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単語記事: マムクート

編集

マムクートとは、ゲームファイアーエムブレムにおける重要なユニットである。
ここでは、ファイアーエムブレムでの族および特殊ユニットについて記述する。

概要

FE世界観の根幹をなす重要な要素の一つ。
人の姿を取っているがに変身して戦うことができる「人ならざる者」であり、ストーリー上でも重要なユニットである
多くの伝説に関わる存在でありいくつかの作品ではラスボスを務めている。
特に、神竜王ナーガの名は後の多くのシリーズに登場する。
作品によって微妙に設定が異なるが、の姿のほうが本来の姿であり人を圧倒する凄まじいを持っていたのだが、ある時からの姿を維持し続けることができなったため、を「石」に封じ込め人の姿を取るようになったと言われている。

どの作品においても何かと特殊なユニットであるため単純な較はできないが人をえた強さを誇り、仲間になる神竜は制限つきの最強ユニットと言う場合が多い。火竜の他、氷飛竜などがいるほか、味方として神竜仲間になることがあり、多くの場合規格外な伸びをするが何かしらの制限がある。

敵として登場した場合は攻撃も守備も最規格外の域にあるため、まともに戦うのは難しい
ドラゴンキラーで対処するか、魔法で戦うのが有効である。

強さの変遷

 強さというより、族の扱いについて述べる。

暗黒竜と光の剣

世界全体にいるようで、火竜の爺ちゃんのバヌトゥと
いまは亡き神竜王ナーガのである神竜幼女チキ仲間になる。
バヌトゥは成長率が終わってるが、チキは反則的な勢いで良く伸びる
また、チキが変身する神竜は敵のに対して特攻を持つため、終盤の切り札である。
当時は「石」に使用制限がなく、無限に変身することが可であったため単純に強かった。

敵そのものが人間の王戦争を仕掛けた族の王であるため、敵側にも多数のマムクートが登場する。
ラスボスは地メディウスであるが、地と言うか土竜っぽい。

外伝

 

紋章の謎

二部構成であり、第一部は『暗』のリメイク、第二部が続編『紋章の謎』となっているが、
ここでは作品全体を『紋章の謎』として扱う。

『暗』のリメイク・続編であるためやはりバヌトゥとチキ仲間になり、成長率も『暗』同様である他
第二部では『暗』から参戦していたコマンドのチェイニーおよび『暗』のみユニットで登場し、
今作では会話のみ参加の賢者ガトー神竜族であることが判明する。ただし、石を捨てているため変身はできない。
尚、同じく『暗』から登場している伝説の武器であるファルシオン神竜王ナーガの牙でできていることが判明した。
石には回数制限が付いたが、チキはあらゆる石を使うことができるため、多少制限はあるが無限に使用できる。
特に第二部においては石を販売している秘密の店があるため、資が続く限り石を手に入れることが可である。
ただし、使用回数を回復するハマーンの杖は石には使用できない。

第一部ではリメイク前と同様に多数のマムクートが敵として登場する。
第二部では敵としてのマムクートは登場せず、知性を失ったが登場する。
ラスボスは、復活した暗メディウス。

聖戦の系譜

』自体は登場しないが、と血の契約を結びそのを手に入れた人間の子孫が多数登場する。
また、最強器である『ナーガ』と『ロプトウス』はエフェクトにて神竜と暗が登場する。

ユニットとしては登場しないが、第二部で裏方役として活躍しているレヴィンは
族のフォルセティがレヴィンの姿を借りているものとされている。

トラキア776

戦』の外伝扱いなのでこちらでもと血の契約を交わした者の子孫が多数登場する。
また、レヴィンの暗躍も健在である。

封印の剣

ストーリー自体が「紋章の謎」に較的近く、神竜ファ仲間になる。
チキ以上に幼く、変身後の形態もとてももふもふしており、とてもとは思えないかわいさだが非常に強い。
だが神竜石が30回しか使えずハマーンも効かないため、前線に立たせるのは辛い
敵としては戦闘と言われる、心を持たない火竜が多数登場する。
ラスボスは魔イドゥンで、最期はメディウスと同じ運命になるかと思われたが…?

なお、封印の剣に登場するたちは誰も彼も例外なく射程が1しかない。加えて、魔防が低め(あくまで防御にべて、だが)であること、バ火力魔道士ヒロインリリーナがいることなどの要因により、魔法で間接攻撃すれば簡単に倒せるというなんともアレ仕様となっている。ちなみにタイトルにもなっている「封印の剣」は火竜や魔に特攻が付いている上に間接攻撃できるため、まさに対マムクート最終兵器と言うべき武器である。

烈火の剣

味方にユニットとしてマムクート仲間になることはないが、前作に登場したファゲスト出演。
実は族は仲間になっており、ストーリー上重要な役割を果たす。
ラスボスは、今回の事件の首謀者であるネルガルが呼び出した「古の火竜」である。
封印の剣マムクート達が魔法フルボッコされたことへの反省からか、ブレス攻撃の射程は1~3に設定されており隙はない。

聖魔の光石

族は魔物を封じるものとして存在し、マムクートミルラが仲間になる。
こちらも幼女だが変身後は結構いかつい。また、主人公エフラム支援がある。この支援会話が原因でエフラムファンからロリコン呼ばわりされる羽になるのだが・・・
石の上限は50回に増えているが、聖魔の光石仕様上、ED後もレベル上げを続けることができるため武器の補充がきかないというのは辛い。設定上、自分の石でなくても使えるようなので補充する機会があると良かったのだが。

蒼炎の軌跡

 今作から獣に変身して戦う「ラグズ」という種族が登場し、虎やに変身する獣牙族、鷲や
に変身する族がそれぞれのを作り大規模に存在している。
今回のは「鱗族」としてゴルドアというを作り、鎖状態となっている。
白竜のナーシル又はのイナが仲間になり、ユニットとしては弱くないのだが
仲間になるのが終盤すぎるためあまり活躍の機会はない。
ちなみに、ラスボスアシュナードが乗っているは他のドラゴンナイトのような「飛竜」ではなく、鱗族である。

暁の女神

炎の軌跡から引きつつき登場し、イナとナーシルに加え、前回チョイ役であったのゴートと
最強族である王子クルトナーガが仲間になる。
射程1~2のブレスと減りにくい化身ゲージユニットとしては強いのだが、
全員仲間になるのがあまりにも終盤すぎるためユニットとしてはあまり活躍できない。
敵として立ちはだかる「化石親父」こと竜王デギンハンザー は作中最強の強さである。

新・暗黒竜と光の剣

初代同様バヌトゥとチキ仲間になり、成長率も少しは改善されたが似たようなものである。
今回のは変身しても騎兵と同じぐらいというミニサイズであるが、その分ブレスの迫はスゴイ。
石が武器扱いで30回であるため、戦闘回数の制限がキツい…のであるが、ハマーンが使用可
何よりオーブの「武器の使用回数が減らない」と言う効果が石にも有効であるため気にならない。
そのため、チキを使うなら特定の敵を倒すために必要なスターライトを作らない方が良いということになる。
この場合、ファルシオンは手に入らないが本物の神竜がいるのであるから神竜の牙など不要である
追加キャラナギが多く、ナーガその人とも、チキ親とも、未来チキとも言われる。
加入条件はファルシオンが無くチキがいないことであるが、オームの杖があればチキと共存できる。

新・紋章の謎

やっぱりバヌトゥとチキナギ仲間になり、味方そのものについては新暗とあまり大きな変化はないが、前作同様石が武器扱いであるので紋章の謎にあった変身によるHP2倍がなくなっているためHPにはやや不がある。
チキを使うなら天使の衣を使っておくと定して育成及び戦化できる。
他には、バヌトゥも神竜石以外は使用でき、石は秘密の店で各一つづつしか買えないが魔石も購入できる。
また、火竜と氷のブレス魔法の特効が無くなっているため味方は全だが敵のを倒すのに苦労する。
しかし、オーブの「武器の使用回数が減らない」と言う効果がないため石の使用回数にはやや注意。
ナギはアトスのような感じで終章開始時に仲間になるが、EDで神竜王ナーガの化身であるとハッキリする、
納得の回答であると共に「お前女だったのか」と思った人もいるかもしれない。そして、こっちみんな

変化が大きかったのは敵のほうで、紋章の謎同様知を失ったにになりっぱなしの姿で登場する。
しかし、今回も前回同様魔魔法属性でそれ以外は物理属性と防御が通用するので破壊は大したことはない
…まではいいのだが、攻速=速さであるため攻速がかなりあり、遅いユニットでは2回攻撃は難しい。
最も恐ろしいのが飛竜で、貫の移動12とソドマスに匹敵する攻速を誇るくせに攻守はそのものであるため、
いきなり飛来して武器並の高威の炎を2回攻撃でぶちかましてくるという恐ろしい性になっている。

ラスボスの暗メティウスはしっかり巨大なになっているが見たの迫以上にステータスが驚異的で、
ハードで既に速さ27守備31という暁の女神と見紛うような反則的な数値を誇り
ルナティックではHP99速さ30守備40魔防30というまさに「絶望ここに君臨す」な性になっている。

覚醒

クラス 特殊
タグエル(獣石) Lv上限30
マムクート(石) Lv上限30

今回はシリーズ伝統のマムクートラグズのようにに変身する種族タグエルが登場する。
石や獣石を用いて変身して戦うが、石は普通に店売りもされているため較的普通ユニットとして使用できる。
また、マイユニットを含め他のユニットマムクートタグエルにはできないものの、マムクートタグエルとして仲間になるキャラチェンジプルフで他の職業になったり(戻ることも可)結婚したりとシステム上も一般ユニットとしての使用が可である。ただし、クラスを変更しても兵種によらず/獣の特効がつくという弱点がある。
タグエルは技や素さが高く兵に近いステータスで、マムクートは攻守に秀でブレスの射程1-2が便利、スキルとしてはタグエルは偶数ターンに強くなる「バイオリズム・偶数」とタグエル時に獣に強くなる「獣特効」、マムクートは「バイオリズム・奇数」と「特効」を得られる。

タグエルのベルベットはイーリスに受けた恩を返すため何の前触れもなく突然登場するためいきなりの登場に驚くことになる、過去タグエルに何があったのかは支援会話などから断片的に知ることができる。
マムクートノノシリーズ恒例のロリ(恐らく氷)で初期値は貧弱であるが凄まじい伸びかたをする、
もさることながら歴代マムクート一の露出度+結婚と本作のはっちゃけぶりが見て取れる。
後半で大人になったチキも加入するが、遥か昔「お兄ちゃん」であったマルスに対して思うところがあるようである。
千歳になっているだけあって初期値もレベルも高いが、成長率はちゃんと高いので心していい。
ンンは二人ロリノノが誰かと支援Sになると出る外伝をクリアして加入。
成長率は高く初期値もよほどおかしなプレイをしない限り低くなることはない、かなりの強キャラ

ちなみに、自軍にはもう一人の血を色濃く受け継ぐ人物がいる。

(以下、発売後暫く後に加筆)

ティアリングサーガについて

ファイアーエムブレムの生みの親とも言われる加賀氏が(ISを抜けた後に)開発に参加し、エンターブレインによって販売されたティアリングサーガ大人の事情によりいろいろあったのだが、発売直前まではファイアーエムブレムと共通の世界観を持つとされていた。

そのためいろいろと設定に変更が加えられた後でも、マムクートではないがに変身するユニットが登場し、ラスボスである。
また、作品中に別人の姿に変身し、過去と人の交わりにやたらと詳しい人物が登場する。

関連動画

 

関連項目

携帯版URL:
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読み:マムクート
初版作成日: 09/02/14 15:53 ◆ 最終更新日: 12/05/08 21:28
編集内容についての説明/コメント: 項目修正
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マムクートについて語るスレ

28 : ななしのよっしん :2012/05/01(火) 17:37:12 ID: ZlqkGR0q9A
ノノ、ンン、チキ、それにマークと個人の成長率も高いし下級職扱いだし
ノノの初期値が低い辺りが弱く見える原因だろうけど間違い無く強いよ
29 : ななしのよっしん :2012/05/01(火) 23:16:23 ID: el1Wqdy2rD
チキとか参戦後CCするだけでも異様な勢いで成長するからなぁ。魔道師経由してもHPが②増えることあるとは思わなかった。
ノノ若干大人しいだけでマムクート自重してないよな。

しかしチキいわ…。仲間になるまでマイユニ独身でよかった
30 : ななしのよっしん :2012/05/05(土) 19:26:21 ID: gd73CG69Hn
ノノの初期値の低さと(歴代マムクートべて)抑えめの成長率で弱い印を持つのは仕方ない
31 : ななしのよっしん :2012/05/05(土) 21:46:11 ID: phlMmBcUmx
ムッムホァイのことかと思った
32 : 25 :2012/05/09(水) 02:05:06 ID: yPfac1W4LS
訂正しなきゃいけない件が二つある。

一つはちゃんと育てれば十分強かった。初期パラで決めつけてごめん。

もう一つはマクムートじゃなくてマムクートだったごめん。

罰としてルナクラシックフレデ肉さん禁止でプレイしてくるわorz
33 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 18:47:19 ID: CpwndXiIuU
チキさんが居なかったらラスボス詰んでたわww
あっ、覚醒の話ね
34 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 00:35:18 ID: Ptf6oEsbF2
ウサギさんペストリかわいいです
タグエルラグズの別称、ということなのかな
35 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 17:29:13 ID: qZJkHj6h7O
>>34
支援会話で
昔、遠い大陸に、獅子に変化するタグエルがいたって話をしてくれるから、多分合ってる
36 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 22:31:44 ID: J/Y8hVsDzY
ヘンリーに変身する人を見たって言ってたしなあ。
37 : ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo :2012/05/25(金) 10:07:25 ID: 8ZWIT2rnQ8
>>36
それはひょっとしたらどこぞのコマンドさんの可能性
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