単語記事: ローグライクゲーム

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ローグライクゲーム英:Roguelike game)とは、「ローグ」に類似した性質、設計を持つコンピュータRPGの総称である。単に「ローグライク」とも呼ばれており、ニコニコ動画タグではこちらが定着している。この記事では原点である「ローグ」とジャンルとしての「ローグライク」を順を追って解説する。

ローグ

ローグのプレイ画面

ローグRogue)とは1980年コンピューターRPG明期に表されたダンジョン探索コンピュータRPGである。

コンピューターRPGの元祖の一つでありながら完成度が異常に高く、寝食問わず熱中したプレイヤーが後を立たなかった。

ローグは以下の特徴を持つ。

上記のゲームシステムは当時のビデオゲームではしくそして画期的なものであった。遊ぶたびに内容が変化するので現在でも中毒性の高いプレイが楽しめる。ローグローグライクゲームの原点でもあり頂点とも言える。

また、ローグテーブルトークRPGTRPG)を参考に作られたが、TRPGは宿屋に泊まらないとレベルアップしない(ローグは敵を倒すとその場でレベルアップする)、また防御は下がれば下がるほど強くなる(ローグは防御が上がれば上がるほど強くなる)、武器は武器ごとに攻撃の威の規定値が決まっている(ローグは攻撃に規定値はい)。コンピューターRPGの元祖の一つであるWizardryはこのTRPG方式を参考にしている。(ローグWizardryより先に誕生したが)

ローグライクゲーム

コンピューターRPGの分野の一種。ローグライクの「ライク」とは、「~のような」「類似する」などの意味があり、直訳すると「ローグのようなゲーム」「ローグゲーム」のような意味になる。

ローグその物を再現・移植したゲームは「ローグクローン」とも呼ばれ、これはオリジナルローグソースプログラムが失われてしまったので、オリジナルローグを模して新規に作られたプログラムベースとして広まったためである。

ローグライクゲームをさらに変・良した生作品(ヴァリアント)が多数発表されてお り、人気作品は現在変・良が続けられている。(日本で有名なヴァリアントといえば、Angbandヴァリアントである変愚蛮怒があげられる だろう)

主な作品

これらは全て、インターネット上から無料ダウンロードできる。Elona変愚蛮怒を除いて、どれも本家英語だが、有志によって翻訳された日本語版が存在する。

また、日本では「不思議のダンジョン」というローグライクゲームを遊びやすくしたヴァリアントが人気である。

不思議のダンジョン

ローグライクゲーム日本でも1980年代から存在したが一般的なゲームとは言えなかった。しかし、1993年に発売した「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」で大きく変化する。

トルネコの大冒険は、日本染みの薄かったローグライクゲームを普及させる的で作られたゲームである。以前から大人気であったドラゴンクエスト世界観を使って内容も徹底的に遊びやすく設計された。具体的には大ヒットしたドラゴンクエストの「コマンド方式」の採用と、キーボード打ち込み方式のやり方を撤アイテムの解説をゲーム中に容易に見られるようにしたり、分かりやすいチュートリアル(解説)の導入、グラッフィクや音楽の導入、などなど。「1000回遊べるRPG」というキャッチコピー(宣伝文)も話題となった。

その甲斐あって、トルネコの大冒険は人気になり日本ローグライクゲームは一気に普及した。その続編である「風来のシレン」もますますローグライクゲームの普及につながったと言えるだろう。

今日ローグライクゲームと言えば「不思議のダンジョンライクゲーム」の意味で使われることも多い。マンガゲーム二次創作作品においても不思議のダンジョンを土台とした作品を発表している物が多い。不思議のダンジョンシリーズダンジョンゲームの知名度があること、遊びやすいという中毒性が、同人ゲームにおいても人気となる理由のようである。

主な作品

Rougelike-Like, PDL

ローグライクの特徴の一部だけを持っているゲーム、非RPGローグライクゲーム、そういった"ローグライク"のゲーム英語圏のコミュニティを中心に「Rougelike-Like」「Rouge-Lite」「PDLProcedural Death Labyrinth)」とも呼ばれている。

ローグの特徴の「自動生成(Procedural)」「プレイヤー死亡Death)」「迷宮ダンジョンLabyrinth)」の設計を持ったゲームが呼ばれている。逆にRougelike-Likeの特徴としては、RPG特有のテキストの有や非ターン制などが挙げられる。

参考:ローグ(ローグライク)とローグライク・ライクの比較表

主な作品

その他、類似点の多いゲーム等

関連商品

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ページ番号: 522037 リビジョン番号: 2389098
読み:ローグライクゲーム
初版作成日: 08/09/04 05:07 ◆ 最終更新日: 16/07/30 22:53
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ローグライクゲームについて語るスレ

319 : ななしのよっしん :2016/10/28(金) 08:55:22 ID: iOr6vKdAOo
チェックした場所の床の色が変わるとか、素振りのアニメーション省略されるとか
が出たらウェイはさむなりメッセージが出るなりして踏むのを防止させるとか
せめてもっと親切だったらよかったんだが…
320 : ななしのよっしん :2016/12/10(土) 00:49:29 ID: 5Kba++fER5
せめて敵も味方もに引っかかる仕様なら
的な対策がとれるのに
321 : ななしのよっしん :2016/12/16(金) 01:16:16 ID: c+GeJWqu/C
かつてはワナニンが通路にを残すとか本家ふしダンにも鬼畜外道仕様があってな……
ポケダン高難易度なんてマップ把握より発見が重視されるくらいだしほんとワナの扱いは難しいわ
322 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 20:31:46 ID: C3zUDSxHHq
通路の出口があるかどうかがシレントルネコですら作品によってまちまちだからなぁ…
最近は店の中にはできなくなったんだっけ底抜けで作る以外
323 : ななしのよっしん :2017/03/15(水) 09:21:35 ID: HKZamNfaJz
ふし幻(同人)がファミ通ゴールドレビュー取れるとは凄い時代になったもんだ。
まあそれ相応にシステムとかも充実してるから納得だが。
マジ時間泥棒
324 : ななしのよっしん :2017/03/17(金) 22:53:22 ID: UkvTY8aUk5
動画名人様が湧きやすいジャンル
325 : ななしのよっしん :2017/03/21(火) 22:05:53 ID: lEfcIsgLt3
初心者バイバイゲーだから、摘するのは中級~上級者ばかりになるもんな。
326 : ななしのよっしん :2017/03/27(月) 20:28:53 ID: Qv88Kg5/UI
迷宮
327 : ななしのよっしん :2017/04/06(木) 02:43:32 ID: zBMZ4zQJdI
ファーランドシンフォニー
PSモンスターコレクション中)

ローグライクシステムが入ってるけど、ローグライトに近いかも
328 : ななしのよっしん :2017/04/06(木) 06:27:24 ID: ptlu99P6Zv
ファーランドってあのファーランドシリーズの?ローグライク出てたのか
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