ラヴァートヒーローズとは、『株式会社CORE・EDGE(コアエッジ)』の運営するAlteil.net(アルテイルネット)というサイトのブラウザゲームである。
アルテイルネット内にはこのラヴァートヒーローズの他に「アルテイル」、「アルテイル2」、「ナポレオン」、「ミラージュマスター」などがある。
概要
仮想世界『ラヴァート』を舞台としたブラウザオンラインカードゲーム。
デッキ枚数は30枚固定。双方LP(ライフポイント)5の状態からスタートする。
お互いにメインフィールドにユニット、サブフィールドに援護能力を持つユニット或いはグリモア(魔法)カードをセットし勝敗を決定。負けた方はLPが1ポイント(カードスキルにより例外有り)される。
それを繰り返し先に相手のLPを0にした方が勝ちと言うルール。
カードの能力はLV(コスト)・HP(ヒットポイント)・AT(攻撃力)・AGI(素早さ)が存在する他、【先攻】【後攻】【スキル】能力が設定されている。
戦闘ターンの流れ
- ターンのGETSPが決定(後記)、お互いにカードをセット或いはノーセットする。
- 【オープンスキル】発動→この時にどちらか或いは双方のHPが0だった場合は勝敗決定。
- 勝利エリア/敗北エリアにあるカードの【勝利エリア発動】【敗北エリア発動】スキルが発動。
- AGIの高い方が相手に攻撃、攻撃時【アタックスキル】がある場合は発動。
- 相手の攻撃を受けてHPが0にならなかった場合は【カウンタースキル】が発動。
- 先攻側の攻撃でHPが0にならなかった場合同様に後攻側の攻撃になる
- これを1セットとし、どちらかのHPが0になるまで繰り返す。ただし2セット目以降の先制はランダム。
- 勝敗決定時に【勝利時スキル】【敗北時スキル】が発動。
- LPダメージ発生。敗者側は『ダメージドロー』として山札から一枚カードを引く。
同じカテゴリのスキルは単一カードで複数ある場合はテキスト順、それ以外の場合は原則カードのLVが高い順に発動する。又、カードのレベルが同じ場合はランダムで順番が決まる。
AGIとは別に【先攻】【後攻】能力があり、これらはAGIよりも優先される。互いに【先攻】【後攻】同士の場合はAGIによって先制が決定する。
SP(ソウルパワー)
ユニット、グリモア問わずカードには必要SPが設定されており、指定SPを消費することによってカードをセットすることが出来る。
SPの補充についてはカードスキルによる増減と、各ターンごとに【GET:SP】が0~6の間でランダムで決定されそのターンで勝利した方がその数値分のSPを得ることが出来、逆に敗北した場合は≪5-(自分の現在のLP)≫分のSPを得ることが出来る。
戦略としてノーセットでSPを温存することは可能だがその場合ターン終了時に相手もノーセット状態もしくは相手スキルにより相手のHPが0の状態でない限りノーセット側の敗北となる。(一部特定条件を満たすことで強制勝敗決定をするスキルも存在する)
神族
ゲームには4種類の属性があり全てのカードはこの四種のうちどれかの属性に属している。これを『神族』と呼んでいる。
フィールドには四つの神族カラーを表すルーレットが存在し、ターンごとに一つずつ変化していく。
ルーレットカラーの位置によりフィールドの『優勢神族』が決定し、優勢神族と同じ属性を持つユニットカードをメインフィールドにセットすることによってATが2倍になるボーナスを得ることが出来る。
ゲームとしての評価点
- 一試合が10~15分と短いため手軽に遊ぶことが出来る。
- 「じゃんけん」と評される事がある程、運と相手カードとの相性次第では非課金初心者でも上級者に勝つことが出来る。
- 現在カードバランスは比較的落ち着いており環境としてはそれなりに良好。
- 種族等カードのシナジー(相乗効果)が多彩の為戦略やデッキ構築の幅は広い。
ゲームとしての問題点
運営としての問題点
関連コミュニティ
- 0
- 0pt