(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: ロックマンエグゼ

編集

ロックマンエグゼとは、カプコンから発売された『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』に関連するシリーズ及び作品の総称である。

概要

『ロックマンエクゼ』光 熱斗&ロックマン「バトルオペレーション・セット!」 by ID: KY69eNDyAd ロックマンエクゼスレ#592

3×3×2のバトルフィールドバスターに加えて「バトルチップ」と呼ばれる武器を使用した戦闘は、それまでのロックマンシリーズとは一線を画する。

基本的に本家ロックマン世界観は別物だが、「ロール」や「ガッツマン」、「ワイリー」「ゼロ」「アイリス」といった「ロックマン」・「ロックマンX」の登場人物と同一名を持つ者も存在する。電磁波や電撃もへっちゃらな科学者のタマゴ熱斗と彼のネットナビ・ロックマン主人公に、個性豊かな人物が多数登場する。

ちなみに一族の「光」英語に直すと「ライト」であり、初代と同じように「ライト博士」対「Dr.ワイリー」という構図になっている。

ロックマンエグゼシリーズの特徴として、通信対戦や通信交換などの要素も含まれる。クリア後のやりこみ要素も非常に充実しており、クリアしてからが本番とされることが多い。

なお、「流星のロックマン」は「ロックマンエグゼ」の200年後の世界である。

 ロックマンエグゼ シリーズ一覧

バトルネットワーク ロックマンエグゼ GBA 2001年3月21日
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 GBA 2001年12月14日
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK
GBA 2002年12月6日
2003年3月28日
ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン
ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン
GBA 2003年12月12日
ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース
ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル
ロックマンエグゼ5DSインリーダー
GBA

DS
2004年12月9日
2005年2月24日
2005年7月21日
ロックマンエグゼ6 電グレイ
ロックマンエグゼ6 電ファルザー
GBA 2005年11月23日
ロックマンエグゼWS WS 2003年2月8日
ロックマンエグゼ トランスミッション GC 2003年3月6日
ロックマンエグゼ バトルチップGP
ロックマンエグゼ N1バトル
GBA
WS
2003年8月8日
ロックマンエグゼ4.5 リアルペレーション GBA 2004年8月6日
ロックマンエグゼペレトシューティングスター DS 2009年11月12日
ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク 携帯アプリ
ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク 携帯アプリ
ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム アーケード

各シリーズの特徴について

バトルネットワーク ロックマンエグゼ

記念すべき第1作。2001年3月21日発売。GBAのローンチタイトルとしての発売でもあった。

現実世界と電世界を交互に冒険する進め方やウイルスバスティング等、基本的なシステムはこの頃から
完成しており、以降の作品の基盤となっている。
ただし、フォルダのルールやADDの仕様等、以降とべると大きく異なっている部分も立つ。
特に「エスケープ」はチップを使わなければできないなどやや不便である。

2009年、「オペレトシューティングスター」としてリメイクされた。詳しくは当該項参照。

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

第2作。2001年12月14日発売。

玉の一つとして「スタイルチェンジ」が挙げられる。プレイヤーの戦い方によって、ロックマンが「ガッツスタイル
カスタムスタイル」「ブラザースタイル」「シールドスタイル」のどれかに姿を変える。
また、ある条件を満たすとロックマンを最大限に引き出した「サイトスタイル」が発現する。

*(アスタリスクコードチップマグネットマグマ等の特殊パネル、移動中に使えるサブチップ等、現在では
定番となっているものが登場したのもここから。
また、「エスケープ」チップ無しで逃走可マップ名や敵ウイルスの名前が表示されるようになった等、前作からの改善点も多い。

バトルネットワーク ロックマンエグゼ3/BLACK

第3作。2002年12月6日BLACK2003年3月28日)発売。

本作から「ナビカスタマイザー」が登場し、自由にロックマンを強化できるようになった。
これにより、前作では不可能だったHP1000越えも可
また、スタイルチェンジの数が増え、無印版では「グランドスタイル」、BLACK版では「シャドースタイル」、
両作共通で「バグスタイル」が発現する。
他にもギガクラスチップが登場したり、PET画面が変更された等の変化がある。

ちなみに、元々はこの作品がエグゼシリーズ最終作となる予定であった。

ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン/ トーナメント ブルームーン

第4作。2003年12月12日同時発売。この作品から今までとべ、大きく変更された箇所が特に多い。

まずスタイルチェンジ止され、代わりに「ソウルユニゾンシステムが導入された。
ソウルユニゾンするとロックマンは他のナビと似た姿になり、それぞれ異なった特殊を使用することができる。
ソウルユニゾンバージョンごとに6つあり、バージョンによってユニゾンできるスタイルが違う。

また、「ダークチップ」という通常のバトルチップとは違うチップが登場する。
ロックマンピンチになると出現し単体で非常に強な効果を発揮するが、使用するたびにロックマンHP
1減る等のデメリットが発生する。

この作品のみ周回制が導入されているが、これについては賛否両論
ペレーションバトル(「バトルチップゲート(タカラ玩具)」を使ったAIバトル)や「ボクらの太陽」とのコラボレーション改造カードによるロックマンの強化等はこの作品以降も導入されている。

他にもADDの止や、熱斗たちのグラフィックが新規に書き越されるなどの変化も。

DSプレイすると、フリーズや一部ナビチップを使用時に一止まるなどの不具合が確認されているので注意。

ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション

第5作。2004年8月6日発売。

主人公は熱斗ではなくプレイヤー自身となっており、ロックマンや他のナビを操作する。

ゲーム内の時間と現実の時間はリアルタイムで同時進行し、曜日によって発生するイベントも存在する。
また、バトルは全てAIで行われ、バトルチップゲートを使い実際にバトルチップスロットインすることもできる。

全要素で遊ぶにはバトルチップゲートの使用が前提のため注意。

ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース/チーム オブ カーネル

第6作。2004年12月9日カーネル版は2005年2月24日)発売。

本作の特徴として、チームを組んで戦闘する「リベレートミッション」がある。
チームのナビ(ロックマン以外も)を操作しエリア内のダークネルを「リベレート」して進み、ボスを倒すのが
的(ターン制)。

また、新たに「カオスユニゾン」が登場。ダークチップソウルユニゾンの生贄にすることで変身し、デメリットなしで
ダークチップを使用することができる。

ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ

ニンテンドーDSソフトとして2005年7月21日発売。ブルースカーネル版両方収録。

基本的にはロックマンエグゼ5の移植だがニンテンドーDSというハードを生かした様々なシステムが追加されている。

ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー

2005年11月23日発売。シリーズとしては最終作でありストーリーも完結を迎える。

ソウルユニゾン止され、新たに「獣化」と「クロスシステム」が導入された。
前者はロックマンが獣の姿となりグレイガ及びファルザーのを使用し、後者は「リンクナビ」と呼ばれるナビのを使用する。
クロスシステムソウルユニゾンと違って時間制限はない。

ロックマンエグゼ バトルチップGP

2003年8月8日発売。

アクションゲームトレーディングカードゲームの要素を掛け合わせたようなゲームであり、今までの作品とは
違った戦略が必要になる。
戦闘はAIによって行われる。

また、プレイヤーは熱斗とロックマン以外にも操作することができ(全6組)、それぞれ違ったストーリーが展開する。

ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター

シリーズ第一作リメイク版。ニンテンドーDSソフトとして2009年11月12日発売、実に4年ぶりの新作である。
リメイクといってもグラフィックは基本的にGBA版そのままである。

タイトル通り流星のロックマンとのコラボレーションが追加されており、流星のロックマン側のロックマンは「S.S.(シューティングスター)ロックマン」として実際にバトルで使用可

コラボ以外にもエグゼ2以降好評だったシステムが導入されているのでオリジナル版よりも遊びやすくなっている。

アニメ ロックマンエグゼについて

  1. 2002年3月4日2003年3月31日 ロックマンエグゼ(全56話)
  2. 2003年10月4日2004年9月25日 ロックマンエグゼAXESSアクセス)(全51話)
  3. 2004年10月2日2005年9月24日 ロックマンエグゼStream(ストリーム)(全51話)
  4. 2005年10月1日2006年4月1日 ロックマンエグゼBEASTビースト)(全25話)
  5. 2006年4月8日2006年4月8日 ロックマンエグゼBEAST+(ビーストプラス)(26話)

と、全206話もの話がある。
ただし、第5シリーズロックマンエグゼBEAST+はそれまでの30分放送ではなく、10分番組として収録されている。
ロックマンエグゼ劇場版アニメも上映されている。

 ゲーム較し、一部人物に設定の変更が施されている。例えば、

等。その他登場人物については、「ロックマンエグゼシリーズの登場人物一覧」参照。

漫画版ロックマンエグゼについて

ゲームボーイアドバンスロックマンエグゼ原作という設定で、
コロコロコミック小学館)で2001年2月号~2006年9月号まで岬諒先生によって掲載された。

原作と同様に、 熱斗とロックマン仲間達と共に
世界に起きた危機的状況に立ち向かっていくストーリーになっている。

ほとんどのキャラ原作と同じ設定を持ち、ロックマンエグゼ3の話がリスペクトされることが多い。
しかし中には本作でしかないオリジナル要素もある。
特に、単行本6巻収録のフォルテ誕生を描いた特別読み切り「フォルテ最強~」は人気が高い。
単行本は全13巻で、岬諒先生はそれまで7巻以上長く続く漫画を描いたことがなかった。
ロックマンエグゼアニメ製作が決定したと聞いた岬諒先生は喜びの涙を流したという逸話がある。

 ▼謎の技術によりゲーム漫画が組み合わさった動画が作られた。

他の漫画作品ではあさだみほ先生の「バトルストーリー ロックマンエグゼ」がある。
こちらもゲームボーイアドバンスロックマンエグゼ原作としている。

2001年3月号~2004年~3月号まで小学二年生・小学三年生・小学四年生で掲載された。
単行本は全4巻である。

 ※登場人物については「ロックマンエグゼシリーズの登場人物一覧」参照

全国大会について

バトルネットワークロックマンエグゼが発売した年から日本国内において、毎年シリーズが発売されるごとに大会なども行われるようになった。
大会名はサババルネットバトルネットバトルツアーなどと称され、通信対戦機を利用して強さが競われた。

3以降では毎回2バージョン発売されるほどの人気作にまでになり、福岡大阪名古屋東京札幌などで地方大会が行われた後、それぞれの地方での優勝者達が全大会決勝に集まり、日本一を競った。

大会では通常プレイでは手に入らないバトルチップなども配布しており、この機会を逃した場合は入手する手段が失われる。エグゼ1で例を出すと、フォルテチップがそれに当たる。

一部のチップコンボ等を利用すると、反則行為として失格になった。例をあげると

なお、現在では大会は開催されていない。

関連動画

お絵カキコ

フルシンクロ時の熱斗+ロックマン節電しようね?エレキマンとの約束だよ!かませ犬グライドさんメットールたんかわいす非戦闘時のロックマンEXE戦闘中のロックマンEXEアニメ ロックマンエグゼダブルヒーロー

関連商品

関連コミュニティ 

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC
ページ番号: 402975 リビジョン番号: 1521768
読み:ロックマンエグゼ
初版作成日: 08/07/27 15:01 ◆ 最終更新日: 12/05/06 16:57
編集内容についての説明/コメント: 漫画とか作品解説にちょこっと追記。
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

ロックマンエグゼについて語るスレ

1070 : ななしのよっしん :2012/05/13(日) 09:40:19 ID: BUeEXu4+es
通信ケーブルなくなってたぞ畜生
4以降はワイヤレスアダプタでも通信できたっけ(´・ω・`)?
1071 : ななしのよっしん :2012/05/13(日) 20:20:27 ID: 8RatwHVDOZ
エグゼ3がやりたいんだけどどこの中古屋にもねえ……
リメイクされないかなぁ
1072 : ななしのよっしん :2012/05/13(日) 20:27:34 ID: +P+6XQaTX5
ロックマンゼロみたいにお得なまとめ売りしてくれないかねえ
1073 : ななしのよっしん :2012/05/14(月) 20:14:35 ID: 6aJF2CMkCP
wi-fi対戦できるようになったし3DSリメイクしてほC
1074 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 11:13:18 ID: 5yW+bbQgYF
2050年にはコンピューターが人間えたり人間の意思を
コンピューター移植するのがガチで可だったりマトリックスみたいに全然想とも言い切れんのよなぁ>エグゼ

無人戦車普通に作られてるしコピーロイドもしかして?
1075 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 21:41:36 ID: xRPqaGpDvj
久しぶりにエグゼ4始めてみたけどプログラムくん可すぎるだろ
コンニャロとかアチョーとかマジ萌え死ぬ、昔は脇役DとかEくらいにしか思ってなかったけどね

そして、カウントボム先生強すぎる
1076 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 12:45:11 ID: ofbHUz3Elh
ヒノケンかしい経歴
1(ファイア)→WWWとして民家の電子機器を狂わせる仕事(前科1)
TM(ファイア)→ワクチン入れたらファイアマンが暴走、デリートされたら怒る
2(ヒート)→港で同じ位置に立ちっぱなし
3(フレイム)→科学省の職員として科学省に潜入するがWWW(前科2)
GP(全員)→大会に参加してるだけ。ヒートマンに負けたらスクラップなどと暴言
4(ファイア)→たこ焼き食ったりアツキと競ったり
PoNファイア)→ファイアマンのキャッシュデータを倒したロックマンオリジナルファイアマンでリベンジ
5→おそらく6の発言から大学に通っていたことがわかる
LoN(フレイム)→出番無し
6(ヒート)→一番熱くなれるものは研究
こうしてみると波乱万丈な人生だなwwwてかよくここまで改心したな!
1077 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 14:09:46 ID: PzdBylCGek
>>1075
1だとプログという可哀想にウイルス化したやつがいるし、3とか5だと放置された電
悲しい末路のプログラムくんがいたり、何というか同情しかねないやつも多いんだよなぁ

>>1076
恐らくラスボス以外で最も印に残ってるかもしれんな、ヒノケン
1078 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 16:15:02 ID: LtrXU8Vnrv
ワイリーは復讐とか考えずに普通ネットワーク技術者として働いてればトップに立てたと思うんだ
1079 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 19:25:39 ID: lkzQkZzgiv
エグゼは民間ネットワーク技術者がいないから
その辺は科学省の独占みたいな感じと内補完してた

あったとしてもワイリーには耐えられないだろうな
ページトップへ戻る