単語記事: ロックマンゼロ

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ロックマンゼロとは、カプコンアクションゲームシリーズの一つである。
開発はインティ・クリエイツ

概要

ロックマンXスピンオフ作品であり、待望の「主人公ゼロ」の作品。
Xの世界から100年後が舞台となっている。
一部設定はX本来のものとは異なるパラレルだが、DASHにつながることは意識しているらしい。

2002年に1作が発売され、2005年の「4」で物語完結、続編の「ZX」に移行。
しかし2010年に4作品をまとめた「ロックマンゼロ COLLECTION」が発売されたり、
長編ドラマパートも新録された「リマスターサウンドトラックシリーズが発売され続けるなど、いまだに根強い人気を誇っている。

基本システムはXシリーズと共通しているが、シリーズを追うごとに細かいシステム部分が変化している。
システムの変遷は以下の通り。
ストーリー概要についてはゼロ(ロックマンシリーズ)の項を参照)

ロックマンゼロ

ロックマンゼロ2

ロックマンゼロ3

ロックマンゼロ4


これらのうち、複数武器の所持とリザルトはXシリーズにも逆輸入されている。
サイバーエルフストーリーにも大きく関わった。
また「ロックマンZX」、「ロックマンZXA」が続編にあたる。

ロックマンゼロCOLLECTION

登場するキャラクター

ロックマンゼロシリーズに登場するキャラクター一覧へ、転送!

実はこっちの方が充実していたりする。

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手書きロックマンゼロ

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ロクゼロファンなら必携。

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ページ番号: 481062 リビジョン番号: 2449258
読み:ロックマンゼロ
初版作成日: 08/08/21 11:55 ◆ 最終更新日: 17/01/16 13:01
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ロックマンゼロについて語るスレ

616 : ななしのよっしん :2018/02/25(日) 17:04:41 ID: +caHwtheDR
ZXも好きだけど正直ロックマンゼロシリーズ全に打ち切って欲しかったなあ。
ゼロ4で初代からのライトワイリーの数世紀に渡る因縁にようやく決着が着いたわけだし。
617 : ななしのよっしん :2018/02/25(日) 17:10:46 ID: BOLa1HEJba
ZXダッシュにつながるストーリー(のはずだった)から仕方ないね
618 : ななしのよっしん :2018/02/26(月) 09:53:07 ID: sHZVYZfkyd
>>617
ゼ、ゼクスの続編かリメイクが出ればDASHに繋がるし...まぁエックスと意思を受け継いでるヴァン/エールがヘブンを作るって考えるのが妥当なんだろうね
619 : ななしのよっしん :2018/04/11(水) 19:20:37 ID: yLHUZAbfaz
子供の頃はXシリーズで頑ったゼロが絶対正義!敵対するのは悪!と考えてたけど今になって思うと、私利私欲の為に暴力を振るったバイエルピスはともかく、1のコピペ様に関しては悪いではいんだよなぁ

シグマとかいうヤバ過ぎるイレギュラーの所為で人間もレプリロイドも途方もない数の死者が出た事を考えると、疑わしきは罰する前にぶっ殺せというネオアルカディアの方針も分かる
迷い悩むXと違って自分の行動に疑問を持たないレプリロイドは一度イレギュラーになってしまうと、人間の犯罪者と違って悔いめる事が絶対にいし、その方針で少なくとも人間と多くのレプリロイド平和は守られてた訳だし

「オマエも、この世界も全てまがい物だな」「そのまがい物すら作れなかったのは誰だろうね?」
今思うとこれ位は言い返しても良かったかも
620 : ななしのよっしん :2018/04/17(火) 11:14:49 ID: tAntw1VK8o
>>619
一番の悩みどころであるイレギュラー対策を「怪しきものは即殺」で対処してエネルギー不足でさらに「怪しい」の範囲を「低」に広げて解決しただけ
犯罪が増えたから犯罪者になりそうな全員殺して
食料不足だからが低い犯罪者予備軍として殺して解決したようなもん
まさに偽りの平和としか言いようが
それでレジスタンスが結成されて倒されて滅になってネオアルカディアは滅んだんだから
結局悪手だったってこと
621 : ななしのよっしん :2018/04/19(木) 14:57:36 ID: MdLoqmAeCc
最近ゼロコレやってるんだけど、
ネットでよく書かれてるRサブ武器ってえらいやりにくいな。
バスターセイバーの連打がなかなか難しい。
結局、RジャンプでB(X)サブ武器でやってるわ。
ボタン数の問題もあるんだろうけど、アドバンスだとやりやすかったのかな?
622 : ななしのよっしん :2018/04/19(木) 16:03:41 ID: cvyJ3IkX5X
ゼロコレでは
Y:メインセイバー) R:サブバスター
B:ジャンプ L:ダッシュ X:すてる(ゼロ4)
にしてた。

ちなみにボタン設定はカスタムでAとBを入れ替えて
アタックモードタイプBにしてる。

カスタムにした理由は下画面でXYの設定をせずに楽に変更できるから。
タイプBにした理由はワンボタンですぐ出せるから。
623 : ななしのよっしん :2018/04/19(木) 16:09:16 ID: cvyJ3IkX5X
書き忘れてたけど自分はGBAでは2しかやってない上に
DSLiteを買った頃に面いと聞いてやり始めた較的新参勢です。

もちろんDSGBAをやるとABで固定なので滅やりづらく、
GBAを引っり出してプレイしてた。
なお、クリアランクはDでライフアップサブタンクを総動員しました。
624 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 23:17:04 ID: g2C2tU6Mac
Switchでコレクション出ないかなぁ...DSでもう出てるけどアニコレのXチャレンジみたいな追加要素込みのをやりたい。あとアニコレのパケ絵みたいな公式のかっこいい新規イラストも見たい...
625 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 04:10:35 ID: SfBSsdkWkd
まあ操作はRサブどだと思う
耐久高めなパンテオンとかも結構いるし、それらを豆→ジャンプ斬りの流れをスムーズに出せるのがRサブタイ
特に攻撃が制限されるハードにおいて重要な動作だしね
また、ゼロ3以降はボスにもこの攻撃が入る仕様

他の操作タイプシールドをよく使うならって感じかなぁ
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