だった
昔より楽になったとはいえ、色んなポケモンを育てようと思えば時間かかるし単純作業の繰り返しだし


482 : ななしのよっしん :2014/12/01(月) 01:08:44 ID: cMosmQ94or
5世代の時はアホみたいに厳選してたけど
今はそんなに時間が確保できないから厳選環境の向上は助かった
6vがムリゲーレベルから現実的になったのも嬉しい
逆にいえば妥協ラインがすっごい上がったとも言うべきかも
483 : ななしのよっしん :2014/12/01(月) 14:41:41 ID: TcXVPEUxBi
乱数あった5世代以前のほうが楽だろという突っ込みはこの際おいといて、

>>477
これに異議を唱えるやつはポケモン廃人じゃなくてただのドM野郎。

>>473
悪者呼ばわりしてる人の大半が碌な知識もないライトユーザーだしな。ある意味しょうがない。
484 : ななしのよっしん :2014/12/02(火) 07:34:08 ID: 7FY9HEouyu
もう個体値止しちゃえばいいのに
めざパもすべてのタイプを選べるようにすりゃいいんだよ
485 : ななしのよっしん :2014/12/03(水) 02:59:11 ID: QzzbkHG6Bw
個体値はやりこみ要素として残してるだろうけどあんまり対戦要素に強く絡んでこなければいいのに

同種同士の野性は強い個体が勝って生むんだから野性でもっとVとかは普通に出してもいいと思う
ポケモンによって特定個体値の時になきごえや見た的な違いを出せばやり込めるし個体もできるから良さそう
まあ元々個体のためにあるのか何のためにあるのか知らないけど

あとは戦闘中でもVがわかるような具や細かい個体値などもそれとなく伝わる施設(マーキングマークを使ったカード占いみたいな)があればいいのに
486 : ななしのよっしん :2014/12/06(土) 23:06:32 ID: mr5RmfX1zv
接頭語を付けて対応させるか、性格で上昇する値を固定させた方がいいんじゃないかなぁ。
大人しくて慎重、冷静だけど寂しがりとか
487 : ななしのよっしん :2014/12/08(月) 00:01:10 ID: SVvZ/ESyMZ
グラードン:せっかち
レックウザ:おとなしい
デオキシス:しんちょう
もうちょっとってみてもよかったと少し後悔してる
488 : ななしのよっしん :2014/12/08(月) 00:02:36 ID: SVvZ/ESyMZ
ちなみに↑のは1回で捕まえた性格
489 : ななしのよっしん :2014/12/12(金) 13:51:22 ID: TcXVPEUxBi
性格個体値を意識しない適当捕獲ならそんなもんよ
490 : ななしのよっしん :2014/12/19(金) 17:00:14 ID: l/bm6UGn84
自分は最近ポケモンをやり始めて、厳選という物をやってみた所それなりに上手く入った。
論友人の知識、ネット情報総動員で。

ただ、それで勝てるかというかと聞かれれば、全くそういうことはい。
ガチ勢と当たれば連戦連敗。というか全敗。

どうやらポケモン育てるよりも先にやることがあったようだ。
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