単語記事: ロックマンDASH

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概要

 ロックマンDASHシリーズ)は、ロックマンシリーズで初めての3Dゲ-ムである。1997年12月18日に1作であるPSソフトロックマンDASH 鋼の冒険心』が発売され、2000年4月20日に続編の『ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産』が発売された。その他にも、スピンオフ作品『トロンにコブン』やiアプリロックマンDASH 5つのの大冒険!』などがある。2010年9月29日に『ロックマンDASH3 PROJECT』の制作が発表されたが、その後、開発中止が決定した。

タイトル

ロックマンDASH 鋼の冒険心   1997年12月18日発売

 PS版、N64版、PC版PSP版が発売されている。この作品の特徴としては、町の中を自由歩けたり、にはねられたり、拾ったアイテムで武器や特殊アイテムなどを作成したりすることが出来る。

<ストーリー>

 ディグアウターのロックとロールは、ディグアウトの帰り掛けにフラッター号のエンジンが故障してしまい、近くにあったカトルオックスに不時着する。そのは、古代遺跡が数多く存在するであった。

 そして、物語が始まる。

トロンにコブン   1999年7月22日発売 

 この作品はプレイステーションでしか発売されていない。この作品では、前作の悪役だったトロン主人公格となっている。

<ストーリー>

 ゲゼルシャフト号建造のため、ロース一家に多額の借をすることになったボーン一家。借のカタに長ティーゼルと末のボーンが捕まってしまう。後に残ったのは長女のトロン40(+1)名のコブンたち…

今作ではライシップを舞台に銀行を襲撃したり、牧場から畜を奪ったり、港からコンテナを奪うなど、賊らしく(?)働きながらこの借を返済してゆく。ボーン一家、そして40(+1)名のコブンたちの明日はどっちだ!?

ロックマンDASH2 エピソード1~ロールちゃん危機一髪~

 この作品はトロンにコブンに付いてきた次回作の体験版である。PSPロックマンDASH2に収録されている。

<ストーリー>

 ロックとロールにとって因縁の敵(?)であるボーン一家によってロールが攫われた!ボーン一家(トロン)がロックに突きつけてきたロール開放の要は「仲間になれ」の一言。実際にボーン一家の一員となった未来を想像するロック。けどやっぱそんな未来はヤだ。

 かくして、ロックはロールを助け出すために走り出すのである。二人の運命やいかに!?

ロックマンDASH2 エピソード2~大いなる遺産~   2000年4月20日発売

 PS版、PC版PSP版が発売されている。鋼の冒険心の続編。

<ストーリー>

 ロックとロールは遂に、「大いなる遺産」が眠る地、そしてロールの両親が足を踏み入れた後に帰還することがかった地、『禁断の地』の調・ディグアウトを行うことにした。行く手を阻む数々のトラップ世界中に散らばった秘密、賊達との争奪戦。それらを越えた後にあった「大いなる遺産」、そして、真実とは。

ロックマンDASH 5つの島の大冒険!  2008年2月1日ダウンロード開始

 NTTドコモのiアプリでしかプレイできない。対応機種は703と903(一部、対応してない機種がある)。315円(税込み)で遊び放題。

登場人物

DASHシリーズ主要キャラクター(キャラ名・(声優))

鋼の冒険心の登場人物

トロンにコブンの登場人物

大いなる遺産の登場人物

登場メカ

関連動画

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ページ番号: 478883 リビジョン番号: 1915525
読み:ロックマンダッシュ
初版作成日: 08/08/20 16:49 ◆ 最終更新日: 13/10/27 13:19
編集内容についての説明/コメント: 同じ声だから入れた
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祝・ロックマンDASH3

ロックin禁断の地

禁断の地

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勝手にDASH漫画連載

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あなたの風が吹くか...
ボーンさんち

ロックマンDASHについて語るスレ

577 : ななしのよっしん :2016/07/03(日) 09:17:14 ID: HFLkB1UNHC
ゲーム自体の評価は高いからマーケティングの失敗…なのだろうか?
他作に体験版同梱させたりCMや予告も長期間流してたし
そこそこ気合入ってたと思うんだけども
578 : ななしのよっしん :2016/07/03(日) 09:26:30 ID: DjvhTQkSVQ
ロックマンユーザーの多くが買っていればもっと売れてただろうしロックマンユーザーの関心をあまり引けなかったのかね
579 : ななしのよっしん :2016/07/11(月) 03:23:22 ID: bthGYDf8wE
一部のヲタクにしか評価は高くないのが正しい
ちゃんと子供に売れてればシリーズ赤字になったりはしない
580 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 07:09:59 ID: pn/7YHh/R+
過去シリーズとはゲーム性も雰囲気も全く違う
漫画化などメディア展開もできてない。
ラピュタ世界タイムボカン」←ラピュタタイムボカンファンから見たらハイブリット劣化

は大好きだけど世に受けるような売り方作り方はしてなかったなぁ
ていうかTHE ENDしてるんやから理して続編欲しがらんでもよくね
581 : ななしのよっしん :2016/08/31(水) 09:44:59 ID: gw9gN9+gjH
DASHVRと相性良さそうだから再起狙えると思う
あ、相性良くてもDASH単独でゲーム化がまず理か
582 : ななしのよっしん :2016/10/15(土) 07:31:06 ID: cj5+WUVHt+
シリーズでもDASH以上に異色で後発のEXEがかなり売れたわけだし
やっぱり時期とマーケティングが問題だったのかなぁ
実際、初代PS版のパッケージから内容とか全くわかんねぇし
PSP版もハード自体が泣かず飛ばずの時期だったし
もぅマヂ
583 : ななしのよっしん :2016/10/15(土) 19:07:24 ID: khRsREr1+W
ダッシュは良くも悪くもロックマンって名前が有名だけどなんか難しいシリーズゲームでしょ、みたいな印ポジションだったのが強く影した感じがある
しかも、既シリーズファンの中には2Dアクションじゃないなら要らんって層も結構居たしユーザ獲得もユーザ離れも深刻だった
結局そういうのが色々積み重なってダッシュのみならず全シリーズ存亡の危機になってるんだろうという……

エグゼはその分をメディアミックス展開で補って新規のユーザ層を広げる努が実を結んだからこそってのが大きいと思うから、かなり特殊な例だと思う
584 : ななしのよっしん :2016/10/15(土) 21:53:50 ID: paNj1jZLXo
2Dアクションじゃなかったら嫌だというのは今なら懐古厨だって言われるんだろうな
まぁDASH程評価が分かれるシリーズいと思う
585 : ななしのよっしん :2016/10/16(日) 06:17:18 ID: giPjwuK/nb
ああなんだろDASHの時は3Dに対して抵抗くて寧ろスーファミロックマンやXシリーズべなんだこりゃすげー!と大歓迎だったんだけどそう言う意見もあったのか。とは言えもX7以降の3D化は最初引いたんだけどね。蹴りとか滅やりにくそうとか思ったし。
586 : ななしのよっしん :2016/10/25(火) 02:21:06 ID: BtK266hnnC
海外TASあったけど、かなり似ている人頑って持ってきた感あるな
もっと合わないを付けられるような印ばかりあるのだが
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