単語記事: ラーの翼神竜

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ラーの翼神竜とは、遊戯王に登場する三幻神カードの1枚である。

類似カードに「オベリスクの巨神兵」「オシリスの天空竜」がある。

概要

漫画遊戯王」及びアニメ遊戯王デュエルモンスターズ」などに登場するカードのうちの1枚。グールズに奪われ、そのリーダーであるマリク・イシュタールが所持していたが、バトルティ決勝戦にて遊戯敗北し、アンティルールにより遊戯に手渡された。
ドーマ編においてはラーを含めた三幻神をドーマの手に奪われたものの奪還、
記憶編では盗賊王バクラを(その後時間を巻き戻されたが)追い詰めた。大邪神ゾーク復活時に敗れたもの遊戯たちの尽により名のなきファラオの名(アテム)を思い出したのを切っ掛けに「の創造ホルアクティ」の糧となった。
最後は闘いの儀の後に他の二枚や千年アイテムと共に地底深くへと消えている。

しかし、アニメでは研究のためコピーカードがI2社により保管されており、次回作「遊戯王デュエルモンスターズGX」でI2社のデザイナーフランツが強奪する事件が発生した。

カードの概要

以下は遊戯王カードwikiを参考にしている。

原作での効果

共通

なお、グールズで作られたコピーカードには「使用者にの怒りを与える」。これによりリシドなどは瀕死の重傷を負った。

第一の 
太陽ラー)は三体の生贄を束ねてそのを得る ただしを従えし者 古の呪文げよ

第二の
は地より生する 再生の術と従者の命を与えよ 時は一つであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す

第三の
時ひとつして不死鳥になる 選ばれし魔物は大地に眠る

アニメ版について

原作でのから一部が変化しており、特殊召喚時におけるニつのは特殊召喚に関係なく発動できる事、第三のは全体除去へと変化した物となった。

遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード

遊戯王OCGにおける効果

2009年12月19日発売のVジャンプの付属カードとして、
オベリスクの巨神兵」に続きこのカードOCGカード化される。
こちらもオベリスク同様、大会でも使用可である。
遊☆戯☆王バトルティ編、その大トリを飾った大ボスモンスターであるラーOCGで使えるようになるという事で、当時既にOCG卒業していたファンすらも「カードだけは手に入れたいなー」等と楽しみにする者も多かった様だ。
だがコンマイは、悪い意味で弾けた・・・

種類 効果モンスター
基本情報 10/属性/幻獣族/攻?/守?
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、
このカード以外の魔法モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードが召喚に成功した時、100LPになるように
LPを払って発動できる。このカードの攻撃・守備は払った数値分アップする。
(4):1000LPを払い、フィールドモンスター1体を対として発動できる。
そのモンスターを破壊する。

オベリスクの巨神兵」と同様に、召喚には3体のリリースを必要とするが
オベリスクと違ってこちらは特殊召喚もできないためより事故要因となりやすい。
そう、墓地からも生できないのである・・・

マリク不死鳥は 再び墓地より ・・・らない・・・だと・・・」 

原作では特殊召喚成功時に選択して発動する2つの効果のうち、
自分のライフポイントを削って攻撃を上げる効果は召喚成功時に発動する誘発効果に、
1000ライフポイントを支払い相手フィールド上のモンスターを破壊する効果は起動効果となった。
このためタイミング上、ライフを払って攻撃を上げた場合は破壊効果を使用できず、
モンスターを破壊する効果を使いたい場合は攻守0とならざるを得なくなってしまい、
2つの効果はまるで噛み合っていない仕様となってしまった。

オベリスク較して、原作効果の最限度及び効果自体も原作より全体的に弱体化されている。
リリースしたモンスターの攻撃・守備の合計値を得る効果は消滅し、
オベリスクには備わっているをとる魔法モンスター効果への耐性も存在しない
このため、現環境での1ターンキル対策によく用いられる「の書」などになのが致命的である。
作ではラーは他の二の効果をも受け付けなかったが、
OCGではラーが効果でオベリスクを破壊することはできない上、その逆は可である。
そんなこんなで、このカードはいつしかラーならぬ「ヲー」と呼ばれるようになっていった・・・

それでも状況次第では爆発的な攻撃を得ることができる。
ライフを得つつ防御に徹し、素く生贄を3体えれば原作のような1ターンキルも可かもしれない。
ネオパーシアス?マーズ?エンシェント・ホーリー・ワイバーン?なぁに~、聞こえんなぁ~!!

 

次元軸で専用デッキを組むのが最も実用的と言われている。どうしてもラー活用したい人は試してみても良いだろう。最近は三幻神専用リリース効果を持った「ラー使徒」もOCGになったしね。
また、その後直接ラーサポートする以下のカードが登場している。
これらは「ラーの翼神竜」ではないので注意。

ラーの翼神竜-球体形

デュエリストパック-決闘都市編-」にてスフィアモード
ラーの翼神竜」とは別カード化としてOCG化される事になった。

種類 効果モンスター
基本情報 10/属性/幻獣族/攻?/守?
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、
自分フィールドモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、
または相手フィールドモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、
召喚したこのカードコントロールは次のターンエンドフェイズに元々の持ちに戻る。
(1):このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対にならない。
(2):このカードリリースして発動できる。
手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を視し、
攻撃・守備4000にして特殊召喚する。

原作孔雀舞が召喚した時の「ヒエラティックテキストを唱える前の丸くなったまま動かない」状態がカード化。
OCGのはコピーカードなのか、ヒエラティックテキストを唱える必要もなくの怒りも発生しないので安心。
相変わらず重いのだが、何と召喚に相手モンスターを利用する事が可。同じく闇マリクの使用した「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」の存在ゆえだろうか。
原作通り自分からは動けないが耐性を持っているのでそうそう死ぬ事もなく、また条件を視して攻守4000のラーを呼び出す事が可
どうにも使う意義の薄かったラー明を与えてくれた1枚と言え、ライフも減っていないので破壊効果をバンバン撃っていけるだろう。

えっ、特殊召喚じゃ本体の(3)の効果が使えなくなる?知ら管

ラーの翼神竜-不死鳥

更に更にぃ~!「MILLENNIUM PACK」にてゴッドフェニックス
ラーの翼神竜」とは別カード化としてOCG化する予定。

種類 特殊召喚・効果モンスター
基本情報 10/属性/幻獣族/攻4000/守4000
効果
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが墓地に存在し、
ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。この効果の発動に対して効果は発動できない。
(2):このカードは他のカードの効果を受けない。
(3):1000LPを払って発動できる。フィールドモンスター1体を選んで墓地へ送る。
(4):エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を
召喚条件を視して特殊召喚する。

闇遊戯らを散々に苦しめたフェニックスモードが登場。
準決勝で城之内克也を焼き払った衝撃的なシーンは覚えている方も多いだろう。
先に本家ラーを出しておかなければいけないが、このカードを墓地に置いておけばでラーが何度もる様を再現できるという寸法である。また、その際に他のカードに邪魔されないため存分にの威厳、ランクの違いを示してやる事もできるだろう。
攻守共に固定の4000、更に他のカード効果を一切受け付けないとなれば普通の方法で不死鳥がやられる事はないのだが、エンドフェイズにこのカードは強制的に墓地に送られるというこちらも原作を再現したデメリットが存在している。

それでも、球体形が除外されていなければそれに繋げるのでまた攻守4000のラーを特殊召喚、それが墓地に舞い戻ればまたこいつを出せる、という無限ループが組めるのである! これがだ!

事故要因のラー本体を複数メインデッキに積まなきゃいけない?知ら管

余談

闇マリクラーを召喚するために古代文字を唱えた際、よく分からない言を喋っていた。
この言マリクが「ドリラゴ」というモンスターを召喚する際の空耳をもじって「ゴリラ」と呼ばれている。

また、太陽ラーと呼ばれる事もある。

さらに付けくわえると、Vジャンプ収録カードを対とした人気ランキングにおいてまさかの第三位となりました。
なんでだろう・・・なんでだろうね?


ちなみに、OCGカードのいくらなんでもあんまりな弱体化に「これはラーの翼神竜じゃないヲーの翼神竜だ」「効果そのものはしいし、これがラーの翼神竜じゃなくて「ライフちゅっちゅギガント」という名前だったら『重いけど面カード』と受け入れられていたと思う」等という現実逃避書き込みや、本当にカード抗議文をコンマイに送りつける人が現れたりと様々な波紋を呼んだ。
そもそも遊☆戯☆王週刊少年ジャンプの人気漫画の1つであり、バトルティ編はその中でも大いに盛り上がり多くの読者を惹き付けたエピソードである。
そのため上述の通りラーの知名度はかなり高く、当時はインターネット上で多くの者が知るところとなり「よくも、ラーをこんな姿に!!」「【悲報】コンマイ」などと方々で嘆かれていたとのこと。
当時の遊戯王OCGでも三幻魔やら某最強地縛神やらが弱体化されておりそれなりにブーイングは出ていたが、
ラー程の騒ぎになったのはやはり例を見ない。

そうした事情を踏まえてか、OCG15周年記念の一環で(「狂戦士の魂」等ドーマ編カードトゥーン等のアニメ原作の未OCGカードらと共に、)としてではあるが、上記の「スフィアモード」、「フェニックスモード」がOCGで登場、一応これでラーは面躍如、太陽太陽として使う意義は立に生まれたと言って良いだろう。
ただ、「後付の別カードを出すのではなく本体をちゃんとエラッタして欲しかった」と批判するも存在しており、
それだけ「ラーの翼神竜」の存在が大きかった事が伺える。

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読み:ラーノヨクシンリュウ
初版作成日: 09/12/09 10:54 ◆ 最終更新日: 16/04/06 22:30
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ラーの翼神竜について語るスレ

1006 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 15:17:29 ID: vsnmXApr/L
弱点っていうかそれ言い出したらカード全部終わりじゃね?
当時だってオベリスク団結とか攻撃上回れば倒せるとか
オシリス天邪鬼の呪い使えば返り討ちにできるとか
いやそれどころかどんな攻撃高かろうが耐性あろうが
攻撃時デイメンションウォール使えばおkとか
言い出したらキリないよ

ラー出た当時はずっとワンキルは効果ダメージだと思ってた
というかバクラマリクの時敵モンスター全滅させる+相手プレイヤーに攻撃分のダメージ与えるって感じだった気が

なのにいつの間にか対モンスターの攻撃のみになってるし

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1007 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 15:33:12 ID: v3gh/N3LqK
オベリスクやオシリスが倒されてもライフは残ってるからデュエルで負けが決まるわけじゃないしディメンションウォールは他の雑魚モンスターを使わずの一撃で相手のライフを上回るダメージを与えてくれないと殺せない

ライフ1ってのはちょっとのバーンでも死ぬ危なっかしい状態だし弱点言われても仕方ない気がする
1008 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 15:43:20 ID: vsnmXApr/L
>>1007
ワンキル効果がリスクでかい事は否定しないよ
自分が言いたいのはこういう状況なら攻略できるという話は
どのカードにも絶対あるって事
だからこのカードの弱点は~って話はナンセンスだと思うね


圧倒的なモンスター封じで封殺できるオシリス
攻撃限で駆逐できるオベリスク
耐性視破壊+自信の耐性と(上手くいけば)ワンキルできるラー

1009 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 15:52:51 ID: hO08uLtLmM
ラーが突きやすい上に致命的なんだよ
例えばオベリスクの攻撃ラーワンターンキルは共に和で容易くげるけど、オベリスク4000で場に残るのに対してラーライフ1のまま墓地に帰る
墓地からの悪だけど、相手ライフを越える数値を出すにはライフが相手より多くなければいけないし、がれたらほぼ詰みに近くなるピーキーにもほどがある
こうして見るとボルバルマスターズ的なクソゲー効果だなラー
まあオシリスオベリスクも大概クソゲー効果だけど
1010 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 16:30:00 ID: PaPNqcVV8b
ラーの効果は「決まれば強い(決まるとは言ってない)」感が強過ぎるんだよ
1011 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 16:44:42 ID: +v2mv9W8xe
ラー別にワンキルに拘らなくてよくない?
通常召喚した方が強くね?

ゴッドフェニックスも通常召喚された時使えないって文面はないし
ライフ許す限りモンスター確実に除去できて攻撃備えた耐性持ちって強くね? マリクがやたらワンキルに拘ってただけで通常召喚されたラーの方が普通に強いと思う。場合によってはワンキルも使うってぐらいでいんじゃなーい?_
1012 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 19:49:33 ID: PaPNqcVV8b
>>1011
生贄のステータス問題をクリアできるならまあそうだな
1013 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 20:05:47 ID: 654ud2JX4D
原作基準でも決して強くはないハーピィ・レディ3体でオベリスク級のステータスになってた訳だし、絵札の三銃士を生け贄にして攻撃5000になった点も踏まえると意外とステータスはそこまで低くならない
原作ではどこまで制約があるかは不明瞭なのでなんとも言えんが、少なくともアニメなら召喚後の吸収も特に制約はないから初期ステータスが不安でも後付けで自由に強化できるし
そもそも低ステータス中心のデッキにわざわざ投入して「オベリスクの方が強い!」なんて言うのはインフェルニティにオシリスを入れた挙句に雑魚扱いするくらいバカな発想な訳で
1014 : ななしのよっしん :2016/08/22(月) 20:25:12 ID: +v2mv9W8xe
今の環境下なら攻撃2000以上3体えるのそんな難しくないから
普通6000以上確保できるんじゃないかな
1015 : ななしのよっしん :2016/08/24(水) 22:14:16 ID: Liqfigb85X
再現効果のゲームゴッドフェニックスSS時効果だったけど通常召喚時に撃てるようになるかなあ
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