単語記事: ポリゴン2

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ポリゴン2とは、ポケットモンスターに登場するNo.233のポケモンである。初登場はポケットモンスター ・銀。

基礎データ
名前 ポリゴン2 タイプ ノーマル
英語名 Porygon2 高さ 0.6m
分類 バーチャル 重さ 32.5kg
全国図鑑 #233 特性 トレース
ジョウト #216(GSC)
#221(HGSS)
ダウンロード
ホウエン #368 隠れ特性 アナライズ
シンオウ #193 ループ こうぶつ
イッシュ #— 孵化歩数 5120歩
カロス #― 性別比率 性別不明
アローラ #218
世代 第二 努力値 特攻+2
進化 ポリゴン → ポリゴン2アップグレード+通信交換 → ポリゴンZ(あやしいパッチ+通信交換
No.233 ポリゴン2
バーチャルポケモン
たかさ  0.6m
おもさ  32.5kg

ノーマルタイプ
 
わくせい かいはつが できるよう
ポリゴンを バージョンアップ したが
まだ そらも とべない。
種族値 合計515






85 80 90 105 95 60

図鑑説明

ポケットモンスター・ポケットモンスターリーフグリーン・ポケットモンスターハートゴールド
わくせい かいはつが できるよう ポリゴンを バージョンアップしたが まだ そらも とべない。
ポケットモンスター銀・ポケットモンスターファイアレッド・ポケットモンスターソウルシルバーポケットモンスターX
さらに けんきゅうが すすめられ のうりょくが たかまった。 ときどき プログラムにない しぐさを みせる。
ポケットモンスター クリスタルバージョン
さいしんかがくで しんかした じんこうの ポケモン。 ときどき プログラムにない はんのうをみせる。
ポケットモンスタールビー・サファイア、ポケットモンスターエメラルド
にんげんが かがくの ちからで つくりだした。 じんこう ちのうを もたせたので あたらしい しぐさや かんじょうを ひとりで おぼえていく。
ポケットモンスターダイヤモンド・パールポケットモンスターY
わくせいかいはつようの プログラムが インストールされている。 しんくうの うちゅうでも かつどうできるのだ。
ポケットモンスタープラチナ、ポケットモンスターブラック・ホワイト
わくせい かいはつが できるように バージョンアップ されたのだが まだまだ むずかしかった ようだ。
ポケットモンスターサン
わくせい かいはつを しやに いれ とうじの さいしん ぎじゅつで ポリゴンを アップデートしたのだ。
ポケットモンスタームーン
わくせい かいはつを もくひょうに ポリゴンを バージョンアップしたが まだまだ ゆめには とどかない。

概要

  • ポリゴンの進化形。カクカクの進化前と違い丸みを帯びており、ポリゴン技術そのものの向上を体現しているといえる。
  • 進化前のポリゴンがポケモンショック事件にて、大人の事情で罪を着せられたからかアニメの登場は映画「キュレムVS聖剣士 ケルディオ」の冒頭でチラッと映ったのみ。→ポケモンショック
  • 進化後に劣るとはいえ、とくこうはノーマルの中ではかなり高い方。また耐久力はこちらが勝っているので、トレースを活かした変則受け等、戦法は全く異なってくる。
  • 初登場の第2世代ではのろいとじこさいせいの組み合わせによりカビゴンに対抗しうる存在であり、この2つにねむるを組み合わせた「ゾンビ型」戦法による泥仕合で猛威を振るっていた。
  • 第3世代ではのろい没収によりとくせい「トレース」の追加でも補いきれないほどの大幅弱体化を被ってしまった。この事態に頭を痛めていたシルフカンパニーの救世主となったのが、出自不明のパッチの出現であった
  • 第5世代に進化前のポケモンの防御と特防が1.5倍になるアイテム「しんかのきせき」が使用可能となった。これにより屈指の耐久力を得て大幅強化された。防御特化すればコジョンドの飛び膝蹴りすら珠補正込みでもギリギリで耐えてしまう等、その硬さは化け物じみている。このアイテムはあくまでも素の能力を1.5倍にするものであり、能力ランクを上げるわけではない為、なし崩しや聖なる剣で無効化することは出来ない。持ち物がばれやすいためトリック等に弱いが、元もスペックも悪くないので「輝石を奪えば楽勝」というわけにはいかない。
  • 夢特性の「アナライズ」は最後に技を出すと威力があがる効果を持つ。素早さが低めのこいつなら発動機会は比較的多く、これを活かした重戦車としての活躍も期待出来そうである。
  • 『ポケモンバトルレボリューション』及び『X・Y』、『ORAS』でのモーションから考察すると、モチーフは水飲み鳥かと思われる。

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読み:ポリゴンツー
初版作成日: 09/02/06 06:58 ◆ 最終更新日: 16/12/27 06:46
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ポリゴン2について語るスレ

246 : ななしのよっしん :2016/12/25(日) 07:23:52 ID: hrY5Y+P7r6
でもこいついないならいないで、舞ったマンダやガブが全く止まらなくて困るっていうね
247 : ななしのよっしん :2016/12/25(日) 10:49:44 ID: 8ATZn4bL2u
Zさんの方で脚光浴びたテクスチャーに続き、何とかしてテクスチャー2を活かしてやりたい…。
技スペがカッツカツ過ぎるが、決まると中々面白いことになるw
248 : ななしのよっしん :2016/12/28(水) 03:40:03 ID: rm5GNqzbqJ
最近のレート戦では毒を盛って倒す以外記憶にない
トリックもすり替えもはたき落とすも使い手が少なすぎるせいでポリ2止められないぜ…
249 : ななしのよっしん :2016/12/31(土) 15:01:21 ID: mcFRNgWoyz
ポリゴン2で止まる、そんなあなたに特殊ジャラランガ
気合玉Z技で楽に突破できるぞ!(サザンドラでもできるとか言わない)
250 : ななしのよっしん :2016/12/31(土) 16:56:54 ID: 18iVwvFcRM
実際ポリゴン2やら厄介なのをZ気合玉一撃で倒せるのとダブルで特性が優秀でレート1位が使ってたって実績もあってかWCSルールだと特殊ジャラランガ確実に増えてるな
シングルはどくどくで対策してるけどもっと手っ取り早い方法とかあるだろうか
251 : ななしのよっしん :2016/12/31(土) 17:02:08 ID: JjxR4XAxaL
よ…よしこの心眼零度フリーザーで…いなかったわ
252 : ななしのよっしん :2017/01/30(月) 01:18:17 ID: zw5NikqXwL
ポリ2使ってると大体どくどく合戦になるから
毒テクスチャー搭載する実験してるが攻撃枠を何にするか迷う迷う
253 : ななしのよっしん :2017/01/30(月) 23:00:18 ID: P0gPT0MJ7H
先日のアローラフレンドリーでは間違いなくトップメタを張ったな
ただ受けるだけの型ならほぼ対処できたが、
DLして殴ってくる型には全没だったわ
254 : ななしのよっしん :2017/02/01(水) 23:10:24 ID: 8ATZn4bL2u
>>252
毒スチャー型育てたことあるけど、汎用性なら攻撃ステータス要らずで鋼と毒に等倍のイカサマが一番安定に思うかな。
テクスチャーは間に合えばどくどく合戦は有利になれるけど、上からどくどく入れられる事も多いのが難しい所。
255 : ななしのよっしんふ :2017/02/02(木) 19:17:19 ID: hVGkVHId9P
厄介なのは耐久高いことじゃなくて特攻高いこと
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