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ロックマンゼロ
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ロックマンゼロとは、カプコンアクションゲームシリーズの一つである。
開発インティ・クリエイツ

概要

ロックマンXスピンオフ作品であり、待望の「主人公ゼロ」の作品。
Xの世界から100年後が舞台となっている。
一部設定はX本来のものとは異なるパラレルだが、DASHにつながることは意識しているらしい。

2002年に1作が発売され、2005年の「4」で物語完結、続編の「ZX」に移行。
しかし2010年に4作品をまとめた「ロックマンゼロ COLLECTION」が発売されたり、
長編ドラマパートも新録された「リマスターサウンドトラックシリーズが発売され続けるなど、いまだに根強い人気を誇っている。

基本システムはXシリーズと共通しているが、シリーズを追うごとに細かいシステム部分が変化している。
システムの変遷は以下の通り。
(ストーリー概要についてはゼロ(ロックマンシリーズ)の項を参照)

ロックマンゼロ

ロックマンゼロ2

ロックマンゼロ3

ロックマンゼロ4


これらのうち、複数武器の所持とリザルトはXシリーズにも逆輸入されている。
サイバーエルフストーリーにも大きく関わった。
また「ロックマンZX」、「ロックマンZXA」が続編にあたる。

ロックマンゼロCOLLECTION

ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション

登場するキャラクター

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実はこっちの方が充実していたりする。

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ロックマンゼロ

974 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 08:43:32 ID: ylHHySXMhz
エグゼ4のエレメントチップ止は本当なぁ。
かといって属性EX技がそこまで強くないし
慣れると案外いつも通りチャージセイバーなんとかなるにはなるようになってたり。
あとゼロナックルの武器は上突き。
そしてラスボスはまあメガアックスよね
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975 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 13:30:01 ID: vEZEEc7waF
4のボスって強いというよりなんか戦いにくいような感覚がするんだけどなぜだろう
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976 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 14:59:52 ID: WvjNZ45Qnt
ゼロ4の炎ショットの爆ラスボスの防御貫通したり割と優秀だった記憶
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977 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 08:50:54 ID: EL6MJE4BEh
>>975
行動パターンがやたらとランダム要素が強かったり(バイル)
時にN択迫る攻撃でパターン化しにくかったり(クラフト
チップいせいで、チャージセイバー当ててのけぞらせるって戦法が取りにくくなったり
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978 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 08:44:10 ID: ylHHySXMhz
4のボスはなんかこう、忙しい。
マンドレイクの種の処理。
普通に強い
太陽が邪魔な
較的弱いイカもそれはあくまで引っり出せればの話。
もまあダメージ覚悟なら弱い方。
は慣れれば楽、
は・・慣れれば楽らしいが普通に強いわ。
実は安全地帯はあるらしい
は地形がめんどいだけでまだ楽。

ただまあ上で言われてるように全員スーパーアーマー持ちじゃねぇ・・
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979 ななしのよっしん
2024/06/07(金) 08:05:07 ID: cnqHB0dtN8
クラフトだけ動きがおかしい
下手したらゼロ3オメガより強い
もうアイツメシアだろ
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980 ななしのよっしん
2024/06/07(金) 08:06:48 ID: ylHHySXMhz
クラフトキャンプを襲って来る時が一番強い気がする。あれ進め方によってはライフ初期、サブタンクなし。でほぼ積みになることもあるという。
ある程度安定してきたとはいえてかどうやって勝ったっけ?ってなる
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981 sage
2024/08/11(日) 07:02:13 ID: Lr97QkMwrG
プレイヤーに倒されても四天王達はダウンする程度で済んで何なら再戦するのに対し、配下達のレプリロイドは負けたら最後で爆発四散したりまっぷたつに切り裂かれて死ぬの

ゲーム的にではなくて世界観的・設定的に、ただのいち配下と幹部級では強さやスペックが違うんだろうな。
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982 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 21:15:53 ID: H+QwisfFxp
コロニー落とし阻止から生したシリーズコロニー(衛星兵器)落とし阻止に収束してるのに今更ながら気が付いた
あれある意味当然の終着点だったんだな
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983 ななしのよっしん
2024/09/27(金) 06:00:03 ID: ylHHySXMhz
部下たちがムチャしてるからなきがする。四天王たちは自爆したファントム以外は実はもうちょっとHPがあってそれで耐えれてるんだろうけど、
部下は本当にHP0になるまで戦い続けてるんだろう。
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