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単語記事: ランサー(Fate/stay night)

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ランサー

ランサー(Fate/stay night)とは、PCゲームFate/stay night』に登場するサーヴァントの一人である。

CV:神奈延年

サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)参照。

以降、この記事ではランサーと表記。

概要

ネタバレ注意 この項は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

敏捷性に優れた使いのサーヴァント名はケルト神話の皇子クーフーリン。劇中で一番最初に名が判明するサーヴァントである。使用する宝具真紅ゲイルク。このゲイルクの知名度と技の鋭さにより、相対したものにはまず確実に名が割れてしまう。マスターバゼット・フラガ・マクレミッツ言峰綺礼ネタバレにつき反転)。

固有スキルに『仕切りなおし』など。生き延びるのに特化したサーヴァント術のほかにルーン魔術も得意としている。ただし、戦闘にはほとんど使用しない。令呪による強制のため最初に戦う敵とは全で戦えない。

強いものと戦うために召喚に応じるものの、マスターに恵まれずなかなか全で戦う機会が得られない不運サーヴァントである。遠坂凛はお気に入りであるがアーチャーとの相性は考え方の面などでかなり悪い。

通称、兄貴ファンディスクFate/hollow ataraxia』では重要な役割を任されている。

共通ルートにおいて

Fate/stay nightは大まかに言えば3つのルートに分かれているが、どのルートにおいても代わらない部分。

マスターの命に従って他のサーヴァントの威偵察をしていたが、アーチャーとの戦闘をFate/stay night主人公衛宮士郎撃されたため、口封じのために士郎を攻撃、その心臓を貫いた。その直後に士郎は遠坂凛によって生するが、それを気づいて自宅に戻った士郎を再度襲撃。しかし、追い詰めた士郎により衛宮の土蔵の魔法陣が起動。7騎サーヴァントであるセイバーが召喚されてしまう。

そのままセイバーとの戦闘に移行するものの必殺の宝具ゲイルクセイバーを仕留められなかったため、その場を撤退。以降しばらく行方をくらますことになる。

Fate(セイバールート)にて

他のサーヴァントたちが続々と脱落していく中一切姿を見せなかったが、言峰教会の地下室にて士郎を助けに来たセイバーと対峙。狭い場所ゆえには不利であるが令呪の縛りは解け全で戦えると思われたが・・・?

Unlimited Blade Works(凛ルート)にて

キャスター相手に打つ手なしになってしまった士郎とに助を申し出、キャスター側に寝返っていたアーチャー止めを引き受ける。令呪の縛りが解けたため全を持ってアーチャー突する。

キャスターとの決着後、アーチャーに誘拐されたを助けようという士郎に引き続き協し、アーチャーと士郎が戦う中を救出することに成功する。が・・・?

Heaven's Feel(桜ルート)にて

すべてのサーヴァントと戦ったあとに新たに出現した真アサシンサーヴァントを追いかけて洞寺に赴くが・・・?

hollow ataraxiaにてウェイターのバイト中

マスターの権利は新キャラであるカレン・オルテンシアに移っている。扱いはかなりひどいらしい。

すべてのサーヴァント平和に暮らしている中、釣りをしてみたりナンパをしてみたりバイトをしてみたりと現世の生活を存分に堪している。ただし、ランサーズヘブン(波止場での釣り)は他のサーヴァントによって消滅する運命にある。

そして、ランサー過去と第5次聖杯戦争時の裏事情などもられ、彼はひとつの決着をつけにの教会に向かう。

ステータス

stay night :B 耐久:C 敏捷:A :C 幸運:E
Extra :B 耐久:A 敏捷:A :C 幸運:D

技能

Fate/stay night

対魔:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
戦闘続行:A 往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可とし、
決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
仕切り直し:C 戦闘から離脱する
また、不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、
技の条件を初期値に戻す。
ルーン:B 北欧の魔術刻印・ルーンの所持。
矢よけの加護:B 飛び具に対する防御。
性:B 霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な霊との混血とされる。

Fate/Extra

対魔:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
戦闘続行:A→C 窮地における生命の強さ。瀕死の傷でも戦闘を可とし、
決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
マスターにより耐久値がブーストされたためか、一時的にランクが下がっている。
性:B 霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な霊との混血とされる。
粛清防御と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果もある。
菩提の悟り、信仰の加護、といったスキルを打ち破る。

宝具

刺し穿つ死棘の(ゲイルク)
―その心臓、貰い受ける―
突けば必ず心臓を貫く、と恐れられた呪いの朱
その相は、が『心臓に命中した』結果の後にを放つ、因果の逆転である。
を放つ前に、前提としては既に心臓に命中している。
放ったから当たった、ではなく、当たったから放った、という運命そのものに対する攻撃と推測できる。
ゲイルクを回避するには敏捷値の高さではなく、ゲイルクの発動前に運命を逆転させる……
幸運値の高さが重要となる。
宝具発動に必要とする魔量が少なく、しかも一撃必殺という、最も効率のいい宝具
Extraでは自サーヴァントの最大HPえるダメージき出す恐怖の宝具
・・・のハズなのだが、このサーヴァントと戦う頃にはセイバー三度、落陽を迎えてもを覚え、アーチャーは熾覆う七つの円環、キャスターも呪層・洞を習得しているため、これらのスキルを使うタイミングを見逃さなければ防ぐことは容易。憐れランサー・・・。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC%28fate%2Fstay%20night%29
ページ番号: 3400444 リビジョン番号: 1537548
読み:ランサー
初版作成日: 09/05/31 10:29 ◆ 最終更新日: 12/05/24 22:54
編集内容についての説明/コメント: 正直Extraのこいつって思ったより強くないよね?
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ランサー(Fate/stay night)について語るスレ

224 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 13:11:23 ID: 8wlz1TAU+g
>>223
SN最初のランサーVSアーチャーの時、士郎が見てるのばれなかったら必死バックステップするアーチャーが見られたってたってきのこが言ってたよねw
225 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 21:31:40 ID: WraEwezAeV
発動前に範囲外から逃げる必要があるから初見殺しの典ではある。
知ってても、きのこが言ってるようにサーヴァント随一のを誇るランサーの突進から逃げるのは困難。
矢避けと仕切り直しと戦闘続行と魔術スキル持ちだから封殺するのも困難。
如意棒持ちの兵戦持ちか長距離爆撃でもないと、完封は難しい。

ゲイルクHP全損の知名度は微妙だけど、伝説に忠実なではあるんだよな。
体内の全細胞を巡らせたり、全身の内臓と血管を駆け巡って大釘を残したり、決して助からない傷を残したりっていう。
ただ、必中の逸話もあるんだが、心臓破壊の逸話はなかったような気がする。
フェルディアもに刺さって体内殲滅だし。
そういう意味では、解釈パワーアップしてる他の宝具べ、ゲイルクパワーアップと言い切ることはできない。
226 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 21:36:29 ID: N7vYegURdM
刺しの方のゲイルクランサーの技術
ゲイルク自体が生前よりパワーアップしてるのはコンマテで言われてるな
227 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 22:33:47 ID: mFP4/+A3Pz
>>225
本編アサシン苦手って言ってたのもその辺かね。
あの人勘いいし、敏捷も兄貴より上だし。
つばめ返しの射程はわからんが、の射程のが上そうだし、兄貴有利な気もするんだけどねぇ。
228 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 09:50:33 ID: 8wlz1TAU+g
兄貴がどこまでアサシンスキルその他把握してて苦手って言ったかはわからないが
・敏捷はアサシンが上(A+)
・幸運が高く(A)、性の才による危険予知である心眼(偽)がAランクなので刺しルクをかわせる、かも。
・宗和の心得は仕切り直しに対策になる気がする
・得物が物干し竿だからリーチ負けもそれほどではない
だから、確かにアサシン兄貴に対して優位とれるところはありそう。

あとは日本技と相性が悪いのかもなぁ。
229 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 23:31:33 ID: ASidcWtlyo
この前、fate/prototypeランサーのステ見てきたんだけど、筋A耐C敏A+魔B幸運Dってことにこの記事のステと対して驚いた。
もしアイルランド兄貴を現界させればこれくらいが普通なのかな?Fateルートギルを半日食い止め&手傷負わせたらしいけどこの筋A敏A+のステならGOBとの鎖を掻い潜って手傷と言わず刺しルクをぶち込んで致命傷くらい与えられそうな可能性を感じた、ギルは幸運高いけれども・・・
230 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 00:30:28 ID: wgYOKe41qX
>>229
幸運はあくまで避けれる『可能性』だけだよ。高いからって必ず外れるわけじゃない
そもそも外れても刺しルク連打すれば当たると思われ

アイルランドでそのステはいくらなんでも低すぎるでしょwww
そんなんじゃ4次5次のトップ5に入る強さの英霊とはとても思えないっしょ
231 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 02:02:55 ID: mFP4/+A3Pz
>>228
日本技との相性となると、やっぱ間合いの取り方かね。
しもゲイルグも、相手に間合いを取られちゃ使えない訳だし。
あと返しの対策がない、ってのも痛いか。まあこれはアサシンにも言えることだが。

兄貴が勝つには、返しより先にゲイルグを入れるしかない訳か。
…ちょっと見てみたい気もするな。最速対決。
232 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 02:34:52 ID: SM9piN52Ca
>>230
幸運は因果逆転が防げるかってことで、それ抜きで実際に繰り出されてるはずの突きをかわせるかどうかは別問題だろうしな
233 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 05:36:41 ID: tLw+rqEQ1O
投げルグを防ぐ手段がアサ次郎には無い気がするんだが…
洞寺は狙撃できないようになってるとか聞いたことがあるきがするけど、投げルグは狙撃判定なのかな?
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