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単語記事: ラインの乙女

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 ラインの乙女(Dir Frau der Rhein)とは、

  1. リヒャルト・ワーグナードイツ楽劇『ニーベルングの指環』4部作のうち第1部(序)、『ライン』に登場する、三人のライン川の女「ヴォークリンデ」「ヴェルグンデ」「フロースヒルデ」のこと。
  2. ゼノサーガep.Ⅰに登場する兵器の1つ。三隻の新宇宙巡洋艦と全長1,000キロに及ぶコロニーを連結して形成される、巨大な迎撃システムである。
  3. ACfA(アーマードコア・フォーアンサー)における自作戦闘AIのひとつ。高機動戦闘で有名である。本稿で記述。

概要

ラインの乙女とは、プログラミングにより作成され、PS3が送信するパケットを別に受信し、パケット内の情報に基づいて意思決定を行う対ネクスト戦用AIのことである。AI特有の反応速度(キーレスポンス)を利用した高機動戦、そしてその高速機動に堪える兵器運用を持ち味としている。
特にクイックブースト(QB)と連続したQBによりローコストで素く機動できる二段QB、およびQBの移動方向を切り返す「連弾」といったテクニックに重点が置いたAIになっており、また迎撃や弾道計算も速に行うため、並のリンクスよりはるかに手ごわい相手になっている。
ある意味で「当たらなければどうということはない」をリアルで実践しているともいえよう。

ACfAオンライン対戦において、同名のルームに入室すれば戦うことができる。上述のように異常な性を持つため、しばしば「ゴースト」「スカイフィッシュ」などと呼ばれる。常時QBで戦場を縦横無尽に飛び交うラインの乙女を視認し、捕捉し続けることは非常な困難を伴う。

なお、このルームでは、以下のレギレーションが使用される。詳細はその都度確認されたし。

このレギレーションは、AIにとってマップ上の起伏や障物を感知・回避する手段が非常に困難であり、またEN残量・残弾量がパケット内に記述されていないことに起因する。

補足

余談だが、ラインの乙女の初出は、AI育成要素が存在したAC3SLである。当時、とある非公式の対戦会に「(製作者)本人代理」として参加し、並み居るプレイヤーを退けて準優勝を果たした、という武勇伝をもつ。

また、AI機体の作成・戦闘がメインACFFにおいても製作されており、こちらも、とあるAIアセンブリまとめサイトの「強AI機体の一例」に名前を連ねている。同サイトに当時のアセンブリAIパターンも掲載されているため、ACFFソフトを持っていれば、誰でも手元でラインの乙女を再現することが可

ちなみに、上記の二体はいずれも中量二脚・皿状の特徴的な頭部パーツ・モノトーンの迷彩塗装・性は高機動ライフル武装、という点が共通している。

関連動画

製作者が動画を投稿している。
なお、本動画中では全編でガストRPGアルトネリコ」のBGMを使用している。歌手志方あきこ女史

交戦したリンクスの記録映像

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E4%B9%99%E5%A5%B3
ページ番号: 2889355 リビジョン番号: 1292897
読み:ラインノオトメ
初版作成日: 09/04/22 23:18 ◆ 最終更新日: 11/09/17 08:06
編集内容についての説明/コメント: ガストのSLG→RPG
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ラインの乙女について語るスレ

57ななしのよっしん :2011/09/17(土) 08:07:34 ID: LDiBKogrIT
>>53
通りすがりですが直してみました
58ななしのよっしん :2011/10/24(月) 15:55:56 ID: 4D69SidbzB
概要の二段QBのところ勘違いされてない?
連続してやるのは「連続QB」であって「二段QB」は溜めて出すQBでしょ?

むしろ「二段QBで連続QBしてる」ところに女の凄さがあると思ってるんだが
59   :2012/01/02(月) 21:06:20 ID: 6hoYwsRLZi
チート容認が多くて驚いた
所詮ニコニコ
60ななしのよっしん :2012/01/06(金) 00:25:27 ID: hwUwRpbDXx
>>sm15783100


これも記事に追加した方が良いのでは?
誰か頼む・・・・・
61名無し :2012/01/09(月) 00:53:32 ID: cG0V3IN5lp
どうあがいても違反行為なのは変わらないんだから、他所で易に名前を出さないよう注意書きいれたほうがいいかな
62ななしのよっしん :2012/01/23(月) 01:11:59 ID: 9OY/vO9MQn
>>59
チート扱いとか馬鹿過ぎて驚いた。
所詮糟か。
本体改変やメモリ改竄なし、コード使用やパケット偽装もなし。
お前のチートの定義って何?www俺ルール批判してんじゃねえよwww

>>61
違反行為になるのは利用規約に関してのみ(このゲームの利用規約がどうなってるのかは知らない。利用規約に違反しない可能性もある)。
的にはセーフ
ただし、利用規約違反の結果、企業に損が発生した場合(このケースではまずあり得ないけど)、損賠償の訴訟を起される可能性はある。
配布してないなら注意書きは必要ない…んじゃないかなぁ? 別にあっても良いけどね。
まあ、AI使用者が利用規約違反(繰り返すけど、このゲームの利用規約の内容は知らないからならない恐れもある)になるだけって話しだね。
利用規約読んで違反になるって知ってて言ってんなら余計なお世話やねw
63ななしのよっしん :2012/01/28(土) 02:07:40 ID: qs9LNRwy8t
おっさん暇だったらまたなんか作ってくれよな
64名無し :2012/01/30(月) 18:54:42 ID: cG0V3IN5lp
回線法違反wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65ななしのよっしん :2012/02/05(日) 03:17:45 ID: t3GO0NMAYW
>>64
どこら辺りが引っかかったのかkwsk説明が欲しいぉ(´・ω・`)
66ななしのよっしん :2012/02/08(水) 23:00:13 ID: RhM7mGA5E3
>>64
回線法が何かよく分からないに分かりやすく教えてください、せんせー

>>59
ACFFの攻略サイトやらで「AIアセンこういうにすれば『ラインの乙女』出来る」って書いてあるんだが?
ラインの乙女は、極論『やろうと思えばできる』動きだけしかしないんだよ。
たしかにAIならではの変態とかあるかもしれんが、それでも上手い人なら出来ることもある。
>>59が言ってるのは極論『上手い人はチート使ってる』って言ってるのと同義だと思うんだけど。
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