単語記事: モンスターハンター:ワールド

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新たな生命の地。

狩れ、本のままに!

モンスターハンター:ワールドとは、2018年1月26日発売のPlayStation 4/Xbox One/PCゲームソフトである(日本ではPlayStation 4版のみ)

略称は「MHW」もしくは「MH:W」。正式名称ではモンスターハンターワールドの間に「:」が付くのに注意したい

概要

モンスターハンター:ワールド
基本情報
ジャンル ハンティングアクション
対応機種 PlayStation4
Xbox One海外のみ)
PC海外のみ)
発売元 カプコン
発売日 2018年1月26日
価格 パッケージ版:8,980円
ダウンロード版:8,315
デジタルデラックス:9,241
コレクターズ:15,980円
年齢 C
通信
その他
  • 不明
ゲームソフトテンプレート

Electronic Entertainment Expo 2017. 6.13(日本時間)で発表されたモンスターハンター最新作。PlayStation系列ではモンスターハンターフロンティアを除けばモンスターハンターポータブル3rd以来のシリーズ作品。
据え置き機専用作品としてはモンスターハンター3以来の作品であり、グラフィック面の変化も非常に大きい。PS4版では特別なコンテンツが収録される。

また、今作ではエリア間の移動や各種アクションシーレスで可になり、自由度の高いハンティングを可にする「サババルツール」が実装されたり、クエストの途中参加機など、数々の新要素を組み込んだ作品となる。

ストーリー

達がおよそ10年ごと大海原を越えた先の“新大陸”に向かう『古渡り』と呼ばれる現の解明のためギルドは『新大陸調団』を結成。
“新大陸”と呼ばれる地に数度にわたって調団を派遣プレイヤーは5回となる今回の第5期調団の一員として今回渡りを行う古ゾラ・マグダラオス』の追跡を行いつつ新大陸の調へと向かうことになる。
なお、今回の“新大陸”は3の“新大陸”とは別の大陸である。

拠点・フィールド

拠点

今回の拠点は従来シリーズのような「村と」、「村と集会所」のような『オフライン拠点とオンライン拠点』の概念はなく、調団の拠点である『アステラ』が双方の役割を果たすこととなる。

  • アステラ
    今作の拠点で前述のとおりオフライン拠点であると同時にオンラインの拠点でもある。初代調団が“新大陸”にやってきてから拠点として設営をはじめ、後続の調団が来るたびにそれぞれが的に合わせた増築・拡を行ってきている。
    物資が限られているためか素材として使えるものは何でも使う方針らしく、船をそのまま陸揚げしたうえひっくり返して使っていたりする。

フィールド

今回のフィールドエリアの概念がなくシーレスでの移動が可になったほか、翼竜種のモンスターを使った移動・スキップトラベルなどが使えるようになっている。また、フィールド上の見える生き物ほぼ採取可となっており従来よりもいっそう自然を感じられるようになっている。

導蟲(しるべむし)

本作の変更点であるエリア間のシーレス化と、フィールド広大になったことから、プレイヤーが迷わないようにという意図で実装されたもの。

利用できるアイテムモンスター跡を教えてくれるガイドで、跡を集めていくと対モンスターへ案内してもらうことができる。タグを打つことでその場所に連れて行ってくれる。方向だけでなくも教えてくれる。

また、近くにアイテムがある場合その存在を教えてくれる。

この要素があるためペイントボールは今作では撤となる。

特殊装具

今作で新しく追加される装備品。

特殊なスキルを使うことが出来、身を隠したりする隠れ身の装衣やその逆の引き寄せたりする装備などがあり、受けるダメージを減少させてダメージリアクションを小さくする不動の装衣などが存在する。

アイテム欄から使用することが出来、一度使うと効果時間やクールダウンの時間がある。

防具やスキルシステムの変更

今作では、防具は士とガンナーで同じものを使用するように変更される。(ただし、武器種ボーナスがあり、士の武器を装備すると「物理ダメージ軽減」、ガンナーの武器を装備すると「属性ダメージ軽減」が発動するため、防御面に関しては士ガンナー共にほぼ今まで通りになる。)また、護石は生産・強化での入手となる。

また、今作では防具や護石に付随しているスキルの仕組みが一新される。

今までの仕組みをスキルポイントによって一定ポイントスキルが発動していたものが、今作ではスキルレベル制になっている。
装備には必ずスキルが付属しており、スキルを重ねていくごとにスキルレベルが上昇し、効果もより強いものになっていく仕組みに変更される。また、護石にも強化レベルが追加される。

そして装備の性に関係なく見たのみを変更する『重ね着装備』が導入された。
MHXXの防具合成と似たシステムだが、こちらは重ね着専用の特別な装備として用意されている。
そのため防具合成と違い、組み合わせを変える度に合成し直しと言うことはないが、
反面重ね着装備として用意されているデザインにしか変更できないとの事。
その口調から残念ながら全ての通常防具を重ね着装備化する予定はない模様。

探索

クエスト外でもフィールドに赴き、狩り採集を行える。MH3シリーズの「モガの森」に近いシステム
今作ではさらに、「異なるフィールド間の直接移動」「受付嬢からクエスト受注」なども探索中にできるようになっており、モガの森をさらに拡、遊びやすくしたシステムと言える。

防具やスキルシステムの変更

使用可能武器

今作では武器種が減るということはなく、過去作にあった武器種は使用可

武器種の詳細は各武器記事を参照。

ガンナー

登場モンスター

表は2018/6/14現在までに種族と名前が判明しているモンスター、もしくは名前のみ判明しているモンスター(分類不明欄)なので注意。発売後の無料アップデートによってモンスターの追加も行われることが発表されている。

本作のメインモンスターは「ネルギガンテ」となる。

食種 獣人
飛竜
海竜
  • 未確認
甲殻種 両生種
  • 未確認
  • 未確認
  • 未確認
古龍種
  • 未確認
  • 未確認
分類不明 翼竜

関連動画

PV

デモプレイ

ストーリー

アップデート関連

関連商品

関連項目

モンスターハンターシリーズ
メイン MH - MHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G - MHW
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G - MHF-Z
スピンオフ MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHSP - MHXR
アニメ ぎりぎりアイルー村G) - MHST RO
関連項 関連項目一覧 - モンスター一覧 - 楽曲一覧 - プレイヤー一覧生主声優

外部リンク


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ページ番号: 5490008 リビジョン番号: 2599101
読み:モンスターハンターワールド
初版作成日: 17/06/13 22:48 ◆ 最終更新日: 18/06/16 23:37
編集内容についての説明/コメント: ガジャブーとカンタロスを追加
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モンスターハンター:ワールドについて語るスレ

6729 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 13:11:04 ID: cP6yZz5A1d
使う武器種が数種類あると結構楽だよね。使用武器が3種全部石被ってないから助かってるわ。

まぁまったく触ってない柄の石がそろそろ20個くらいになるんだけど
6730 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 13:30:06 ID: kVUv2oBNjP
瘴気ダメージアップ←まぁわかる
初期位置変更、寝る場所変更←よっぽど悔しかったんだろうな
レスの判定回数増加←は?
怯み時瘴気発生しかも重複する←は?
なぜかオドガロンが一緒←いらない
6731 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 14:24:53 ID: E4uStyU+eF
>>6730
瘴気の重複自体は元からだよ。怯みで余計に重なりやすくなったんだ。
6732 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 19:14:25 ID: ccjUl7yxQI
初めの事思うと、導、スリンガー、楔環境ギミックにも慣れることができたが、古大マップには未だに慣れないんだが・・・

6733 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 19:28:34 ID: eFkp2icH4U
武器カスタムシステムと同じ感じにすれば良かったのになーって思う
そっちの方が色々なモンスと戦う意味も出てくるし
6734 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 20:12:36 ID: ZnQfEJGQzU
は? なにモンスター様に文句つけてる訳???

自然崇拝かしら
6735 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 23:40:51 ID: nIiPjydDPN
今回の男装備全体的に太ましく感じる
2nd3rdしかやってないけど他作だと大体あんなもん?
6736 : ななしのよっしん :2018/06/25(月) 00:02:17 ID: tzWLk2Idu2
ようやくウルγ&重ね着作成

うん、詰まってる人はオトモにミツムシ持たせよう。耐瘴玉付けよう。心頭滅却付けよう。
もオススメ
6737 : ななしのよっしん :2018/06/25(月) 00:04:38 ID: nIiPjydDPN
>>6732
古代やばいよね
それこそ今日初めて見つけたエリア(というかスペース?)があったw
ドスヘラの出現場所みたいな寄り要素も強いしあのフィールドだけ違うゲームやってるみたい
6738 : ななしのよっしん :2018/06/25(月) 04:03:59 ID: +Fw82cDEyO
>>6736
黄色の瘴気エリア面倒くせえ!って場合は挑発の装衣での池エリア/落石エリアまで引きずり出すのも有りかも
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