単語記事: マリオパーティ

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曖昧さ回避 この記事はマリオパーティシリーズ全体について扱っています。
シリーズ第1作については「マリオパーティ(初代)」の記事を参照してください。

マリオパーティとは、任天堂より発売されているゲームソフトである。

概要

マリオパーティとは、マリオシリーズキャラクター達によるボードゲームである。

販売は任天堂が、開発は「桃太郎電鉄シリーズボードゲーム定評のあるハドソンと、シーエプロダクションが担当している。

第1作「マリオパーティ」は、1998年Nintendo64で発売された。

それ以降、基本的に年末に発売され、皆でワイワイやるパーティーゲームの一つとして確立した。

マリオパーティ4」から「マリオパーティ7」まではゲームキューブで、「マリオパーティ8」と「マリオパーティ9」はWiiで、「マリオパーティ10」はWiiUで発売中。

また、携帯ゲーム機GBADSでも発売されており、2014年3月20日にはニンテンドー3DSで「マリオパーティ アイランドツアー」が発売、2016年には最新作「マリオパーティ スターラッシュ」が発売予定である。

基本的なルール

プレイヤースゴロクの要領で順番にサイコロを振り、1ターンごとに行われるミニゲームに勝つことでコインを稼ぐ。
そして、マップのどこかにいるスターと交換してくれるキャラクターのいる場所にたどり着き、集めたコインスターを交換してもらう。

マップには、コインが増える「プラスマス」、コインが減る「マイナスマス」、止まると何かが起こる「マス」、コインスターのやり取りをルーレットで決めるチャンスタイムが行われる「マス」、クッパが様々な悪行を仕掛ける「クッパマス」などがある。

マップには固有のイベントキャラが存在し、の前を通ろうとしたり、「?マス」に止まることでイベントが発生する。

一定のターン数が終わった時点で、最終的にスターを一番多く持っていたキャラクター(同数の場合はコインの枚数)が優勝である。

シリーズ作品

タイトル 発売日 ハード 備考
1998年12月18日 NINTENDO64
1999年12月17日 NINTENDO64 実質シリーズ最高売上作
2000年12月7日 NINTENDO64 N64最後のマリオシリーズ作品
2002年11月8日 ゲームキューブ
2003年11月28日 ゲームキューブ
2004年11月18日 ゲームキューブ
2005年1月13日 ゲームボーイアドバンス
2005年11月10日 ゲームキューブ
2007年7月26日 Wii 売上100万本突破
2007年11月8日 ニンテンドーDS シリーズ最後のハドソン開発作
シリーズ最高売上作
2012年4月26日 Wii
2014年3月20日 ニンテンドー3DS
2015年3月12日 Wii U
2016年予定 ニンテンドー3DS

プレイヤーキャラクター

キャラクター 1 2 3 4 5 6 GBA 7 8 DS 9 IT 10
マリオ
ルイージ
ピーチ
ヨッシー
ワリオ
ドンキー
デイジー
ワルイージ
キノピオ
テレサ
ヘイホー
ノコノコ
ミニクッパ
キノピコ
キャサリン
カロン
ゲッソー
ハンマーブロス
クッパ
カメック
クッパJr.
ロゼッタ
ガボン

※一部で使用可
ドンキーコングゲーム内ではこの表記。海外版では「DK

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ページ番号: 4185580 リビジョン番号: 2387133
読み:マリオパーティ
初版作成日: 09/10/19 17:55 ◆ 最終更新日: 16/07/24 22:55
編集内容についての説明/コメント: スターラッシュ追加
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マリオパーティについて語るスレ

211 : ななしのよっしん :2016/02/26(金) 22:58:36 ID: sgc+u4AwwE
>>210
技術的に可かどうかはわからないけど、
不都合や問題は多いと思うよ。
212 : ななしのよっしん :2016/03/04(金) 12:27:47 ID: 2rRovj3Yng
>>208
コナミが版権を持って行ったせいとかいわれることもあるけど事実だろうか
213 : ななしのよっしん :2016/04/10(日) 19:08:41 ID: ZkE0HY//Am
初代の雰囲気に何故か癒される
214 : ななしのよっしん :2016/04/10(日) 19:16:10 ID: mea4RXScAL
ミニクッパとはなんだったのか感あるよな
215 : ななしのよっしん :2016/04/15(金) 03:29:13 ID: K14Oz19apD
>>212
ボードゲームというシステムに版権もクソもあるのか・・・?
レフティすら削除テニスといい、どうもここ数年マリオシリーズ全般が陳腐化の傾向にあるような気がするんだよな。文句しに高評価なのマリオカート8くらいじゃね?ってくらいに。

>>213
に発展途上なグラフィックといい、ワリオルイージネタっぽいといい、なんともいえないナレーションといい、64時代は全体的に物理なゆるさがあったな~とは思うね。
特に初代は敗北=罰だったり、仕様面では相当ハードな部分があった事もまた事実だけど。
あと、変わって分かるキノピオ声優さんの偉大さ心地よさ。これだけは未だに慣れない。
216 : ななしのよっしん :2016/04/16(土) 07:48:53 ID: sgc+u4AwwE
>>212
コナミは関係ないはず。
最新作の『マリオパーティ10』にも旧ルールボードゲームがあるし。

ルールが変わったのは…なにか理由があるんだろうね。
個人的には、今のリトルスタールールのほうが
パーティゲームとしてよくできてると思う。
217 : ななしのよっしん :2016/04/24(日) 19:07:39 ID: UafCMC1ySt
>>207
以下、バトルミニゲームでもらえるコインの計算式
(6以前の仕様。7も少し変わっただけで似たような感じ)
1位は全体の7割
2位は全体の3割
1位が複数の時、全てのコインをそのプレイヤー同士で分配
2位が複数の時、全体の3割をそのプレイヤー同士で分配
・以上の計算は全て端数切捨て。これによって浮いたコイン1枚(まれに2枚以上)がランダムかに配られる

なので、>>207の例では1位が7割、2位が1割ずつもらえる計算になる
(8以降のルールは知らないので間違っていたらごめんなさい
218 : ななしのよっしん :2016/05/01(日) 13:20:58 ID: 2rRovj3Yng
4で1・2・2・4だったときは1位が6割、2位が2割づつだった気がするんだが...昔やった時に963232.0になった気がする
考えてみればこの順位ってほとんど出ないんだよな
出やすいのはDS地球儀バトルぐらいか?
>>215
あのゲーム不満たらたらやけどな
ニューマリUのほうが面かった、ちょっとマンネリ気味だけど
219 : ななしのよっしん :2016/05/18(水) 16:22:09 ID: vNIIWNgEWN
マリパ1のナレーションって今聞くとアンニュイだな
220 : ななしのよっしん :2016/06/27(月) 00:05:06 ID: 4yBSyovFIB
>>sm29061266

祝 新作。
従来の20コインスターに還元するルールに、
ボード内でキャラを集める要素がMIXされてるな。
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