単語記事: モンスターハンター4G

編集

MONSTER HUNTER 4 goes G

モンスターハンター4Gとは、カプコンから2014年10月11日発売のニンテンドー3DS専用ゲームソフトである。

略称は「MH4G」「4G」等。以下この項ではMH4G略称を用いる。

概要

2014年1月26日モンスターハンターフェスタ'13の全ての行事が終了した直後に第1弾PVと共に2014年発売と電撃発表がされた。ちなみに2014年モンスターハンターシリーズ10周年となる年でもある。

7月11日に配信された「Nintendo 3DS Direct」にて発売予定日が2014年10月11日と発表。 のちに、ニンテンドー3DSマイナーチェンジモデルである「Newニンテンドー3DS」と、パッケージMH4Gが同梱されたMH4GオリジナルデザインNew3DSLLスペシャルパックが同日発売と発表された。ABXYボタンの上部に追加されるCスティックMH4Gでは視点操作に対応している。

これまでのGタイトルと同様に、前作『モンスターハンター4(以下MH4)』に新ストーリーや新フィールド・新モンスター・新アクションなどの新規要素を追加したアップグレード版とされ、そしてMH4からセーブデータをほぼ引き継ぐことが可とのこと。MH4で遊んできたセーブデータMH4Gに移行することで、そのままの流れでコンティニューすることが可。もちろんMH4を遊んだことがなくてもMH4Gからゲームを楽しむことができる。

前作MH4では物語キーとなるモンスターゴア・マガラ」を巡るストーリーであったが、MH4Gではそれらのストーリーの落着後の新たな展開としてストーリーが追加される。

主な追加要素

基本システムは前作『モンスターハンター4』並びに『モンスターハンター』の項を参照のこと。

アクション関連

オンライン関連

使用可能武器

詳細は各武器記事を参照。

ガンナー

登場モンスター

食種 獣人
牙獣種 飛竜
両生種
甲殻種 古龍種 ???

交換素材・装備のみのモンスター(Gは4Gにて新素材追加)

関連動画

オープニングムービー

PV

関連商品


関連コミュニティ

関連項目

モンスターハンターシリーズ
メイン MH - MHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G - MHF-Z
スピンオフ MHX - MHXX - アイルー村 - パズルー - MHST - MHSP - MHXR
アニメ ぎりぎりアイルー村G) - MHST RO
関連項 関連項目一覧 - モンスター一覧 - 楽曲一覧 - プレイヤー一覧生主声優

外部リンク


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC4g
ページ番号: 5194869 リビジョン番号: 2422050
読み:モンスターハンターフォージー
初版作成日: 14/01/27 16:18 ◆ 最終更新日: 16/10/28 18:30
編集内容についての説明/コメント: テンプレ更新
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


4G

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

モンスターハンター4Gについて語るスレ

6615 : ななしのよっしん :2017/01/12(木) 20:05:35 ID: OqTgNkhru4
まあクエスト難易度に関しては一番賛否がごった返してる作品だと思うね
ぶっちゃけモーションの高速化とか隙潰しとか攻撃面の強化自体はまだいいんだけど
部位質の硬化とかの防御面はいくらなんでもやり過ぎに感じたなあ
ほぼ100%プレイヤー側が不利にしかならないしスキル効果まで視される仕様にしたのは本当に意味不
肝心の抗石も極限化の仕様に対処しきれてるかというと微妙だし
6616 : ななしのよっしん :2017/01/14(土) 18:54:20 ID: WQd1axJ7nS
スキルから何まで通らなくする保みたな硬化はまあ論外としても
極限限定のモーションくらいはある程度調整して今後流用してもいい気はする
6617 : ななしのよっしん :2017/01/14(土) 19:56:15 ID: YbwHMl5txp
>>6614
賛否両論はあるだろうけど、レイア亜、レウス亜、ガララ亜、クシャルナズチシャガル辺りはも嫌いな部類だったな
>>6616
極限モーションはオウガのピンク玉以外なら別に良い
6618 : 削除しました :削除しました ID: CnOsb5Hncl
削除しました
6619 : ななしのよっしん :2017/01/16(月) 17:02:50 ID: qFo4Q5kjL8
君 暇になるとお気に入りのキャラを演じて悦に入るクソコテみたいなのはいい加減やめて頂きたい
6620 : ななしのよっしん :2017/02/13(月) 20:00:24 ID: 6/R4pnb+J7
ハンター側がMHFハンター並に強くて極限での異常な硬化がなかったらなら4G仕様も受け入れられたんだろうがなぁ…
6621 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 03:42:00 ID: LYgICct6Sb
>>65772DSで今更プレイしているものです。
途中他ゲーをやったりしたけど、やっとモンスターハンタークリアしてほぼソロクエクリアできました。
正直クエモンスターハンターは二度とやりたくないw2頭同時とゴアの3連ブレスミスしてからかなりのチキンプレイ40分ちょっとだったし。

それはそれとしてギルクエとかでモンスターが出現する時処理落ちが起きるのは2(3)DSだけ?NEWじゃ起きないのかな。
ケチって失敗したかなぁ、ポケモンダブルバトル処理落ちするし。
あとガンナーも2DSじゃ厳しい、というか自分じゃ理だw相手の攻撃避けながら狙うとか理だった。闘技場はオンで頼るしかなさそうだ。
6622 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 03:49:42 ID: LYgICct6Sb
続き。
上で言われてる隙つぶしとかは確かに気になったけど、それでも楽しめたよ。
でも極限はやり過ぎだと思う。弾かれるのはストレスしかないし、心撃も効果時間が短い。ただモンスターの攻撃スピードが変わるのはありだと思う。
地形はまあ・・・自分のプレイングでなんとかなる範囲だから特に気にしてない。ただ初期位置はやめてほしいかなwラージャンとかラージャンとか。
総合するとやり応えがあって楽しかった。これからもちょくちょくプレイすると思います。まだやりたい事もあるし。
6623 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 04:04:47 ID: 9M8X5MlBh/
>>6621
正直処理落ち程度で気になるならnewのほうが良かったんじゃないかな
4Gソフト起動時を筆頭にロード高速化フレームレート安定だけじゃなくグラフィックも向上するし
カメラ操作はnewでもアレだがな拡スラパの初代3DSベスト
まあnewに買い替えてまでやるようなものでもないとは思うけど
6624 : ななしのよっしん :2017/02/28(火) 12:59:51 ID: LYgICct6Sb
>>6623
当時は知らなかったんだ・・・グラフィック向上とか・・・
処理落ち程度といってもギルクエラージャンやってる最中にバサルが乱入してきた時は紙芝居レベルのカックカクでかなりビビったよ。あのレベルは今のところその一回だけだけど。
まあ今では処理落ち発生した時に「あ、乱入してきたな」って感じでポジティブに考える用にしてる。
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015