単語記事: マリオカートアドバンス

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マリオカートアドバンスとは、2001年ゲームボーイアドバンスで発売されたレースゲームである。

概要

携帯ゲーム機で初めて発売されたマリオカートシリーズの第3作

登場キャラクターマリオカート64と同じ8人で、ボイスも基本的には変更はなし。
ヨッシーストーリーの後に発売したため、ヨッシーボイスは大きく変更された。

スーパーファミコン(以下SFC)と同じで高低差は登場せず面なため、コースを大幅にショートカットすることができるコースも少なくはない。
コース上にはコインが落ちており、回収すると最高速度と重さが増す。
さらに、隠し条件を満たすことで、SFCリメイクコース(後述)もできるようになる。

グランプリにおいてはランク制が初めて登場した。
レースの走行が成功(ロケットスタート成功など)をすれば加点、失敗(コースアウトなど)をすれば減点となる。
この評価制が、ニンテンドーDS以降のマリオカートグランプリにも使用されるようになる。

また、4人までのマルチプレイが可で、1カートリッジでもプレイができる。
ただし、使用可コースが4つでキャラクターヨッシー固定と、遊べる幅は狭い。
マルチカートリッジの場合は64と同じでVSとバトルが可。2人ならマリオGPで勝負することもできる。

現在は対応していないが、モバイルシステムGBに対応していたソフトである。
の人とタイムアタックランキングの確認やゴーストの受信、モバイルGPで競い合うことができた。

スーパーマリオ64』以降マリオシリーズパッケージゲーム中で使われていたCGアートワークは本作で見納めとなった。マリカアドバンスと同年に発売された『ルイージマンション』以降は新たに作製されたCGモデルに切り替わって行った。

キャラクター

64と同じ8人で、軽量級、中量級、重量級の3クラスに分かれている。
COMの場合はキャラクターごとによく使用するアイテムが決まっている。
この点も、SFCに似ている点と言えよう。

軽量級

中量級

重量級

GBAコース

4コース×5カップ20コースで構成されている。前述したとおり高低差はない。
スペシャルカップは最初から選ぶことができない。
がついているものはDS,Wii,7のいずれかでリメイクされたことを示す。

キノコカップ

フラワーカップ

サンダーカップ

スターカップ

スペシャルカップ

おまけコース

GBAコース同様、4コース×5カップ20コースで構成されており、高低差はない。
原作と異なり、ドカンなどの障物は削除されている。こちらは5周勝負となっている。
最初から選択はできず、隠し条件を満たすことで走行が可になる。
なお、キノコカップは1カートリッジプレイで使用されるコースとなっている。

キノコカップ

フラワーカップ

サンダーカップ

スターカップ

スペシャルカップ

バトル

マルチカートリッジプレイプレイすることができるモード
従来と同じで互いに船を3つつけ、アイテム攻撃をぶつけて船を割りあうルールとなる。

3人以上の場合、脱落したプレイヤーボムへい変身し、決着がつくまで操作できる。
ボムへい状態で相手にぶつかると爆発して相手の船を割ることができる。
アイテムボックスからはキノコを入手でき、使用することもできる。
64爆弾ミニカーは1回きりでアイテムも使用できなかったが、本作では何度でも復活が可

登場するアイテムバナナミドリこうら(シングル)、アカこうら(シングル)、スターキノコボムへいのみ)の5種類。

バトルコース

本作では4コースが遊べる。がついているものはDS以降でリメイクされたコース

アイテム

本作では全部で11種類登場する。が付いているものは投げ分けが可

関連動画

関連商品

関連項目

マリオカート
ゲーム 初代 - 64 - アドバンス - ダブルダッシュ!! - DS - Wii - 7 - 8
アーケード アーケードグランプリ
コース キノコシティ - キノコブリッジ - キノコリッジウェイ - キノピオハイウェイ - キノピオファクトリー - クッパキャッスル - グラグラかざん - ココナッツモール - ノコノコみさき - ムーンリッジ&ハイウェイ - レインボーロード - ワリオこうざん
その他 ファンキーバイクWii - 不正は無かった - ワイロカート

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ページ番号: 4844361 リビジョン番号: 2337561
読み:マリオカートアドバンス
初版作成日: 12/03/13 14:10 ◆ 最終更新日: 16/03/16 02:26
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マリオカートアドバンスについて語るスレ

44 : ななしのよっしん :2015/05/06(水) 20:37:01 ID: suQ1Y8rBEW
チーズランドリボンロードリメイク予想によく上がっていたのは
この2コースが他とべて個性が際立ってたからかな
45 : ななしのよっしん :2015/05/08(金) 12:31:51 ID: p3iMADV2GN
既にリメイクされたコースが再リメイクされたらどんなコースに生まれ変わっているか予想してみた
ヘイホービーチ 浅瀬の部分がゾーンになり 中部分にもアイテムボックスが設置されている
クッパキャッスル1 1周の距離が7でリメイクされたコースより更に長く 後半部分が反重力エリア
クッパキャッスル2 コースの半分以上が反重力エリアに グライダーを利用したSC用の通路が用意されている
スカイガーデン コースの半分以上が反重力エリアに グライダートランポリンを利用したSC用の通路が用意されている
クッパキャッスル3 コースの後半部分が反重力エリアに コース前半に存在する強SCも健在
46 : ななしのよっしん :2015/11/09(月) 17:56:58 ID: +YMfVb/vdn
チーズランドは最近まで違う惑星だと本気で信じてた…
47 : ななしのよっしん :2015/11/11(水) 01:40:19 ID: cptxy/tNbC
GBA版の方は異が舞台だと思うよ
48 : ななしのよっしん :2016/07/02(土) 01:46:10 ID: h02UochGU6
個人的に今作のコースリメイクしたものはDS〜7までの「原作グラフィック音楽そのまま再現、立体化」な感じの方が好きかなぁ…

背景パステル調、カートゥーン的で綺麗な作品だからね。特に「マリオサーキット」の背景イラストの巨木とかそのままのタッチ高画質な物を見てみたかった。8のアレンジも否定はしないがアレだったら理にgbaリメイクコースです、って言わなくても良かった気もする。
49 : ななしのよっしん :2016/07/14(木) 00:04:44 ID: lYpylwshui
かなーり久々中古マリカGBAを手に入れてワクワクしながらプレイしたら挙動に全く染めなくてびっくりしたぜ・・・。マリカDSを長く遊んでその操作に慣れてたけど、ここまでクセが違っていたとはね。
昔はバリバリ遊びまくったGBA版なのに、コースをまともに走る事すら難儀してるわ。
特にドリフトジャンプの感覚が全く違うからコースにぶつかりまくり。
50 : 最新のトレンド :2016/10/09(日) 12:10:07 ID: 9Cw04KPM9c
ワリオ・・なんだこのゴミ
重量級の癖に何で自分より軽いはずのピーチヨッシーホイホイホイホイ
跳ね飛ばされるん?
何のために生まれたキャラかがよぉわからん
51 : ななしのよっしん :2016/10/10(月) 00:05:18 ID: +nopeZuZYN
なぜかこのゲームマリオとワリオは同階級のキャラべて異様に性が低い
ロケットスタートで前のキャラにぶつかった際にこの二人だけコイン落とすってところがもう酷い
当時のスタッフの陰謀すら感じられる
52 : ななしのよっしん :2017/08/26(土) 21:32:18 ID: s/fH/SVxfE
懐かしい、キノピオばっか使ってたわ
53 : ななしのよっしん :2017/09/27(水) 15:21:07 ID: +YMfVb/vdn
リボンロードの疾走感が気持ちよくて良く遊んでた
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