ライトボウガンとは、武器である。
この記事では主にモンスターハンターに登場するライトボウガンに関して記述する。
概要
モンスターハンターにおける遠距離武器のひとつ。各種弾丸を携行して戦う。
一般的なボウガンと異なり、火薬で弾丸を発射する銃火器の類である。同作に登場するへビィボウガンよりは取り回しに優れ、武器を構えたままでも走る事が出来、構えたまま位置取りが行えるのが強み。リロードの隙も比較的小さい。
だが強力な弾丸が使えないことが多いほか、ボウガン自体の攻撃力も低いのが難点。
結果、全弾命中させても倒しきれないといった詰みゲー化する危険性もソロプレイ時は発生する。
したがって弾丸の調合材料も用意しなければならないこともある。
遠距離用の武器ではあるが、ただ遠くから撃てば良いものではない。
弾によって適切な距離(クリティカル距離)があり、その距離を維持しながら戦うのがセオリーである。
(基本的に離れ過ぎなければ大丈夫。貫通弾と徹甲榴弾は近すぎると最大威力が出ない)
なお、ガンナーの防御力は限りなく低い。一撃食らって生きていたらラッキーぐらいの意識で立ち回ろう。
速射
ライトボウガン独自の機能。1発の弾消費で、複数の弾を連射する。
1発ごとの威力は落ちるが、連射をまとめて当てることで総ダメージは上がる。
どの弾を速射できるかはボウガンごとに決まっており、速射対応弾を普通に1発ずつ撃つことはできない。
弾持ちが良くなり、総ダメージも上がるが、連射するだけに射撃硬直が増えるため、それなりにリスクもある。
特にMHP3では、属性弾を速射できるライトボウガンに、速射の連発数を増やす「連発数+1」、属性ダメージを増やす「○属性攻撃強化+2」、「属性攻撃強化」といったスキルを発動させることで、機動力を犠牲に火力を高めたはずのヘビィボウガンを火力で喰ってしまうほどの強力さとなっている。
(MHP3では、属性弾はライトボウガンで撃ってもヘビィボウガンで撃っても威力がほぼ変わらない仕様であることも理由の一つ)
「属性攻撃強化」は実質的隠しボスであるアルバトリオンの素材がなければ発動できないスキルだが、「○属性攻撃強化+2」と「連発数+1」だけでも十分すぎるほど強い。
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読み:ライトボウガン
初版作成日: 08/11/15 22:28 ◆ 最終更新日: 11/10/26 22:08
編集内容についての説明/コメント: 弓(モンスターハンター)へ直リンク
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