モンスターハンター フロンティア オンラインとは、モンスターハンターシリーズのオンライン専用ゲームである。略称はMHF。
概要
本作の特徴はオンライン対応により、新規モンスター・新武器防具の定期的な追加、そして何よりモンスターハンターをいつでもパーティプレイで楽しめることにある。
パーティプレイのしやすさからコンシューマ版(特にPSPタイトル)よりもモンスターの体力が多く設定されており、手ごたえのある狩りが体験できる(もちろん、一人プレイでもモンスターを討伐することは可能)。
なお、多くのネットゲームと同じくクライアントDL方式であるため、動作環境さえ整っていれば初期投資0円でお試しプレイが出来る。MHシリーズをプレイした事のない初心者が、試しに遊んでみるのにも良いだろう。
ただし課金なしではHR2までとなる。
元はカプコンのオンラインゲーム専用システム「ダレット」で提供されるゲームであったが、2008年末よりハンゲームでもサービスが開始された。同じサーバーにログインする形式になる。
以前はPCでしか遊べなかったが、2010年5月にXBOX360版のクローズドβテストが行われ、同年7月7日に正式サービスが開始された。こちらは専用サーバーにログインする形式となっており、PC版プレイヤーと同じサーバーで遊ぶことは出来ない。
ニコニコ動画において
動画の種類としては、難モンスター・クエストの攻略法や高速クリア、武器防具の見た目の紹介、PTプレイの様子、あえてソロで挑む等があげられる。割とネタ動画も多めである。
詳しくは「モンスターハンター」の記事を参照。
MHFが初登場作品のモンスター
MHFが初登場作品となるモンスターは以下の通り。
詳細は各項目を参照のこと。
なお、下記の内ヒプノックとヴォルガノスはMHP2Gにも出張している。
草食種鳥竜種 |
魚竜種飛竜種 |
甲殻種牙獣種 |
獣竜種海竜種古龍種その他 |
MHF固有のシステム等
ここの項目では、MHF固有のシステムや装備品等の中でも特徴的なものをピックアップする
- 【ラスタ】
- →「ラスタ」の項を参照
- 【開拓遊び】
- ハンターがフィールドを選択して採集ポイントの設置や狩猟対象を決定してクエストを作成することができる。開拓でのみ手に入る採取素材から作られる武器はとても強力。ただし開拓にはCP(キャラバンクエストをこなすともらえるポイント)が必要になる。
- 【狩人珠】
- パローネキャラバンや大討伐で獲得したポイントを元に、防具のスキルとは別に様々なスキルを発動できるシステム。強化することで優秀なスキルが発動するが、スキル発動のためには有償(CPもしくはプレミアムコースの利用による)でのお手入れが必要になる。
- 【マイトレ】
- HR51から通うことができるハンター憩いの場。マイトレの管理人は、おっとりな長女、元気な次女、ツンデレ三女の三姉妹のうち誰か一人が担当する。管理人から受け取るマイトレポイントを使用することで、様々な店を営業したり、売り子となるアイルーを雇うことが可能になる。プーギーの飼育もここで行う。
- 【スキルカフ】
- マイトレのプーギーの服に装着する、ハンターのスキルポイントに影響する装飾品。課金と非課金のものがあるが、当然ながら優秀なものは課金側に圧倒的に多い。
- 【秘伝書システム・新スタイル】
- HR500以上のハンターは、クエストクリア時に手に入る「秘伝書」を一定数集めることで、天の型(てんのかた)と言う新スタイル(新モーション)を習得できる。さらに一定条件を満たすことで嵐の型(らんのかた)という別のモーションも習得可能。通常モーションである地の型と、天の型、嵐の型は一度習得すれば任意に変更可能。
新スタイルが適応されている間はHRではなくSR(スキルランク)というものが適応され、これを上げることで使用できる武器のレア度が解放されてゆき、同時に防御と属性耐性のマイナス補正も段階的に緩和される。 - 【変種モンスター】
- HR100から受注可能となる、元のモンスターから肉質や体力、全体防御率が変化したモンスター。原種に比べかなりタフになっており、特にドスファンゴなどの中型モンスターはことごとく凶悪な硬さになっている(多少の違いはあるがP2GにおけるG級と思ってもらって差し支えない)。なお、亜種モンスターの変種にあたる「奇種」はフォワード4で追加された。
- 【剛種モンスター】
- 変種と同じくHR100から受注可能となる、主に古龍種と4.0以降に追加された大型のボスモンスターの強化版。生半可な防御力では即死するほどにこれまでのモンスターとは別格の攻撃力となっているため、下手なハンターでは手も足も出ない。剛種モンスターを倒すと「討伐の証」をはじめとする剛種でしか採れない素材が手に入り、これを用いることで「剛種武器」や「剛猫武器」を作成できる。
- 【特異個体】
- MHF独自の新攻撃などが追加されたモンスターのこと。追加された攻撃は大ダメージを受けるものが多い。攻撃だけでなく、瞳の色や体毛の量など、外観も通常個体とは多少異なる。イベントクエストとハードコアクエストで戦うことができる。
- 【大討伐クエスト】
- →「ラヴィエンテ」の項を参照
- 【キャラバンクエスト】
- 連続してモンスターを討伐するクエスト。狩猟対象は通常より体力が低いものの攻撃力が大幅に上昇している。
- 【剛種クエスト】
- 剛種モンスターに挑むことのできるクエスト。受注には「剛種チケット」という消費アイテムが必要なのだが、これが物議をかもしている。手に入れるには剛種適性試験というクエストをクリアしなければならず、剛種クエストに参加してもゲームに成功するしないに関わらずチケットは返ってこないため、もともと効率の風潮が強いMHFでさらに効率重視が強まる原因になっている(後のアップデートで、リタイアした場合はチケットが戻ってくる仕様に変更された)
- 【ハードコアクエスト】
- 「秘伝書」が有効な状態でのみ受注できる、体力などがより強化された特異個体と戦うクエストのこと。このクエストでは狩猟対象の素材にレアなもの(剥ぎ取り限定で確率2%)が設定されており、それを使うことで性能が高くレア度の低い「ハードコア武器」が生産できる。(=武器のレア度に制限のかかりやすい新スタイルや韋駄天で格段に有利になる)。
- 【進化武器】
- 大討伐を繰り返すことで作成、強化が可能な武器のこと。一本道の強化の後、攻撃力、属性、リーチ特化のいずれかに派生することが可能。弓の場合は弾種が、ガンランスは砲撃の種類が変わる。一応MHF最高性能の武器ではあるが、最終強化をするには300時間以上かかるとも言われる程。
- 【SP武器、SP防具、SP装飾品】
- 主に汎用素材を使用することでHR100以降に作成可能な装備品。「SP武器」は段階強化武器であり、凄腕クエストでは武器倍率+10、会心率20%のボーナスが付く。「SP防具」はどの防具も基本的に性能と強化素材が同じで防具自体にスキルは設定されておらずSP装飾品もセットできるスロットがあるという特徴がある(古龍系のみ防御力がやや高い)。また同じデザインでも色を選べる。「SP装飾品」は1つで複数のスキルを発動できるが、SP防具にしか装着できない。
- 【G装飾品(通称G珠)】
- 汎用素材を用いて作成する高性能な装飾品。その分通常の装飾品に比べて作成難易度がかなり高い。
- 【汎用素材】
- 変種や剛種から手に入る、モンスター単体ではなく種族(飛竜種、牙獣種etc)単位に設定された素材のこと。「飛竜種の秘棘」「魚竜種の上鱗」といったように「種族名」の「素材名」という名前がつく。
- 【剛種武器】
- 通常の武器よりも一段上の性能を誇る(運営曰く最上級のAランク)武器。剛種モンスターを複数回討伐しなければいけないため作成は大変だがそのぶん性能は高い。近接武器は、体力とスタミナが最大の場合、"はじかれ無効(他作品でいう「心眼」)"が発動する。ライトボウガンは「速射」を超える「超速射」の機能を持つ。下記動画を見て頂ければどのようなものか良く分かるだろう。
ヘビィボウガンは排熱噴射機構を用いてグラビームのようなものが発射が可能(詳細は排熱噴射機構の項を参照)。弓は武器出し、納弓モーションが速く、そして専用の肉質無視効果を付与できる爆撃ビンを使用することができる。 - 【剛猫武器】
- 剛猫と書いて「ごうにゃ」と読む。シーズン10で追加された剛種武器の親戚。仕様は剛種武器と同じだが、性能は生産時にランダムで決定されるという仕様になっている。ごく稀ではあるが進化武器レベルの性能を持つものがポロっとできてしまうこともある。必要素材は少ないが、それでもかなりの数を生産しないと高性能なものはまずできないため、素材の数に注意したい。
- 【剛種防具】
- スキルや防御自体は普通の防具と同じだがこれを装備すると体力が一定割合以上あればスキルが1段階上のものになる(攻撃力UP【大】なら攻撃力UP【特大】に、高級耳栓なら超高級耳栓と言った具合)。また、装備部位が多いほど必要な体力割合が緩和されていく(5部位全部を剛種防具にしても火事場の体力の時には発動しないので注意)。
- 【HC武器】
- ハードコアクエストで入手可能な武器ごとの魂やHC素材を使用して生産する武器。ハードコアクエストにおいて剣士は斬れ味ゲージの色が1ランクアップ、ガンナーは会心率+40%の特典がある。
- 一部剛種武器にも1回目の強化後にさらにHC素材で強化可能なものがあるが、これはHC武器には該当しないので注意。
- 【HC防具】
- HC素材などを使用して生産する防具。ハードコアクエストでは体力が50%以上あれば赤ゲージ残量よりもさらに体力が回復していくという超回復力(速度はHC防具装備数によって決まる)。
- 元々は後述する秘伝防具の簡易版という位置づけとして作られたものであった。
- 【秘伝防具】
- HC素材や武器種ごとの魂で生産する防具。特定の武器種に特化した秘伝スキルを持ち、極限まで強化したフル装備では武器種ごとの特化スキル+超高級耳栓(最上位の秘伝スキルに組み込まれている)が発動する。
- 通常一式フル装備はMHFでは嫌われる傾向にあるのだが、フル秘伝FXは逆に羨望のまなざしを受けること間違いなし。
膨大な課金システム
ネットゲームといえば課金の話がついて回る物だが、MHFは課金の種類が非常に多い。
基本料金・オプションサービス・アイテム販売とネトゲ課金の3大パターンを全て備えているのだ。
関連動画
歴代PV
その他
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%20%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%20%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3


ページ番号: 613616
リビジョン番号: 1536663
読み:モンスターハンターフロンティアオンライン
初版作成日: 08/10/02 14:08 ◆ 最終更新日: 12/05/23 17:44
編集内容についての説明/コメント: クアルセプス追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧 / Twitterで紹介







JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015
ヘッダー:固定
ヘッダー:追従