単語記事: 人力TAS

編集

人力TASとは、人間が直接プレイしているにも関わらず、TASのようなことをやってのける事をさす。

概要

一応TASも広義には人力なのであるが、TASの場合実機ではデータがぶっ壊れる危険性が高すぎる凶悪なバグ技を用いる、乱数調整で敵の行動を調節する、実機でやるにはあまりにも確率が低すぎる運ゲーを仕掛けるなど、一般的なゲームの腕前だけでは意図して出来ないはずのことをしている場合も多い。
…のだが、それを実機でやっちまうゲームプレイ動画(主にRTAの動画)につけられるのがこのタグである。

厳密な定義はないが、同様の凄いプレイをさす「人間やめましたシリーズ」などのスーパープレイと比べると、凄まじい腕前もさることながら乱数調整や凶悪なバグ技の発動など通常プレイの最適解の範疇を逸脱したTASじみた行為をしている動画につきやすい傾向にある。
その他、極めて稀にだが、RTAで現行最速TASに勝利してしまう場合があり、文字通りの人力TASという場合にもつく。(RTAは追記0回のTASであるともいえるため)
もちろん一朝一夕できるようなことではなく、プレイヤーのゲームに対する知識やプログラムの中身に至るまで、完全に把握していなければできないことである。

関連動画


関連項目

  • TAS
  • RTA
  • 人間やめましたシリーズ
  • スーパープレイ
  • バグ技
  • 乱数調整
  • 状況再現
  • TAS超えに定評のあるうp主

【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E4%BA%BA%E5%8A%9Btas
ページ番号: 1529265 リビジョン番号: 1866846
読み:ジンリキタス
初版作成日: 09/02/22 17:38 ◆ 最終更新日: 13/08/05 23:05
編集内容についての説明/コメント: 関連項目を追記
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

人力TASについて語るスレ

123 : ななしのよっしん :2015/06/25(木) 15:07:04 ID: Jibv20KQpe
>>sm26553726

人力TASタグがすぐ消される

人力TASを検索妨害認定とはたまげたなあ
キーワード検索しか知らないんですかね?
124 : ななしのよっしん :2015/06/25(木) 15:24:07 ID: Jibv20KQpe
ニコニコ大百科の「TAS」検索結果は177件
http://dic.nicovideo.jp/s/al/t/TAS/rev_created/desc/
もちろんTAS関連の語句も含まれているけど、TASと無関係のタイトルやタグも数多くある


検索妨害認定くんはいちいちFAN「TAS」TICとか「TAS」Tとか「TAS」PO関連の動画を
TAS動画の検索妨害認定して攻撃するつもりなのかな?

そんな無益なことするよりタグ検索やマイナス検索を覚えた方が快適だよ
125 : ななしのよっしん :2015/06/27(土) 21:15:38 ID: D3LlP5LBip
>>123
詰めが甘い程度ならともかく、動画内で「ミスです」って解説してる部分が多々あるのにそれでも人力「TAS」なんかねぇと思います。

「人力TAS」って褒め言葉なんだろうか?
126 : ななしのよっしん :2015/06/27(土) 21:37:54 ID: g8gXyySwVr
消された→検索妨害扱い の考えもどうなんだ・・・
タグなんて必要最低限以外は暗黙の一致の集合体なんだから
そぐわないと判断されれば過剰に付けたがる奴も当人からすりゃ荒らしだろ

その動画は投稿早期から見たしRTAにも理解があると自負した上で
>>125の通りプレイヤー自身がミスがあることを明かしているし
「人力TAS」が一点の曇りもなく動画に相応しいタグかと言われれば首を振るね
称賛や盛り上げといった好意でタグ付けに躍起になっていると捉えるが
動画内容を正確に表せていないタグはナンセンスだし誇大広告で肩透かしじゃ反って動画に迷惑だ
127 : ななしのよっしん :2015/06/28(日) 04:03:34 ID: hFTY4GQzVP
4フレームの目押しや壁抜けを使ってるところなんかは十分人力TASにふさわしいと思うよ
現時点で人間が達成してる最速でもあるし、何の問題もないと思うが
128 : ななしのよっしん :2015/06/28(日) 15:44:29 ID: D3LlP5LBip
>>127
4Fといったらスマブラの防御しても後退や硬直がなくなる「ジャストガード」というテクニックを発生させるための猶予時間と一緒だ。音ゲー勢ならもっときついレベルまで極めてると思うし、連続して押さないなら人を超えた領域じゃない。失敗したらリセットでやり直すし、何度か挑戦すれば可能。
壁抜けなら自分も出来るよ。壁抜け動画は何年も前からニコ動やつべに上がってる。

ここまで言ったけど動画自体をけなす気は全然なくて、ルートの構築やボスを倒すコンボも考えられてるし、さほど難しくないとは言ったものの積み重なってもほとんど失敗しないのは素晴らしいと思う。
ただ>>126の人と同じようにTASの意味を考えたり、人力TASの定義するところの乱数調整や凶悪なバグ技を使ってるわけじゃないからこのタグは合ってないんじゃないかという考えです。
129 : ななしのよっしん :2015/06/28(日) 16:16:59 ID: Lnh26WEiju
そもそもTASは基本的に理論上最速が定義なんだから
投稿者本人がミスしてますって言ってる動画に人力TASタグつけるの間違いでしょ

というか人力TASタグをつけるのにこだわる理由が分からない
人力TASつけないとスゴさが伝わらないと思ってるの?
現行最速RTAなのに?
130 : ななしのよっしん :2015/06/29(月) 07:27:12 ID: hFTY4GQzVP
大百科にあるように「TASじみた」動きがあれば人力TASでいいだろう
もとより人と機械に差があるのは仕方ないわけで、まったく同じ動きを要求してるわけじゃないと思うよ
(関連動画も理論上最速のものだけ挙げてるわけじゃないし)

あとは動画のコメントでちらほら出ている「TASみたい」からも
人力TASはあってると思うが
131 : ななしのよっしん :2015/07/01(水) 16:50:24 ID: usBTQ1noKz
スーパープレイに対する賛美がここまで叩かれるとは
132 : ななしのよっしん :2015/08/10(月) 01:29:41 ID: 5i0PJke30/
>>sm26879865
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015