単語記事: ヤズマット

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ヤズマットとは、FF12に登場するボス敵である。


名前の由来は、このゲームに途中まで開発に大きく関わっていた松野泰己氏の、名前のアナグラムと言われている。ちなみにYazzは松野氏のハンドルネームであるらしい。公式情報ではない。
Yasumi MatsunoYazzmat

また、「伝説のオウガバトルサウンドトラックDPCX-5003)のライナーノーツ松野コメントには、「Yazz m.」と署名されている。Yazz m .→「ヤズ ム (ド)ット」→ヤズマットと読めなくもない。

概要

FF12に登場し、オメガmk.XIIゾディアークと並び最強レベルの強さを持つと言われているボス

設定ではシリーズ恒例の最強ボス神竜」の一種で、全てのを束ねるである。クランの親玉・モンブラン師匠。そもそもモンブランクランを立ち上げたのは、コイツを倒せる存在を探す為。 

5011万2254という、FF史上最大のHPを持つ。
しかし、ただ体馬鹿高いだけのでくの坊ではなく、恐ろしいまでの攻撃鬼畜とも言えるオプションを数多く併せ持つ。
(ちなみにもっと高いHPを持つ敵と言えば『MOTHER3』のキングのぞう(HP1億)。「おおみそか」しではマトモに戦えない。他にも、ディスガイアシリーズにはHP単位キャラがわんさかいるが、このシリーズでは1万=1くらいの感覚だからもうぬるぽ)
普通に挑めば倒すまでに6時間ほどかかり、レベル99+最強装備でも苦戦を強いられる。

ヤズマットの特徴をいくつか紹介する。

  • 通常攻撃に5%の即死効果がついている。
  • 確率で連撃をしてくる。
  • こちらの回避を視する。
  • 場合により、通常攻撃CT0のオプションを得る。つまり、ATBゲージ時に満タンになる。
  • ボスのいるエリアを離れても、減らしたHPは維持される。次回以降、画面に『Round x』という表示がされる。

以上のような特徴に加え、以下のような強な攻撃を数多く使ってくる。

  • 通常攻撃…連撃であっという間にHPがなくなる。気づけば死んでる。そして、追加効果即死でも死ぬ。
  • ひっかき…通常攻撃の1.5倍のダメージ。それでいて、通常攻撃と同じように連撃してくるので死ねる。
  • ホワイトレスストップの追加効果。全員ストップになる場合もある。そうなったら死ぬ。
  • サイクロン…高威の全体攻撃。これだけで全滅する場合もある。
  • 必殺…100%確率で即死させてくる。FF12には即死防御がないため、シェルがないと必ず死ぬ。

これらがあるため、まず一筋縄ではいかない。しかし、とある方法を使えば『Lv1、Round1、1人』で討伐可である。詳しくは、アルティマニアΩに掲載されているので、そちらを参照していただきたい。

関連動画

多くの討伐動画が存在する。
ただし、その討伐までにかかる時間故、普通に」討伐した動画は少ない。 

中でも際立って凄いのがこちらの「全自動ヤズマット」(全6回)。
Part1の解説が恐ろしいほど考え込まれている。

HP5000万の敵をガンビット(オートバトル)で倒す」という内容を誤解したFF12アンチの発言、
ヤズマットなんか寝てる間に倒したから印薄い」という失笑もののネタカキコが、実際に可かどうか検した2chスレ住人達の努と技術の結晶の戦術である。

「寝てる間に倒す」のを徹底するため、戦闘開始後は文字通りコントローラー輪ゴム縛り、操作どころかコントローラーに触れることすら禁止した。

まさに縛りプレイ物理)である。
現在、この動画を上げたうpは『FF12 初期HP縛り』などの各種縛りプレイ動画を上げており、そこでも彼の導き出したガンビット理論を伺い知ることが出来る。

ただ、こんな凄い代物を構築してもなお運の要素が残るというのがヤズマットの恐ろしい所である。

インターナショナル版では、ザイテングラードという桁外れの威を持つ武器が存在し、さらに4倍速モードもある。それを利用し、最速討伐をした動画も存在する。

関連項目


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読み:ヤズマット
初版作成日: 08/09/16 03:49 ◆ 最終更新日: 16/06/09 20:24
編集内容についての説明/コメント: 今のは@(アット)では無い・・・.(ドット)だ。
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ヤズマットについて語るスレ

31 : ななしのよっしん :2014/05/07(水) 13:08:44 ID: 8Iy2KD/2Tj
メイポのピンクビーンHP21億って聞いたんだが
アレも一応RPGに入るんかな?
32 : ななしのよっしん :2014/05/30(金) 21:06:22 ID: qO1i1Sre4y
メイプルボスはもはやHP1000億とかなってたような
33 : ななしのよっしん :2014/05/30(金) 22:15:35 ID: 8Iy2KD/2Tj
>>32
さようですか

これ以上はスレチな気がする、やめておこ
34 : ななしのよっしん :2014/12/06(土) 23:56:46 ID: 3Uskf2LZTD
久々に発掘して思い出したから検索してみたけど
ここまで色々検されたボスだったのかこい
35 : ななしのよっしん :2015/01/18(日) 13:40:02 ID: QKXWppjpQG
やっと倒したよ。round3で4時間強かかった。
先人の知恵と執念には全く頭がさがる。
36 : やめる(ry :2015/01/26(月) 00:12:28 ID: N1t6UE6TXV
ローマ字読みするると「yazz m. → ヤズ マ アット」っての下りがわからん…
37 : ななしのよっしん :2015/01/26(月) 09:20:12 ID: Cx4EU2rNFJ
>>36
.(ドット)と@(アット)を混同してるとか・・・
38 : ななしのよっしん :2015/12/17(木) 18:02:08 ID: ROj56qI824
>>36と同じとこが気になったけどもうレスされてたわ
39 : ななしのよっしん :2016/02/07(日) 10:24:23 ID: RKcCZ6J0Wq
発売当初にほぼ放置でクリアしたけどそんなに難しいもんだったっけ
テレビ付けて見終わってまだやってるよwうげ全然減ってねぇ
って印が強い
40 : ななしのよっしん :2016/02/11(木) 22:20:58 ID: AKCP1lJYNl
リーダー変更で時間止まるから、ある程度片手間でも行けるもんなのかもね
12は発売時に買っ以来だけど、インタ版買って戦ってみようかな
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