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単語記事: モビルスーツ

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モビルスーツMSMobile Suit)とは、アニメ機動戦士ガンダムシリーズに登場する、人型機動兵器ロボット兵器)の分類の一つである。

概要

どの場合手とがある、人間とほぼ同じ姿形をしている事が多い。

中にはが飾りだったりキャタピラ履帯/クローラー)だったり、ウェーブライダー等に変形したりと一部異なるものもあるが、多少の違いならばモビルスーツに含められる。

但し明らかに人の形とはかけ離れていて、後述するモビルスーツの概念から外れているものについては「モビルアーマー」等に分類される。

の作業用のものはプチモビと呼ばれる。

また、「スーツ」の名の通り、中に人間がパイロットとして乗り込む有人兵器である。

遠隔操作またはAIによる操作で稼動する無人兵器は、(例え機体が従来の有人タイプと全く同じものであっても)モビルスーツとは呼ばず、モビルドール等と呼ぶ。

モビルスーツの大きさは、人間の身長の約10倍をに作られている。そのため16m~20m程度のものが較的多いが、中には30m以上の大きさになるものもある。
またバックックその他装備を背中に装備する事が多く、それらを含めると非常に巨大になる事もある。

何故人型なのか

現実歴史を見ても分かるように、戦争において人兵器およびそれに類する兵器が用いられた事は一度も無い。
完全な人兵器は、二歩行をロボットに行わせる事の難しさ、人間の手のような複雑な動きをするマニュピレーターの開発の難しさなど技術的な面もあったが、それでも二歩行が戦闘において有効であるならば研究が続けられているはずである。
にも関わらず、現在の所二歩行の人兵器と言えば先行者お台場ガンダムASIMOくらいしか無いのは、開発する必要が無い=戦術的に有効でないと考えられているからに他ならない。

ではガンダム世界における人兵器は何故作られたのだろうか?
遊べるオモチャを発売しないといけないという大人の事情は置いておいて、以下に人兵器が必要とされた背景を記述する。

ミノフスキー粒子の存在
宇宙世紀のガンダム世界では、ミノフスキー粒子と言う重金属粒子が存在していた。これは、一定以上の濃度になると電波の通過を阻してしまうため、レーダー等の索敵装置や、電波によって制御される長距離ミサイルなどの兵器が使用不可能になる。
戦闘域が非常に限定された範囲になる事が多く、特化した用途の兵器による外部支援がまるで期待できないため、戦闘域に赴く兵器には通常以上の汎用性・万性がめられた。そこで、人間と同等の「手」を持ち、武器を持ち替えることで様々に運用が可な人兵器の開発が決定された。手がある事は、装備面での汎用性だけでなく、戦闘域が限定されると必然的に発生しやすくなる兵戦にも対応しやすくなるという利点もある。
(なお、ミノフスキー粒子は様々な場所に存在し得る粒子だが、人為的に散布しない限りはレーダーが使用不になる程の濃度になる事は希である。実際、モビルスーツが開発されるまでの地球連邦軍は従来どおりの電波に頼った兵器を使用しており、そのためにミノフスキー粒子を散布して戦闘域を限定して戦うといったジオン軍のモビルスーツ部隊に一度大敗を喫した。また、ミノフスキー粒子散布下での戦闘を想定している兵器も、レーダーを搭載していない事はど無い)
ジオン軍の
で圧倒的に地球連邦に劣るジオン軍(ジオン公国)は、宇宙空間コロニー内・宇宙要塞内・地球上など、様々に想定される状況それぞれに特化した兵器を作るだけの余裕が無かった。そのため、パーツの換装程度の手間であらゆる局面に対応出来る兵器の開発がめられた。
がある事によって凹凸しい地面でも輪によって移動するものにべて較的容易に進行出来る他、武器の換装にも手間がかからない。(例:中ではビーム兵器がほぼ使用不可能になるので実弾兵器を搭載せざるを得ないが、ビーム兵器と実弾兵器は構造が根本的に別物なので、機体そのものに組み込まれている兵器ではパーツの換装程度では対応が不可能モビルスーツならば手に持つ武器を別の物に替えるだけで済む)
AMBACActive Mass Balance Auto Controlアンバックシステムの採用
兵器を開発するに当たって、まず突き当たるのが動(推進)の問題である。巨大であればあるほど、姿勢制御のためのバーニア等の推進装置が多く必要になり、またそれらの推進装置の出も高いものがめられる。出の高い推進装置を搭載するとそのために兵器自体が大化し、さらに出の高い推進装置が必要になる・・・と言った悪循環を生んでしまう。
これを解決するために採用されたのがAMBACである。AMBACとは簡単に言えば手などの外側の稼動部を多く用意することにより、それらを動かす反動を姿勢制御に利用するというもの。この概念を採用する事で、想定された規模よりも兵器をコンパクトに纏める事が可になる。[1]
なお、手を動かして姿勢制御を行うという手法は、現実宇宙飛行士が無重下で実際に行っている手法である。(もちろん、AMBACと言う名前ではない)

これらの事情から、宇宙世紀では人兵器が十分有効であると判断され、開発された。
後に、モビルスーツでの戦闘が標準になってくると、逆に「推進装置との兼ね合いを考えたサイズ・手」「パーツ換装程度で様々な局面に対応出来る汎用性」「兵戦に対応できる」と言ったモビルスーツの概念に捕らわれず、大で巨大な推進を持つバーニア等に動依存し、限定された用途の高性兵器を搭載し、しかし兵戦には弱い・・・と言った特徴を持つモビルアーマーも開発される。

宇宙世紀以外の作品での背景

未来世紀(機動武闘伝Gガンダム
元々作業用の機械として存在していたロボットが、戦乱に兵器として転用されたという経緯。
アフターコロニー(新機動戦記ガンダムW
戦争の拡大に深く関わっていた「ロームフェラ財団」が欧州貴族等の特権階級が中心となっていた組織であったため、その「戦争哲学」が色濃く反映された結果、人兵器が多く開発される事となった。
アフターウォー(機動新世紀ガンダムX
特に明確な説明はないが、地球vsコロニー国家と言う構図から、宇宙世紀と同じような背景だと推察される。
ただ、宇宙革命軍と地球連邦軍で、「性と量産性を両立出来る機体1機種に絞って集中的に開発を行う」か「多種の試作機を実戦投入する」かの開発コンセプトが異なっているのが特徴。
正暦(∀ガンダム
黒歴史」として過去の作品の背景を引き継いでおり、モビルスーツは発掘される過去の遺物であるという設定。
コズミック・イラ(機動戦士ガンダムSEEDSEED DESTINY
ニュートロンジャマーによって電波が妨され、有視界内での戦闘を余儀なくされるため・・・と言った、宇宙世紀と似たような背景が存在される。
ただし、モビルスーツの開発時期などの設定が資料によって矛盾しており、一部の資料では、モビルスーツが開発されたのはニュートロンジャマーによって電波が起こるより5年以上も前となっている。ニュートロンジャマーを開発・使用したのと最初にモビルスーツを開発したのはどちらも同じ「ザフト」という勢であるため、後々ニュートロンジャマーの影兵器の概念が一新される事を見越しての準備だった・・・と解釈する事も出来なくは無いが、そうなるとそもそもニュートロンジャマーを開発した理由である「地球軍の核兵器の脅威を認識しての急遽開発」と矛盾してしまう。
西暦(ガンダム00
国家毎に設計背景は異なり、現用の戦闘機戦車MBT)の思想を拡大・発展させた結果、「汎用性に富む人兵器」として帰着している。なお同世界に登場するガンダム太陽光発電設備開発のための宇宙ワークスーツから発展したとされている。

モビルスーツの進化

第1世代

RX-78ガンダムザクザクII等がこれにあたる。

最も初期に開発されたタイプで、ほぼ全てがモノコック構造をしているのが特徴。(機体表面にある装甲が外格としての役も持ち、装甲の強度によって機体を支える構造)
モノコック構造は生産コスト較的安価であるものの、関節構造に対応させる事が難しく、関節部分が巨大化しがちであるという欠点もあった。特に、モノコック構造で設計されている可変モビルスーツアッシマーはこの問題が顕著に現れており、他のモビルスーツよりもやや大きめである他、変形時に胸部の内部機構が露出してしまうという弱点を抱えてしまっている。

また、モビルスーツの開発が盛んに行われた事もあり、アッガイ等の陸両用モビルスーツなどが多種存在するのも特徴。

第2世代

「ムーバブルフレームを採用している」「材質にガンダリウムγを使用している」「全周囲モニター・リニアシートを採用している」「イジェクションポッドを採用している」
以上の条件を満たすモビルスーツリック・ディアスが史上初の第2世MSとなった。ガンダムMK-2は性的には第2世代と同等のがあるものの、装甲材にチタンセラック複合材を使用しているため1.5世代MSといわれる。
また定義には含まれないが、第1世代では一部の高性機のみの装備であったビーム兵器量産機も装備しているのが特徴。

ムーバブルフレーム
生物のような構造であるモノコック構造に対し、内格を持つ構造のこと。装甲とは別に機体を支えるフレームを組み込むことで関節部分の大幅な小化が可
引き換えに総重量の増加と言うデメリットを抱えるが、第2世代への進化と前後してより強度が高く軽量な材質への切り替えが行われているため、実質的にはこのデメリットは無視できている。
ガンダリウムγ
一年戦争時代にRX-78ガンダムジオン軍相手に圧倒的優位に戦えた理由の一つにルナチタニウム製の装甲があげられる。ザクマシンガン程度の攻撃ではびくともしないこの装甲は、生残性の向上に大きく寄与した半面、加工が極めて難しく、そのことからコスト増を招き量産機での採用は見送られたという経緯がある。この欠点について材質に柔軟性を与え、加工をしやすくしたことによって生産性の改善を図り、対弾性と軽量化の両立を狙いながらもコスト削減を図った新技術である。
周囲モニター
従来はコクピットの前面にあるモニターにのみ、外部カメラ映像を映し出していたが、コクピット内を球状にすると共に360度にモニターを設置し、前後左右上下全ての映像を映し出すシステム
リニアシート
パイロット元にも映像を映し出す関係上、従来のような床に据え付けられた座席に代わって導入されたシステム
コクピット内後部からアームを伸ばして座席を支えることで、座席を宙に浮かせるというもの。下部のモニターを見やすくするだけでなく、パイロットへの衝撃を緩和するという効果もある。
イジェクションポッド
要するに緊急脱出ポッドのこと。
周囲モニターによってコクピットそのものが球状になった事を利用して、機体が撃破された時にコクピットだけを切り離して射出出来るようにしたシステムコアブロックシステム採用MSや、サイコガンダムMk-IIの頭など、代替になる機構がある機体には採用されていない。また、変形機構によってコクピットが狭くなり、これが省略されている機体もある。

第3世代

2世代のモビルスーツのうち、さらに変形機構を組み込んだもの。
ZガンダムZZガンダムやギャプランやメタスなどが該当する。通称「TMS(Transformabule Mobile Suit)」

何れも変形機構のために複雑化し高コスト化する傾向が強く、この世代から量産機が出る事は無かった(一部複数登場する機体もあるが、予備パーツだった物を組んだり、一部のオーダーメイド機、テスト用として用意されたぐらいで厳密な量産化ではない)
上記ガンダムなどの試作機が幾つか製作され、中には1機体としては劇的な戦果をあげたものもあったが、戦局的にはり得る兵器になることはなかった。

しかしながら時代が下り、RGZ-95リゼル(上記のメタスの変形を元に低コスト化)がロンドベル隊に配備され、史上初の本格的量産型可変MSとして一定の戦果をあげた。

第4世代 

いわゆる「ニュータイプモビルスーツ」のこと。
ただし高いニュータイプを有するパイロット専用のものに限らず、インコムなどの簡易的な半サイコミュ兵器を搭載するに留まっている機体も含む。
該当する機体としてはνガンダムサザビーキュベレイ等の他、スペリオールガンダム・ドーベンウルフなど。ZZガンダムニュータイプ対応でありながら変形機構をも有しているため、第3世代と第4世代の両方に属する。ユニコーンガンダムデストロイモードへの変形機構を有しているが、機体の特性が変化する(人⇔非人)変形ではないため第4世代機のみに属する。

この世代の機体は総じてモビルアーマー並の高出ジェネレータを装備しているため、ジェネレータ直結式のメガ粒子を固定装備として持つ他、20mをえる大のものがどになる。
の割に機動が高いものが多いが、これは上記の高出ジェネレータによるものであり、バーニア等の性それ自体はあまり変わっていない。

・複雑・高出化と言うを辿った結果、当然のように高コスト化を招き、第3世代MSと同様、一部のエースパイロットや精鋭部隊用の機体が生産されるに留まった。

第5世代

それまでのMSにさらにミノフスキークラフトを搭載し、単独での飛行を備えた機体。

この世代に該当する機体は極めて少ない。
化を辿る一方であったモビルスーツの開発が見直され、「第2期」へと移行したためである。

ここに属するMSは全て20mをえており、そのうちの1機は28mと極めて巨大。

第2期

・高コスト化の一途を辿るMS潮を見直すべく新たに開発されたモビルスーツ
ガンダムF91Vガンダムが該当する。

機体をシンプル・小化する事をコンセプトにしているため、15~16mの機体がど。(F91Vガンダム共に15.2m)
その割に、動である核融合炉の小化が推し進められており、従来機と同等かそれ以上の高出を誇る。そのため、ビームシールドの装備、単独での長距離飛行、果てはIフィールドなどの装備を搭載している機体もある。

操縦方法

ほぼ全てのモビルスーツに共通して、両手の操縦桿と両のペダルの4箇所でな操作を行う。

操縦桿についてはスロットタイプと言って差し支えない形だが、縦向きなのか横向きなのかは機体により様々。例えば機動新世紀ガンダムXに登場するモビルスーツでは、ガンダムを含めた地球連邦軍のモビルスーツは下から上に向けて生えている形の縦向きの操縦桿であるが、宇宙連邦軍開発のモビルスーツは手を横向きにして握る形のスロットルである。またごく一部の時代では「アームレイカー」と呼ばれる球状の操縦桿にを乗せて動かす方式も存在する。

またこれらとは別に補助入装置としていくつかのボタンが纏められたキーボードが備え付けられている場合がある。
これも機体によって様々であるが、3~6個程度のボタンがあるだけのものもあれば、パソコンキーボードとほぼ同じものがついている機体もある。

以下に、一般的なモビルスーツとは大きく異なる操縦システムを持つものを記述する。

サイコミュシステム
宇宙世紀のNTニュータイプ)専用の補助操縦システムNT間認識や敵意等の感覚探知が際立って高く、操縦桿などを用いた通常のコントロールでは対応できないほどの反応速度がある。またサイコウェーブという特殊な波を発する事が確認されており、NT波を操縦に用いる事で必要とする反応速度を達成するのが初期のサイコミュシステム眼である。後に攻撃に応用した誘導武装(ビット・ファンネル等)やミノフスキー粒子散布下でも遠隔操作が可(劇中ではサイコガンダムキュベレイで確認)、操縦機構を介さずに思考のみで機体をコントロールする(ネオサイコミュ・NT-D)などといった副次的な要素も含めてサイコミュシステムと総称される。 NT専用機体は総じて他のMSを圧倒する戦を保持しているが、「NT(強化人間)でなければ運用できない」「システムが大・複雑になりがちであらゆるコストが高騰する」「NTの絶対数が極端に少ない」という兵器としてのウィークポイントがあり一部の試作・特務仕様スペシャル機としてのみ存在している。
モビルトレースシステム
機動武闘伝Gガンダム」に登場するモビルファイター全てに搭載されている。コクピットが完全な洞になっており、座席やペダル・操縦桿の類は一切ない。
パイロットの肩や膝などの要所にアンテナのようなものを取り付けることにより、パイロットがコクピット内で取った動作をそっくりそのままトレースするというもの。モビルファイターに乗って「格闘」を行うため、パイロットも優れた武術の使い手である必要があり、その技術を最大限に活かす為である。
ゼロシステム
新機動戦記ガンダムW」の、ウイングガンダムゼロガンダムエピオンにのみ搭載されている。基本は一般的なモビルスーツと同様であり、一般的なモビルスーツが操縦できればこの機体も操縦出来るため、あくまで補助的なシステムである。
が、このシステムは高度な戦局判断機以外にもパイロット経伝達物質の分泌量制御やパイロット組織への情報直接伝達など、補助システム域を遥かに越した機を備えている。
フラッシュシステム
機動新世紀ガンダムX」のガンダムタイプMSに搭載されるNTニュータイプ)専用の補助操縦・運用システムAW(アフターウォー)以前存在したNTパイロットが発する特殊な波を使い、無人MS(ビットモビルスーツ)を自身の動きに同一(もしくは牽制などに用いる)にする事で、パイロットは単独でありながら部隊単位でのMS運用を可にしたシステムガンダム以外のMSではビット兵器としての運用で宇宙革命軍のベルティゴやフェブラル等がある。基本的に上記のサイコミュシステムと酷似しているが、機体の基本的操縦や戦闘は通常のMSと変わらないので、非NTでも機体のみの運用は可。一人のニュータイプで12機のビットMSを統率することが可であるこのフラッシュシステムコロニーレーザーに匹敵するサテライトキャノンを統合したガンダムXは正に戦略級MSといえる。
名称不明(量子波によるコントロール
機動戦士ガンダム00」のセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムに搭載されているイノベイド(ティエリア)専用の操縦システム。この2機は、通常は1つずつのMSセラヴィーは通常はラファエルガダム)だが、分離して2機のMSとなることがある(セラヴィー&セラフィムラファエルセラヴィー)。しかし、パイロットが1人なので、セラヴィー、セラヴィーティエリア量子波によって操縦される。
002期の最終回1話前では、セラフィム遠隔コントロールされたが、ヴェーダを使ったものの可能性があるため搭載されているかは不明
また、操縦とは少し違うが、ガンダムナドレセラフィムには、トラアルシステムが搭載されている。これは、発動させると(ヴェーダの補助を受けている)ガンダムを制御下におけるシステムで、2度発動され、どちらも相手の動きを止めている。自由に動かせるかは不明

関連動画

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関連項目

脚注

  1. *初出はみのり書房『刊OUT9月号増刊 宇宙ける戦士GUNDAM CENTURY』における非公式後付け設定。
携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A2%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84
ページ番号: 4323669 リビジョン番号: 1362019
読み:モビルスーツ
初版作成日: 10/03/31 22:45 ◆ 最終更新日: 11/11/26 11:44
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モビルスーツについて語るスレ

91 : ななしのよっしん :2011/11/24(木) 13:33:11 ID: Px/ZseExQ0
>>89
F90の開発スタッフに元ホワイトベースクルージョブジョンが参加していて意図的にRX-78-2に似せたって聞いたことがある。
だから発展F91F97ことクロスボーン・ガンダムもあんな顔なんだな。
92 : ななしのよっしん :2011/12/01(木) 18:37:05 ID: VMgSo/6Loi
前、ストフリの出ジムより下って聞いたんだけど
正直、そういう化学とか難しい話されても分からんかったし誰か
分かりやすく違いと偽を教えて。

何か、核分裂だの核融合だの言ってた。
だいぶ前のことだからうろ覚えなんだ。すまん。
93 : ななしのよっしん :2011/12/13(火) 16:17:18 ID: cI5Cp/kpiK
>>92
ストフリ・・・つーかC.E.のMSって出とか推とか明言されてなかったような・・・
あれじゃね?核融合の方が核分裂よりすげー、という一般的なイメージで言っただけじゃね?

あとUC見て思ったんだけどオールビューモニターいいよね・・・
あれは他のガンダム作品も採用するべきだと思うんだ
94 : ななしのよっしん :2011/12/16(金) 20:58:39 ID: CU6sXRjQj7
>>93
非公式資料があちこちにあって錯綜してるのが実情だね。明確な数字が出てない(というか出さない)のが軍事オタとして物りなくてあれこれ邪推したのかも。機体数絞ればあそこまでかれる事無かったんじゃね?
(ぶっちゃけ種・種死スペック出さないくせに機体が多すぎ)

他作品で矛盾してるのがW。ウイングゼロ含めた機体が3000kw前後(EWのプラモインストに記載)なのに
外伝の「G-UNIT」で数倍もの出の機体が出ちゃってる。最初期のジェミナスすら6479kwというZZよりちょい低いぐらいの高出グリープに至って18945kwとかスモークラスというチート・・・

オールビューモニターはZ放送時のリニアシートによる作画の軽減とは間逆の情報量を増やすやり方だよな。嚆矢としてダブルオーライザーのコックピットも270°程度のビューモニターだったが、あれも凄い情報量あった(クアンタだと更に凄いことに・・・)
95 : ななしのよっしん :2012/01/14(土) 16:24:57 ID: 2l5X/hbu4R
ガンダム知らんがモバイルスーツじゃダメですよね
呂悪いし
96 : ななしのよっしん :2012/01/29(日) 05:37:53 ID: bFkLLpl0Xb
モバイルスーツ」だとウェアラブPC方面のデバイスっぽいものと
受け取られてしまいそうな気がw
メガネとか、スペックのPAXパワーグローブとかそんな感じの
97 : ななしのよっしん :2012/03/26(月) 16:16:19 ID: nWKlIj/lmS
>>65
ゲームやら何やらのせいで鈍重なイメージのあるZZだけど、機動運動はあの時代の機体じゃトップクラスだぞ
98 : ななしのよっしん :2012/04/01(日) 23:57:09 ID: ROk1JPE0ut
http://www9.nhk.or.jp/kiyomori/news/index.html
まさかの大河ドラマモビルスーツの単が出てくるとはw
上皇方の鎮西八郎は化物か
99 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 22:04:19 ID: QikY9tJllt
ゾゴジュアッジュっていう変なのいたけどあれ何?
100 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 23:01:58 ID: iNI0f9ROIz
>>97
大分前の自分の書き込みにレスついててびっくりしたw

まあゲームの印とかも確かにあったんだが
機動はともかくサイズクロボン時点ではそこそこ痛手になるし(F91ジェガンみたいな)
防御とかもそこまでアドバンテージないかなあと思って
ZZにはビームシールドないし。ビームコーティングはあの時代に残ってたか知らんが)
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