単語記事: ローグライクゲーム

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ローグライクゲーム英:Roguelike game)とは、「ローグ」に類似した性質、設計を持つコンピュータRPGの総称である。単に「ローグライク」とも呼ばれており、ニコニコ動画タグではこちらが定着している。この記事では原点である「ローグ」とジャンルとしての「ローグライク」を順を追って解説する。

ローグ

ローグのプレイ画面

ローグRogue)とは1980年コンピューターRPG明期に表されたダンジョン探索コンピュータRPGである。

コンピューターRPGの元祖の一つでありながら完成度が異常に高く、寝食問わず熱中したプレイヤーが後を立たなかった。

ローグは以下の特徴を持つ。

上記のゲームシステムは当時のビデオゲームではしくそして画期的なものであった。遊ぶたびに内容が変化するので現在でも中毒性の高いプレイが楽しめる。ローグローグライクゲームの原点でもあり頂点とも言える。

また、ローグテーブルトークRPGTRPG)を参考に作られたが、TRPGは宿屋に泊まらないとレベルアップしない(ローグは敵を倒すとその場でレベルアップする)、また防御は下がれば下がるほど強くなる(ローグは防御が上がれば上がるほど強くなる)、武器は武器ごとに攻撃の威の規定値が決まっている(ローグは攻撃に規定値はい)。コンピューターRPGの元祖の一つであるWizardryはこのTRPG方式を参考にしている。(ローグWizardryより先に誕生したが)

ローグライクゲーム

コンピューターRPGの分野の一種。ローグライクの「ライク」とは、「~のような」「類似する」などの意味があり、直訳すると「ローグのようなゲーム」「ローグゲーム」のような意味になる。

ローグその物を再現・移植したゲームは「ローグクローン」とも呼ばれ、これはオリジナルローグソースプログラムが失われてしまったので、オリジナルローグを模して新規に作られたプログラムベースとして広まったためである。

ローグライクゲームをさらに変・良した生作品(ヴァリアント)が多数発表されてお り、人気作品は現在変・良が続けられている。(日本で有名なヴァリアントといえば、Angbandヴァリアントである変愚蛮怒があげられる だろう)

主な作品

これらは全て、インターネット上から無料ダウンロードできる。Elona変愚蛮怒を除いて、どれも本家英語だが、有志によって翻訳された日本語版が存在する。

また、日本では「不思議のダンジョン」というローグライクゲームを遊びやすくしたヴァリアントが人気である。

不思議のダンジョン

ローグライクゲーム日本でも1980年代から存在したが一般的なゲームとは言えなかった。しかし、1993年に発売した「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」で大きく変化する。

トルネコの大冒険は、日本染みの薄かったローグライクゲームを普及させる的で作られたゲームである。以前から大人気であったドラゴンクエスト世界観を使って内容も徹底的に遊びやすく設計された。具体的には大ヒットしたドラゴンクエストの「コマンド方式」の採用と、キーボード打ち込み方式のやり方を撤アイテムの解説をゲーム中に容易に見られるようにしたり、分かりやすいチュートリアル(解説)の導入、グラッフィクや音楽の導入、などなど。「1000回遊べるRPG」というキャッチコピー(宣伝文)も話題となった。

その甲斐あって、トルネコの大冒険は人気になり日本ローグライクゲームは一気に普及した。その続編である「風来のシレン」もますますローグライクゲームの普及につながったと言えるだろう。

今日ローグライクゲームと言えば「不思議のダンジョンライクゲーム」の意味で使われることも多い。マンガゲーム二次創作作品においても不思議のダンジョンを土台とした作品を発表している物が多い。不思議のダンジョンシリーズダンジョンゲームの知名度があること、遊びやすいという中毒性が、同人ゲームにおいても人気となる理由のようである。

主な作品

Rougelike-Like, PDL

ローグライクの特徴の一部だけを持っているゲーム、非RPGローグライクゲーム、そういった"ローグライク"のゲーム英語コミュニティを中心に「Rougelike-Like」「Rouge-Lite」「PDLProcedural Death Labyrinth)」とも呼ばれている。

ローグの特徴の「自動生成(Procedural)」「プレイヤー死亡Death)」「迷宮ダンジョンLabyrinth)」の設計を持ったゲームが呼ばれている。逆にRougelike-Likeの特徴としては、RPG特有のテキストの有や非ターン制などが挙げられる。

参考:ローグ(ローグライク)とローグライク・ライクの比較表

主な作品

その他、類似点の多いゲーム等

関連商品

関連項目


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ページ番号: 522037 リビジョン番号: 2389098
読み:ローグライクゲーム
初版作成日: 08/09/04 05:07 ◆ 最終更新日: 16/07/30 22:53
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ローグライクゲームについて語るスレ

305 : ななしのよっしん :2016/07/28(木) 17:49:49 ID: IlLXwaUn3i
この暑さで・・・



>>302
プレイヤーが勝手にやってる事とゲームシステムをごっちゃにされてもな。
作ってる方はそのシステムを前提にバランス調整してんだから特色にならない訳ないだろ
306 : ななしのよっしん :2016/07/28(木) 22:00:36 ID: lEfcIsgLt3
ローグクローンIIの「のろいを解く巻き物」って
装備アイテムのみならず、現在所持しているアイテム全ての呪いを解くんだな。
長年やっててずっと勘違いしてた。
307 : ななしのよっしん :2016/07/30(土) 22:35:04 ID: VWeGMDtisl
流行ってるっぽいってことで不思議の幻想郷買ってローグライク入門としてやってみたがよう面さがわからんかった
っても具に恵まれなきゃ餓死するしとか萎えるし
理不尽要素が多すぎて合わなかったわ
308 : ななしのよっしん :2016/07/30(土) 22:42:24 ID: lEfcIsgLt3
不思議の幻想郷上級者向けやぞ。
そもそもローグライク自体が初心者バイバイ的なところがあるが。
309 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 23:41:20 ID: VWeGMDtisl
マジかぁやっちまったなぁ
ちゃんと調べたから買うんだった
310 : ななしのよっしん :2016/08/02(火) 00:03:56 ID: HtnO84RND5
知恵と知識と用心を合わせても、たった一つの不運で台しになる理不尽さもローグライク醍醐味の一つだったりする
好きな人は好きだけど、受け付けない人が出るのもさもありなんって感じ
311 : ななしのよっしん :2016/08/02(火) 03:03:10 ID: e3XK+ypzWs
ローグライク初めてならポケダンでいいんじゃねえの
もはやネタガチかもわからん「シレンポケダンパクリ」だって、
要するにポケダンがそれだけ若い世代の間で初ローグライクとして浸透した作品ってことだしな
312 : ななしのよっしん :2016/08/02(火) 03:12:44 ID: u5pgd/AQFN
不思議の幻想郷TOD本編前半なら(ちょっと厳しめだけど)鍛えてくれる。
初心者向けかと言われるとうーん……だが、
シレン系の旨味を凝縮したバランスになってるからオススメはできる。

デスペナが恐ろしく緩いって意味で、他のローグライウに行くつもりならオススメし辛いかもしれないが。
313 : ななしのよっしん :2016/08/04(木) 01:56:17 ID: pfS3sVKYpQ
ローグライクにも大別して2つあると思ってるけどな

トルネコシレンチョコボみたいなダンジョン潜るタイプは合わない
いんだけどどうしても長く続かない
途中から「楽に嵌められるピースの数が毎回違うパズル」やってるような感覚
パンおにぎりが「制限時間を伸ばすアイテム」としか思えなくて

どっちかってとCataclysm:DDAとかElonaとか変愚蛮怒とか
死んだらド初っ端からだけど、それまで慎重にコツコツ積み重ねながら生活するのが自分にはあってた
こっちは「どこまで高く積み上げられるか自分でもわからない賽の河原」みたいな感じ
あと生活してる感がとてもよかった、飯食っても「制限時間を伸ばすアイテム」に思えなかった

パズル」より「おままごと」が好きな人間には後者をオススメしとくわ
314 : ななしのよっしん :2016/08/07(日) 18:53:17 ID: yCcSFQiw/9
みんなArkaLunaticってフリゲやろうぜ!
エンターコマンド一覧っていうクッソ便利なもの出せるから十字キーキー×3(エンターキャンセル斜め移動)だけでもプレイできるぞ
敵、アイテムスキルの図鑑やらアルマ(キャラの始めに一つだけ選べる、上げたり特殊を得たりするもの)の収集やらやりこみ要素もあるぞ
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