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単語記事: 三角関数

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三角関数とは、数学において特に有名な関数のひとつ。日本数学教育においては、数学IIで初出する。

概要

  1. 三角比の図解です。まず、鉛筆定規、コンパス、分度器を用意しよう。
  2. に、鉛筆で十字をひとつ描こう。この時、十字はいっぱいに大きく描いて、ん中で交差するようにね。
  3. 十字の交差したところ付近に小さくOと書き、交差点を中心に円を描こう。
  4. 円と十字の交差した4つの点のうち、向かって上と右に1、下と左に-1を書こう。
  5. これで準備は万端。どの度にするか決めたかな?
  6. 円の3時の位置から、決めた度だけ円周に沿って反時計回りに進もう。
  7. 行きついた点から、十字の縦線と横線にそれぞれ直に交わるように線を引こう。
  8. それぞれの交わった点は、-1から1までの間にあるね。その点に対応する数を考えよう。
  9. ちゃんとした値を知りたければ、十字の交差してる点からの長さを測って、円の半径で割ればOK。
  10. 縦線と交わった点に対応する数が、その度のサイン。横線ならコサインサインをコサインで割った値がタンジェント。割る数が0になるときは、値がないと言っていたり、無限と言っていたりするよ。高校数学では値なし。
  11. サインサイン割ればコタンジェントだし、1をコサイン割ればセカント、1をサイン割ればコセカント。ただ、これらは高校では出てこないよ。

定義

の概念を一般的な度に拡したもの。三では0°から180°までしか対応しなかったが、三角関数では度の大きさによる制約は受けない。め方は概要に書いたとおり。サイン、コサイン以外は元々の定義ではないが、概要の通りに定義しても同値である。十字は座標軸、円は単位円、3時の位置は始線の方向、縦線との交点に対応する数はy座標、横(以下同文)はx座標をしている。

記号による書き方は、θに対して、サインsinθ、コサインcosθ、タンジェントはtanθ、コタンジェントはcotθ、セカントはsecθ、コセカントはcscθと表す。弧度法によって度を実数として表すことができるが、その場合はθではなくxと書くこともある。

一般角

度の大きさによる制約は受けない」と前述したが、それは度が負の値をとったり、360°をえてもよいという意味でもある。負のであれば、時計回り度の絶対値だけ動けばよい。360°+αであれば、1回転多めに回ってα度に行きつく。結果として、いかなる度であっても360°で割った余りと同じ位置になる。だがそれは結果が同じなだけであり、過程は違うことを忘れてはいけない。後ろを向かせる命令でもまわれ右とまわれ左では動きが違うし、3回まわってワンと言うのと、ただ単にワンというのが違うのはおわかりであろう。

グラフ

三角関数は、その性質により周期的なグラフになる。特にサイン、コサインのグラフは波打ったようなグラフになる。サインのグラフは原点について対称な奇関数、コサインのグラフはy軸について対称な偶関数となる。サインとコサインのグラフは、π/2だけ横にずらせば重なる。

サイン、コサインのグラフタンジェントのグラフ

公式

三角関数には、非常に多くの定理や公式が存在する。それが三角関数の美しさを表現しているものだが、受験生にとってはその多さが悩みの種である。

相互関係

第1,2式は、それぞれ奇関数、偶関数の性質からわかる。第3,4式はグラフの行移動からわかる。第5~8式は概要と定義で既に述べた。第9式は、点(cosx,sinx)が単位円上にあることからわかる。第10式は第9式の両辺をcos2xで割ったもの、第11式は第9式の両辺をsin2xで割ったものである。

加法定理

高校の教科書では、第1~4式のうち1つを図形的に明し、残りの3式を相互関係から導く方法をとっている。しかし、後述するオイラー公式を使えば、ものの数行で導き出せてしまう。第5式は第1式を第3式で割ったもの、第6式は第2式を第4式で割ったものである。

暗記法としては、「咲いたコスモスコスモス咲いた」「コスモスコスモス咲いた咲いた」が特に有名。但し、コサインの加法定理は符号も含めて覚えるために「コスモスコスモス咲かない咲かない」と覚える人もいる。重要な式だけあって、この他にも様々な呂合わせが考え出されており、バリエーションはとても広い。

2倍角の公式

加法定理の式のβαを代入した式。第2式の後半は相互作用の第9式より従う。

3倍角の公式

加法定理の式のβに2αを代入した式。教科書にはあまり載っていないので、2倍は覚えてもこれを覚える人は少ないだろう。しかし作るとなると結構時間がかかったりする。ちなみに、これを巧みに用いて一部の3次方程式を解くことができる。

半角の公式

サインの2倍公式において、αα/2に置き換えて変形したもの。2乗がついているのはそのため。

積和の公式

三角関数の積の形の式を和の形の式に変形する公式。加法定理の式をしたり引いたりすることで作れる。

和積の公式

三角関数の和の形の式を積の形の式に変形する公式。和積の公式においてA=α+β,B=α-βとすることで導かれる。

三角関数の合成

asinx+bcosx=√(a2+b2)sin(x+α) ※但し、tanα=b/a

2つの三角関数の和を1つの三角関数で表す式。これも加法定理から導き出される。

微分

このように、サインとコサイン微分においても深い関係性を持っている。微分についてよく知らない人からするとただ単に単純な式のように見えるかもしれないが、これは定義でも理でもなく、定理である。この単純さこそが三角関数の美しさを物っているのである。

オイラーの公式

eix=cosx+isinx ※eはネイピア数,iは虚数単位(i2=-1)

虚数単位によって指数関数三角関数を結び付ける式。この公式により、今まで別物として考えられてきた2種類の関数が、実は非常に深い関係性にあることがわかる。この公式が導き出される過程で、前述の微分が重要な役割を担っている。オイラー公式π(円周率)を代入したものは、数学で最も美しい式とされ、非常に有名。

eiπ+1=0

複素関数としての三角関数

前述のオイラー公式を用いて、三角関数の定義域を実数から複素数に拡できる。

eix=cosx+isinx,e-ix=cosx-isinx

なので、これをして2で割ると、cosx=(eix+e-ix)/2
引いて2iで割ると、sinx=(eix-e-ix)/2i
xをixで置き換えることによって、

cos(ix)=(e-x+ex)/2,sin(ix)=(e-x-ex)/2i

を得る。このことから、純虚数のコサインは実数、純虚数サインは純虚数になる。ちなみに、この式は双曲線関数を用いて

cos(ix)=coshx,sin(ix)=isinhx

と書ける。一般の複素数においては、加法定理を用いて

cos(x+iy)=cosxcos(iy)-sinxsin(iy)=cosxcoshx-isinxsinhy
sin(x+iy)=sinxcos(iy)+cosxsin(iy)=sinxcoshx+icosxsinhy

となる。ちなみに、ここでのx,yは実数である必要はない。別に、実数だからx+iyなんて形にしたんじゃないんだからねっ。ただ、こうしないと式のイメージがしにくいって思っただけよ。

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E4%B8%89%E8%A7%92%E9%96%A2%E6%95%B0
ページ番号: 4181204 リビジョン番号: 956859
読み:サンカクカンスウ
初版作成日: 09/10/13 15:19 ◆ 最終更新日: 10/10/30 21:47
編集内容についての説明/コメント: dxを使う場合逆なのでは?自信がなかったので無難にダッシュ(')に戻しました。
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三角関数について語るスレ

28 : 長文注意 :2011/08/01(月) 23:13:04 ID: 7rq/T/BkPC
>>17
熱が入って冗長になってしまった。

「で、何の役に立つの?」って疑問は「そもそも何で必要なの?」って疑問なわけで、その答えは「じゃあ何で生まれたの?」に帰結する。

三角関数の場合は「あの木(崖)の高さを知りたい」から入れば納得しやすいと思う。
29 : ななしのよっしん :2011/10/01(土) 07:11:16 ID: 0bmrB76M4m
高校数学では視覚的に学べる数少ない分野だから学びやすいと思いきやあまり人気ないんだよね
図やグラフを描いたりしない生徒が多いからなんだろうか
なんで図描かないんだろうね
30 : ななしのよっしん :2011/10/30(日) 05:26:19 ID: 0tFRyGkKfz
三角関数はあんまり面い問題がないような。
図形問題なら、中学幾何だけで解けるようなもののがさっぱりしてて楽しいし。
31 : ななしのよっしん :2011/10/30(日) 05:42:22 ID: TaMxZellB9
ベクトルや複素数系で必要になるし物理学(特に学)で使うし
大事な部分ではあるんだよね
32 : ななしのよっしん :2011/12/10(土) 15:50:41 ID: ga0C+PYztC
今現在三角関数をやってるけどグラフのかき方がすげえむずかしい。
タンジェント?のグラフを行移動したり、形を変えるのがわけわかめ
33 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 15:01:42 ID: zDD18YpvZR
>>17

tan>>27さんの言うように木の高さが有名だよね。

sin,cosは「石をθ度でrm放り投げたら前方に何m(r・cosθ)、上方に何m(r・sinθ)進みましたか?」って言うのがあるかな。

34 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 15:15:07 ID: zDD18YpvZR
AO=1,∠DOB=∠BAO=90°の時、
sinθ=AB
cosθ=AO
tanθ=BC
cotθ=BD
secθ=OC
cscθ=ODかな?

タイトル:変な図
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35 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 15:18:10 ID: zDD18YpvZR
オウフ・・・記号変えたの忘れてた・・・
AOではなくBO=1です
36 : ななしのよっしん :2012/01/14(土) 00:29:51 ID: rgQuBIWWA5
>>17
1年以上前のレスに返信するのもアレだけど…
実はニコニコ動画を支えている最大のテクノロジーの1つでもある

動画を圧縮するためにはフーリエ変換という処理が欠かせないんだが、
これをする際にsincosが使われている
もし世界sincosがなかったらJPEGMP3も生まれてないんだ

まあそれ以前に電磁気学が発展しないだろうからパソコンが生まれないんですけどね
37 : ななしのよっしん :2012/04/07(土) 17:06:44 ID: Tv2dzJaNrt
csc
ctan
csi
なんだ
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