メダロット(第1作)単語

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メダロット
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メダロット」とは、ナツメ開発イマジニアから発売されたゲームソフトである。略称は「メダ1」「初代」等。タグに関しては単にメダロットのみであることが多いが、一応区別する上でメダロット1exit_nicovideoが使われている。

※また、本項パワーアップキットに当たる「メダロット パーツコレクション/パーツコレクション2」、リメイク作品に当たる「メダロット パーフェクトエディション カブトバージョン/クワガタバージョン」も解説する。リニューアル作品に当たる「真型メダロット」は同名の項を参照のこと。シリーズ全体に関する概要メダロットを参照のこと。

メダロット カブトバージョン/クワガタバージョン
ジャンル ロールプレイング
対応機種 ゲームボーイ
発売 イマジニア
開発 ナツメ
発売日 1997年11月28日

概要

メダロットとは?

メダロットの仕組みとそれぞれの特徴
ティペット メダロットの素体。これにパーツをつけていく。
と女の2種類のティペットが存在し、それぞれ対応したパーツのみ装着可
は攻撃役に向いており、女は数が少ないが回復に長ける。
メダル メダロットの頭パーツとの相性やパーツ行動熟練度、移動速度や回避等を決める。
ロボトルを重ねレベルアップすることでが上がっていく。
頭部パーツ ロボトル(戦闘)では特殊機を担う。この部位でしか行えない行動も存在する。
一使用回数制限を設けられており、右腕・左腕と較して強
ロボトルでこの部位が破壊されるとメダロットは機停止してしまう。
右腕パーツ 軽装備と称される。破壊されない限り何度でも使える。
充填・熱量が低めで素行動できるが、威は低め。
左腕パーツ 重装備と称される。破壊されない限り何度でも使える。
右腕にべ隙が大きいが強。弱点さえ補えればロボトルのにできる。
脚部パーツ 基本性る。推進・機動・防御・地形との相性等そのは多岐にわたる。
この部位が破壊されるとすべてのが半減してしまう。

ロボトルとは?

ロボトルのルール
内容 互いに規定数(基本的に3体)までのメダロットを出し合い、メダロット示を与え戦わせる。
勝敗決定 リーダー機の頭部パーツを破壊し、機停止させたチームが勝ち。
制限時間 制限時間内に決着がつかない場合は、残機体数・パーツ数などを考慮し判定が行われる。
取引 勝者は敗者のメダロットからパーツを1つもらうことが出来る。

本作の特徴

イベント・インターフェースに関して

メダルに関して

  • 熟練度は準備値制ではなく、経験値蓄積でメダルレベルが上がるときに行動回数に応じて上昇する。またランクアップ時は通常より多く熟練度が上がる。
  • 性格が「攻撃」「防御」「特殊」の3種類のパラメーターで決定される。それぞれの値の上げ方や効果の意味は明らかにされているが、ロボトルでそれを実感できるかどうかは…また別の話。

パーツに関して

通信に関して

パーツコレクション

本作の発売後、「パワーアップキット」と称して数量限定で「メダロット パーツコレクション」が発売。その数か後、同作の主人公ヒロインの立ち位置等を差し替えて「メダロット パーツコレクション2」も一般販売された。基本的な内容はどちらも同じである。なお、ゲーム内で使用されるロボトルシステムメダロットカスタマイズシステム、登場するパーツメダルなどは本編(カブト/クワガタ)と同じ。

メダロット パーツコレクション/パーツコレクション2
ジャンル ロールプレイング
対応機種 ゲームボーイ
発売 イマジニア
開発 ナツメ
発売日 1998年3月20日(パーツコレクション)
1998年5月29日(パーツコレクション2)

メダロット パーツコレクションの特徴

1パーコレと本編との違い

1パーコレと1パーコレ2の違い

パーフェクトエディション

本作と1パーコレの発売後、ワンダースワンハードを移して、リメイクともいえる「メダロット パーフェクトエディション」が発売。ハードこそ違えど、グラフィックを全面的に強化し、インターフェースの利便性も向上したまさに全なる良リメイク作品である。なお、ゲーム内で使用されるロボトルシステムメダロットカスタマイズシステム、登場するパーツメダル、基本的なシナリオの流れなどはリメイク本編(カブト/クワガタ)と同じ。

メダロット パーフェクトエディション カブトバージョン/カブトバージョン
ジャンル ロールプレイング
対応機種 ワンダースワン(モノクロソフト)
発売 イマジニア
開発 ナツメ
発売日 1999年5月4日

メダロット パーフェクトエディションの特徴

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実況プレイ 単機クリア

パーフェクトエディション BGM集

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メダロット(第1作)

25 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 07:13:38 ID: XLjg77qaFl
アサルトライフルに速攻で変えるのは定番よな。

クワガタバージョントランプルが強いからしょうがない。
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26 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 05:43:15 ID: XLjg77qaFl
初代ってこともあってか意外とボリュームが少なくて慣れたプレイヤーだと意外とクリアできるね。
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27 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 06:21:13 ID: XLjg77qaFl
頭、トランプル、右手ライトアーマー、左手サムライセイバー、脚、アッシー。が1のクワガタ最強の組合せかな?9割だこりゃ
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28 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 00:10:38 ID: kzxLB+HYiq
ライトアーマーなんて初代にはないぞ
援護に使わないならナイトシールドの下位互換だし

シナリオなら悪くないが対人とかまで含めるとトラップ対策に装甲以外上回ってるベンカーで頭部にうつ入れて二刀流にしたいところだが、戦車脚だと性格を攻撃にしないとがむしゃらが潜orレッグハイヒールに確定ヒットしないから性格特殊にしづらいのがまた面倒だな

てか極まってくると使うだけで回避下がる上に防御もできないなぐるがいらない子なんだよね
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29 ななしのよっしん
2021/05/11(火) 07:12:02 ID: XLjg77qaFl
ライトアーマーとレフトガードとナイトシールドはどうもごっちゃになるな。そういえば1は対人だとトラップゲーだったね。対人向けの組み合わせは
1号→頭トランプル、右手ナイトシールド左サムライセイバー、脚アッシー
2号レッドスカーレット純正
3号スパイダー頭の両腕。足は適当
が理想かな?この頃はスミロドがいないから射撃と格闘トラップ両立がきつい。
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30 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 05:58:11 ID: XLjg77qaFl
1の頃にいるらしいウマ。妙に影が薄いんだよなぁこいつ。そもそもトラップ解除の強さを知る人はあんまいないだろうしこの頃はメダフォースがないから生命ドレインが使えないしで
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31 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 00:28:36 ID: suSI3qn28c
説明不足なストーリー展開やキャラの会話、見逃しがちなイベントあり、コンビニで購入可ラスボス世界大会の決勝の相手がヒカル父親という肩透かし感、重要人物のはずのメダロット博士が全然ストーリーに絡まない、メインヒロインキララ公園での練習以外ロボトルの機会なし(コマチとしての絡みを含めても物足りない)、もう1人のヒロインのナエの絶望的な存在感、その他ツッコミどころ多数

PEでだいぶマシになったとはいえ、正直この内容でよく続編が作られて勢いを盛り返すことが出来たと思うわ…
ロボトルのシステムが当時のRPGゲームの中でもかなり画期的だったのもあるんだろうけど、下手したらこの作品のみでシリーズ打ち切りも有り得たと思う
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32 ななしのよっしん
2021/07/23(金) 20:21:49 ID: XLjg77qaFl
でも意外と夏休みの冒険としては楽しいんだよ1は。それにバランスもこの頃はまだマシな方だし。
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33 ななしのよっしん
2022/05/09(月) 16:30:42 ID: tCjFzfcuuD
いまやってもなんかよくわからん面さがある
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34 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 08:55:37 ID: XLjg77qaFl
1の欠点は相性のいいメダルがなかなかいいのが手に貼らないというか9割通信入手っていう。
もっともカメレオンにがむしゃらさせるとか相性ガン無視相性をちゃんと理解すればいいんだけどさ
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