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ロックマンメガワールド
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ロックマンメガワールドとは、メガドライブ専用ソフトとして発売されたロックマンシリーズの一作。1994年10月21日発売。

概要

ロックマン1~3の3作品をまとめてメガドライブ向けに移植した作品。プラットフォームにあわせてグラフィックが新たに作り直されている。『2』『3』にあったパスワード制が止されており、『8』以降のようにセーブデータを作成する方式に変更された。
2019年9月19日発売予定のメガドライブミニへの収録が決定。本作はバーチャルコンソールゲームアーカイブスでの配信が行われておらず、メガドライブ実機がないとプレイできなかったため、ロックマンファンには朗報と言えるだろう。

また、2022年にはセガ メガドライブ for Nintendo Switch Onlineにおいて配信されている。

ワイリータワー

3作品を全てクリアすると解禁されるオリジナルタイトル西遊記モチーフボスが登場する前半3ステージワイリーの基地(ワイリータワー)を舞台とした後半4ステージの全7ステージ構成。

ステージ開始毎に1~3で入手した特殊武器を最大8つ、サポートアイテムを最大3つまで選択して挑む。

オリジナルボス

MWN.001 バスターロッド・G

中国兵法にを受けたワイリー西遊記の登場人物をモデル開発した3体のロボットの内の一体。モデル孫悟空格闘技の達人で、暴れん坊の二才。伸縮自在な如意棒による鋭い突きは空気を切り裂くほどと言われる。ジェミニマン同様に分身を作り出すことも可ワイリータワーの3ステージでの再戦時はエネルギー弾による射撃戦を行うように修されている。この時は崩れ落ちる足場を移動しながらの戦いになるため、撃ち落とされないように注意。運動を重視して設計された軽量級のため耐衝撃性が低い。

MWN.002 メガウォーター・S

モデルは沙悟浄。西遊記ロボ三人組の頭担当。水中での威減退が起きにくいスピア状の弾や圧による押し出しを行う他、バブルリードの技術を応用した泡の幕を作り出し攻撃から身を守ることも可バスターロッドリーダー格として見られやすい事に反感を持ちその座を狙っているが、自信の容姿がリーダーむきとは言えないことに悩んでいる。設定上は陸両用機として開発されたロボットだが、実際の戦闘では水上に浮かんだ足場から離れようとしない。

MWN.003 ハイパーストーム・H

モデル西遊記ロボ三人組の肉体労働担当。ワイリーバスターロッドメガウォーターの仲の悪さを諫める為に気な性格にした。元ネタがあくまでもであるため、呼ばわりされるのを嫌っている。体力ゲージが二体分もある重装甲のロボットで、その巨体に見合わぬ素ジャンプを活かした質量攻撃が得意。口からエネルギー弾を吐き出すほか、内蔵されたファンによる吸引や吹き飛ばしを行う。

ファイヤースネーキー

ワイリータワー第1ステージボス。炎をったメカで、溶岩からの突撃や火炎放射で攻撃する。

アイアンボール

ワイリータワー第2ステージボス。その名の通り巨大な鉄球メカ。最初は飛び跳ねながら反射するレーザーを発射する。ある程度ダメージを受けると全身にを生やし、爆弾を投下しながら部屋中を飛び回る。

ワイリーマシンMW号

ワイリータワー第4ステージに登場するメガワールドラスボスワイリーマシンとしてはしい人

第1形態

あまりの巨体ゆえか下半身しか画面内に収まっていない。歩行しながら誘導ミサイルを発射する。ミサイル発射部分の脚部関節が弱点だが、普通ジャンプしても届かない為画面下側から浮上してくるブロックかラッシュジェットを足場にして攻撃しよう。

第2形態

脚部が破壊され、移動が出来なくなった。攻撃手段は腕を振り回して繰り出すパンチのみ。弱点は頭部だがこちらもただジャンプするだけでは届かないのでパンチ攻撃の際に手の上に乗る必要がある。

第3形態

頭部のみの状態。上を左右に行き来しながら爆弾を投下してくるほか、地面に降りて体当たりをしてくる。サンダービームなどの上方に届く武器で対処するとよい。

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ロックマンメガワールド

9 ななしのよっしん
2021/03/22(月) 01:21:40 ID: lq4BKrX5TM
どこが開発したんだろう
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10 ななしのよっしん
2021/03/29(月) 13:01:01 ID: K2sTi8yhyF
メガドラミニで初めてやったけど所々「ん?」って感じるような部分はあるけど悪くない出来だと思ったな、FC版では描写されなかった背景の書き込みとか細かくて好き。
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11 削除しました
削除しました ID: 936GDtSIpP
削除しました
12 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 20:09:38 ID: WfDJQmzqPg
メガワールドで気になるのはとにかく音楽が酷い気がする。1はまだいい、2以降
ワイリーステージ1の例の曲→なんかシャギってる。
3→全体的になんか音が変。

音楽以外だと強敵の難易度がだいぶ下がってる感じ。イエローデビルが遅くなったりエイリアンに何発か外しても一応はとどめさせるようになってたりで
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13 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 22:55:32 ID: BsBT+NOQJj
このゲームスパークマンはまって出られなくなるんだよね
弱体化や強化されてるボスは他にもいるけど、流石これは酷いよな
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14 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 00:05:31 ID: arv+qneln5
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15 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 13:22:28 ID: +eGvTykqxz
まさかswitchオンラインに来るとは!
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16 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 05:49:54 ID: 18lcB90S1L
やってると原作の1~3がいかに良くできてるか再認識できる
ワイリータワーも大味に感じた
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17 ななしのよっしん
2022/08/03(水) 10:00:06 ID: +eGvTykqxz
なんか違和感あると思ったら、原作だとティウンティウンBGM扱いなのにメガワールドだとSE扱いだから撃破時にBGMが止まらないんですね。
おまけショットとかのSEでティウンティウン自体が消えちゃったり。
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18 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 20:33:00 ID: Dd+Sj13gPX
ゆっくり小町動画1~4での感想のまとめ
儀にロックマン溢れる手厳しいツッコミ
ロックマンワールド2が可く思える位にロックマンやる気いから」
BGMは全体的にもっさりして大幅劣化
ティウンティウンくすのは擁護不可能お好み焼きを入れない感じ」
「褒められるのは背景などグラフィックが小綺麗になった事位でそこより他にを入れるべきところある」
メガドラゲームって全般的にグラフィック押しで他はおざなり杜撰イメージ
開発者はテストプレイしたとは思えないエアプっぷり(カプコン製じゃなくてよその会社に丸投げした説)
 どうせメガドラ移植やから適当でいいっしょ的な感じで雑に移植しちゃったみたい」
ハードを変えると元の操作性を再現できない問題はいつも転がりますねメガドラファミコンに負けた理由が分かる気がする」
ボス駄に頑丈wクイックマンバスターで1ダメって絶対にファミコン版やらないで作っただろw」
キャラ大きくしたり動きがついてる
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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