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単語記事: 伝説巨神イデオン

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伝説巨神イデオンとは、1980年放映の日本サンライズ制作テレビロボットアニメである。

概要

富野由悠季(当時富野喜幸監督作品で代表作の一つ。テレビアニメは途中で打ち切られてしまうが、1982年総集編的な「接触編」、打ち切られ放映できなかった部分を映像化した「発動編」の二つが映画として開された。

俗に言う富野の最高峰の一つに上げられることが多い。

本作品のテーマ

富野監督1979年に「機動戦士ガンダム」(以下ガンダム製作翌年、「伝説巨神イデオン」(以下イデオン)の製作に取り掛かる。

ガンダムでは「新しい人類(ニュータイプ)の存在によって人類は変われるのか」というテーマのもと終盤では主人公たちが次々死んでいく絶望的なプロットであったが、監督周りのスタッフの強い説得により結局救いのあるEDに変更し、テーマ的には展開を収束させず本放送は終了となる。
それが監督には消化不良であり,その後ガンダムで決着し得なかったテーマイデオン劇場版(発動編)に引き継がせ、完結させる。
イデオンにおいて、監督は「結局人類は分かり合うことはできない」結末を選択し、イデのを発動させ物が完全な「終わり」へ向かう。
結果として発動篇は、富野監督2010年現在までの長い仕事歴において、自身の満足いく作品に挙げる数少ない作品の一つとなった。

この悲劇的エンディングがその後,その名をかせる「皆殺しの富野」としてアニメ界を席巻し、後発のアニメ作品に強い影を及ぼすことになる(新世紀エヴァンゲリオンなど)。

だが、後に『逆襲のシャア』においては、同じく人類への絶望徴としてアクシズの落下が描かれるものの、人類がわずかながらも団結してそれを受け止めようとするという、今作とは逆の監督の答えが描かれた。 

主な登場人物

ソロシップの人々

バッフ・クランの人々

主なメカ

イデオン
第6文明人の残した多くのに包まれた巨大ロボット。全高105m、重量5,650t、出12万t。

プレミアCD

イデオン本編内にて使用されたBGMは「ドラゴンクエスト」でおなじみのすぎやまこういち作曲で、その劇場版サントラ盤となってしまい高値(約1万4千円)でオークションなどに出品されていた。その後2009年8月に4枚組の「伝説巨神イデオン 総音楽集」がキングレコードより発売され、この動きは終息しつつある。

関連動画


(TV版ED「コスモスに君を」は上記remix3の動画を見てください)



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関連項目

関連リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%B7%A8%E7%A5%9E%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%B3
ページ番号: 422710 リビジョン番号: 1529484
読み:デンセツキョジンイデオン
初版作成日: 08/08/02 12:55 ◆ 最終更新日: 12/05/15 04:45
編集内容についての説明/コメント: こするだけシリーズ
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伝説巨神イデオンについて語るスレ

108 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 00:54:35 ID: K+9b8fO0ZD
>>104
懐古厨が美化してわめいてるだけ!」って片付けてるから
技術も進歩どころかみるみる退化していくんだよな

ディズニーえてやる!、他作品であんなすごいことやったライバルのあいつを抜いてやる! ってメラメラしながら動かしていた情熱あふれてるものに、
昔あたったものもう一回やってラクしてけしようぜーって寄生根性でつくったものが
上回れるわけないのにね
109 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 20:33:33 ID: Llt8ubriYy
むしろ懐古厨思い出補正に固執するせいで
技術的orストーリーの出来で過去の名作を上回ってる作品が出ても
不当にかれる傾向にあるのもまた事実なわけで
作る側に「えてやる!」って意気込みがあっても懐古厨が「えるのは許さん」とばかりに
出た芽を片っ端から潰すんじゃ行き詰まるわ
別にイデオンに限った話じゃないが
110 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 23:50:33 ID: 22h8Q7P+O4
本当にそんな動きがあったらイデオンをモロにパクってるエヴァなんてっ先に潰されてるだろうなw
まあシャドーボクシングもほどほどにな
111 : ななしのよっしん :2012/03/29(木) 16:54:29 ID: 3fHm7Wuubl
伝えられない想い、触れられない手、ヘルメットが邪魔で出来ないキス、小さい子供達の悟り具合

本当に富野の演出はずるいなぁと思う
112 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 03:04:19 ID: HrPEq5lGvh
リアルで見ていた世代ですけど・・・・・・・・
カーシャが戦闘を通してコスモに段々と心を開いていく様は見ていて気持ちが良かった。(13話、17話等)
113 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 12:31:57 ID: ov1AxkjBKi
何かの雑誌のインタビュー富野監督イデオンの結末について触れられた時に「その質問で新しい結末を思いついた」って言ってたな。今だったら富野的な結末をさせるってことなのか。
114 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 23:06:36 ID: /3Ho6i8eB9
ミジンコに生まれ変わるのは幸せなんだろうか・・・
死んで幸せになると言う考えは嫌いなんで、(そもそも幸せになれる保障は無い訳で)
今、与えられた世界をより良くするために努するべきなんじゃないかな~と思った。

まあ、イデオンでは戦争しまくっててそんな事を考える余裕も無いまま皆死んで行った訳なんだけど、
そもそも戦争しないように努するべきだったと言える。

一かけらの思いやりが世界平和に導くのです。
115 : ななしのよっしん :2012/05/10(木) 18:51:45 ID: uZvgsdls7W
まあ人間は分かり合えなかったで爆発オチに近いイデエンドはある意味ただの思考放棄ともいえるし。まあそりゃ悩みや問題解決を放棄して開き直れば満足するわな。
116 : ななしのよっしん :2012/05/10(木) 19:09:29 ID: 8wknJVqNur
>>114
若いころの富野は「ボタンの掛け違いから生まれた憎悪が憎悪を生み拡大していく」のを執念深く描くのが好きだった
年取った富野は「ボタンのかけかた一つ変えたらなんか綺麗にまとまってしまった」のを描くのが好きになった

ま、そんなもんです。
117 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 17:57:29 ID: oYs5weUwSl
初めて見たのは中学生のときだったな。
思えばあの子供の頭が吹っ飛ばされるシーンに戦慄して
二度と見向きもしなくなったんだっけか・・・。

あの頃「監督さん、可哀想に…(頭の中が)」と子供ながらに思ったのを思い出したよ。
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