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ラスボス
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曖昧さ回避 もしかして:小林幸子

ラスボス』とは、ラストにいるボスキャラ、即ち最終ボスである。和製英語の一種。

『最終ボス』『ラストボス』ともいうが、現在では『ラスボス』と呼ぶのが一般的である。

概要

ジャンルを問わず、戦闘行為・対立構造があるようなゲームではどこかで敵の野望を打ち砕き、それを以ってゲームを終わらせる必要がある。その際に戦い、そいつを倒せばエンディングというボスが「ラスボス」である。
当然ボスの中でも格別の扱いをされ、専用のBGM、反則的な専用技、第二形態や第三形態、バトル中にイベントや会話が差し挟まれる、格闘ゲーム戦略ゲーム等普段は(名上は)対等ルールで戦うゲームでも対戦では使用不可能キャラバランスブレイカーCPU専用技や例外的な特性をもって登場するなど凝った演出がされることが多い。
重要なゲームの山場であるためラスボスのBGM人気の高い曲が多い。

一般的には魔王等その戦争騒乱を引き起こした首謀者がラスボスである場合が多いが首謀者が呼び出した破壊の化身だったり、首謀者亡き後その部下が悲しみを背負ったこと覚醒してラスボス化したりする場合もある。

少年漫画や長編アニメで見ることが多い「複数の長編で構成された作品」においては、その章における倒すべき強敵・黒幕がラスボス、大ボス扱いをされやすい。

転じて、何かの首謀者や、攻略難易度が一番高いキャラ等の「作中最強の存在」・「威厳・威圧感があり、に見えて強そうな物」をこのように形容する。

ラスボスは最強?

では、ラスボスは本当に作中最強か?というとそうでもない。

ラストに待ち構えている以上、当然他のボスとは一線を画すを持っていたり第二形態があったりと、何かしら凄味がある場合が大半であるのだが、倒せないとストーリーが終わらずエンディングが見れないため、凄まじく強くするわけにもいかない、というのが実際のところらしい。

アクション格闘ゲームシューティング等のラスボスの場合、プレイヤーキャラに成長要素がほぼ回復・立て直しの手段も乏しいため単純に他のボスより数値的に強ければ体感的にも強くなる。それ故に多くは作中最強の性で、文字通りラスボスにふさわしい強さの場合が多い。特に、格闘ゲームについては性が強化されていたりするため(所謂ボス)、反則性プレイヤートラウマになったものが多数いる。感心しませんな。

その一方で、RPGSRPG等の場合、プレイヤーキャラが成長して数値的に強くなるだけでなく補助技・回復技の充実、属性に耐性のある防具の入手等で強くなるため数値的に強くしても体感的な強さが必ず強くなるとも言えない。その上、それでラストであるためにプレイヤーは装備を万全に固てアイテム後先考えずに使う等全全開で向かっていくため体感的に途中のボスより弱く感じてしまう場合がかなり多い。極端な話、体感的にラスボスが作中最強だったというゲーム余り多くないようである(当然例外もあり、例えばSagaシリーズのラスボスは毎回非常に強いことで知られる)。

最近ではラスボスらしい強さとエンディング到達可を両立するために特定の条件を満たすことで強化されたりする場合もある。この場合はシャレにならない強さの場合が多い。また、ストーリーの上ではラスボスだが、「隠しボス」という形で更に強ボスキャラが全く別に存在する場合もあり、この場合もラスボスは最強ではないと言える。

ラストのボス

前述のとおり「ラストボス」略して「ラスボス」ではあるが、ゲームによっては時に、最後に戦うボスが必ずしも「ラスボス」ではないことがある。
 例えば、ポケットモンスターX・Yにでは、シリーズの通例通り主人公チャンピオン(=ラスボス)であるカルネを倒して新たなチャンピオンになる→エンディングという流れになるのだが、エンディングムービー中にストーリー上の重要人物であったAZが登場「わたしと たたかってくれ」と言ってその後本当にバトルになる。しかし、AZはラスボスより弱く、このバトルでは経験値が入らず、勝っても負けてもエンディングはないという全なイベントバトルであり、あくまでもエンディングの演出の一つとなっている。

 このようなラスボスの後に戦闘がある場合、その戦いは過去の因縁にケリをつけたり、一時的に仲間となっていたライバルめて決着を付ける等、キャラクター間の関係を清算する形で行われるケース較的多いようだ。

関連動画

ラスボスの例

余りにも強すぎるラスボスの例

あまりにも弱すぎるラスボスの例

ラスボス…?

ラスボス(アイドルマスター)

関連静画

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ラスボス

474 ななしのよっしん
2022/11/15(火) 21:14:00 ID: pa9OH2DtwX
>>468
昔だと大ボスという表記もあった
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475 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 19:57:05 ID: B+DV2zkioj
>>472
そこで科学者設定ですよ
でかい兵器に乗れば映える
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476 ななしのよっしん
2023/01/05(木) 18:30:59 ID: yvkWx4qLwp
>>472
ゴルゴ13STGラスボスが「もう逃げられないとあきらめてのそばで棒立ちしている」のを狙撃というのがあったな。
ノーコンで倒した人のプレイ動画↓】
>>sm35627426exit_nicovideo

ラスボスの的が小さい+ここまでの護衛との連戦で、棒立ちでもこのコース自体の難易度は非常に高いけど。)

・・・このゲーム、敵の攻撃でゴルゴがやられることはなく「狙撃失敗」だけが敗北条件なので、
ゴルゴを倒そうとしなくてもいいが、せめて初代のゲリラボスみたいに逃げるそぶり見せてくれんか・・・
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477 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 10:46:07 ID: NsAeygmtw8
>>474
それは当時区別が曖昧で中ボス含め、単にストーリー上で重要なポジにいるボスキャラorゲーム内でもクソ強いボスキャラをまとめて大ボスと称されただけなのでは?
ラスボスの固有名称ではないかと
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478 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 23:29:07 ID: OAPrPpQDxF
特撮の最後の怪獣怪人ラスボスって当たり前みたいに言うようになってるな
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479 ななしのよっしん
2023/03/18(土) 12:38:48 ID: 7hoCBUhKsu
魔法ファンタジーで、「巨大で普通に強いラスボス」で一番強いのって何だろう?
20メートル以上1000メートル以下ぐらいかな。

ロードスのシューティングスター、リウイの狂精霊
バスタードラスボスじゃないけどアンスラ?
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480 ななしのよっしん
2023/05/22(月) 00:07:26 ID: HuyzQEa1n7
>>478
むしろ特撮ヒーロー番組こそ、最後の敵が
・今までの敵とは桁違いの規模の悪事を引き起こそうとしている
TVシリーズ通じての一連の事件の黒幕、または敵組織の首領
など「ヒーローが絶対に負けられない理由がある」か
・今までとは規格外の強敵
など「ラスボスと呼ぶに相応しい理由」が大きい気が。

近年の『ウルトラシリーズ』だと「最後に戦う敵とヒーロー本編開始以前から因縁がある(最後の敵を追って地球に来た、出自からいずれ戦いを避け得ない運命だった)」などの例が多いのもある気がするけれど。
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481 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 07:16:44 ID: 0KOXJ6elvg
RPGラスボスあるある
しすぎて過剰戦になってしまい余裕で攻略してしまう
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482 ななしのよっしん
2023/08/25(金) 03:39:04 ID: mN0s/vFjis
洋ゲー洋画ラスボスあるある
最後まで引っっておいて味気ない・呆気ない(に現代劇や時代劇人間)

要因としては
現実世界人間である場合、生命も強さもリアリティに基づいてるから(なお逆に主人公不死身過ぎる模様)
・大体が高齢だったり組織での権主人公の弱みを利用してるだけの外道ぷりが独り歩きしてる状態だから
ボスの優秀な右腕が実質上のラスボスであることが大半から
主人公との因縁が実質皆無に等しい場合も多いから
・現代劇や時代劇などの現実世界だとラスボス自身の過去や掘り下げはあまりなく、私利私欲の為に悪事を働く単純なクズ野郎であるから(良くも悪くも単純)
主人公からとどめを刺される際はまるで「さっさと殺せ」アピールを強調してる状態
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483 ななしのよっしん
2023/09/08(金) 09:04:02 ID: DSnze9zMP0
>>466
ブギーポップは笑わない関連作品群だと、最強MPLSことフォルテッシモが何度もラスボスを務めるという快挙を成し遂げる
なんせどう戦っても勝ちようがない破格の者兼戦闘天才だから、いつ出てきても役を殺しそうな緊感がある
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