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マイクロソフト (Microsoft) とは、世界最大のソフトウェア会社、ゲーム開発ゲームハード開発・販売会社である。略称MS

概要

アメリカ本社の社名は「Microsoft Corporation」。日本法人の社名は2011年1月までは「マイクロソフト株式会社(MSKK)」であったが、2月1日より「日本マイクロソフト株式会社」に社名変更した。

日本のマイクロソフト(MSKK)は1986年に設立。アスキーと代理店契約を解消して、古川を引き抜いて社長に据えた。ビル・ゲイツアスキー日本支社にしたかった様だが、アスキーの西は固辞しマイクロソフトとアスキーの蜜時代は一旦終わる。

世界シェアNo.1のOS"Windows"、世界シェアNo.1のオフィススイート"Microsoft Office"、ソフトウェアのためのソフトウェア"Microsoft Visual Studio"などを開発している。

MS-DOSを発売する以前には、XENIXというUNIXサンタクルズオペレーションズと共同開発していた。

ハードウェアも製造しており、マウスキーボードなどのPC周辺機器には定評がある。中でもIntelliMouseシリーズは根強い人気がある。

また、インターネット事業Windows Live運営している。検索サービスLive Searchは、画像検索ではGoogleイメージ検索よりも性がよいらしい(初音ミク検索騒動の時に話題となった)。なお、現在ではサービスを終了し、別ブランド名に移行した。例えば検索サービスLive SearchはBingへ、Windows Live IDはMicrosoft アカウントに名称が変更された。

WindowsLive messenger(現 Skype)では、ニコニコメッセという機を使ってアカウントを持っていない友達と一緒に動画を見ることが可である。ニコニコメッセ2013年4月8日サービスを終了した。

以前からWindows向けにゲームソフトを作っていたが、Xbox家庭用ゲーム機にも参入した。2021年現在での最新機種はXboxSeriesX/Sである。

Xbox Liveで利用できる電子マネーは「マイクロソフトポイント」、通称「ゲイツポイント」という。日本円換算で1ゲイツ1.48円。ニコニコ動画では、毎下旬にあのゲームDLCが発表されるとニコニコ市場においてゲイツポイントカード馬鹿売れする。2013年8月1日され、コンビニなどで販売されている「Xbox ギフトカード」となった。

ビル・ゲイツポール・アレンに有名な社員として、スティーブ・バルマーというなんか面パフォーマンスをする偉い人CEOがいる。彼のパフォーマンスについては関連動画を参照のこと。バルマー氏はGoogleの敵にしているが、Googleカー気でMS社内に侵入した。

また、自社の製品(WindowsOffice)を正規化するために様々な対策をとっている。それに合わせてMicrosoftを装った詐欺からユーザーを守るためYahooYoutube、さらにはニコニコ動画アカウントまで持っている。→http://www.nicovideo.jp/user/14823488exit_nicovideo (マイクロソフト不正対策室)※このアカウントには何もなくあくまでなりすまし対策のユーザーである。詳しくはhttp://www.microsoft.com/japan/piracy/corporatename.mspxへ。もしこのユーザー以外のアカウントからマイクロソフトを装って何かが来た場合、それはなりすましである。

歴史

1975年ビル・ゲイツポール・アレンアルバカーキで創設した。元々中学高校同級生で、プログラミング同好会を作る仲であった。当時世界初のパソコンと言えるMITS社のAltair 8800向けのBASICインタプリタ開発、販売による事業を見いだし、MITS社でデモを行って許諾を得、当時ハーバード大学にいたゲイツとハネウェル社にいたアレンによってマイクロソフトを設立し、インタプリタの販売を開始した。その後、他社PC向けのインタプリタ開発、販売も手がけるようになる。

日本パソコンメーカーの大半も同社の開発ライセンスを受けたインタプリタを搭載するようになった。このインタプリタを使ってプログラム開発する技術者日本でも多く育つこととなった。その際、アスキーと提携を結び、同社がマイクロソフトの販売代理店となった。

1980年代に入り、前CEOのスティーブ・バルマーが入社。同社の販売部門を取り仕切るようになる。この頃よりマイクロソフトはOS開発、販売に乗り出す。1980年には、8086上で動くUnix OSXENIX開発した。しかし1984年SCOへ権利譲渡した。その一方で、IBMからの以来でIBM-PC上で動くCP/MベースOSPC-DOS(MS-DOS)を開発IBM提供する。1985年には、DOS拡張機能として、GUI環境を持つWindowsを発売した。それと並行する形で、IBMと共同でOS/2開発を開始、1987年に1.0をリリースした。

Microsoft Officeが登場したのは1986年で、XENIXで最初に提供されたWordMac向けに開発されていたExcelを中心にMacアプリケーションとしてそれぞれ開発されたものを統合して誕生した。その前年には、それらの簡易版とも言えるMicrosoft Worksが同じくMac向けとして販売されている。

1990年にはWindows 3.0が発売され、洗練された操作環境により、OS/2から取って代わるものへと成長する。その後マイクロソフトはOS/2開発から撤退し、Windows NT開発を開始、1993年に最初のバージョンである3.1が発売された。

1995年には、一部を32ビットに対応させたWindows 95を発売、全世界で大々的な広告キャンペーンを行ったことで一般消費者もパソコンを買うようになり、ビッグヒットとなった。併せてWindows 95全対応したOffice 95も発売され、表計算においてトップシェアだったLotus 1-2-3日本においてはワープロトップシェアを誇った一太郎駆逐した。翌年には組み込み機器向けのOS開発にも進出し、Windows CEリリースした。これがWindows MobileWindows Phoneへと発展していく。

その傍らで、インターネット向けのブラウザメールクライアントなどを独自開発、付属機として償で提供するようになる。これによってライバル企業が大きな打撃を受けて撤退する事が頻発するようになる。これに対して、アメリカ法省など、世界で独占禁止に対する裁判が行われるようになり、マイクロソフトは敗北、徐々にこれら機を分離、別途ダウンロードさせる形式を採るようになった。

2001年には、安定した運用が行えるWindows NTベース庭向けの操作しやすい環境を組み込んだWindows XPが発売され、Windows 3.0から続く不安定さは払拭された。しかしブロードバンドの普及による常時接続での不正アクセスに対する脆弱性が露呈するようになり、2004年にSP2による大幅修を余儀なくされる汚点も残している。

2000年代には家庭用ゲーム市場にも参戦、PCノウハウが詰め込まれたXBOX2001年に発売する。アメリカにおいては高いシェアを持つようになる。2005年には後継機Xbox 360を、更に2013年には3代となるXbox Oneを発売した。

2012年に、Windows 95以来の大幅な操作環境の変更を行ったWindows 8を発表、それとともに急成長していたタブレット端末、簡易情報端末向けのOSとしてWindows RT開発された。それとともに、マイクロソフト自身がタブレット端末開発Microsoft Surfaceとして発表された。

主な製品

ソフトウェア

ハードウェア

ゲーム製品

ゲーム機

ゲームソフト

萌えキャラ

今までMSKKは萌えキャラには関心であった。非公式には窓辺ななみがいたが、公式に存在することはなかった。

・・・のだが、台湾法人藍澤光に触発されたのか何なのかはよくわからないが、2011年5月、ついに日本法人萌えに走った。さらに、非公式だった窓辺ななみ公式に格上げ。先生何やってんすか

クラウド ガール -窓と雲と碧い空-exit

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372 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 19:15:43 ID: zapX5r+BFN
パルワールドの好調で肯定的になるのはいいんだけど、如何せんゲームゲームなのが...

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373 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 16:11:42 ID: Z1+J/p4Zib
それでもstarfieldよりはマシだから…
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374 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 15:31:48 ID: ZkmwP2wzp8
AB買収の件解決したかと思いきやMicrosoftゲーム部門1900人レイオフすると聞いて米国連邦取引委員会が裁判所に不申し立てたそうな。独立性の維持という約束を反故にしてるからと理由で
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240208033/exit
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375 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 19:16:22 ID: LkW+g6cBrw
何かと敵対者生まれがちな企業の中でも
ぶっちぎりで敵作りまくってる企業だとは思う
法省が自企業に対して科した科料としても
大分ぶっちぎってる辺りやらかし具合も相当だし
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376 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 14:53:09 ID: jgy0WaRnaq
でも、マイクロソフトって企業戦略には優れているイメージがあるな
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377 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 20:36:11 ID: zapX5r+BFN
企業戦略は優れてるかもしれんけど、デカイ会社買収する割にレイオフして内部を弄り回したりしてるイメージ

中身をいじってダメにするなら買わずに放置すればいいのに、買うなら維持管理せんと
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378 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 06:44:13 ID: c0JHWNnL1w
Microsoftから携帯ゲーム機出してくれないかな。
ASUS携帯ゲーム機ゲーミングPCを出してるから、スマホゲームにはコントローラー携帯ゲームの需要があるはず。
Steam Deckも出てるし今そういうのが来てるんだと思う。
マイクロソフトが出すならPCとしてのsurfaceではなくゲームブランドXboxのPortableのゲーム機として出すのが良いだろうな。
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379 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 17:50:21 ID: zapX5r+BFN
その需要はクラウドゲーミングで対応してるはずだぞ

…とはいえクラウドゲーミングって今どうなってるんだろう
結局SwitchやらSteamDeckやらハードで直接動かす方が未だ盛り上がってる気がするけども
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380 ななしのよっしん
2024/02/27(火) 23:34:26 ID: c0JHWNnL1w
>>379
>結局SwitchやらSteamDeckやらハードで直接動かす方が未だ盛り上がってる気がするけども

これよこれ。
サードパーティあふれる中でPCマイクロソフトが直々にSurfaceとして出しているくらいなので、
それであればSteamDeck的なデバイスXboxPortableとしてマイクロソフトが出してくれても良いよなと。

ROG Allyみたいな携帯ゲーム機PCも徐々に広がってるし
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381 ななしのよっしん
2024/02/28(水) 11:09:05 ID: zapX5r+BFN
とはいってもマイクロソフト的にはSurfaceXbox位しかハードウェアを作ってないこと(他にもあったらゴメンね)、そのXboxハードの売上は悪すぎる訳ではいけど良い訳でもない微妙な感じ

そもそもゲームパスとクラウドハードに囚われないゲーミングを推す「サービス」面の方を重視してるしな
元々OS売ってるソフト屋だからこの方針は間違いじゃないんだけども
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