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ロボボアーマー
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ロボボアーマーに乗って 戦え!カービィ (CV:メイトリクス)

ロボボアーマーとは、ゲーム星のカービィ ロボボプラネット』登場する乗り物である。
パッケージにも大きく描かれており、同作を徴する存在と言える。

概要

カービィハルトマンワークスカンパニー兵器インベードアーマー」に乗り込むことで誕生したパワードスーツん丸のボディに手脚が付いた、カービィを二回りほど大きくしたようなデザイン

インベードアーマーは本来量産兵器であり、中ボスとして出現するほかステージ中に造作に放置されていたりするのだが、
操縦者のに応じて性が変わる機を有していたため「無限を持つ伝説ヒーローカービィという搭乗者を得たことによって、ハルトマンワークスカンパニー側の想定していたスペックはるかえる超兵器として生まれ変わった。

7つの秘密

  1. ロボメット
    ロボボアーマーに乗り込む際に自動的に装着されるヘルメットロボボを自由自在に操縦できるような気分になれる。デザインは「星のカービィ スーパーデラックス」のウィリーライダーの物によく似ている。
  2. ロボエレクトロア
    の部分に装備された高性カメラ
  3. スキャニングシステム
    カービィが乗り込んだことで得た最大の。詳細は後述。
  4. ロボボアーマーボディ
    ハルトニウム合製の頑強なボディ。機体内部でパーツの分子構造を組み替えることで時に変形を可にする。
  5. ロボパワードアーム
    ボンカース100倍の腕を持つ剛腕。カービィではが立たないブロックや仕掛けも破壊できる他、腕をドライバーレンチに変形させての作業も可
    そのうえ、両肩にステッカーを貼ることでオシャレデコレーションする機まで備わっている。
  6. ロボボブスター
    8.6tの重量級ボディを短時間ながら浮遊させる出ブースター宇宙空間を飛行することも可
  7. ロボボレッグ
    ながら機動性に優れた脚部。ブースターとの併用でホバー走行や2段ジャンプも可

スキャニングシステム

カービィコピー能力を拡させたようなロボボアーマー独自のコピー能力を持った敵などを分解して取り込み、スキャンすることで、そのに応じた形状に変形し、さらなるパワーを発揮することができる。

アイスモード
両腕に冷却ファンを装備した形態。絶対零度の冷気を吹きだす「スノーマンブリザード」や氷柱の矢を撃ちだす「ブリザードランス」でどんなに暑い日でも涼しく過ごすことができる。
エスパーモード
巨大なからサイコパワー放出する形態。「サイコサンダー」「サイコストーム」といった強大な念動を操る。
カッターモード
両腕に巨大な回転ノコギリカッティング・ソー」を装備した形態。カッティング・ソーは射出することも可で、遠近に隙がい。
ジェットモード
機関ジェットガトリング」と大ミサイルバスタードミサイル」を搭載した戦闘機形態。シューティングステージ限定の形態。
ストーンモー
両腕に巨大な岩の拳「ロックストライカー」を装備した形態。コンボ攻撃「ロックンラッシュ」や腕によるガードが可な格闘戦形態。
スパークモード
両腕に電極を装備した撃戦形態。電気エネルギーをチャージすることでエネルギー弾「キャノンシューター」やビームスーパーキャノンシューター」が使用可
ソードモード
両腕にビームパワービームサーベル」を装備した形態。カービィのソードではが立たない金属の鎖も切断するほどの切れ味がある。
パラソルモード
両肩にプロペララフローター」を装備し短距離の飛行を可にした形態。パラフローターは接近戦では鋭利なブレードとしても機する。
ファイアモード
両腕に火炎放射器クリムゾンイル」を装備した形態。あたり一面を火のにするほどの火力があり、バーベキューには最適。
ビームモード
腕を後方に折りみ、の球体「バウンサービーム」を取り付けた形態。バウンサービームは地面を飛び跳ねながら進む性質を持つ。
ホイールモード
三輪自動車に変形し地上を高速で移動する形態。体下部に搭載されたスプリングによる大ジャンプ3Dスプリングホッパー」でダイナミック線変更が可
ボムモード
自走爆弾ウォーカーニトロ」を搭載した形態。ロボボアーマーの巨体では入れない閉所での活動に適している。
マイクモード
大出アンプを搭載した形態。「デストロイアンプ」「ソリッドアンプ」などの強な音波兵器制限に使用することができる。
最終決戦ハルバードモード
カービィ史上最大の敵との決戦に際し、ロボボアーマーが戦艦ハルバードスキャンすることで誕生した桃色の巨艦。
二連主砲による撃の他、撃墜した敵機の残骸を取り込むことでエネルギーを溜めエネルギー弾として発射する決戦兵器「プラネットバスター」が使用可

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26 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 17:11:00 ID: tPD33kPWQh
>>25
そういう経緯いいですね。
マルクフレンズになったからか秘書スージーを望む人も多いみたいですが、個人的にはやはりロボボプラネットを冒険した相棒であるロボボアーマーフレンズとして再登場を期待したくなりますね。
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27 ななしのよっしん
2018/09/04(火) 12:44:05 ID: TtJjePmcZj
そこら辺に乗り捨てられてるから一の相棒感があまりかったのが残念
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28 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 01:09:18 ID: S8zOSYfiQU
スマブラに参戦して欲しい
しなくても技妄想が楽しい
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29 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 23:07:32 ID: JPTrhtFeeZ
>>27

メモリー自体は全てのインベードアーマーとリンクしていてカービィが搭乗すれば前のロボボアーマーからメモリーが引き継がれる仕様だから相棒感は薄れないかと
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30 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 12:05:21 ID: AI2PYEJ+Az
>>29
見たは一緒だしデータの上ではずっと一緒だというのは分かるけども
最初に出会ったあいつじゃない、というのもロボ燃え要素のひとつだな!
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31 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 17:31:32 ID: btLnR59WZs
水中モードも欲しかった
でもウォーターロボプラに出てこないんだよな
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32 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 03:20:44 ID: jKFxTKWOI9
他作品の名前出すのはあれだと思うけどこいつ劇場版天元突破グレンラガン編のラガンににてるよなぁ、最後のドライバーとかよみがえる自然でのシーンとか、ラガンみたいに速球ではないが・・・・
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33 ななしのよっしん
2020/03/22(日) 05:39:58 ID: nn833WyPon
自分の性格上ボスラッシュラスボス戦を周回する事はあっても中を周回しようとはあまり考えないので
最終的にはロボットというよりSTG面で操作する飛行機という印に落ち着く

そのへんをさっぴいてもロボボでギミックを破壊しまくる終盤Exステージなんかは印に残ったしちゃんと活躍の出番を設けられているキャラという印
製作者に大事にされているんだね
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34 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 11:49:29 ID: aiKxWvuzsf
>そこら辺に乗り捨てられてるから一の相棒感があまりかったのが残念
キリコATに対する扱いばりの乗り換えだからまぁ仕方なし
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35 ななしのよっしん
2021/08/17(火) 04:26:31 ID: wj28hP5dBv
ラストシューティング面での、ハルバード形態の後ろ姿ガンダムSEEDに出てくる戦艦エターナルに見えたのは自分だけでいいwww
両者とも、色がサーモンピンクのような鮮やかな桃色なのと、という共通点も
気付いたけど、ハルバードモードだと元のメタ同様蝙蝠に対してこちらは天使のような形なのよね
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