単語記事: マビノギ

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マビノギとは、韓国ゲーム会社・NEXONおよびdevCATが開発したMMORPGに分類されるオンラインゲームである。略してマビとも呼ばれる。 

XBOX360版は2009年9月に正式に開発中止が発表された。

4月16日アップデート動画撮影機が付いた。(ただし画質MJPEG方式であるため低い。)

概要

ケルト神話を題材にした3DグラフィックMMORPG。戦闘だけでなく、料理裁縫鍛冶演奏などの生産・生活系の要素が充実している。特に演奏MMLで記述した楽譜演奏できるなど、独特な楽しみ方ができる。

は、基本プレイ無料で、アイテム課金プラン課金キャラクター転生課金無料転生も可)といった様々な課金プランを選択する事が出来る。

世界観

ゲーム世界エリン(Erinn)」と呼ばれ、ウェールズというの吟遊詩人によって口承されたケルト神話物語などを 基に作られている。そのためゲーム内に登場するNPCの名前は非常にケルト神話の登場人物と酷似しており、古代ケルト人が信仰したとされる輪廻転生(いわゆる生まれ変わり)も、後述する転生システムとしてゲーム内で表現されている。

プレイヤーエリン外の世界(つまり々のいる現実世界)から召喚され、黒服女性ナオ」の導きにより、エリンに降り立つ。

グラフィック

セルシェーディング」「カートゥーン・レンリングと呼ばれる独特の技術により、低スペックでもアニメーションのような動きを見せることが出来るような工夫がなされている。

しかしクライアント最適化がされていないためか、実際は高スペックでなければまともにプレイできないことがある。

ゲームシステム

戦闘

戦闘はアクション性が強く、「アタック」「ディフェンス」「スマッシュ」等のスキルを駆使して戦う・・・のが基礎だった。
後述する種族特権とチャプター3「アルケミスト」で追加された錬金術とよばれるスキル系統によって戦闘の幅が大きく広がったためである。

通常攻撃として連続攻撃が可アタックと、それを防ぐディフェンス
隙は多いがディフェンスを打ち破る事が出来るマッシュ、スマッシュより隙が少ないアタックというようなジャンケン三すくみの関係になっている。
これに加え、近接攻撃をカウンターする事が出来るカウンターアタックや、遠距離攻撃の魔法等を併用しながら戦うのが近接戦闘のセオリーとなっている。特に、隙が少ない氷魔法アイスボルト(IB)で敵を足止めし、その隙にカウンターアタックを準備する戦法はIBカウンターと呼ばれ、標準的な1on1の戦いでは類の強さを発揮する。

自分より強い敵に遭遇してしまっても、プレイヤースキルが高ければ較的容易に撃退できるが、逆にプレイヤースキルが低ければ弱い敵でもやられてしまう可性を持っている。

スキル

戦闘系スキル論、魔法スキル、生活・生産系、錬金術スキルが多数存在し、それぞれのスキルがそれぞれ適した行動によって成長していくスキル成長性が取られている。ウルティマMasterOfEpicなどのスキル制のMMORPGに似ているといえる。

スキルレベルは練習、F~A、さらに高位になると9~1までの数字レベルを取り、スキルを成長させる事でステータスボーナスが大きく得られる。スキルは「転生」を行ってキャラクターレベルが初期値に戻ったとしても維持される為、キャラクターどはスキルで形成されるといっても過言ではない。

スキルレベルを上げるには、数々の行動でスキル経験値を獲得する(ノルマを達成する。スマッシュを○回成功させる、とか)事に加え、レベルアップや年齢成長で得られる「AP」(アビリティポイント)の消費が必要である。この為、本作はキャラクターレベル上げはあくまで「スキルを育成する為の手段」であり、それで獲得したAPを用いていかにスキルを成長させていくか、と言うゲームと言える。

なお、スキルトレーニングには「○○製作に失敗する」、「自分より強い敵にスキルを成功させる」等の困難さに挑戦するタイプの条件もあり、むやみに強くなってしまうと却って修練がしづらくなってしまう場合もある。

武器や防具、アイテム

武器はとして近接攻撃武器、魔法サポートするワンド等がある。演奏用の楽器楽譜の毛を刈る採集ナイフ、材木伐採用の等も(実用性はいが)武器に装備する。

武器はNPCに依頼して改造を行うことで、同じ武器であってもプレイヤーの好み(と、懐具合)によってダメージクリティカル率などを自由に強化して行き、用途に沿った独自の武器に成長させていくことができる。一般的に、最大ダメージに優れた武器は、ダメージにばらつきはあるが一撃必殺の威を持つし、最低ダメージに優れた武器は安定して高いダメージを出す事が出来る。

防具は胴体部位に装備する軽、重、衣装()と、その他の部位に装備する兜や靴、グローブなどが分類される。防具のステータスの画一性は本作の大きな特徴である。重は分類されるは防御は6、軽だったら4、衣装は一で2となる。プレイヤーはさまざまなデザインの中から自分の好みの防具を自由に選ぶことができるのだ。このため、よほどのことがなければ、も彼も同じ最強装備を身にまとう、うんざりするようなにすることはない。

デザインに関してはユーザー募式のデザインコンテストを定期的に開催し、優秀作品をゲーム内限定アイテムとして配布するなどして追加を図っている。

いかした装備が手に入らないなぁ、なんていうときは、防具の上からローブを羽織ることで外見を隠す事が可。なお、ローブのフードや兜のフェイスガードなどは上げ下ろしが出来る。

装備品には耐久度が設定されており、使う事で耐久度が減少、NPCに依頼して修理を行うシステムである。この際、依頼するNPCの腕に合わせて、一定確率耐久度最大値が減少してしまう事がある為、手数料が安く成功率も低い、田舎の武器屋のおっちゃんとかに依頼していると、そのうち実用に耐えないボロボロの装備になってしまう事もある。

基本的に、腕の良い職人に依頼したり、改造を重ねた武器やデザインに優れた装備を修理する際には修理費が高額になる。

 

この他、「エンチャントスクロール(ES)」と言う魔法の巻物で装備に追加効果を加える事も可

これはわかりやすく例えるなら「装備品に装備できる装備品」というような物で、一つの装備に2つ装備する個所があり、個所によって装備できるエンチャントが違う。エンチャントは、prefixとsuffixにわかれる。

たとえば「堂々とした」というエンチャントはprefixアクセサリーにのみ装備可で、これのエンチャントがついたアクセサリーを装備するとそれだけでキャラクターstrが20増幅する。

このエンチャントは、発動する条件も存在し、その条件はキャラクター依存する。また必ずしもキャラクターに利益のあるエンチャントだけではない。たとえば、ウィスプというエンチャントは、アイスボルトランクC以上の場合キャラクターstrが5減ってしまうが、ファイアボルトランクがC以上の場合intが3上昇し、ライトニングボルトがD以上の場合マナが10増える。

この場合、アイスボルトランク9だがライトニングボルトファイアボルトランクFのキャラクターstrがただ下がってしまうだけになり、逆にライトニングボルトファイアボルトランク5だがアイスボルトがFのキャラクターintとマナが増え、strは減らずいいことづくめである。

といった具合に、エンチャントは物によっては良いものにも悪いものにも化ける。そのため、エンチャントを上手に扱うことがよりキャラクターを強くする材料になる。このエンチャントをどのように貼るかによっても、キャラクターに個性が出て来る。

エンチャントは、いいエンチャントほど入手困難で、しかも強いエンチャントほど装備に付与する際に失敗する可性も高くなる傾向があるので理想のエンチャントを制覇するのはなかなか難しいが、いいエンチャントを貼った装備を完成させると、その達成感も大きい。

年齢と加齢、成長

PCは10歳から17歳までの間で、冒険開始時の年齢を選ぶ事が出来る。年齢はリアル1週間ごとに1歳加算され、外見も年齢が上がるにつれて身長が伸び、頭身が高くなっていく。

年齢が高い方がステータスは高いが、レベルアップの際の成長度が年齢によって異なり、子供の頃の方が生命や器用さ等は成長しやすい、成長するにつれて魔法や知などが伸びやすくなっていき、20過ぎると全然成長しなくなっていく、等の特徴がある。

なお、最大年齢は25歳で、その後は年齢が固定化され25歳(○年)と言う表示になる。当初はそのまま加齢し続けていたため凄い年齢のPCも存在していた。

曜日効果

曜日ごとに様々な効果が得られたりする

例えば日曜日には クリティカル率が上昇する」だとか、月曜日には 「生産系スキルの成功率が上昇する」などがある。

タイトル

名前の前に タイトルを付加し、自分の存在を特徴づけることができる。

例えば「 "ゴーレムを倒した"○○」や「 "勤勉な"○○」など。タイトルの変更はエリン時間の1日に1回行うことができる。

すべてのタイトルには何らかのステータス変動効果がある。特定の条件をクリアすることによってのみ手に入る特殊なタイトルも多い。自分の達成度をアピールするため、戦闘や生産など的に応じたステータス補正を受けるため、プレイヤーキャラクターはさまざまなタイトルを収集し、使い分けて生活している。

種族

人間
バランスが取れた種族で、近接・遠距離魔法スキルバランスよく使える、による二刀流が可。最初期から実装されていた一の種族である為、一番ユーザーが多い。メインストーリーを進める事で「パラディン」もしくは「ダークナイト」に変身することが出来るようになる。
エルフ
矢による遠距離からの攻撃を体とした種族、人間より足が速い。矢に長けているので人間より遠距離系攻撃スキルの準備時間が短い、騎乗しながら矢を放つ事が可ジャイアントとは敵対関係にある。「パラディン」や「ダークナイト」になれないが、特定クエストクリア野獣化が可に。
ジャイアン
近接系に特化した種族。スマッシュの準備時間が短い、突進の威が他2種族よりも強いなどあるが、魔法に関しては消費マナが多いというペナルティを抱えている。
例外を除き、ジャイアントのみが通常攻撃からスマッシュを繋げる「1打スマ」を使うことが出来る。
外見から見る限り大柄で、二つの鈍器を両手に持ったり、人間だと両手が塞がる大剣を片手で持つことが出来る。エルフとは敵対関係にある。エルフと同じく特定クエストクリア野獣化が可になる。
ペット
からモンスターからミミックまでの機物な物と言う、様々な種族のペットが飼える、上記の3種族でログインしているといつでも1体召還できる。
一緒に戦ってくれたりもしてくれるが、一日に召還できる時間は決まっている(ペット事に時間が変わるが、70分前後)
ペットによってそれぞれの得意な事があり、戦闘に長けた者や、生産素材を作り出してくれる者、演奏をすると囀りをする等が居る
でも悲しい事に、ど移動・倉庫などに使われてしまうと言う悲しい種族でもある。カワイソス(´・ω・`)
これはや大などの騎乗用ペットに乗る事で得られる移動速度の増加が大変便利な事や、ペットPCと同じように(量は少ないものの)インベントリを持っており、アイテム保管に適しているからである。
期間限定のペットの場合は召喚時に敵にダメージを与えたり、拘束するものもあり、戦闘でも頻繁に用いられることが多い。
基本的に1匹ずつ販売されている課金アイテムに属する。

 課金システムとメインストーリー

基本プレイ無料だが、何らかの課金状態にある事でメインストーリーが展開する仕組みになっている。この為、メインストーリーを楽しむ為には課金が必要だった(現在では必須ではないメインストーリーも存在する。)興味ければ無料でもPCが維持できる、と言う仕組みになっている。

例として、巨乳のおねーちゃんが1日3回(注:リアル1日に変更になりました)まで生してくれて毎週誕生日プレゼントをくれて着せ替えて遊べる1ヶ券が1000円。

その他、新規キャラクターの作成券、露販売や銀行インベントリ増加カバンの使用権、1日1回便利アイテムプレゼントされる権、ペットの購入、便利アイテムの個別購入等が存在。

新規キャラクターの作成券を用いて、成長の見込めなくなったキャラクターを「転生」させる事も可で、この際新規キャラクターの作成と同じようにキャラクター外見、性別、開始時年齢等のメイキングをする事が出来る。コレに関しては後から6週無料転生が実装され、作成、転生から6週間経過したキャラクター(1週間経過で無料で転生する事が可になった為、急がなければ永続的にキャラクターを成長させる事が出来る。)を繰り返すことが出来るシステムとなっている。(また、累積レベル1000になるまでは毎日転生をおこなえるようになった。<H26.5.29~>)

関連動画

ゲームプレイ動画はもちろん、マビノギの特徴でもある演奏を録画したものや、ネタにしたもの、さらには初音ミクが歌ったものなど様々なジャンル動画投稿されている。

そしてついに2013年1月初音ミクタイアップを果たした。

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読み:マビノギ
初版作成日: 08/05/27 15:36 ◆ 最終更新日: 15/05/25 11:26
編集内容についての説明/コメント: 概要の変更(転生関連のシステム変更に伴う修正)
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マビノギについて語るスレ

197 : ななしのよっしん :2015/11/10(火) 23:51:16 ID: x8jP2d2qvL
最初期のイメージイラスト女の子ナオじゃない)に手を引かれる絵が一番好きだった
198 : ななしのよっしん :2015/12/05(土) 13:24:09 ID: Ge+a8MQ8Dp
数年ぶりに復帰したけど過疎っててやばいな
統合もそう遠くないんじゃないか

一人マイペースでやる分には凍結ペットや細工の存在を気にしなくていいからそれなりに楽しいことは楽しい
今は純魔だから、色々上方修正されたのも大きい
他人とやるよりソロでやるほうが面いとかMMOとして致命的だけどな
199 : ななしのよっしん :2015/12/18(金) 08:13:40 ID: IK48WkvxGa
スキルが最近実装されたおかげで召喚ペットが絶対じゃなくなった感はあるな。PTに一人いると安定する
200 : ななしのよっしん :2015/12/21(月) 03:40:40 ID: kHBuc0UEaf
>>lv244722309
201 : ななしのよっしん :2016/01/13(水) 22:29:36 ID: eqqtF2Lasl
最近ニコニコで宣伝してるから、久しぶりに気になったが、過疎ってんのか。
もう10年近く前のゲームだから、当然っちゃ当然なんだろうけど。
202 : ななしのよっしん :2016/02/04(木) 10:52:03 ID: Zt7WOtm68L
ばみがどんなデータ吸ってるか知れたもんじゃないからやめたんだけど
まだいるの?
203 : ななしのよっしん :2016/02/14(日) 02:14:56 ID: NNs6x76YKJ
ただの懐古だが、ダイナシ来る前あたりまでの戦闘が好きだった。
常時シャープマインド状態になった辺りから徐々に離れちゃったな。
204 : ななしのよっしん :2016/04/22(金) 00:53:31 ID: rQiwEeIdzR
久しぶりに公式見てみたけど
相も変わらずパチもんのペットやら似たり寄ったりな衣装詰めた売ってるって事は買うやつそれなりにいるって事か
見事に現在進行形巻き上げられているんだな
205 : Logue ◆grDYeooZwg :2016/06/20(月) 23:22:01 ID: BPEEbLa1AH
ブラウザマビノギMMLを実機とほぼ同じ音で再生するエミュレータ作りました。(もっとも、開したのは3年前だが)
>>sm29090754

http://logue.github.io/MabiMmlEmu/

githubでforkして、music.jsonを自分でカスタマイズすることで自分のMMLWeb上に開できます。本当は、mmsファイルmmlファイルzipで固めたファイルをそのまま扱えるようにしたかったけど、気ががが・・・。ちなみに、FLMMLピコカキコ)用にコンバートする機もついてます。
206 : ななしのよっしん :2016/06/22(水) 15:38:16 ID: jvHv84NNIK
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>>lv266023421

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