ランサー(Fate/stay night)とは、PCゲーム『Fate/stay night』に登場するサーヴァントの一人である。
サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)参照。
以降、この記事ではランサーと表記。
概要
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この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。 ここから下は自己責任で突っ走ってください。 |
敏捷性に優れた槍使いのサーヴァント。真名はケルト神話の光の皇子クーフーリン。劇中で一番最初に真名が判明するサーヴァントである。使用する宝具は真紅の槍ゲイボルク。このゲイボルクの知名度と技の鋭さにより、相対したものにはまず確実に真名が割れてしまう。マスターはバゼット・フラガ・マクレミッツ→言峰綺礼(ネタバレにつき反転)。
固有スキルに『仕切りなおし』など。生き延びるのに特化したサーヴァント。槍術のほかにルーン魔術も得意としている。ただし、戦闘にはほとんど使用しない。令呪による強制のため最初に戦う敵とは全力で戦えない。
強いものと戦うために召喚に応じるものの、マスターに恵まれずなかなか全力で戦う機会が得られない不運なサーヴァントである。遠坂凛はお気に入りであるがアーチャーとの相性は考え方の面などでかなり悪い。
通称、兄貴。ファンディスク『Fate/hollow ataraxia』では重要な役割を任されている。
共通ルートにおいて
Fate/stay nightは大まかに言えば3つのルートに分かれているが、どのルートにおいても代わらない部分。
マスターの命に従って他のサーヴァントの威力偵察をしていたが、アーチャーとの戦闘をFate/stay nightの主人公衛宮士郎に目撃されたため、口封じのために士郎を攻撃、その心臓を貫いた。その直後に士郎は遠坂凛によって蘇生するが、それを気づいて自宅に戻った士郎を再度襲撃。しかし、追い詰めた士郎により衛宮家の土蔵の魔法陣が起動。7騎目のサーヴァントであるセイバーが召喚されてしまう。
そのままセイバーとの戦闘に移行するものの必殺の宝具ゲイボルクでセイバーを仕留められなかったため、その場を撤退。以降しばらく行方をくらますことになる。
Fate(セイバールート)にて
他のサーヴァントたちが続々と脱落していく中一切姿を見せなかったが、言峰教会の地下室にて士郎を助けに来たセイバーと対峙。狭い場所ゆえ槍には不利であるが令呪の縛りは解け全力で戦えると思われたが・・・?
Unlimited Blade Works(凛ルート)にて
キャスター相手に打つ手なしになってしまった士郎と凛に助力を申し出、キャスター側に寝返っていたアーチャーの足止めを引き受ける。令呪の縛りが解けたため全力を持ってアーチャーと激突する。
キャスターとの決着後、アーチャーに誘拐された凛を助けようという士郎に引き続き協力し、アーチャーと士郎が戦う中凛を救出することに成功する。が・・・?
Heaven's Feel(桜ルート)にて
すべてのサーヴァントと戦ったあとに新たに出現した真アサシンのサーヴァントを追いかけて柳洞寺に赴くが・・・?
hollow ataraxiaにて
マスターの権利は新キャラであるカレン・オルテンシアに移っている。扱いはかなりひどいらしい。
すべてのサーヴァントが平和に暮らしている中、魚釣りをしてみたりナンパをしてみたりバイトをしてみたりと現世の生活を存分に堪能している。ただし、ランサーズヘブン(波止場での魚釣り)は他のサーヴァントによって消滅する運命にある。
そして、ランサーの過去と第5次聖杯戦争時の裏事情なども語られ、彼はひとつの決着をつけに夜の教会に向かう。
ステータス
- クラス:ランサー
- 属性:秩序・中庸
- マスター(stay night):バゼット・フラガ・マクレミッツ→言峰綺礼(反転)
- マスター(Extra):遠坂凛
- 真名:クー・フーリン
- 宝具:刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
- パラメーター
| stay night | 筋力:B | 耐久:C | 敏捷:A | 魔力:C | 幸運:E |
| Extra | 筋力:B | 耐久:A | 敏捷:A | 魔力:C | 幸運:D |
技能
| 対魔力:C | 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 |
| 戦闘続行:A | 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、 決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 |
| 仕切り直し:C | 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、 技の条件を初期値に戻す。 |
| ルーン:B | 北欧の魔術刻印・ルーンの所持。 |
| 矢よけの加護:B | 飛び道具に対する防御。 |
| 神性:B | 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 |
| 対魔力:C | 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 |
| 戦闘続行:A→C | 窮地における生命力の強さ。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、 決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 マスターにより耐久値がブーストされたためか、一時的にランクが下がっている。 |
| 神性:B | 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 粛清防御と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果もある。 菩提樹の悟り、信仰の加護、といったスキルを打ち破る。 |
宝具
- 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
- ―その心臓、貰い受ける―
- 突けば必ず心臓を貫く、と恐れられた呪いの朱槍。
その真相は、槍が『心臓に命中した』結果の後に槍を放つ、因果の逆転である。
槍を放つ前に、前提として槍は既に心臓に命中している。
放ったから当たった、ではなく、当たったから放った、という運命そのものに対する攻撃と推測できる。
ゲイ・ボルクを回避するには敏捷値の高さではなく、ゲイ・ボルクの発動前に運命を逆転させる力……
幸運値の高さが重要となる。
宝具発動に必要とする魔力量が少なく、しかも一撃必殺という、最も効率のいい宝具。 - Extraでは自サーヴァントの最大HPを超えるダメージを叩き出す恐怖の宝具。
・・・のハズなのだが、このサーヴァントと戦う頃にはセイバーは三度、落陽を迎えてもを覚え、アーチャーは熾天覆う七つの円環、キャスターも呪層・黒天洞を習得しているため、これらのスキルを使うタイミングを見逃さなければ防ぐことは容易。憐れランサー・・・。
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関連項目
- Fate/stay night
- Fate/hollow ataraxia
- 言峰綺礼(マスター、ネタバレにつき反転)
- カレン・オルテンシア
- バゼット・フラガ・マクレミッツ(一応反転)
- ケルト神話
- ルーン文字
- 伝説の武具一覧
- 自害しろ、ランサー
- 兄貴
- 犬
- ランサーが死んだ!←この人でなし!
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC%28fate%2Fstay%20night%29


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リビジョン番号: 1537548
読み:ランサー
初版作成日: 09/05/31 10:29 ◆ 最終更新日: 12/05/24 22:54
編集内容についての説明/コメント: 正直Extraのこいつって思ったより強くないよね?
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