単語記事: マッピー

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タイトル マッピー
ジャンル アクション
対応機種 アーケード
発売元 ナムコ
開発元 ナムコ
発売日 1983年
価格 2050円(1プレイ)
プレイ人数 1~2人

マッピーとは昭和58年(1983年)に稼働開始したナムコアーケードアクションゲーム

ファミコンなど他機種にも移植されたナムコ代表作の一つ。

概要

ゲームシステム

警官ネズミマッピーを操作しながら、泥棒ネコのニャームコ達が盗んだアイテムを回収するのが的。各ステージアイテムが置いてあり、全て取得することでステージクリアとなる。

ステージにはトランポリンが置いてあり、これを使って上下階を移動する。トランポリンを使っている間は敵にぶつかってもミスにならない。トランポリンは使うごとに色が変わり、くなった状態で使うと破れてミス扱いになる。

ステージ通路にはドアが設置してありマッピーだけが閉めることができる。ドアはすべてドアノブ側に開く。ドアノブ側に敵がいる状態でドアを開けると敵を跳ね飛ばして気絶させることができる。点滅しているドアパワードア)は開くとドアノブ側にマイクロ波を出し、敵を巻き込んで画面外に追い出すことができる。敵をたくさん巻き込むほどボーナス得点が入り、ニャームコを巻き込めば得点が二倍になる。ただし、アーケード版にはニャームコ含め10匹巻き込んだ際6000×2と表示されるにもかかわらず1000点しか入らないというバグがある。

キャラクター

  • ご先祖様
    • 定時間が立つと現れる硬貨のような姿をしたニャームコのご先祖。この敵のみトランポリンによる回避ができない。要するに永パ防止キャラである。

アイテム

ボーナスステージ

音楽が流れている間にトランポリンで右から左に移動し、全部で16個の風船を取っていく。船は1個につき200点。最後の特大ふうせんのなかにいる2000点。

マッピーにまつわる色々なお話

元ネタ

よく知られている話だが、「マッピー」はアーケードゲームオリジナルではなく、もともとは1981年の第2回全日マイクロマウス大会のために製作された迷路脱出ロボットである。キャラクターデザインナムコ(現・バンダイナムコゲームス)所属のゲームデザイナー遠山

ニャームコも同様にマイクロキャットマイクロマウスがでかくなった様なもの)がもともと存在しており、こちらは1980年の記念すべき第1回全日マイクロマウス大会のために製作された。(つまり、ニャームコの良版がマッピーなのである。)この時のニャームコはマイクロキャットだけあって、実は写真で見るよりかなり大きい(高さ約650mm、重量27kg)。マッピーはこれよりかなり小さい(高さ約410mm、重量4.3kg)。小沢純子が惚れ込んだというニャームコはアーケードゲームではなくこちらの方である。

また、庭で迷路脱出ロボットを楽しむことができるエレメカ玩具「それゆけ!MAPPY」が新正工業から発売されていた。

マッピー音頭

2001年に稼働開始した初代太鼓の達人には「マッピー音頭」なる楽曲が収録されていた。マッピーメインBGM音頭調にアレンジした歌なのだが、その歌詞の中に「18歳マッピー」「30歳のマッピー」という言葉が出てくる。「18歳マッピー」というのはマッピーアーケードゲームが稼働開始した1983年から18年という意味で納得がいくが、「30歳のマッピー」の意図が不明で様々な憶測を呼んだ。

このリビジョンを書いている編集者の記憶によると「マッピー30歳(2013年)になってもされ続けているように祈りを込めて」という実に当たり障りない由来だったはずなのだが、根拠となる資料を探しても見当たらない。残念。

ドルアーガの塔とマッピー基板

ドルアーガの塔マッピーシステムは同じものである。これは当然の話で、ドルアーガの塔インカム率の下がってきたマッピーROM交換という低予算な形で企画されたためである。それがよもやあれほどエポックメイキングなものになろうとは…。

ピコカキコ

6129
MAIN BGM
4662
ボーナスステージBGM
4684
ネームエントリー

お絵カキコ

MSX版タイトルタイトルロゴ

関連動画

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関連項目


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ページ番号: 4671847 リビジョン番号: 2231634
読み:マッピー
初版作成日: 11/07/09 15:39 ◆ 最終更新日: 15/07/13 16:26
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ニャームコ 1000点

ニャームコ風船

風船

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[AC]MAPPY...

マッピーについて語るスレ

19 : ななしのよっしん :2013/07/27(土) 09:20:48 ID: buJz+nIx/6
マッピー30歳になったからエスコンコラボしたのかな…
20 : ななしのよっしん :2013/07/30(火) 00:31:37 ID: lf1MTpR61q
採譜あってるかすら分かんない。ゲームデータのぞき見たわけじゃないんで…。
しかし、よくよく聞くと音色が凄く工夫されてるのね…再現するのマジむずい。
当時の開発スタッフ脱帽です

タイトル:[AC]MAPPY ゲームオーバー
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21 : ななしのよっしん :2014/06/11(水) 21:54:43 ID: NvXM09FFeo
お前ら知らないのか!?ACinfinityの中でも少しだけ曲が流れるぞ!何処でかは敢えて言わない
22 : ななしのよっしん :2014/07/02(水) 22:57:14 ID: GeC2c11zYz
ACEINFラスボスとおぼしき女の子が鼻歌で歌ってる
23 : ななしのよっしん :2014/07/11(金) 03:13:38 ID: 8H/6FKhi1H
ファミコン版だとネームエントリー聴けないんだよなあ
箱○ナムコミュージアムで聴けたような気がするけど、どうだったか
24 : ななしのよっしん :2014/12/15(月) 00:48:52 ID: Bqd1YlSctv
プレステナムコミュージアムでずっとやってたわ
vol.2の中で一番面いな
25 : ななしのよっしん :2015/05/04(月) 23:37:25 ID: 9vdoeJxggx
おい、ナムコ公式ツイートみてを疑ったんだが…
>「1983年ナムコから業務用ゲームとして発表された、主人公ゲームタイトルは?」
https://twitter.com/namco_jp/status/593978628142026752

(゚Д゚)ハァ?
26 : ななしのよっしん :2015/07/13(月) 22:44:51 ID: lf1MTpR61q
>>25
えぇ…
27 : ななしのよっしん :2015/10/24(土) 09:19:50 ID: k8rCTpHTXb
まさかエースコンバットで聞くことになろうとは……
28 : ななしのよっしん :2015/11/06(金) 19:31:51 ID: vSU/9+ipGT
ネオニャームコに関してはここで触れるべきか記事作っちゃうか
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