単語記事: リメイク

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リメイク英:remake)とは、過去製作された作品(映画アニメ特撮等の映像作品、ゲーム音楽)を作り直す事。
及びその作り直された作品をす。

リメイクの言葉の成り立ちは、re(もう一度・再)とmake(作る、作成)をかけ合わせた単である。再制作作。

映像作品における「リメイク」

リメイクと呼ばれる作品は以下のような物であることが多い。

  1. 昔の映像作品を新たなキャストスタッフの元で再び製作。(ストーリーアレンジされる事もあり。)
  2. (1の手法に加え)、過去映像作品に昔にかった最新映像技術(VFX,SFX,CG等)を加える。
    製作当時の映像技術で実現が難しかった描写に現在の最新技術を用いる。
  3. 海外作品を自作品として製作

元々リメイクという言葉は映画における用であったが、今では映画のみならず、ドラマアニメ特撮ゲーム音楽に対しても用いられる。

リ・イマジネーション

作品によっては映像作品のリメイクの手法を
製作によって『リ・イマジネーション』(”再構築”と意訳される事が多い)と呼ぶ事がある。
ちなみに、リ・イマジネーションを謳った作品は以下の通り。

ゲームにおける「リメイク」

発売されてからある程度年数のたったソフトで、すでに一定の評価を得ているゲームリメイクの対になることが多い。
メーカー側はある程度の安定した売り上げが見込め、ユーザー側も内容に安心が持てる、と言った理由により、
現在までに多くのリメイク作品が販売されている。

一口にリメイクといっても、

・・・・・等、大雑把に見ても様々である。

例外的にリメイクどころか、まったくの新作になってしまうものもある。
(例:メダロット真型メダロットどきどき魔女神判!どき魔女ぷらす、など)。

ゲームソフトリメイクにおいては変箇所が極めて少なくほぼそのまま持ってきた場合を「移植
基幹システムグラフィック等を大きく変された場合を「リメイク」と呼ぶことが多い。
移植」と「リメイク」の線引きは曖昧で、例えばアーケードゲーム家庭用ゲーム機用に作り直す時や、SFCGBなど庭用据え置き機の作品を同世代の携帯機に作り直す場合ときなど、オリジナルより低性ハードに持っていく場合はシステムが大きく変更された場合でも、ハード制約上仕方ないため「移植」と呼ぶことが多い。

中には、オリジナル制作元が権利を譲渡、あるいは倒産したために、別のメーカーリメイク制作する場合もある。
その際、あまりにも原作とかけ離れた作品が生み出され、ユーザーの怒りや失笑を買うこともある
なんとかportable(笑)事件、重装機兵ヴァルクソなど)。

尚、冒頭である程度安定した売り上げが見込めるとあるが、リメイク、特に昔の名作の移植といえない変をするリメイクは どうしても元との較を受けるため変(いは悪)箇所が立ちやすい。
また、グラフィック音楽などの見たは当時の雰囲気を残しながら古臭さを出さないようにしなければならず、システムは当時は気にされていなかった不便さやバランスの悪さを善する必要があるため、例え原作スタッフの監修と十分な期間・資でやったとしても当時のユーザーと今のユーザーを同時に納得させるリメイクを作るのは難しく、思い出補正のされた原作と同等の評価を得るには原作える出来が必要となるため、良リメイクを作るとなると新作並みかそれ以上の気合と労が必要となる。

関連静画

関連項目


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読み:リメイク
初版作成日: 09/03/13 22:42 ◆ 最終更新日: 11/08/14 22:31
編集内容についての説明/コメント: 映像作品におけるリメイクに微加筆
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リメイクについて語るスレ

86 : ななしのよっしん :2015/10/26(月) 11:32:40 ID: OIJS9IkuJa
>>36
スクエニは悪くない。
ゲームユーザーの一部がネガキャンするから地に堕ちているなんて思われるんだと思う。
FF13の場合、『マップ一本道だからつまんね』とかいう書き込みをよく見るけど、戦闘シーンは今までの作品に合ったATBシステムが活かされているし、そもそもRPGって何だ?っていうユーザーの為に『EASY MODE』も備わっているからよく考えて作られているなって思う。
確かにストーリーとかも大事かもしれない。だけども、それよりも重要なことが抜けている。そう、肝心のゲームシステムが見られていないこと。たった一つのくだらない理由で評価を決めつけるのは、俺達ゲームユーザーとして見るがないなって思ってしまう。長文失礼。
87 : ななしのよっしん :2015/10/26(月) 11:35:56 ID: JX04yotW/k
>>81
なにいってんだこいつ
88 : 名無し :2015/12/22(火) 00:17:50 ID: dbvSVAgIor
>>81何が言いたいのか意味不明
くだらん言い回しはただの自己満足でしかないぞ
89 : ななしのよっしん :2016/02/27(土) 12:23:04 ID: KD2pakgtpf
リメイクの四文字が嫌い。リメイクしたらフルボイス版とか、HDマスターが遠のく上に、ゲームシステムグラフィックも変わると言うのに、何でこんなに需要が有るのか。
原作を再現出来るいのに……
グラフィックだけリメイク(原作版への変更可)とかならまだ解るが。
90 : ななしのよっしん :2016/05/15(日) 22:13:27 ID: VrIUMNfKIl
だって同じ遊ぶならアーカイブでいいし……
売り上げが見込めるリマスターの玉も切れてきたしね
91 : ななしのよっしん :2016/05/17(火) 14:26:56 ID: KD2pakgtpf
>>90
だったら新作で良いじゃないか。何でリメイクに傾倒するんだ??
それにアーカイブで良いと言うけど、昔のゲームは色の表現がメッシュ状だったり、プレイステーションだと度でテクスチャがんだりするし、遠くのオブジェクトが表示されかったり、プリレンダムービーが圧縮されてたりするから、単純なリマスターでも結構良い線行ける
技術的な可不可、難易度の程度は分からないけど……

>売り上げが見込めるリマスターの玉も切れてきたしね
経営的な事情じゃなくて、消費者が何故望むのかが知りたい。リマスターが掛かる事、リメイクが手軽な事は理解してるよ。
92 : ななしのよっしん :2016/05/19(木) 20:18:32 ID: VrIUMNfKIl
古いゲームって今遊ぶとシステムとかで辛い面があるからじゃない?
あと>>45とか
まぁリメイクって一部除いてあんまり売れないし、実際の需要は怪しいもんがあるけどね
むしろ最近はリメイクより較的新しい作品のHDマスターの方が発売頻度高いし
93 : ななしのよっしん :2016/05/30(月) 23:17:09 ID: KD2pakgtpf
>>92
システム辛い面はリマスター時に直される事が多い気がする。ゲーム性と直結してる様な物は直されないだろうけど。
それはそうと>>45
>新しいゲーム覚えるのはちょっと辛い地雷も避けたい
>あの面かったゲームがキレイになって帰ってきたってんなら
これはリメイクの中でもかなり狭いよ。リメイクを望むの根拠がこれなら、正直言って相当現実が見えてないと思う。
94 : ななしのよっしん :2016/06/04(土) 20:17:22 ID: LFUjPJAAu4
レナス 古代機械の記憶
レナスII 封印の使徒
超攻合神サーディオン
ローグ ハーツ ダンジョン
龍が如く2
天外魔境III NAMIDA
天外魔境 カブキ
エヴァーグレイス
エヴァーグレイスII
エターナルリング
キングスフィールド
キングスフィールドII
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95 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 11:15:29 ID: 2uqnNUSW7w
リメイク作品の動画に湧く荒らし本当嫌い
出来が良くてもでっちあげてまでして荒らすから狂気を感じる
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