単語記事: モンスターストライク

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モンスターストライク』とは、iOS/Android用のゲームアプリ(協RPG)である。基本プレイ無料
通称「モンスト」。
ミクシィ株式会社の開発スタジオ「XFLAG」から配信されている。

概要

2013年9月27日よりサービス開始。対応プラットフォームはiOSおよびAndroid
2015年5月20日世界累計での利用者数3000万人を達成しており、ミクシィ社の営業利益を飛躍的に押し上げる。そのインパクトは、App Store売上ランキングゲームカテゴリー)でパズドラパズル&ドラゴンズ)を抜いたことよりも、半年で価が6倍以上に急伸し、かつてリストラを断行するまに低迷していた同社の窮地を救ったことの方が大きいほどである。現在ではれっきとしたミクシィの基幹事業である。

2015年には「X FLAG」という開発スタジオを新設し新たなる切りをし今後はこのスタジオからの提供となることを表明した。2015年10月からWebアニメYoutube開されていた。2016年には新章に突入することが決まっている。また、2015年12月17日にはニンテンドー3DS版が発売された。3DS版ではアニメを元にしたストーリーが展開するほか、3DSオリジナルモンスターも登場する。

ゲームシステム

"自機"となるモンスターを引っって(タップ&スワイプ)狙いを定め、敵・仲間またはアイテムに当てることにより、攻撃や援護を行う。照準はビリヤードの要領でへの入射・反射を読んで行うため、アクション性の高いRPGである。

アプリダウンロードプレイ自体は無料だが、コンティニューやスタミナの回復、プレミアムガチャを回す際などに必要なアイテムオーブ」に対して課金が発生する。ただし、オーブ無料でもほどほどに入手可であり、非課金勢でもゲームを楽しむことは可である。
みもふたもない言い方をすると、ソーシャルゲームでは業界標準になりつつある、パズドラ的なフレームワークで構成されている。

ただし、モンストには4体同時に使用するが、プレイヤー1名ですべてを操る「シングルプレイ」だけでなく、ネットワーク通信で仲間を募って最大4人までが1体ずつを操作する「マルチプレイ」とが存在する。これにより、強仲間を引き連れて難易度の高いクエスト攻略することも可である。さらにマルチプレイでしか選択できないクエストマルチプレイでしか拝めないモンスターが用意されていたり、コンティニューにはマルチプレイ催(ホスト)する側にのみオーブを課されるなど、その他にもメリットがあるため課金勢・非課金勢の双方に高い人気のある遊び方である。 

About Monster

プレイヤーは、クエストに挑む際4体(3体+フレンド1体)の編成を組むことになる。

モンスターは1~6のレアリティに分類されており、数字が大きいほどモンスターは相対的に強くなる。また、「パズル&ドラゴンズ」に代表される、デッキを組む際の「コスト」という概念が存在しないので、初心者でもレアリティ6のキャラクター4体という編成も、理論上は可である(実際には進化に相応の負担もかかるので難しいが)。裏を返せば、プレイヤーランクよりもモンスター重視のゲームといえる。

育てたいモンスターに他のモンスターを「合成」させることで、育てたいモンスターを「強化」でき、「強化」する際に効率のよい「強化合成用モンスターケンチー系)」も存在する。さらに、モンスターレベルを「極」にした上で、進化素材を組み合わせることでモンスターを「進化」することができ、一部モンスターは「進化合成」に加えて、特定モンスターを組み合わせる「化合成」も分岐として存在する。「化合成」したモンスターは、「副友情コンボ」として、通常一体のモンスターに対してひとつある「友情コンボ」に加えて、異なる攻撃が加わる。「進化合成」「化合成」ともに、する前とべてレアリティが1つ上がる。

また、2015年10月に「獣化」が追加された。「進化」「化」し、レベルを最大にしたモンスターに、進化素材を合成することでより強モンスターに生まれ変わる。2016年1月現在で適用されているのは、《アグナムート》《アグナムートx》《ハンターキング》《ゴッドストライク》《ワールド》《スサノオ》の6体のみである。これらのキャラの追加・上乗せのできる「わくわくの実」を2つ所持でき、「ストライクショット」を2段階で発動できる。

モンスターを入手することで獲得できる。クエスト中、敵からドロップして入手することができる他、クリア報酬や、クエストをすることで貯めることのできる「友情ポイント」を使う「友情ガチャ」や、「オーブ」を使う「レアガチャ」でも入手できる。「レアガチャ」では、「オーブ」を5個使用する代わりに強モンスターを入手することができる。「オーブ」は課金することで入手できるが、マルチプレイで初顔合わせした場合(100人まで)や、配布などで入手することもできるため、課金プレイでも充分楽しむことができる。

モンスターは「反射タイプ」と「貫通タイプ」に大別され、通常攻撃の他に「友情コンボ」や「ストライクショット」といった攻撃方法もある。「友情コンボ」は、発動させたいモンスターに別のモンスターがぶつかることで発動する。「ストライクショット」は、一定ターン経過したタイミングで発動できる強な技である。

属性

属性は火・・木・・闇の5種類ある。火は木に、は火に、木はに対して、1.33倍ダメージを与えることができ、かつ、0.7倍ダメージしか喰らわない。一方で、と闇は相互的関係にある。なので、火・・木の降臨クエストに対しては優位属性に染めてプレイするのが定石だが、・闇の降臨クエストに対しては、対属性で染めるともろとなる。

アビリティ

アビリティは、クエストにおいて常時的(ゲージショットを除く)に発動されるである。例えば、「アンチ重力リア」と名のついたアビリティを持つモンスターは、クエストにおいてモンスターの動きを遅くする「重力リア」の効果を受けない。

加えて、一定のタイミングモンスターを放つとアビリティが追加で発動する「ゲージショット」がある。例えば、「アンチ重力リア」を元々有しているモンスターが、ゲージショットでのみ「木属性キラー」を発動できる場合、ゲージタイミングに合わせてモンスターを放つことで、重力リアの効果を受け付けないことに加え、属性の敵に対して1.5倍ダメージを与えることができる。

しかし、「号令」系ストライクショットで味方を動かす場合、ゲージショット分のアビリティは適用されないので注意すべし。

弱点

降臨クエストにおいて、ボスに3点存在するポイントのことである。通常、3つの内1つのみ出現し、1ターンごとに場所がランダムで変わる。そこにヒットさせることで、約3倍ダメージを与えることができる。

また、弱点露出系の「ストライクショット」で通常1つしか出現していない弱点を、一定期間3つ同時に出現させることもできる。

ストライクショット

モンスターが持っている必殺技である。

一定ターンが経過すると発動できるようになり、「獣化」されたモンスターは2段階に発動できる。1段階の4ターン後に2段階に突入し、技の威が上がる。

非常にバラエティに富んでおり、そのモンスターの個性や評価を左右する重要な要素である。下記に挙げるのはごく一部である。

運(ラック)

モンスト固有のシステムとして、「運」がある。

これは、モンスターが最初から有しているステータスのひとつであり、クエストで入手できるモンスターは1、ガチャで入手できるモンスターは1~5ポイント割り振られている。特定モンスターに、同系列(進化前後)のモンスターを「合成」させることで、その数字を加算することができる。レアリティごとに上限が異なり、6のモンスターは最大値の99まで貯めることができ、レベルと同様に数字ではなく「極」と表示される(運極)。

クエスト終了時、パーティーの先頭モンスターマルチプレイ時では各プレイヤーの先頭モンスター)の運の数字が、そのまま確率となり、「ラックボーナス」が放出され、モンスターアイテムが手に入る。運極モンスターを連れて行くと、必ず「ラックボーナス」が手に入ることに加え、通常の1体ではなく2体入手できる。

通常、クエストで出現するモンスターを使って運極を作るのだが、しかし、5~6のモンスターが降臨する時間は3時間と限られる上、毎日(前日に予告されるものの)ランダムで出現するため、運極モンスターを1体作るのにも、スタミナ回復のためにオーブを消費するなどかなりの労がかかる。それゆえ、運極モンスターを所持しているかしないかで、初心者と中級者とを区別することもできる。

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読み:モンスターストライク
初版作成日: 14/11/16 11:30 ◆ 最終更新日: 16/05/05 10:01
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モンスターストライクについて語るスレ

202 : ななしのよっしん :2016/04/27(水) 22:10:04 ID: q2NTBXO/l2
難易度に関しては持ちキャラによるんじゃないかな
自分は最も簡単といわれているシャンバラに苦戦したけど、最も難しいといわれているニライカナイは楽に攻略できた
203 : ななしのよっしん :2016/05/02(月) 15:24:49 ID: v9u51c1rrr
セイヤコラボガチャ、初日30連で5出ず爆死
さすがにひどすぎて今回のコラボ企画に対してざめ

残り約一週間GW
平日プレイする時間よりもやらず、せいぜいログインに毛が生えた程度に流して
モンスト以外のことで楽しむことに決めた
怒りも呆れもない、なにか吹っ切れた
こういう時って未練なくすっぱりやめれるんで、ある意味ミクシー感謝
204 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 01:22:41 ID: f7WwOuhNdZ
最近のモンストダンジョンの傾向って、「最適キャラを所持しててもPSきゃ話になりませんよ?」から「このキャラを持っていれば難易度がガクンと下がりますから皆当ててね」に傾倒しつつあるよなぁ 
おかげでPSよりもキャラ重視のつまんないクエストばっかだ

もう一度アヴァロンや大みたいな純PSを問われるダンジョンを作って欲しいな
205 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 01:29:40 ID: kIAmfPRZEx
まあ条件モンスター中、最適性の星矢ロイゼガン積みでもサガに勝てない低PSな自分もいますけどね


コラボイベント鬼畜難易度クエを出せと言った
カミュといい難しいというよりも理不尽なクエが増えてきて辛い
206 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 15:01:17 ID: Lki+dv1LBL
絶や爆絶クラスになると最適性でも使いこなせなけりゃ結局は門前払いされるけどね
とりあえず各階層で「〜ターン後に爆発」を入れるのは勘弁して欲しい
207 : ななしのよっしん :2016/05/11(水) 15:08:28 ID: z9rnE0Azpf
は適性も居なくてPSいから
サガに勝てそうにないorz

カミュとシャカは、いつでも極に挑めるだけ
良心的で良かった
おかげで運極作れたわ
208 : ななしのよっしん :2016/05/12(木) 03:25:22 ID: azb/upuaoy
高難易度は即死爆発生ばっかりなのがなぁ
ひよこ床だの棘とかも出てるけど
スルトみたいなギミックなしの強敵はもう出ないんかな
209 : ななしのよっしん :2016/05/12(木) 15:26:44 ID: spy7576LJW





>>lv261148812
210 : ななしのよっしん :2016/05/15(日) 11:06:44 ID: v9u51c1rrr
色々運極生産したが、
阿修羅だけはやる気出ない
出番がほぼからしょうがないよね
211 : ななしのよっしん :2016/05/29(日) 10:56:28 ID: v9u51c1rrr
そろそろアヴァロン運極なった人が現れるんじゃなかろうか?
大体の3倍の速度普通ストライカーは集めてると考えているから
もう極まったんじゃないかと
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