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単語記事: ヨシュア・ブライト

編集

ヨシュア・ブライトとは、ゲーム空の軌跡シリーズの登場人物である。

概要

性別:ヨシュア
性別:斎賀みつき

リベールグランセルにやって来た新人のメイドさん。漆黒の長いに、美しい琥珀色をした瞳の持ち
演奏兵士ナンパされたり、病的な趣味を持った魔法使いに付きまとわれるのが悩みの種。
おしとやかで清楚な雰囲気を持っており、少しおっちょこちょい相棒コンビを組んで新人らしからぬ手際の良さで元気に働いている。

しかし、それは世をぶ仮の姿であり、その正体はリベールき花とたとえられるセシリアであった。

セシリアにはオスカーユリウスという仲の良い幼馴染青年がいたが、3人の仲は謀略によって引き裂かれてしまう。
そしてを巡って対立する2人の決闘を止める為に、その身を挺して命を落としてしまう悲劇のヒロインである。

さらに詳しい概要

前述の概要では分かりづらいかもしれないので、もう少し細かく説明。

性別:
誕生日12月20日
家族構成
義理のカシウス・ブライト
義理のエステル・ブライト
※少々ネタバレの為反転表示
ブライトの養子になる前の名前はヨシュア・アストレイ

CV斎賀みつき

本編より5年前に身元が不明のまま養子としてブライトへ引き取られた。それ以来、エステルとは姉弟の様に暮らす。エステルくこのでは先輩なので自分がであるとし、ヨシュアも「はいはい、良かったね。」とそれに従うが、ヨシュアの方が実は年上。

年齢の割に大人びており人柄が良く周りから信頼され、涼しげな容貌も相まって異性からも好感を持たれる事が多い。しかし、本人は女の子に対して味があるようなそぶりを見せない。また幼い子供をあやしたりを手なづけるのが上手い。
いつも冷静沈着で、考えなしに行動してしまうエステルを抑えつつ、そのボケに対するツッコミ役も担う。
何事も器用にこなすタイプだが、ある時期からエステルとジョゼットが揃うと不器用で何も意見が言えず無と化す。

日ごろは大人しく生少年といったイメージヨシュアだが、エステル危機には態度を豹変させる。彼女を傷つける者はあらゆる手段を尽くして相手を八つ裂きにすると敵意を剥き出しにし、暴な一面を覗かせる。

趣味は読書と武器の手入れといったインドには味が無い模様。またハーモニカを吹く事が好きで、「星の在り処」が得意のレパートリーである。

登場作品

軌跡シリーズ本編

空の軌跡FC 空の軌跡」前編。物の中心となって活躍。ヨシュアはこの時16歳
空の軌跡SC 空の軌跡」後編
空の軌跡 the 3rd 外伝的作品。主人公ケビンヨシュア17歳
零の軌跡 空の軌跡」の続編。舞台も変わり主人公ロイドヨシュア18歳

シリーズ以外での出演

空の軌跡

空の軌跡」の物は11歳のヨシュアが傷だらけになってブライトに連れてこられる所から始まる。
空の軌跡FC」と続くSCヨシュアエステルを中心に物が展開し、彼の秘められた過去が物の重要なキーとなっており、エステルに次ぐもう一人の主人公と言える。

戦闘メンバーとして

武器は対になった2本のステータスは防御が低めな以外は総じて高めで、便利なクラフトも相まってパーティエースとして活躍する。

ATS(魔)が高めで、オーブメントに組み込むクオーツスロットが最大5連結。その内属性制限スロットは「時」が2つあるので、組み込めるアーツ魔法)が「時」系に偏るが、アーツ要員としても大きな戦となる。

クラフトは何れも使い勝手の良いものが揃っている。
地味ながら相手を2回攻撃する《双連撃》。
敵を一定の確率で戦闘不にさせる上、離れた敵にも届くので飛び具代わりに使える《おぼろ)》。
範囲は直線で狭いが射程距離が画面端まで届き敵のターン遅延させる《絶影》。
そしてヨシュアクラフトの中でも一際使い勝手の良いのが《魔眼》。ダメージを与えつつ敵のターン遅延させる点では《絶影》と同じだが、範囲が中円で複数の敵を巻き込みやすいので、CP(クラフトポイント)を絶やさなければ敵に何もさせずに攻め続ける事が出来る。

Sクラフトは敵単体と画面内全ての敵を攻撃する技を2種類持っている。全体攻撃技は便利で強だが、使用後の隙が大きいので注意が必要。

零の軌跡

エステルと一緒にある人物の消息を探りながら、クロスベルで遊撃士の仕事を務める。
本作ではエステルと共に脇役の位置に居る為大きな見せ場は少ないが、様々な経験を重ねてきた事で18歳ながらベテラン遊撃士の貫を見せる。

また、「空の軌跡シリーズでは生まれたての赤子からマダムまで、何人もの出会う女性(メスを含む)を攻略してきたヨシュアだったが、本作ではそちら方面に関しても立った活躍は見せず影を潜める。
もっとも、「零の軌跡」では主人公が《弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎》だから仕方ないね

戦闘メンバーとして

基本的なステータスの傾向やは従来の「空の軌跡シリーズと同じだが、細かい所が調整されている。

クラフトにカシウスが使っていた《撃 》が追加。効果は自分を中心とした大円で範囲が広い。逆に《挑発》が止。Sクラフトは全体攻撃の《・幻影奇襲》一つになり、掛け声やエフェクトが変更された。

ヨシュアの大きな武器である複数の敵を遅延させるクラフトを標準メンバーであるランディティオも扱える上に、アーツに関してもエリィティオといったアーツに特化したキャラクターが2人居る事もあって、ヨシュア単独だといま一つ影が薄い
しかし、エステルとのコンビクラフト《太極無双撃》は攻撃ではロイドランディの《バーニングレイジII》より一歩劣るが、攻撃範囲はそれよりも広い大円で総合では最強と言える。
ヨシュアを使う時はコンビクラフトを生かす為に、エステルコンビパーティに入れたい。

ヴァンテージマスター・ポータブル

本来は世界観の異なる作品だが、他の「空の軌跡キャラクター達と一緒にゲスト参戦。
衣装はSCバージョンで、初めから使用可クラスは「ストライダー」。

ユニットとしての特徴

ステータス値は防御が低めな事以外は総じて高く扱いやすい。マニュアルにも初心者ヨシュアがお薦めと記載してあるほど。

イースvs.空の軌跡

プレイヤーキャラクターとして参戦。彼を主人公としたストーリーモードは無いが、エステルストーリーではコンビを組んで戦うイベントが用意されている。アーケードフリーモードで初めから使用出来る。
上では「空の軌跡本編と直接繋がってはいないが、本作では3rdの後として17歳で登場する。

専用ステージロレント

操作キャラクターとしての特徴

原作同様にスピードが速く、動きが軽快で扱いやすい。
スピードと俊敏率はトップクラスだが、それ以外のステータス値が総じて均以下で、特に攻撃と防御が非常に低い。
通常攻撃のリーチは短いが、攻撃モーションが素く隙が少ない。

これを出しておけばと言った高威スキルが無く、素さと手数の多さで勝負する上級者向けキャラクターとなっている。

関連動画

関連商品

Windowsソフト

PSPソフト

関連コミュニティ

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A8%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88
ページ番号: 4626590 リビジョン番号: 1400868
読み:ヨシュアブライト
初版作成日: 11/05/05 23:44 ◆ 最終更新日: 12/01/06 00:07
編集内容についての説明/コメント: 性別:斎賀みつきを追加
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ヨシュア・ブライトについて語るスレ

3 : ななしのよっしん :2011/08/11(木) 12:18:13 ID: LQCqgpNm6F
>>2
お前は
4 : ななしのよっしん :2011/10/10(月) 09:00:01 ID: cs/ROMcYPY
>>2
だったらFCの途中で止めとけよw
5 : ななしのよっしん :2011/10/14(金) 20:04:05 ID: LQCqgpNm6F
個人的にはFC当初の関係が好きだなと思う。
>>2みたいにも思うけど空の軌跡じたい好きだ。

軌跡シリーズの最後の作品にはぜひ主人公格で出てほしいと思う。
無理………かなぁ。
6 : ななしのよっしん :2011/10/19(水) 19:02:36 ID: Vcwgth6e8+
>>5
さすがにもうるのはないんじゃないかな。エピソードつくしただろうし。
ただ軌跡シリーズ最後の作品で、結社に対抗する手段として折れたレーヴェのとか使いそうだからそれを取りにいくイベントとかで出てきそう。

話は変わるけど、零の軌跡で出たとき、新クラフト撃じゃなくて、数ターンしか出せない分け身とかのほうがよかった。
出来ないならば、ヨシュア体のコンビクラフトが欲しかった。
7 : ななしのよっしん :2011/10/24(月) 13:35:07 ID: UO74Vh9yly
性別ヨシュアwww
8 : ななしのよっしん :2011/10/27(木) 10:22:48 ID: tuXCdK4D5F
アニメでの爆弾といい、SCのレーヴェとの一騎打ちで使った短投擲といい、使えよ……
9 : ななしのよっしん :2011/12/12(月) 05:05:55 ID: g4jgaYDxLC
>>2
考え方は人それぞれだから否定するわけではないけど、
自分はあの形でも良いと思うけどね。
一概に『家族』って言っても、親兄弟だけが家族じゃないんだし、
本人達が幸せならそれで良いと思う。
10 : ななしのよっしん :2011/12/22(木) 19:18:34 ID: MMrBeCzVnr
>>sm926471


見事なくらい、いい最終回だったからなぁ
いやこのあとも良いんだけど、盛り上がり的には
SCではここが最高潮だったし

は>2みたいに思わなくはないけど、否定もしない
そういう考え方もありだろうなぁ、とは思う
11 : ななしのよっしん :2012/01/11(水) 13:33:12 ID: +9nTqz9KFF
ちなみにFCでの「絶影」「魔眼」が必中攻撃なことはみなさんご存知かな?

>>2
ヨシュアエステルがお互いを大切に思っていることはたぶん最初から変わらず同じ。
いろんな時間を経てその形が「家族」から「仲」に移り変わっていった、でもそれは結果に過ぎないと思う。
関係の名前より、二人のの強さが大事なことだと思うな。エステルを返せ!の色合いも然り。
12 : ななしのよっしん :2012/04/16(月) 01:30:42 ID: 4ELSAFtie0
>>2
そういう考え方もあるのか…
は全く違和感がなかったw
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