単語記事: 仮面ライダーウィザード

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魔法指輪 「ウィザードリング」。

今を生きる魔法使いはそのきを両手に宿し、

絶望」を「希望」に変える。

ウイザード

さぁ、ショータイムだ!

仮面ライダーウィザードとは、2012年9月2日2013年9月29日までテレビ朝日系列で放送された
特撮テレビドラマである。

概要

2012年6月27日に発表された平成ライダー第14作仮面ライダー
仮面ライダー史上初の『魔法使い』をコンセプトにし、なおかつ変身アイテムに「指輪」を使用するなど様々な新要素を展開するものと思われる。待機音やアイテム使用音には、ファンキーBGMラップ調のボイスを採用している。

メインスタッフは「海賊戦隊ゴーカイジャー」を手がけ、平成ライダーには初参加の宇都宮孝明(プロデューサー)、「仮面ライダー響鬼」の前期でメイン脚本を担当したきだつよし(メインライター)、宇都宮と同じくゴーカイジャーを手がけた中澤祥次郎(メイン監督)、石垣広文(アクション監督)らが担当。ナレーション声優平田広明が担当。

例年平成ライダー9月放送開始~翌年8月放送終了スタンスをとっていたが、次回作の「仮面ライダー鎧武」以降、10月放送開始~翌年9月終了と形態が変化したため、ウィザード9月以降も放送が継続した。本編51話に加え、仮面ライダーディケイド過去平成ライダーが登場する特別編2話が放送されたため、放送期間及び放送話数共に平成ライダー史上最長となっている。

あらすじ

かつて魔法科学と並ぶ学問であった。しかし文明の進歩とともに魔法はいつしか忘れ去られた。

時は流れ、現代。科学では解明できない恐怖を魔法り払う一人の男がいた。
操真晴人日食の日に行われたファントムを生み出す儀式「サバト」の生き残りである彼は、魔法を操るを手に入れ、人々の希望を守るために戦う。

魔法使いウィザードとして。

登場人物とキャスト

ウィザードリング

ウィザードライバーにかざすことで様々な魔法を使えるようになる指輪魔法を使う「魔法リング」と変身やスタイルチェンジに使う「変身リング」の2種類に大別されている。

ウィザードリング」の記事も参照。

プラモンスター

魔法使いたちが召喚するプラモデル使い魔タイプによって活動場所が異なる。
によって動いているため、それが尽きる召喚に使ったリングを残して消えてしまう。また、1つの指輪で1体しか召喚出来ない。
玩具CMでは、他のプラモスターパーツを組合わせて遊べることを宣伝している。第11話で初の3体合体をし、ファントムの足止めをした。ちなみに、モンスターの鳴きは歴代サポートメカのものを流用している模様。

ファントム

本作における敵。普段は人間の姿をして社会に溶け込んでいる。
な魔を持ち、且つ絶望の種を抱えた人間”ゲートを襲い、ファントム化することを的としている。
尚、名前の由来が英語で「亡霊」や「幽霊」を意味するPHANTOMと思われがちだが、幻肢痛(英:phantom pain)から由来している。

なお、各ファントムモチーフ公式サイトを見ることをお勧めする。 

ワイズマン

幹部

部下

手下(量産)

  • グール(第1話~)
    魔石から生み出される量産型怪人で、いわゆる下っ端戦闘員に該当する。死体を貪る者、生ける死体(リビングデッド)を意味するGhoulグール)がモチーフ
    は低く、ゲートから生み出されたファントムの命令に従って戦うだけの存在。武器としてを使う。

魔法使いのファントム

巨大ファントム

主題歌・挿入歌

主題歌

挿入歌

仮面ライダーGIRLSが歌唱
RIDER CHIPSが歌唱と演奏

他媒体への登場

映画

劇場版仮面ライダーフォーゼ みんなで宇宙キター!

恒例の劇場版に先行登場。ホロスコープスに苦戦するフォーゼメテオを助けるために現れた。

変身前の操真晴人は登場しなかったが、フォーゼたちに倣い「仮面ライダー」を名乗る。
ビッグコピーキックストライクのウィザードリングを使用した。 

仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム

→「MOVIE大戦」の記事参照。

東映ニコニコしあたー公式配信中。

劇場版 仮面ライダーウィザード イン マジックランド

毎年恒例の、スーパー戦隊と同時上映される劇場版

こちらも恒例となった恒例のネット版 仮面ライダースピンオフムービー東映特撮ニコニコおふぃしゃるでも配信中。

TV

仮面ライダーフォーゼ

最終回エンディング操真晴人が登場。

ゲーム

オール仮面ライダー ライダージェネレーション2

アクションゲームライダージェネレーションシリーズの最新作。昨年のフォーゼに引き続き隠しキャラとして参戦。ボイス必殺技などはないが、ウィザードリングをウィザーソードガンにスキャンした音は流れる。

関連動画・生放送

関連商品

関連チャンネル

関連コミュニティ

関連項目

平成ライダーシリーズ
第1期
クウガ

アギト

龍騎

555


響鬼

カブト

電王

キバ

DCD
第2期
W

OOO

フォーゼ

ウィザード

鎧武

ドライブ
映画 MOVIE大戦スーパーヒーロー大戦
ゲーム クライマックスヒーローズガンバライドバトライドウォー
その他 東映特撮ニコニコおふぃしゃるネット版 仮面ライダースピンオフムービー
運営とのライダーバトル
一覧 平成ライダーの登場人物一覧平成ライダー昭和ライダー仮面ライダー
仮面ライダーシリーズ特撮作品一覧仮面ライダーの関連項目一覧

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ページ番号: 4915295 リビジョン番号: 2097258
読み:カメンライダーウィザード
初版作成日: 12/06/27 18:59 ◆ 最終更新日: 14/10/06 23:52
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仮面ライダーウィザードについて語るスレ

6327 : ななしのよっしん :2014/10/03(金) 23:34:46 ID: GcIwkPcDFg
ウィザードは短くまとめて余計な部分削ぎ落せばかなり面くなると思うんだ
そういう意味では小説期待してる
6328 : ななしのよっしん :2014/10/04(土) 12:03:15 ID: TetyOCv7/e
個人的には話しの中だるみはそんなに感じなかったから、再構成よりは人とコヨミの関係をもっと掘り下げるような話が良いかな
6329 : ななしのよっしん :2014/10/05(日) 21:24:39 ID: ESnigLBTCi
スルーしてたが思い切ってレンタルして視聴したら
鎧武よりもベルトもアクションも好みだった
6330 : ななしのよっしん :2014/10/05(日) 23:29:24 ID: +OjLTWo2SB
ウィザードは2話完結の括りのせいで、物凄いマンネリしてると言われてたけどその分ゲストの描写や個人の掘り下げとかにを入れてたと思う。
次回作の鎧武は、2話完結くなった分次々本筋が進んでいくけどその代わりに、個人の経歴や過去がいまいち明らかにならなかった。
この二つ足して二で割れたらいい感じの作品が作れるんじゃないんだろうかとふと思った。

正直、平成ライダーのところで話した方がいい話題だったかな?
6331 : ななしのよっしん :2014/10/06(月) 23:27:28 ID: +A17md0t10
私見だけどウィザードをはじめ平成2期から入った身からすると
2話完結は1期とべても殊更玉に挙げるような要素ではないと思う
何事にも製作側の都合があるし、大事なのは作品内容そのものじゃないかな

たとえ2話完結は理想ではないにしても本編最終回MOVIE大戦
綺麗な着地を見せたウィザードに関しては十分に要件を満たしてたと思うよ
6332 : 名無し :2014/10/08(水) 15:33:04 ID: 7PPzm8p3Sw
小説マジか・・楽しみだな
女子高生ライダーの外伝が読みたいんやなw
6333 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 00:32:22 ID: ZtN6jwvK+s
>>6331
そもそも2話完結自体2期からスタートしたのじゃなくて、1期でも大体の作品で使われていた手法だからな
個人的には「最後の希望」としての人さんを描くのに「お悩み相談」の2話完結の手法はぴったりだったと思う
6334 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 00:41:16 ID: S9YyOxWnV/
>>6333
それはどうだろうな?
ファントム化(ようするに絶望)させないっていう覚悟持ってる人がまず1回逃がす格好になる2話構成は絶望的に合ってなかったと思うんだよね
Wやフォーゼドライブみたいに犯人的が何かとかが不明で倒しきれないからといった捜パートと解決パートみたいに区切りが明確なものに対しては合ってる手法だと思うんだけど
ウィザードの場合ゲートは判明、ファントム遠隔やらでなく敵そのものが襲ってる上に、倒してしまうことに対してデメリットもない
こんな状態で逃がして結果絶望させてたりってのが多々あったからなあ…このあたりが舐めプとか言われてた所以な気がするし…1話完結……もしくは話数縛りなく状況や敵に応じてってのが向いてた作品な気がするんだよね
6335 : ななしのよっしん :2014/10/30(木) 13:54:19 ID: TEhPhwDADS
こうして見ると平成1期のホラー要素や残虐な描写って大事だったと思う
前面に出せばいいってわけじゃないけど、
そういう要素をメリハリ付けてうまく使えば
絶望希望って台詞回りすることもなかったと思う
恐怖があってそれを乗り越えるカタルシスがある訳だし
まあ強敵が現れてこいつどうやって倒すんだって
絶望はうまく表現できてたと思う
6336 : ななしのよっしん :2014/10/30(木) 21:51:17 ID: vyNtLBywnj
2話完結については、ケースバイケースだと思う
第1期でも、アギトだとかは別に2話完結にする必要性なかったかも?とか考えるときはあるし

>>6334
そういえばウィザードはあんまり推理物展開にならなかったね
概ねコヨミちゃんのせいだけど……普通、終盤に手に入れるだよね、あれ

倒しても2~3回復活したり、すぐさまお代わりがやってくれば、その問題を払拭しつつ2話完結できるけど
それやるなら話数縛りを取り払うのとあまり変わらないか

>>6335
電王以降、怪人の犠牲者が出にくくなったイメージがあるけど、第1期は犠牲者をけっこう出してたからねぇ
……確かに、犠牲者が数名居た方が「希望になる」って言葉にも重みが生まれたかもしれないね
グニャラくんの本が出ました!
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