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主人公補正単語

シュジンコウホセイ

なぜ死なないか教えてやろう
役だからだ

ニケ(魔法陣グルグル)

主人公補正とは、そのキャラクター主人公であることによって受けられる、さまざまな恩恵のことである。

概要

主人公補正と言われることが多いが、主人公が中心で物語を引っる「役」と同一である場合に強く働く補正のことでありどちらかと言えば「役補正」と言うほうが近いと思われる。

その定義については議論の的であるが、大まかに言えば
物語作者が、作劇の都合上、主人公を優遇する展開を描くこと」
である。多くの場合、読者視聴者が気に留めるほどのものではないが、デウス・エクス・マキナご都合主義に通じる概念であり、度が過ぎると好意を持って迎えられることはない。

主人公物語役であるとき、その物語主人公のために、主人公はその物語のために存在する。よって主人公が頑れず、あまつさえ死んだり諦めたりしてしまったりなどすると物語が進まなくなってしまう。しかるに、主人公は途中であきらめるわけにはいかず、並大抵のことでは死ぬことがあってはならない。

故に主人公物語を進行してもらうために、主人公に対して致命的な現が起こらず、また主人公に有利なことが起こりやすくなってしまう。これを主人公の特典であると考えたものが「主人公補正」である。

具体例を一つあげてみる。
とある現代を舞台にした物語で、主人公(を含めた数名)に温泉旅行をさせたかったとしよう。
ここで、例えば小具として福引きを登場させ、主人公(先述の通り、別に他のかでも良い)に福引きを引かせる。
するとどんなに確率が低かろうが、その人物は温泉旅行券を引き当てることになる。

この「福引きで当たりを引く」の部分が、いわゆる「主人公補正」と言えよう。

装甲騎兵ボトムズ主人公であるキリコ・キュービィーはこの主人公補正を逆手に取った設定の代表例である。
作中では「主人公は死なない」という部分を極端に掘り下げ、「異能生存体」 と呼ばれる何があっても死なない人間として主人公を中心に物語が進行している。

また主人公が高すぎる事をして主人公補正と呼ばれる向きもあるが、意見の分かれるところである。この辺りについてはメアリー・スーの項も参照されたい。

主人公補正の例

主人公補正の逆説

 読者視点で見ると、確かに主人公を中心に都合よく物語が回っていることは多い。
しかし、例えば実在の偉人の伝記がそうであるように、主人公だから都合よく進んでいるのではなく、最後まで運と実でやり切ったからこそ数あるキャラの中から主人公に選ばれたという見方もできる。
それ以上に、全にがんばらない主人公はかなり少なく、多くの主人公が話の中心に立ったがためににぶち当たり、並々ならぬ努をし、自分の信念を貫き、仲間のために奔走しているわけで、主人公という立場に意地で立ち続けたことがそのを作ったとしても不思議ではない。
そして、何であれそこまでやり遂げたカッコよくないはずがい。

どんな人間でも行動すれば成長するわけで、所詮ご都合主義と言い切れない部分もある。

関連動画

フィクションの世界での主人公補正

動画の15:43あたりから

現実世界での主人公補正


※この物語主人公がここに至る苦難の過程も含める

関連項目


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スマホ版URL:
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E8%A3%9C%E6%AD%A3
ページ番号: 4375214 リビジョン番号: 2390455
読み:シュジンコウホセイ
初版作成日: 10/06/05 19:48 ◆ 最終更新日: 16/08/03 21:39
編集内容についての説明/コメント: 冒頭部の「主人公補正」を太字化しました。「関連項目」に「プロットアーマー」を追加しました。
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主人公補正について語るスレ

482 : ななしのよっしん :2018/06/18(月) 17:39:13 ID: GiDti9+z3n
>>480
それは主人公補正ではくて単なる物語の都合かもしくは倒されないという意味でラスボス補正なのでは

それ以前にそこだけピックアップして倒せるのに倒して帰らないのは主人公補正みたいに言われてとも思うし
ラスボスを倒すのがその物語のすべてなのか、ラスボスを倒したら帰れるのか、帰る場所があるのか、そもそも主人公たちの的や標は、作品としてのメイン部分は何なのか
なんというか色々な要素が絡む事なのに内にあるなんらかの物語や想定を短く言う物だから何言ってるんだって感じになってないかね
483 : ななしのよっしん :2018/06/18(月) 17:49:16 ID: n9wawdhyQg
発言者も含めてそれぞれの人がそれぞれ想定してる作品が違うからかみ合わないんだろうな
>ラスボス倒せるのにとっととラスボス倒して帰ら
これだけだと引き延ばしなのか必然がある事なのかご都合主義なのかわからない、とっととラスボス倒して帰らないのに本当に理由がいのかって話で
理由がいとしたら正直にはどういう状態かがわからんな、ラスボスと思わしき物を倒せるほどのを持ってても倒しに行かない作品はそれなりに浮かぶが
ラスボスへのが遠いやらそれより今を楽しもうとしてるのだったりラスボス倒しても帰れるかわからなず帰れる方法を探してたり各々理由はあったし
484 : ななしのよっしん :2018/06/19(火) 00:44:03 ID: f0THnPWE4S
だからさっさと帰らない理由付けしてるのに全く視とかないわ
485 : ななしのよっしん :2018/06/24(日) 16:27:16 ID: 7NUJQ2L5wg
サッサとラスボス倒して帰らない理由は居場所がわからないとか移動は高くないとか?
ワンパンマンサイタマもさっさとお前ワンパンすれば解決する話じゃん
周囲のヒーローが戦ってる間何してんだと言われてたな
486 : ななしのよっしん :2018/07/01(日) 11:23:39 ID: Ypf/K85QTl
現実世界スポーツだと98年大会のフランス代表は全に主人公補正かかっていたよね
・前回大会予選敗退から巻き返し
・自開催で優勝
・決勝戦(ラスボス)の相手が前回優勝ブラジル
・新たなスター、新将軍ジダン誕生
487 : ななしのよっしん :2018/07/08(日) 21:10:34 ID: M4uT9YpXGt
そもそも主人公に補正付いてるんじゃくて、ラッキーが「主人公」として扱われてるだけの話なんだよ。

「何で敵倒すたびに次の敵がインフレして強くなるの?強敵はそれまでどうしてたの?序盤に当たったら主人公終わりじゃね?」
「何で勇者の冒険はモンスターの弱いから始まるの?魔王近辺から始まったらレベル上げる間もなくゲームオーバーじゃん?

逆だ逆。主人公不幸を回避する強運が付いてるんじゃなくて、作品内で描写されなかった数の正義の味方の中で最後まで辿り着けた運のいい主人公として扱われてるんだよ。
逆に言えば画面の外でいきなりラスボスに遭遇して殺された名もない主人公補も居たんだよ。

主人公補正なんてものは最初から存在しなかったのかもしれない。
488 : ななしのよっしん :2018/07/22(日) 19:14:56 ID: wh0zAy8/1o
>>487
違う。
主人公なんて居なくても物語の結末は変わらず、
その物語の結末は当然の帰結じゃないと駄だよ。
名作と呼ばれる作品はその辺りをちゃんとやったからこそ名作になれたのよ。
489 : ななしのよっしん :2018/07/22(日) 19:26:42 ID: 3EHmdIemlo
物語の結末に全く関わらないのはもはや主人公どころかモブ以下では
490 : ななしのよっしん :2018/07/22(日) 19:39:43 ID: LztOEv560N
どれを名作とするかだが主人公なんて居なくても結末は変わらない作品もあるにはあるがそれが全てではいだろう
それが名作かどうかの議論は生まれそうだがガンダムだってザビが滅びる流れにはシャアが絡んでるしアムロが居なければあの最後にはならなかったろうし(アムロが居なくてもと思われがちだがホワイトベース隊が戦ってきた戦いを見ると戦況への影は大きい)
鉄腕アトムだってアトムが居なければ最後には繋がらない、エヴァなんかも主人公ありきの物語
ダイの大冒険魔法陣グルグルだってダイニケククリが居なくては結末は変わってしまう
それらは名作でも何でもないわと言われたらそれまでだが、だったら名作ってどの作品をすのだという
491 : ななしのよっしん :2018/08/02(木) 22:03:22 ID: z3oZG8RlZR
理屈や設定を越してなぜかモテモテなのは主人公補正だけど
優しかったり勇気があるってキャラ造形まで主人公補正に含めるのはなんか違わないか
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