(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: 不思議のダンジョン2 風来のシレン

編集
加筆依頼 この項は、編集者が不しています。
加筆、訂正などをして下さる協者をめています。

不思議のダンジョン2 風来のシレンとは、1995年12月1日チュンソフトから発売されたSFCゲームソフトである。
不思議のダンジョンシリーズの2作であり風来のシレンシリーズの第一作である。
2006年12月14日DSリメイクされている。また、現在Wiiバーチャルコンソールでも配信中。

概要

来のシリーズの記念すべき第一作であり、トルネコの大冒険から多くのシステムを追加した
や合成など不思議のダンジョンの根幹となるシステム和風だが割と何でもありの世界観など後のシレンシリーズの基礎を作った。
尚、初代なのに不思議のダンジョン2なのはトルネコの大冒険を一作としているためである。
DSリメイク版は大筋は一緒でも細かい調整やシステム部分がかなり異なっている。

ストーリー

伝説 のコンドル
そののコンドルが住むところ…そこには
幻の郷が存在すると伝えられている
この伝説め始めたころ、一人の来人と出会った。
名は、シレン
友の意思を受け継いでのガラスだという
コンビを組んではや半年、しょっちゅうケンカばかりだが…

登場人物

シレン
行く先々で伝説や伝承を探しめる「来人」。三度は友の形見であるという。
後の話だがシレン2とは僅かに矛盾している(一定の解釈は可)。
コッパ
言葉を話すしい「イタチ」、シレンが喋るべき台詞を全て喋る。
シレンコンビを組んで半年だが、これも同上である。

仲間

つぶしを得意とする来人。こばみで手当たり次第、男に潰しするという悪事を働いていたが…。
実はSFC版とDS版で大分姿が違う(DSGB2仕様)。
座頭ケチ
ケチな圧師。元ネタは当然座頭。仕込みの刀を持ち、なかなかの剣術を得ている。
の視を失っている…というのは演技らしい。
「背中の壷」式の圧が特技だがヘタ。
ぺケジ
の村の店で働く自称、シレン。他人からはその貌から「ゾウリ頭」と呼ばれている。
最初のうちは余りにも役に立たないが、繰り返し使うと少しは強くなる。

こばみ谷の人々

フェイ
からやってきた地変学者。渓谷の宿場にある建物1件を借り、様々なダンジョンの問題を作っている。
ナオキ
さすらいの料理人。その腕前はの味を作り出すとも言われている。
食亭「がけっぷち」の経営立て直しを依頼されるが…。
ガイバラ
山頂の町に住む陶芸の人間国宝元ネタ海原雄山
元ネタ同様に妥協を許さない性格で、自分の気に入らない壷を見るとに投げつけて割ろうとするクセがある。
陶芸の代表作は「底抜けの壷」。その他アホくさい壷やうっぷんばらしの壷などといった作品もある。
ちなみにSFC版のCMではCV八奈見乗児だった。
サルヤマ
ガイバラの一番子。彼を含め、ガイバラ子は五番子までいる。
普段はガイバラに付き添い、アシスタント的な働きをしている。

ダンジョン一覧

テーブルマウンテン(こばみ
ストーリー本編となるダンジョン
掛軸裏の洞窟
クリア後に入れるダンジョンその1。ワナ師の腕輪を駆使してモンスターにかけながら進む。
食神のほこら
クリア後に入れるダンジョンその2。ブフーの包丁モンスターの使い方が攻略の鍵となる。
フェイの最終問題
上記のダンジョン全てをクリアすると現れるダンジョン
持ち込み不可、ほぼ全てのアイテムが未識別など、トルネコの大冒険にあった「もっと不思議のダンジョン」の要素を継承している。99階まで潜ると…。

本作の特徴

本作の要素はどが後のシリーズに受け継がれたため、そのままチュンソフト制作ローグライクの特徴でもある。
そのため、他の作品との較や2以降から導入され定着したシステムとの較も記述する。

壺の登場

原則として中にアイテムを「入れる」ことで効果を発揮するアイテムで、後ろに容量が[x]のように書かれており
その容量の分だけ効果を発揮できる。通常、入れたものはを割らないと取り出せない。

特筆すべきものは2つあり、一つは分裂のという、入れたものを二つに分裂させるチート級のアイテムで、上手くやれば以外のアイテムを無限に分裂できる。DS版には無いがやまびこと異なりある種「当然の削除」と言えなくもない。
もう一つは『割らずに中身を取り出せる』のが特徴の保存ので、こちらは普通に拾えるというアイテム群の徴のような存在だが、冷静に考えるとアイテムの取捨選択において以外のアイテムと競合しないどころか、拾えば無条件に生存手段の保持数を増やせるという反則的な性を誇る。
保存のを始めとするの最も重要な点は一つのアイテム欄で多くの具を持ち運べるという点で、これによって所持できるアイテムの量が増しゲームバランスや戦略に大きな変化が生じた。

装備の合成

本作の重要なシステムの一つ。合成のに二つの装備品を入れると先に入れたものをベースに後に入れたものの+値(修正値)や(印)が付与される。
特に後者が重要で、これによって装備品に複数のを持たせることができるようになった。
後の作品とべると印数制限が無いためひたすらを合成すれば最強になるが
マゼルン系がおらず合成のはやや出にくいためダンジョンでの合成は運が絡む。

ダンジョン内の店

ダンジョン内に店になっている部屋があり、中に値札がついたアイテムが置いてある。
それらを拾うか使うかすると店が店の入り口を塞ぎお金(ギタン)を支払うことでまたどいてくれる。
また、店内に具を置くと売ることができる。
店には通常のダンジョンには落ちていないようなすっごいアイテムが多数売られている他、
は未識別アイテムでも正確に値段を当てるため、値段によるアイテムの識別に利用できる。

泥棒

不思議のダンジョンでは様々な効果を持つアイテムが登場するため、それらを組み合わせることで店の入り口をふさいでいる店をどけ(いは別ルートですり抜けて)を払うことなく店の賞品を強奪することができる。
その際店や盗賊番が次々と襲ってくる上シレン一発で即死させるほど強いが、次のフロアまで行くと追ってこない。

元々初代トルネコでも店の計画はあったそうだが、トルネコが商人であることや世界観にそぐわないということで没になったらしい。トルネコにも2以降には店も泥棒も存在する。

後のシリーズとの比較

本作は第一作であるため、後のシリーズには当たり前のように定着しているものに今作には無いものがあり
風来のシレンシリーズの独自性の進化の過程を見てとることができる。
全体を見ると、アイテム持ち込みが救済であり、明確な「持ち込み可」がまだ存在していなかったらしいことが分かる。

持ち込み可高難易度が無い

本作のクリア後のダンジョンは全て持ち込み不可であるため、TMで鍛えた装備には原則それ以上の使いはない。
これは2の「あかずの間」から登場し、それ以降の作品でも定着している。本作のDSリメイクでも追加された。

倉庫番がいない

本作では、アイテムを預かってくれる倉庫番が存在せず、アイテムは床における分しか保管できないため
倉庫にアイテムを置いておける数は物凄く少なくなっている。中身入りのは預けて倉庫を出ると中身が消滅する。
DSではごと置いても中身が消えないのでSFC版の約5倍のアイテムを保管できる。

印システムが無い

本作では武器や防具には無尽蔵に印を合成できるため、全ての印を合成した最強装備も作成可
のちのシリーズではどに制限があるがシレン4ではどの装備に最終的に全ての印を合成することができる。

持ち帰りの巻物が無い

飛脚や倉庫のでいくらかのアイテムを持ちかえることができるが、アイテムを抱えて帰還することはできない。
トルネコにはリレミトの巻物が存在したが、アイテムを持ちかえって店を大きくするのが的である故であり
ゴール到達を標とするSFC風来のシレンではアイテムを持ちかえっても仕方なかったのかもしれない。
問題はDS版でも追加されなかったことで、初心者が持ち込み可の高難易度に挑むのはそれなりに勇気がいる。

DS版での変更点

後にDS風来のシレンDSとしてリメイクされることとなったが、全体的にった部分を削りやを塞ぐタイプの変更がされており、洗練された反面やや手さに欠けるバランスとなっている。
普通プレイで引っかかる部分は少ないが、SFC版にあったテクニックは使えない物が多い。

ダンジョン

テーブルマウンテン攻略(以下、TMと呼ぶ)においてはかなりの変更がされている。

これらの変更点や後半に出現するモンスターの攻撃が調整により相当下がっているので、エンディングを見るまでの難易度はかなり緩くなっている。テーブルマウンテンに突入した途端、ミノタウロスの痛恨の一撃で規格外のダメージを受ける事もないためSFC版をプレーした人にとってはかなりの違和感を感じるかもしれない。

追加要素では、今までTMをクリアした後はもう装備を使う場所が無かったが、新ダンジョン「魔食への」が登場し、TMの延長と言う形で99Fまで潜れるようになっている。さらに持ち込み可のダンジョンがいくつか追加されている。

システム

アイテム

SFC版に存在した強アイテムの一部は分割いは弱体化しているものがある。

分裂のやまびこ増大の巻物が削除されている他、必中のレア化している。
追加ではや三日刀、など他シリーズでお染みのもの、
追加ダンジョンで手に入る、やまびこの機分割弱化したプリズムゲイズの、キグニキング
wiFi限定で手に入る、強化限界が高い○○改や2種類の腕輪の効果がくっついた腕輪などがある

高飛びや持ち帰りの巻物が出ないが、これはSFC版に準拠している。この二つは追加しても良かったのでは…

モンスター

モンスターも追加されており、チンタラタイガーウッホ等後の作品から入ったものが多いが、パルテノンや魔食ソルジャーSFCでの没ネタ出身で、ヒーフ系とカラカラペンペン系は完全新規である。ヒーフは解りやすいと可さで3や4でも登場しているが、カラカラペンペンは単純アイテム破壊+次の階まで場所をとるという底意地の悪すぎるのためDSの改悪箇所としてよくやり玉に上がる。
また、全ての敵にLv4(場合によってはLv3)が追加され、レベル3の敵の攻撃が大体255という大味な部分は改善されたものの、ネーミングの悪さや整合性のなさがやや問題となった。当然、特殊は以前より悪。

イベント

以下、SFCとは仕様が異なるイベントや追加されたイベントがある。

  • フェイの問題を50問の一覧から選べるようになった(ただし1回の冒険につき、1問は変わらず)。また、一部内容が変わっていたり、新しく追加された問題もある。
  • ペケジが強くなるまでの過程がSFCより多くなっている。更に成長途中のペケジがかせても完全に動けなるまでの猶予が存在するようになった。
  • 食亭「がけっぷち」を立て直す過程のイベントが追加された。
  • の村にいる鍛冶屋の関連のイベントが追加された。
  • エンディング後に屋で行ける場所が増えた。
  • TMまでのダンジョン内に鍛冶屋が出現するようになった。また、ダンジョン内に出現する親切なおじいさんと奇岩谷にいるが時によってアイテムをくれることがある。

関連動画

関連チャンネル及びコミュニティ

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B32%20%E9%A2%A8%E6%9D%A5%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3
ページ番号: 4447045 リビジョン番号: 992822
読み:フシギノダンジョンツーフウライノシレン
初版作成日: 10/08/26 23:02 ◆ 最終更新日: 10/12/01 05:18
編集内容についての説明/コメント: 記事冒頭の文章を、加筆依頼のお知らせ表示に変更。
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

不思議のダンジョン2 風来のシレンについて語るスレ

5 : ななしのよっしん :2010/08/30(月) 23:04:14 ID: 3Ynw9YwucM
掛軸裏の洞窟テーブルマウンテンの記事はあるのねw
後者シレン限定ではないけど
6 : ななしのよっしん :2010/09/01(水) 22:23:38 ID: 3Ynw9YwucM
しまったww
食神のほこら」でないといけないのかwwちゃんと記事あるw
7 : ななしのよっしん :2010/09/03(金) 20:23:14 ID: ZIIEscPk3z
作成!!
8 : 削除しました :削除しました ID: 93O+DFDvg9
削除しました
9 : ななしのよっしん :2011/04/12(火) 01:29:11 ID: 74wgSb4njh
マイナス印は使い捨てのみ打ち消す方法も無く
オドロ特殊攻撃の対にならないため消去不。他は合成で消せる
10 : ななしのよっしん :2011/06/28(火) 17:40:40 ID: h7sHpDxzFO
について追記したほうがいいんじゃないかね
あるのは実質これだけみたいなもんだし
11 : ななしのよっしん :2011/07/10(日) 00:58:24 ID: jdkyHhWZpQ
DS版はクソと巷では言われているが、パルテノス系は以降の作品でも受け継がれて欲しい敵だった。あのMH中央や入り口で捕まった時の底意地の悪さは惜しい。まあフィアラビがこれの系譜になるんだろうが・・・あれはちょっとやりすぎだ。
あと、食も初代よりは結構遊べるバランスになったと思うな。
12 : ななしのよっしん :2011/12/06(火) 21:43:53 ID: pzvXYolNL6
を食べると元のアイテム雑草にしたり、雑草を投げる事ができるぞ!
投げた雑草で強引に餓えをぐ程度の使いしか浮かばない。

タイトル:畠荒らし
画像をクリックして再生!!
Twitterで紹介する

13 : ななしのよっしん :2011/12/14(水) 02:17:10 ID: 1OZJ7BrBnN
SFCはチンタラがいないんだよなぁ
14 : ななしのよっしん :2012/01/25(水) 07:41:15 ID: ekszoLCHEZ
>全ての敵にLv4(場合によってはLv3)が追加され、レベル3の敵の攻撃が大体255という大味な部分は改善されたものの、ネーミングの悪さや整合性のなさがやや問題となった。
これ観じゃないのか 別に悪いと感じたことはないぞ
ページトップへ戻る