ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENTとは、アーケードで稼働されるポケモンアクションバトルゲームである。
アーケード版は 2015年7月16日より稼働。
家庭版は2016年3月18日にWii U版が発売。2017年9月22日にはNintendo Switch版がDXと銘打たれて発売される。
概要
2014年8月26日にニコニコ生放送で電撃発表された新たなポケモンゲーム。
とは言うものの実は2013年8月に行われた「ポケモンゲームショー」で流された特別映像に数秒ほど本作のような映像が流れていた。当時は「鉄拳」のような「ポケモン」だから「ポッ拳」だとファンの間でも勝手に呼ばれていたが、実際にこの名前で商標登録されたことから多くの人の間で呼ばれるようになった。
二つを混ぜた名前をしているが、鉄拳とポケモンのコラボタイトルではなく、あくまでポケモン同士が戦う格闘ゲームである。
本当は太鼓の達人とポケモンのコラボのためにバンダイナムコゲームスとポケモンのスタッフが集まっていた。そこへポケモンシリーズのプロデューサーである石原恒和氏が「どうせするならこんなゲームがやりたい」と自分が一から用意したプレゼンを見せに乗り込んできたのが本作開発のきっかけだったそうだ。
このプレゼンの時点で既に「ポッ拳」という名前を使っていたとのこと。
開発にはバンダイナムコゲームスで鉄拳シリーズを開発している原田勝弘氏、ソウルキャリバーシリーズを開発している星野正昭氏が参加している。星野氏は社内の中でも特にポケモンに詳しく、ポケモンカードゲームでは某所でジムリーダーをするほどの腕前である。
格闘ゲームではあるが、同じボタン連打で簡易コンボや据え置きゲームのようなコントローラーなど、普段ゲームセンターに行かない客層にもプレイしやすい配慮がされている。その一方でコンボや読み合いと言った熟練者向けの要素も存在している。
余談であるが、「POKKEN」というキーワードはオランダ語で天然痘という意味の為、画像検索を行う場合は注意されたし。
尤も、稼働開始から2年経った17年6月現在では天然痘がヒットする方が稀だが。
システム
専用コントローラー
筐体にはアーケードスティックではなく、専用のパッドタイプのコントローラーがついている。家庭用ゲーム機によくある十字キー・ABXYボタン・LRボタンのみで構成されているため、ゲームセンターであまりゲームをしたことがない人でもすぐに操作に慣れることができる。
十字キー | 移動(2回入れでステップ) |
Y | シュート攻撃/弱攻撃 |
X | ホーミング格闘/強攻撃 |
A | ポケモンわざ |
B | ジャンプ |
L | サポート |
R | ガード (一部ポケモンは特殊な空中動作等) |
Y+B | つかみ攻撃 |
X+A | ブロック攻撃 |
L+R | 共鳴バースト(共鳴バースト中はバーストアタック) |
デュエルフェイズでは攻撃は同じボタン連打でも自動的にコンボ(ポケコンボ)が決められるようになっている。(勿論ボタン連打以外のコンボも存在する。)
ガードの上中下段や"めくり"といった複雑な概念はない。そのかわりガード状態でもHPが少しずつ削られ、ガードし続けるとガードクラッシュがしてしまう。
どちらのフェイズにおいてもつかみ攻撃に打ち勝てる通常攻撃、通常攻撃をガードしながら攻撃できるブロック攻撃、ガード状態・ブロック攻撃に一方的に打ち勝てるつかみ攻撃の3すくみの構造が本作のバトルの基本となる。
「方向入力」+「ボタン」(+長押し)で攻撃を使い分け、波動拳コマンドなど複雑な入力操作は必要としない。
Aボタンに割り当てられたポケモンわざは、ポケモンの個性を出す特別な攻撃を行うボタンで、近距離攻撃から遠距離攻撃、つかみ攻撃など様々。
対戦モード
AC版では筐体にクレジット投入後、以下のモードを選んで遊ぶことが可能。
- 全国対戦:ネットワーク経由で他の店舗のプレイヤーと対戦することが可能。勝ち抜き戦(1クレジット3連勝制限)で負けた時点でゲームオーバーとなる。連勝した場合、連勝記録は次回クレジット投入時に引き継がれる。
- シングルプレイ:難易度を選択してCPU戦(2戦固定)をする。他のプレイヤーに乱入されることはないので初心者でも安心して遊ぶ事が可能。
- 店内対戦:同一店舗にいるプレイヤーと対戦が可能。2戦固定。
- チュートリアル:ポッ拳の基本的な遊び方を3つのコースから学ぶことが可能。初めてプレイする場合はまずここから始めるとよい。
フェイズチェンジ
バトル中に特定の攻撃を当てたりすると、3Dアクションゲームのように動き回って戦うフィールドフェイズから、格闘ゲームらしい2Dで戦うデュエルフェイズに切り替わり、これをフェイズチェンジと呼ぶ。
フィールドフェイズでは特定の攻撃がヒットした時、デュエルフェイズでは大きいダメージを与える・受けるなどするとフェイズが入れ替わる。このフィールドフェイズとデュエルフェイズを交互に行き来しつつ戦うのがポッ拳の基本となる。
自分の攻撃でフェイズチェンジを発生させると共鳴ゲージが大幅に貯まるため、積極的に自分からフェイズチェンジをねらうとよい。
フィールドフェイズ
バトルの最初は必ずこのフィールドフェイズからスタートとなる。3D視点のフィールドフェイズでは上キーが前方となり、前後左右+ジャンプで空間を自由に動き回りながら戦うことになる。弱攻撃は飛び道具を発射するシュート攻撃であり、強攻撃は相手目掛けて自動で接近して攻撃するホーミング格闘となる。
飛び道具とホーミング格闘など中遠距離の読み合いが主体となる。この状態から特定の攻撃を当てるとデュエルフェイズに移行する。
また、フィールド上に共鳴エネルギーが発生する
デュエルフェイズ
特定の攻撃を当てると、2D視点のデュエルフェイズに移行する。右キーが前方(右向き時)の左右+ジャンプの移動と上下左右と攻撃ボタンの組み合わせで多彩な攻撃が可能になる。
デュエルフェイズでは弱攻撃が打撃技となり、相手を浮かせる技が多くガードされても反撃を受けにくくなるなど近距離での戦闘が主となる。
上キー入れの構え状態から繰り出す攻撃は対空に使え、下キー入れの伏せ状態から繰り出す技はリーチの長い攻撃を繰り出すことができる。これらの状態の恩恵はそう大きくはないが、ポケモンによって効果が異なる。
デュエルフェイズで特定の攻撃を当てる、または相手に一定のダメージを与えるとフィールドフェイズに戻る。
サポートポケモン
2匹セットのサポートポケモンをバトル前に1セットを選び、ラウンドごとの作戦タイムで選んだ1匹を戦闘中にサポートゲージを使用して出すことができる。
直接攻撃を加えるものもあれば移動速度を低下させるなどの妨害をするポケモン、自分の攻撃力や共鳴ゲージを高める補助技を使うポケモンもいる。直前のラウンドで負けたプレイヤーはサポートゲージMAXでスタートできるなど有利な状態で次のラウンドを戦える。
共鳴バースト
共鳴ゲージが最大まで溜まっている場合にLボタンとRボタンを同時に押すと、ポケモンが共鳴バースト状態になる。メガシンカが存在するポケモンはこのときにメガシンカした姿に変わる。
攻撃に専用のエフェクトが出るようになり、一定時間攻撃力と防御力が上がりHPも少し回復する。また、共鳴バースト中にのみ使用できる攻撃があったり、弱い遠距離攻撃を無効化するなど強力な効果もある。
共鳴バースト中に1回のみ、LボタンとRボタンを同時押しすることで非常に強力なバーストアタックを放つことができる。バーストアタックを使用しても共鳴バーストが解けたりはしないのでデメリットは少ない。
応援
ラウンド終了毎にニアの応援が発動し、対戦前に設定した傾向に合わせて共鳴ゲージやサポートゲージが溜まるようになっている。
スキルレベル(成長要素)
バナパスポートカードを登録すると、プレイ毎に使用したポケモンのスキル経験値が得られる。
スキル経験値がいっぱいまで溜まってレベルアップすると、攻撃、防御、共鳴、戦略の4つのいずれかのステータスにスキルポイントを割り振ることができる。
スキルレベルの上限は100。初期レベルが1なので99ポイント振り分けられ、一度決定しても後で振り直すことが可能。
上昇幅そこまで大きくはなく、例え攻撃だけに特化して10%アップほどらしい。
対戦時の設定で有効無効を切り替えられる。
- 攻撃スキル:攻撃力が上昇する
- 防御スキル:攻撃力が上昇する
- 共鳴スキル:共鳴バーストの持続時間が長くなり、共鳴バースト中の攻撃力・防御力も上昇する。
- 戦略スキル:サポートゲージの回復速度が上がり、効果も上昇する。また、フィールド上の共鳴エネルギー取得時の共鳴ゲージ上昇量も上がる。
全国対戦
乱入されない1人用の「シングルプレイ」、同じ店内のプレイヤーと対戦する「店内対戦」、初心者用の「チュートリアル」に加えてポッ拳には「全国対戦」モードがある。他店のプレイヤーとオンラインで同じ実力のプレイヤーと対戦できる。同じバンダイナムコゲームスが開発している鉄拳7と同じシステムを使っており、ほとんどラグもなく快適に遊ぶことができる。
その他
- バトル中は画面左上にガイドが差し込まれる。相手がサポートポケモンを使うと「相手はしばらくサポートポケモンが使えないよ!」など。バトルに慣れているプレイヤーのために、初心者向けのアドバイスを切ることも可能。
Wii U版「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT」
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT | |
基本情報 | |
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ジャンル | ポケモンアクションバトル |
対応機種 | Wii U |
開発元 | バンダイナムコエンターテイメント 株式会社ポケモン |
発売元 | 株式会社ポケモン |
発売日 | 2016年3月18日 |
価格 | |
対応年齢 | CERO:A |
通信 | |
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その他 | |
ゲームソフトテンプレート |
アーケード版の稼働開始から遅れること半年、Wii U向けに家庭版が発売された。
アーケード版に先んじてバトルポケモンに「ガブリアス」「テールナー」「ミュウツー」「ダークミュウツー」が参戦。サポートポケモンもアーケード版より先に登場するセットが収録。
店内対戦の代わりにTV画面とゲームパッドの2画面を用いたローカル対戦が可能で、ローカル対戦ではオンライン対戦とは異なりサポートポケモンを毎戦ごとに全てから選び直すことが可能。
プラクティスモードも収録され、時間や対戦回数を気にせずに練習できる。
更に、シングルプレイ用にフェルムリーグが新たに追加。ストーリーモードに近いモードで、フェルムリーグでバトルを重ねていく最中に突如戦いを仕掛けてくると噂の黒いミュウツーと邂逅することとなる。サポートポケモンやバトルステージはリーグを上り詰めることでアンロックされる。
連動WEBやバナパスカードを使用する必要はなく、ゲーム内の「マイタウン」でバトルポケモンのスキル振り分けやリーグやオンラインで使用するサポートポケモンのセット、アバターやニアの着せ替えが行える。アバターアイテムはゲーム内コインで買える他、amiiboを使うと、1日3種類までアバターアイテムや称号が手に入る。
"『ポッ拳』専用コントローラー for Wii U"も発売。
アーケード版のコントローラーほぼそのままのコントローラーで、アーケードの感覚でプレイできる。USB端子でWii U本体に接続できる。
実は大会用のLANバトルモードが隠しモードとして存在する。WiiUとモニターをもう1セットとルーターが必要。
「※本作には、ポケモン・ステージの追加ダウンロードは予定されておりません。」と公式サイトにある通り、バランス調整以外のアップデートは行われていない。
Nintendo Switch版「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX」
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX | |
基本情報 | |
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ジャンル | ポケモンアクションバトル |
対応機種 | Nintendo Switch |
開発元 | バンダイナムコスタジオ |
発売元 | 株式会社ポケモン |
発売日 | 2017年9月22日 |
価格 | 5,980円 |
対応年齢 | CERO:未定 |
通信 | |
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その他 | |
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ゲームソフトテンプレート |
Nintendo Switch向けに移植されたポッ拳。Wii U版をベースにしつつ、Wii U版発売後にアーケードに追加された「ダークライ」「ハッサム」「エンペルト」「グレッグル」が参戦し、新たなバトルポケモン「ジュナイパー」とサポートポケモン「ニャビー・アシマリ」が登場。
バトル面では3vs3のチームマッチ、インターネットに作られたグループに参加してグループ内のメンバーと気軽に戦うグループマッチが追加。他にもリプレイ機能やデイリーミッションが実装。
今作では一画面での対戦に対応。おすそ分けプレイでもプレイ可能で、『ポッ拳』専用コントローラー for Wii Uも使用できる。
なお、今作の公式サイトには前作にあった「追加のアップデートはない」などの表記はない。
参戦ポケモン
プレイアブルポケモン
各キャラのバーストアタックには本作オリジナルの技が使用されている。
AC版はアップデートで増えていくが、WiiU版はテールナーまでのポケモンが使用可能。
- ルカリオ
初出PVに登場。「はどうだん」や「しんそく」など扱いやすい技を持つスタンダードキャラクター。
共鳴バースト状態でメガルカリオにメガシンカする。
バーストアタックは「波導ブラスト」。 - ピカチュウ
お馴染み「10まんボルト」や「アイアンテール」など遠近両方で使いやすい技を持ったスタンダードキャラクター。
他のキャラクターに比べ共鳴ゲージが溜まりやすいのも特徴。
タイトルの元ネタからか、風神拳や奈落払いのようなモーション・どこかで見たような勝利ポーズが確認されている。
バーストアタックは「ボルテッ拳」。 - カイリキー
初出PVに登場。見た目通りのパワーキャラクター。ビルドアップで強化しつつ、いかに相手に近づいて「インファイト」でラッシュを決めるかが鍵か。
バーストアタックは「爆裂ラッシュ」。 - サーナイト
「マジカルリーフ」など強力な遠距離攻撃を持つテクニカルキャラ。共鳴バースト状態ではメガサーナイトにメガシンカする。「めいそう」中にコマンド入力で派生攻撃を出したり、「めいそう」で溜めたエネルギーを消費してわざを強化できる。
バーストアタックは「フェアリーテンペスト」。 - マニューラ
素早さで相手を撹乱し、「みだれひっかき」をはじめとした爪攻撃でラッシュをかけるスピードキャラクター。
「つららおとし」で空中に留まることも可能。
バーストアタックは「無影スラッシュ」。 - スイクン
まさかの準伝説ポケモンからの参戦。スタンダードに分類されるキャラクターだが、「オーロラビーム」や「ハイドロポンプ」などパワフルな遠距離技を使いこなす。
バーストアタックは「超・絶対零度」。 - リザードン
「フレアドライブ」や空中コンボなども持つパワーキャラクター。滑空で落下速度を下げたり、特定のわざの後に空中構えという状態に移行できる。
共鳴バースト状態でメガリザードンXにメガシンカする。
バーストアタックは「煉獄ブレイズ」。 - ゲンガー
「ニコニコ超会議2015」のポッ拳ステージにて参戦希望募集枠として参戦発表された。
トリッキーな動きで相手を撹乱するテクニカルキャラ。
共鳴バースト状態でメガゲンガーにメガシンカする。他のキャラクターに比べ共鳴ゲージが溜まりにくいが、その分メガゲンガー状態では非常に強力な技が使用できる。
バーストアタックは「奈落おとし」。 - バシャーモ
稼働開始記念のニコ生で発表されたキャラクター。
8月6日のアップデートより先行実装(ゲーム内ポイントと交換で使用可能)。
ポケモンわざは長押しで体力を消費するが、そのぶん高い攻撃力を得られて畳み掛けられるガン攻めキャラ。
「とびひざげり」を外すと自分が大ダメージを受けるのには要注意。
共鳴バースト状態ではメガバシャーモにメガシンカする。バーストアタックは「バーニング閃烈脚」。 - マスクド・ピカチュウ
WiiU版の告知で公表されたキャラクター。
アーケード版では9月16日より参戦(リングイン)!
「かげぶんしん」や「エレキネット」などを使いこなす素早いインファイターとなっており、通常のピカチュウとは完全に別キャラとなっている。
フェイズチェンジを引き起こすことで歓声があがり、自身の攻撃力がアップする能力を持っている。
バーストアタックは「フライング雷迅プレス」。 - ジュカイン
忍者の様な素早い動きを得意とし、くさポケモンらしい植物を設置するわざも使用する。
独自の仕様として特定の攻撃の行動キャンセルがある。
共鳴バーストでメガジュカインにメガシンカする。バーストアタックは「夢想・樹海新生」。 - シャンデラ
特攻お化けの渾名に恥じない遠距離攻撃主体のポケモン。相手にデバフを与える攻撃が豊富で、効果時間を伸ばす行動も存在する。また、特別に空中攻撃のバリエーションが多い。
バーストアタックは「最期の一灯」。 - ミュウツー
家庭用でゲーム内条件を満たすことで使用可能になったキャラクター。
「ニコニコ超会議2016」のポッ拳ステージでアーケード版の参戦も決定した。
攻撃や技自体は強力なものが多いが、共鳴ゲージが溜まりにくいのが特徴。
共鳴バースト状態にはメガミュウツーXに変わる。バーストアタックは「サイコディザスター」。 - ダークミュウツー
シングルプレイで乱入が確認されている謎の黒いポケモン。共鳴バースト状態にはメガミュウツーXに酷似した姿に変わる。家庭用ではゲーム内条件をみたすことで使用可能になるほか、早期購入特典のamiiboカードを使用することによって使えるようになる。
強力な技を持ち共鳴ゲージを貯めやすい代わりに、技を使えば使うほど体力が減るという特徴があるポケモン。元々の体力の低さもあり、体力管理が大事になる。
バーストアタックは「ダークエンドノヴァ」。 - ガブリアス
接近戦に特化したパワーキャラ。近接攻撃は強力なものが多く、「あなをほる」や独自の「走り構え」からの派生で相手を離さない戦いが可能。
共鳴バーストはメガガブリアスへのメガシンカでバーストアタックは「大逆鱗クラッシュ」。 - テールナー
なんと御三家の中間が参戦。木の棒で魔法少女っぽい攻撃を繰り出す遠距離キャラ。
攻撃を出すとサポートゲージが溜まる能力を持ち、サポートを絡めた行動が得意。
バーストアタックは「マジカルファイアータクト」。 - ダークライ
幻影の設置と実体化や設置時にたまる球で特定の技の性能が向上するトリッキー寄りのキャラクター。最大の特徴はダークホールを当てることで発生する「ナイトメアシフト」は一部攻撃がパワーアップしたり行動後転移派生ができる様になる。
バーストアタックは「無限エクリプス」。 - ハッサム
ダッシュやリザードン同様に空中に浮くことができる。剣の舞で攻撃を一回だけ派生強化したり、バレットパンチを遠距離に発生させることもできる。
共鳴バーストでメガハッサムへメガシンカし、バーストアタックは「オーロラメテオダイブ」。月光蝶 - グレッグル
サポートポケモンに既に採用されているポケモンがまさかのバトルポケモンに。
スピードタイプのキャラクターで完全なトリッキータイプ。バフやデバフがランダムに付く攻撃や「なげつける」でランダムに物を取り出すなどランダム要素を持っている。空中3回行動や壁張り付きなんかも可能。
バーストアタックは「極楽影分身」。 - エンペルト
みずの御三家がついに登場。基本的には鈍重タイプだが、地面を凍らせることで滑走しながらの攻撃を行う。
バーストアタックは「ディープブルーカイザー」。 - ジュナイパー
DXの発表とともに公開された。
宙を舞い、狙いすました一矢を放つ。 ;
他にもTwitterで募集した参戦して欲しいポケモンの意見も汲み取って製作中。
サポートポケモン
サポートは2匹1セットの組み合わせを事前に選び、ラウンド毎にどちらか片方を選び使用する。最初はエモンガ&フォッコのみ使用可能だが、プレイを重ねることで他のサポートも使用可能となる。ただし、AC版ではジラーチ&エルフーンのみ7/16(木)~7/31(金)の期間限定プレイ特典だったため、現在は基本入手不可。
アバター、サポートセットの設定
AC版でアバターの編集や使用するサポートセットの候補を自由に変更、ポイントの振り直し等には連動Webサイトを利用する必要がある。ただし、サポートセットやポイントの振り直しには有料会員になる必要がある。お金を払いたくない場合は新たなサポートを手に入れた時やポイントが溜まった時の操作を先を見てやらなければならない。ちなみにゲーム内マネーPGはアバターアイテム交換用。
稼動前情報 / その他情報
- 鉄拳のキャラは一切出さない。(ただし道場の背景に木人はいる)
- 「格闘ゲーム」と言うより「対戦アクションゲーム」というイメージで製作している。
- 子供から年配の方まで楽しめるように作っている(バンナムの役員の人たちは楽しんでいたとのこと)。
- 参戦するポケモンにタイプ・体型・進化前後などの縛りはない。参戦させようと思えばどんなポケモンでも参戦可能。
- 参戦するポケモンの数は、完全新規のゲームなので最初からすごい数を作るのは無理なことと、多すぎると攻略する敷居が高くなってしまうので、少なめスタート徐々に増やしていくイメージ。
- (鳴き声はどうなるの?ルカリオだけ喋るとかはやめて欲しいという質問に対して)
たくさんのポケモンファンを擁するチームとともに、ゲームフリークの増田順一氏・株式会社ポケモンの石原恒和氏のご意見や監修をいただきながら制作している。何がポケモンファンにとってベストなのかを見極めながら進めていく。(製品版では言語は話さないがアニメの鳴き声とも違い、全体的に人の掛け声に近い雰囲気になっている。) - 背景にマグカルゴがいたことを指摘されたことについて、背景に居る=もう出ないかも、の法則ができないようにしたい。
- 進化や捕獲などのポケモン本編での要素も可能な限り取り入れたい。
関連動画
関連生放送
関連項目
外部リンク
- 公式サイト
- WiiU版 公式サイト
- ポッ拳DX 公式サイト
- 公式twitter
- 原田勝弘氏のtwitter
本作への質問にも熱心に返答しているというか公式twitterより仕事してる
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