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単語記事: マルス

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  1. ローマ神話に出てくる戦いと農耕の。 ⇒ 「マールス」の記事を参照。
  2. 国鉄JRグループの座席定券類の予約・発券のためのコンピュータシステム
  3. 幸久の漫画神話マルス』に出てくる競走マルス
  4. 五島勉著「ノストラダムスの大予言」で、1999年7のから恐怖の大王が降ってくる頃の支配者。
  5. 栗本薫著の小説グイン・サーガ」の登場人物。モンゴール大公伯爵マルス・オーリウス。
  6. 株式会社グランールより発売されているTRPGシステム、MARS。
  7. ニコニコ大百科編集者のひとり、MARS(→ユーザ記事)のこと。
  8. テイルズオブファンタジアの登場人物。ユークリッド独立騎士団長マルスウルドール
  9. ファイアーエムブレムキャラクター。ここでは彼について記述する。

概要

マルスは、アカネイア大陸・アリティア王子である。な登場作品は↓

声優は近年では緑川光で固定されているが、90年代に発売したドラマCDでは石田彰中原茂太田真一郎などが演じている場合もある。スマッシュブラザースで緑川光となった理由はプロデューサーである桜井政博ドラマCDの存在を知らなかったことが最大の決め手になっているようである。(ちなみにドラマCDマルスを演じた石田彰OVAにおいてゴードンを演じている)

人物像

王子という身分でありながらそれを誇示するでもなく、わけ隔てなく人に接する好青年である。(それ故に同人アンソロなどでとして扱われることも少なくない。優等生キャラの宿命でもある)。
また、英雄戦争編で大陸を混乱の渦に巻き込んだハーディンを盟友として最後まで信じようとした度量の大きさも彼の魅である。それ故にその器に入ろうとする人物は後を絶たない。
また、天然ジゴロの素質も高く、後に王妃に迎えることとなるタリス王女のシーダやペガサス三姉妹の次女のカチュア、マムクートプリンセスであるチキグルニアシスターマリーシアなど、いろんな意味でマルスの魅に惹かれる女性も多い。

外部作品である大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの出演は、DXの時点では海外でまだファイアーエムブレム本編が発売されていなかったり、キャラの権利が任天堂だけではなくインテリジェントシステムズにもあったりと実現のは少なくなかったものの、見事出演が実現した。
当初は海外版ではカットすることも考えていたものの、向こうのユーザーにも受けが良かったことからそちらにも出演し海外デビューが実現。
この功績から、後に海外でもファイアーエムブレムシリーズが発売されることになるのだった。

彼には『スターロードマルス』という呼び名がある。これは封印のに収まったオーブを描くように配置されているところから来ていると推測される。(ちなみにマルスの名は火星[mars]を意味する事もあるので、おそらくそれに引っ掛けての事とも取れる)

デザイン面においてFC版の暗の時は皮製のサンダルを履いていたが紋章の謎においてブーツに変更。そのまま新・暗イラストでは紋章のデザインを優先させたイラストとなっている。

本人の性能について

本編クラスは専用職であるロードで、を専門に使う歩兵。村の訪問や門の制圧ができるのは彼だけ。
ファイアーエムブレム入手後は宝箱が開けられるようになる。
専用武器としてアーマー系・騎士に特攻を持つ上高い必殺率を持つレイピアファルシオンが存在する。
暗黒竜と光の剣は何回かリメイクされているが、どの作品でも成長率そのものはそこそこいいもののクラスチェンジが無いためマルス自身はパッとしない強さである。
・速さなどは伸びやすいものの守備が伸びにくいため、避けゲーではないため回避を当てにしにくい暗・紋章では耐久性に悩まされることになる。
FE主人公にならないという伝統を作ったキャラであるが、その事が寧ろ人を使う君ロード)の仕事であることを強調している部分もあり、勝利が自分だけのでは無い事を話すシーンの説得が増している。
その人望と人柄から説得要員としてヒロインであるシーダと並び重要なキャラとなので、敵の攻撃にはある程度は持ち堪えられるように鍛えておきたい。
普通にプレイしていれば最終戦ファルシオンを握りメディウスと戦うことになるので、りない部分はアイテムによるドーピングで補うといい。
新・紋章の謎では自軍最強上限値を持っているがこれは封印の仕様の変更によりほとんどのステータスに+2の補正がつくようになったおかげでありができる過程を考えると皆に支えられているのは相変わらずである。
その他クラス変更は不可能レベルが30まで上がるようになった、上限値が上級クラスと同程度に、などゲーム全体の仕様変更による様々な影を受けているがマイナスになっている要素はそこまで多くはない。(プラスも少ないが)

外部作品登場時の性能について

大乱闘スマッシュブラザーズでは、軽くさばきと素い動きが売りのキャラとなっている。
デザインスーパーファミコン版が元だが、マント刺繍が施されている。
モーションはファミコン版・スーパーファミコン版を元にしたものが多く、トコトコと歩きする歩行、低い姿勢で駆けるダッシュ、振りかぶってきつけるように繰り出す横スマッシュなどにその面影が見られる。
ほとんどの技をで繰り出すので技のリーチは総じて長く、またには当たり判定がないため打ち勝ちやすい。
歩行・走行共にく、距離を詰めるのは難しくない。
彼のを使った技の特徴として『先で切ると強いが、根本で当てると弱い』というものがあり、インファイトは苦手なのでプレイヤーには相手を懐へ入れずに仕留める技術がめられる。
懐に入ってきた相手は小技で追い返して、全キャラの長さと威先を当てた場合)を持つ横スマッシュで撃墜するのが理想である。
その他の地上技・中攻撃もいいものが揃っているが、撃墜できる技はそこまで多くはないので追撃・復帰阻止が重要となるだろう。
必殺技は、溜めて威を強化できシールド削り性に優れるシールドレイカー、強い判定を持ち復帰にも役立つドルフィンスラッシュ、スティックボタンを押す回数によって様々な連携が繰り出せるマーベラスコンビネーション
構えている時に投げ以外の攻撃を受けた場合無敵切り返し攻撃を行うカウンターの4種で、いずれも癖はあるもののうまく使えば役に立つ技となっている。

そんな彼の弱点は、飛び具を持たないため近付かないことには勝てないこと、接近戦体だが密着した状態では価が発揮できないので距離感を保つ必要がありプレイヤーに負担がかかること、
体格の割には軽いので吹っ飛ばされやすく復帰も低いこと、リーチは長いものの投げ技の威が低く使いが限られること、持続が長い技に乏しいことなどである。
以上強みとなる部分は多いものの、弱点も立つので扱いがやや難しいキャラとなっている。
ちなみにXで追加された最後の切り札は、原作同様を掲げてから横一直線に飛び込み突きを繰り出すというもの。
当たると突如登場する原作に似せた体ゲージが一気に減少し、蓄積ダメージが少なくてもまず撃墜できるという非常に強な技だが、当たるか障物に引っかかるまで一で移動するので、場所によっては自爆して自分に必殺になるという点に注意。

FETCGでは歩兵の制圧ユニットとして5弾から登場。
機動に劣る上初登場時はが下級の制圧ユニットだったため非常に弱かったが、6弾ではスーパーレアユニットとして登場し、上級クラスステータスと専用武器ファルシオンを獲得。
相変わらず機動の低さには悩まされるが、待遇はかなり良くなった。
ユニット特性としては、制圧(敵に到達すると勝利するが負けると仲間が後退するデメリットあり)・【運】(相手の紋章を無効にする)・【速】(後退して全ての攻撃を回避)があるが、【】で囲ったものはコストが必要なため乱用は厳禁。

ファイアーエムブレム覚醒

本編に関わらないおまけ要素として使用できるマルスと、本編に登場するマルスの二種類がいる。

前者はDLCや配信などで入手できるマルス。現在確認できるだけで二種類いるが、どちらもスキルに恵まれていたりが高かったりと優遇されている。
またほぼ全ての職業に変更できる上に使用回数制限なしのファルシオンも使用できるため、策のために族に転職して「強奪」のスキルを持たせる族王マルスが一時期流行った。
顔はそのままで体だけ族コスになるので、族王の姿は非常にキモい。

後者仮面をつけているの人物。上記のマルスに姿がそっくり。
今作では携帯機版ファイアーエムブレムでは初めて声優が起用されたが、この仮面マルスの担当声優
従来の緑川光ではなく小林ゆうである。声や体格も女性っぽいとあちこちで言われている。
また、すでに主人公クロムが所有しており、この世に一つしかないはずのファルシオンを携えている。
公式サイトによるとどうやら従来のマルスは「いにしえの英雄王」として伝説になっているようだが…?

ネタバレ

ネタバレ注意 この項は、『ファイアーエムブレム 覚醒』のネタバレ成分を多く含んでいます。
続きを読みたい人はスクロールをしてください。

未来に起こる世界の破滅を防ぐため神竜ナーガによって過去に送られた女性士。世界の破滅のはじまりとなるエメリナ暗殺を食い止めるためクロム一行にを貸し、暗殺を止めたのだが…

つ マスタープルフ

本名はルキナ。記述はそちらの単語記事を参照。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9
ページ番号: 181326 リビジョン番号: 1523717
読み:マルス
初版作成日: 08/05/31 12:31 ◆ 最終更新日: 12/05/08 17:38
編集内容についての説明/コメント: 蛮族王追記
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マルスについて語るスレ

67 : ななしのよっしん :2012/04/10(火) 18:34:52 ID: QaqJ+sTt+s
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/index.html

覚醒DLCとしてマルス配信、絵師炎の人か
マルスって本当に登場するたびに顔が変わるなw
68 : ななしのよっしん :2012/04/11(水) 15:35:43 ID: s5DZQF9owW
髪型装を見ると、今回の場合は覚醒マルスデザインに寄せてるんじゃないかな
3Dモデルの都合上
69 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 04:04:56 ID: HcFPEO3KB/
DLCマルスのほうの声優仮面マルスとは別だったりするのかね
70 : ななしのよっしん :2012/04/23(月) 14:31:27 ID: TmADHEWxvX
覚醒族にしたら3Dグラフィックがそれはもう酷い事になった
71 : ななしのよっしん :2012/04/23(月) 21:43:23 ID: K+iy5Ww7HS
覚醒マルスはやっぱり…

デフォ覚えてた上に裏ファルシオンが凄く強いのでとっても使いやすいです
72 : ななしのよっしん :2012/04/25(水) 07:31:33 ID: MxrqxRJbHI
覚醒マルスの私センスは壊滅的
73 : ななしのよっしん :2012/04/25(水) 17:14:22 ID: wWLVA74sJL
異界マルス族にしたらマッスル様になってしまったでござる・・・
74 : ななしのよっしん :2012/04/26(木) 23:26:31 ID: gTZrHr1jhF
>>66
覚醒は新規を取り込む為に大幅にシステムを変更したが
古参が離れないように大陸を同じにしてマルス仮面を出した
こう言う感じだったな
新しい大陸が舞台でマルス以外の名の仮面士でも
全く困らないシナリオ展開だったし
75 : ななしのよっしん :2012/05/02(水) 06:29:42 ID: +Ij025ARWx
族王マルスはもうデフォだろうなぁw
既存キャラはなれるやつが少ないから、
幸運ダダ上がりで一戦級のマルスはほぼ確定。
グラの異様な存在感といい、実用性としてもネタとしてもガチすぎるw
76 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 16:06:52 ID: MxrqxRJbHI
マルス(塊)出せ」
チキお兄ちゃん…」
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