単語記事: リオレウス

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リオレウスとは、「モンスターハンターシリーズに登場するモンスターである。通称「の王」。リオレウスから取れる素材には「火竜」がつく。
火竜の雄のことをす。なお火竜の雌はリオレイアと呼ばれる。

名前の由来はギリシャ語の「Leo(獅子)」+「leus(王)」からか。 

概要

飛竜
リオレウス
リオレウス
別名
原種 火竜
亜種 蒼火竜
希少種 銀火竜
二つ名 炎王
登場作品
モンスターハンターのモンスターテンプレート

モンスターハンター」の代表的大モンスター飛竜)で、火竜の雄。常にを飛び、自分の縄りを荒らすものには炎のブレス中からの急降下による攻撃(キック)を仕掛けてくる。しかしその視の良さがとなり、中で閃光玉のにすると墜落してしまう。

雌の火竜リオレイア尻尾を持つが、リオレウスはこれを足に有する。中からの急降下攻撃(キック)を喰らうとハンター毒状態(+確実に気絶状態)となってしまう。また中からの攻撃だけではなく、リオレイア同様、地上での突進攻撃も仕掛けてくる。
その他に、後方へ飛び下がる際に炎のブレスを吐く。

彼らのを食いたがる美食がいたり、「飼いたい!」とのたまう王族の方がいらっしゃったりする。
依頼を寄越す方々は気楽だがハンターは命懸けである。

髄が空気に触れると熱する性質を持っており、それが武器に利用される。
大剣ランス尻尾のものを用いるようだが片手剣は直接髄を取り出してを削り出す形式のせいか髄の要量がかなり多め。

亜種・希少種

リオレウスには、い鱗の原種以外に、青色亜種(通称「蒼火竜」)、銀色の希少種(通称「銀火竜」)がいる。
基本はほぼ一緒だが、弱点となる属性や部位が異なる。
亜種の防具は「リオソウル」、希少種の防具は「シルバーソル」と表記されている。

リオソウル

リオレウス亜種

警告色のとは打って変わってに対する保護色の色をしたリオレウス亜種リオレウスの色をチェンジしただけのドラクエ色違いのようなものであり、行動パターンはほとんど同じ。
しかし原種にべて地上でブレスを吐く頻度が低くホバリング行動を取りがちで、地上での行動も突進→急停止→突進のようにトリッキーとなっている。原種にもまして時間との戦いになりやすい。慣れないうちは閃光玉持ち込み。

MH3Gでは低飛行時にでの引っかき、レイア亜種のような拡散レスワールドツアーからのキックを新しく使ってくる。

シルバーソル

白銀太陽」とも呼ばれるリオレウス希少種は部位や属性の弱点が変わり、火力スピードが強化されただけ…だったのは過去の話。

MHP3では大きく生まれ変わって帰ってきた。リオレイアのような炸裂ブレスを低飛行中から繰り出してきたり、ブレスから吐いた後急降下して拘束攻撃を仕掛けてきたりと近接武器にとっては厄介な技を多く習得している。そのうえ原種のリオレウスよりも滞頻度が上昇、妻と同様の嫌がらせともいえる質の硬さもあり多くのプレイヤーとなった。

MH3Gでは秘にしか現れず、エリア移動しなくなり、雑魚モンスターの妨も入らない。
しかしP3よりさらに頻繁に飛ぶようになり、何故か疲労時間が大幅に短縮され、さらにはワールドツアーの頻度も高くなってしまった。
スタミナ切れした直後にワールドツアーを始め、戻ってきた時にはスタミナ回復済みという事もしょっちゅうで、多くのハンターを苛つかせる要素となっている。

二つ名個体

モンスターハンタークロス』では“炎王(こくえんおう)”という二つ名を持つリオレウスが登場する。
原種よりも体色が濃くなり、大きくが発達したには炎のような模様が走っているのが特徴で、火竜の王のさらなる王として「ダークネスロード」なる異名も有している。

やはり火炎攻撃が大幅に強化されており、吐く火球の規模が獰猛化個体のものと同じくらい巨大化し、さらに着弾時には広範囲に爆炎が広がるほどの威になっている他、希少種が使うような爆炎噛みつきに至っては三連続で繰り出してくるなどほとんどの攻撃が非常に手かつ強なものに変化している。

特にに飛び上がってからチャージブレスはなんと“着弾地点に周辺が燃え盛っている巨大爆弾岩を設置し、時間差で辺り全体を包み込む 大 爆 発 を発生させる”という初見ではを疑うような攻撃つーかそんな大きな岩体内のどこに仕込んでいたんだ)になっており、その爆発規模も落にならないレベルのスケールとなっている。

もう一つの特徴としての部位破壊を行わないと中で閃光玉を受けても落下しないという性質を持ち、そのため従来の滞時における閃光玉戦法はを片方でも破壊しない限り通用しなくなっているため注意が必要。
それに加えて鉤攻撃においてもこちらに与えてくるが猛になっている。

空の王か、チキン飛竜か

いわゆるワイバーンモンスターで、イャンクックゲリョスべれば、かなり一般的なイメージに近い容姿をしている。「の王」の呼び名の通り、戦一辺倒で地上で攻撃することがあまりなく(つまり近接武器を装備したハンターにとっては攻撃機会が少ない)、なかなか地上に降りてこないことがある。

中でも、飛行状態でエリア内をぐるぐると20秒くらい飛び回った末に急降下攻撃を仕掛ける、という行動は、皮混じりに「ワールドツアー」と呼ばれる。しかもツアーしながらそのまま別エリアに飛び去ってしまうこともままある。

また、ちょっと戦ったらすぐに他のエリアに移動してしまう [1]一面もあることから、プレイヤーからは「チキン」「ヘタレ」「空の王者(笑)」などと言う散々な呼ばれ方をされている。実際リオレウスを討伐する場合、最大の敵は時間(タイムアップ)であることが多い。MHP2Gではエリア移動回数が他の飛竜なみになった。

なお、モンスターハンター3においては、ワールドツアーの飛行時間が半分程度に大幅短縮された他、中行動の多くは高を飛ぶのではなく、クシャルダオラのように地面スレスレをホバリングするようになったため、圧さえ解決できれば士でも、足や尻尾へ容易に攻撃を加えることができる。
MHP3では低で吐いたブレスハンターを直線にホーミングするようになっただけでなく、リオレウス希少種異常な低飛行の頻度もありの王者と称されるようになった。
地上に降りてもすぐバックジャンプレスを吐きながらホバリングに移行し、加えてこの攻撃は予備動作がいため唐突に撃たれると回避は非常に困難。
それでいて威も高く、圧まで発生するので地上にいるからといって闊には近づけないのが厄介な所である。

そんな彼だが、MH無印やGではゲーム序盤、クック先生の姿さえ見ないうちに運搬系のクエストで現れ、駆け出しハンターを驚かせる。
そして彼らの巣からを持ち出そうものならアグレッシブフィールドを飛び回り、ハンターたちを追い掛け回してくる。
その時点の装備(大抵は村長のくれたで買ったレザーライト装備とハンターナイフであろう)ではとてもじゃないが勝てる相手ではないため、涙目で逃げ回る羽になる。

またMH2MHP2MHP2Gでは常時かなり怒りやすく、なおかつ怒り時の攻撃上昇率が全モンスター中最高クラス(1.6倍)のため、たとえ装備を整えたとしても慣れないうちはあっという間にキャンプ送りにされることが多く、純に脅威を感じさせる存在でもある。

昨今では、より強大なモンスターが多数追加された影で格が下がった感も否めないが、モンスターハンター初期では強大な敵として確固たる存在感を示しており、古参ハンターの中にはリオレウスに特別な着を持つ者も少なくない。

MHF

原種亜種稀少種共にMH2続投組。

原種はMHF-G当初からG級対応。難易度4。
特異個体と通常個体が混じったような行動をとる。
リオレウスらしく怒り時火力は凄まじくブレス系は即死級。
また、強襲は別物と化しており、圧で地面を吹っ飛ばして広範囲を攻撃する攻撃に変化している。

亜種MHF-G6(2015/1/28)にG級対応。難易度5。
距離バックジャンプ時にもブレスを吐き、地面に着弾すると熱して一定時間後に大爆発を起こす。
また、覇種UNKNOWNオーラ哮のような四股踏みを行ったあと飛び上がって、 ある程度追尾してからボディプレスをする技も使用してくる。

希少種はMHF-GG(2014/6/18)にG級対応。難易度7。
ベースは希少種変種であり、ノーマルモードでも低攻撃やホーミング強襲を使用してくる。
また、を飛び回り地上に向けてブレスを乱射した後、中で大のブレスをチャージし、放った後にそれを自ら蹴り砕いて炸裂させる技も習得している。

また、近縁種としてい姿のモンスターゼルレウスが存在する。

特異個体

原種

MHFシーズン8.0(2010/4/21実装
ベースは剛種適性試験で登場していた希少種変種。
尻尾回転が右→左→左や左→右→右というフェイント式になっていたり、滞からのブレス下を狙うようになっていたり、の追尾精度が上がっていたり、滑攻撃が低飛行になりハンターに当たるようになっていたりと既存モーションが変化・強化されている。

特異個体が存在しているがG級ではHC化不可能

亜種

MHFシーズン10(2011/1/26)実装
基本は原種特異個体同様だが、リオレウス亜種から見て左→右方向へ扇状にブレスを連射する、ブレスが火球と衝撃波の3Wayになるなどブレス技が強化されており、亜種特異個体のみブレスが着弾点で拡散する。

希少種

希少種の変種として初期特異個体が存在したが、それと違って見たも変化した正式な特異個体実装されたのはMHF-GG2014/6/18)。

ベース亜種特異個体であり、更にブレス攻撃が強化されている。
追加技は円軌に走りながら中心(ハンター)にブレスを吐くというものと、溜め動作から巨大かつ低速で進むブレスを吐きそこにもう一発高速のブレスを打ち込んで拡散させるというもの。

MHST

モンスターハンターシリーズ初のRPG作品でもあるモンスターハンターストーリーズにも原種、亜種、希少種が敵モンスターおよび主人公ライダー相棒であるオトモンとして登場。
ストーリーズの戦闘システムに用いられる「パワーテクニックスピードパワー」の三すくみではパワーの傾向が強いが時折、テクニック三すくみに入らないブレスなどのスキルも使ってくる。
トモンにするとライダーを乗せてフィールド内を飛び回れるライドアクション「飛行」とライダーと共に高く舞い上がり、属性って相手を強襲し爆砕する正に必殺技といえる技「スカイフォール」が使えるようになる。

原種、亜種は中盤以降からボルデの丘に登場。レア度はそれぞれ5と6。
原種は「キック」のほか「炎ブレス」と「炎ブレス」の2種類のブレス、回避率を高める「回避の構え」のアクティブスキルのほか、自身のステータスの攻撃を上げる「筋」のパッシブスキルを保有している。
また、リオレウスらしい凄まじい火力も健在でレア度の定の入る公式大会では、5最強クラス火力になる自慢のブレスで多くのライダーたちに即死級のダメージを与えていた。
亜種は原種よりも攻撃的に設定されているらしく「キック」や「回避の構え」はくなり全体攻撃の「拡散炎ブレス」や攻撃とクリティカル率を上げる「とぎ」、1ターン属性の攻撃を大幅に上げる「呼吸溜め」をしてくる。
また、通常のパワー攻撃をすると反撃の攻撃をしてくるので注意したい。

希少種はクリア後に行けるとある場所に登場。レア度は最高の9。
クリア後の登場ということもあって高めのステータスのほか、亜種の「拡散炎ブレス」強化版である「高出拡散炎ブレス」、単体に火属性ダメージ5回叩きつける「火竜乱舞」といった強スキルを保持し、次の火属性攻撃を上げる「火輪の」でさらに火力をあげてくる他、亜種同様パワー攻撃で反撃もしてくる。
トモンにするとゲージをあげられるゲーム内、有一のアクティブスキルである「太陽哮」が使えるようになる。
ちなみに希少種の技は名前こそ原種、亜種と同じ「スカイハイフォール」であるが前者は炎をって蹴りの強襲をするのに対し、希少種は急降下からミラボレアスな強なブレスによる強襲を行うという演出になる。

隻眼のリオレウス

物語の冒頭で主人公幼馴染のシュヴァル、リリアと共にライダーになるものまねの儀式をした際に生まれたリオレウス
生まれた直後に主人公にすぐになつき、リリアが「レウス」と名づけそのまま三人で村に連れ帰った。
しかし、村に戻ってすぐに黒いもやをったナルガクルガが村を襲い始め、主人公とシュヴァルも襲われてしまうがレウスは生まれたばかりの小さい体で二人を守るためナルガクルガの周囲を飛び回りながらブレスで攻撃する活躍を見せる。レウスにはヘタレとか言わせない
しかし、ナルガクルガ尻尾攻撃を受け左に深い傷を負い、更に村がある高い崖から落ちてしまいそのまま行方不明となる。
それからゲーム本編開始となる一年後に主人公ライダーとして村を立ち様々な場所を回ることになるのだが、その途中の中で暴れまわるリオレウスに出会う、左の大きな傷からレウスであることが分かり何とかおとなしくさせて事を喜ぶがレウスはハンターたちによって討伐されようとしていた…
この後どうなるのかはぜひゲームをして確かめてもらいたい。

上記のとおりレウスはストーリー内の主人公の重要な相棒(オトモン)であり、クリアまでパーティから外すことはできない。
基本普通のレウスと同じであるが遺伝子スロット(ここに遺伝子を入れてオトモンを強くする)が9個すべてが解放済みで、ゲージを大幅に上昇させられる「魂の【大】」のスキルデフォルトでもっている。
また、オリジナル遺伝子として「隻眼火竜遺伝子」をもっており、これは通常のリオレウスが持つ「火竜遺伝子」にはない攻撃アップの効果が追加されている。(しかし、火竜遺伝子が持つ防御アップの効果はない)
そのため非常に強く育てやすく、ストーリー内での振る舞いもあって着がわきパーティから外せるようになったクリア後も相棒として連れているライダーは多いそうだ。
ちなみに技の際は通常レウスと違い、主人公のもう一人の重要な相棒であるナビルーもちゃっかりライドオンしている。

当然ながらアニメ版にも登場。
ゲーム版とは違う流れはあるものの主人公リュートとは深いで結ばれている。
またアニメ版ではブレスを器用に使いずぶ濡れのリュートかしたり、ナビルーに死なない程度の突っ込みを入れてたり、はたまた船での移動の際に船酔いして戦いに参加できず、次の話も船酔いが治らず戦闘に不参加などコミカルな一面も見せている。

なんと、モンスターハンタースピリッツにも登場。
モンスターハンタースピリッツ2トリプルソウルの01弾の玉として登場。技の「スカイハイフォール」も再現されている。

メタルギアソリッドピースウォーカーにて

BIGBOSSこと、スネークコスタリカの砂で「トレニャー」というしゃべるネコに出会った。
彼に案内されてきたところは「イスラ・デル・モンストルオ」という
そこでスネークがみたものとは…

コナミカプコンコラボレーションとしてリオレウスMGSPWゲスト出演している。
ゲームシステムの関係上、スネーク毒状態になることはいが攻撃を食らううちに「気ゲージ」がどんどん削られて気絶させられることはよくあることであろう。

また世界観の違いもあってか、「ワールドツアー」中は(その時代では存在しないはずのスティンガーミサイルの的にされることも…。

ちなみに、麻酔で倒すと、リオレウス迷彩が手に入る。
この迷彩を装備して通信で「キェーーー」を使うと敵兵がひるむ。

ガイストクラッシャーにて

モンスター4と同じくニンテンドー3DSで発売されるカプコン製ゲームソフトガイストクラッシャー」とのコラボレーション企画として、敵キャラクターガイストリオレウスを模した”ハンターガイレウス”が登場する。

倒すことでレウス装備と同じデザインガイストギア”を作成することが出来、ウェポンフォームでは大剣になる。

関連動画

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関連静画

関連項目

脚注

  1. *特に無印丘では邪魔の少ない3番からすぐに撤退し、狭い上にメラルーいっぱいの9番に長々と居座るせいで戦いづらいことこの上ない

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読み:リオレウス
初版作成日: 08/11/20 17:48 ◆ 最終更新日: 17/08/07 22:05
編集内容についての説明/コメント: MHST関連と隻眼レウスの項目を追加。あと、登場作品のMH:Wの抜けてた「:」を追加。
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リオレウスについて語るスレ

1535 : ななしのよっしん :2017/08/17(木) 19:56:38 ID: oXYeHS1FWY
破壊しなきゃ閃光も効かないとか言う逆の炎なんて作りだす今の開発に果たしてそんな期待を持てるのかどうか
1536 : ななしのよっしん :2017/08/17(木) 20:05:05 ID: tpI4mT6yhi
ガンナーだと飛行中でも攻撃できるし撃墜してタコ殴りできるからそこまでストレスは溜まらない
1537 : ななしのよっしん :2017/08/17(木) 20:20:07 ID: DevIN1MlN3
元々士にしたって飛行中に閃光で落としまくりゃいいから言う程ストレスは溜まらんよ
特に昨今飛行頻度は増すばかりだから調合分まで数に入れればほぼ一方的に殴れる
まあそれが楽しく感じれるかは微妙なとこだが原種はほぼそれで討伐はパターン化してるからな
コレガ希少種やら二つ名やらになってくると話は別だが
1538 : ななしのよっしん :2017/08/17(木) 22:05:58 ID: Nl2dI5GPtZ
質の関係上滞されてばっかだと士じゃ弱点狙えなくて面倒だけど
ぶっちゃけ原種に限れば地上からチクチク攻撃して落とすのはそれほど苦痛にはならないし最悪閃光玉は使わなくてもいいくらい
だから戦ってて楽しいかは微妙だけどまだ普通よりはいい方
問題は獰猛とか炎王だよ
アイツらは本当に閃光玉やらやら調合分失くすくらいの勢いで使わないとホントまともに地上戦とかやってらんない
1539 : ななしのよっしん :2017/08/17(木) 23:42:42 ID: GBF91XzdD/
炎王も有情なところは幾分あるからね
・滞時間は原種より少なめに抑えられてる
は壊しやすくなってる
・怒り移行時の哮は原種よりもく抜け出せるようになってる
強化個体とはいえ4Gモンスターみたいに全く容赦ない強化にはなってないみたい
1540 : ななしのよっしん :2017/08/18(金) 06:34:39 ID: EuLAgKnFCU
>>1539 確かに炎王はいい方なんだよな
意外と親切で驚いたよ
1541 : ななしのよっしん :2017/08/18(金) 06:48:57 ID: LzHpJr2wpb
4Gとかいうゴミべてはいけない
名前も聞きたくないね
1542 : ななしのよっしん :2017/08/18(金) 08:21:03 ID: EuLAgKnFCU
足を弱点にしたらある程度善しそう
なんかさらに弱くなりそうだけどな
1543 : ななしのよっしん :2017/08/18(金) 09:13:15 ID: LUj2y1CboE
>>1542
それじゃレギオスだ
1544 : ななしのよっしん :2017/08/18(金) 09:16:18 ID: 9NgbJjl2Sz
リオレギオス
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