単語記事: 信長の野望

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信長の野望とは、日本戦国時代テーマとしたゲームソフトおよびそれを含めたシリーズの名前である。

概要

1983年3月30日株式会社光栄マイコンシステム(後に「光栄」→「コーエー」→「コーエーテクモゲームス」)が発売した『信長の野望』を第1作とし、現在も新作が作られ続けている歴史シミュレーションゲームシリーズ

30周年である2013年に、第1作の発売日である3月30日は「信長の野望の日」として、日本記念日協会によって記念日認定されている。

シリーズ概要

プレイヤーは大名を一つ(勢を一つ)選んでプレイしていき、ライバルとなる他大名との戦いや駆け引きを制して天下統一を果たすことを大きな標とする。「信長の野望」というシリーズ名ではあるが、信長以外の大名でもプレイできる。

他大名と合戦をしたり、自の内政を行ったりと、ただの戦術シミュレーションではなく戦国大名としての様々な活動を包括的に行う戦略シミュレーションである。ただし、作品ごとにその内容はかなり毛色が違い、出来ること・しなくてはならないことに差がある。そのため、「戦国時代を舞台とした戦略シミュレーション」という文句以上に細かい言葉でシリーズ全体を総括することは出来ない。

織田信長下を統一するという史実から離れた、いわゆる「歴史if」を自ら作って体験したり、あるいは信長になりきって彼がたどった天下統一のりを追体験したりと、歴史好きにはたまらない魅を持ったゲームシリーズである。

舞台と武将

第1作『信長の野望』では尾を中心とした17のみが舞台となっており、登場する大名も限られていたが、1986年9月に発売された第2作『信長の野望・全版』以降は全50が舞台となった。

また、シリーズが進むにつれて、大名以外の武将や、プレイヤー自らが作成したオリジナル武将を主人公としたプレイも可になっている。特に最近では、顔グラの変更できる顔変更エディタ公式配信されており、他の作品(アニメ漫画、他社のゲームetc...)やマイナー武将を戦国時代乱入させて遊ぶといったプレイスタイルも可である。

登場するのはほぼすべて実在の武将ばかりだが、彼らの値や寿命を変えることが出来る作品もある。

史実通りの設定でプレイする場合、物語開始時点で既に寿命わずかな毛利元就では天下統一は至難の技となるが、こういった変更を加えて遊ぶことで、彼による天下統一を果たすことも可になる。天下統一の達成失敗を決めるのは武将の寿命だけでなく、何より本拠地であるの資や勢の大きさが重要となるが、こちらも自由に編集可である(後述するPK版のみ)。

年代・シナリオ

基本的には戦国時代の中でも信長が生きていた時代のシナリオが用意されるが、作品によってはその限りではない。シリーズでは一第10作『信長の野望録』のみ信長誕生以前の戦国時代初期シナリオが収録されている。

信長が「本能寺の変」で没した1582年よりあとの年代のシナリオ、史実では江戸時代である1603年よりあとの年代のシナリオ、そして、世代を越えて武将たちが集結する仮想シナリオもある。

また、ゲームに収録されてないシナリオ公式サイトサポートで購入できる作品もある。

比較的定番といえるシナリオ

シナリオタイトルは作品によって異なる。

パワーアップキット

だいたい、発売から1、2年後にその作品のPK版(パワーアップキット版)が発売される。

PK版を導入すると、勢そのものの大きさの調整が可になったり、新たなシナリオが遊べるようになったりするほか、新システムが使えるようにもなったりする。

音楽

ゲーム性もさることながら、迫ある演出やBGMも人気である。特に菅野よう子が担当したオープニングテーマなどは評価が高い。

また、勢ごと(織田武田上杉・徳伊達毛利島津将軍今川真田・北条など)に専用BGMが用意され大名それぞれの雰囲気が演出されている(作品ごとに専用BGMが用意される勢は変わる)。

ハードと移植・リメイク

基本的にはPCゲームであり、PC向けに最新作が発売された後、そのリメイク版やPK版が家庭用ゲーム機向けにリリースされることが多い。

第14作『信長の野望・創造』 ではPCWindows)版と同時に家庭用ゲーム機向けであるPlayStation 3版が発売された。PC家庭用ゲーム機の2つに同時にソフトが供給されたのはシリーズ初である。

最新作

2013年シリーズ30周年を迎え、最新作の発表と共に、様々なタイアップイベントが行われ、さらにはシリーズ30周年グッズなども発売された。

現在の最新作は、シリーズ30周年記念作品である第14作『信長の野望・創造』。その『創造』シリーズ第3作『信長の野望・創造 戦国立志伝』が2016年3月24日に発売される予定である。

信長の野望・創造 戦国立志伝』について詳しくは「信長の野望・創造 戦国立志伝」のページを参照。

ニコニコ動画では

前述の登録武将機を用い好きな作品のキャラクター戦国時代乱入させている架空戦記と呼ばれている動画や、高難易度シナリオ攻略南的な動画など、同じシリーズを用いているのにも関わらず動画によって空気がまったく違うのが特徴である。

クリアまでに時間がかかる関係上、多くの場合はうp主マイリストを用いた連載という形を取る。

タグにはタイトルの「信長の野望」の他、「革新」「」など作品のサブタイトルや同じくコーエー作品である『三國志』などと合わせて「ニコニコ歴史戦略ゲータグが使われている。

主な関連人物

シリーズの語り草となった主な戦国武将など

関連タグ

タグが付いてない動画も当然あるため、より多くの動画を見つけたい場合は「信長の野望 ○○」の形でキーワード検索したほうがよい。(→ 例:「信長の野望 創造 PK」)

関連動画

多くの動画が上がっているため、興味のある人は下記リンクや「ニコニコ動画 歴史戦略ゲー プレイ動画まとめwiki」から自分の趣向に合ったものを探してみてほしい。

関連商品

ニコニコに上がっている動画の多くはPC版だが、コンシューマ機にも移植されている。間違えて買わないようにしよう。

関連チャンネル・コミュニティ

関連項目

外部リンク


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ページ番号: 111201 リビジョン番号: 2450355
読み:ノブナガノヤボウ
初版作成日: 08/05/20 17:53 ◆ 最終更新日: 17/01/19 19:46
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信長の野望について語るスレ

427 : ななしのよっしん :2017/04/26(水) 16:19:48 ID: wBYHrC206O
>>426
いいですなぁ。太閤立志伝の立志とも通じるところがありそうだね。 
428 : ななしのよっしん :2017/04/28(金) 18:17:26 ID: 9nH3CM6QEr
志は武将の性格というか思考というか志向というか…みたいな感じに取れるけど、武将プレイかどうかは判断つかないかなぁ

マップ100倍精細になってるのはけっこう気になる
創造でもけっこうヘンテコな位置にや要所があったからなぁ
現実では北東にあるのに北西にあったり、山城なのに手前の麓に立ってたり
もしかして初めて緻密にそれぞれの個性あるが描かれるんじゃない!?
429 : ななしのよっしん :2017/04/28(金) 19:29:31 ID: ZAjia5YsYp
MC運営参号さんだろうか

>>lv296673951
430 : ななしのよっしん :2017/04/29(土) 10:00:39 ID: TSO0N3xu3x
ファミ通の記事から抜
https://www.famitsu.com/news/201704/27131829.html
>>全の大名たちがそれぞれの志に基づき~

武将プレイじゃなさそう

431 : ななしのよっしん :2017/05/02(火) 18:35:59 ID: ZAjia5YsYp
>>lv296676032
432 : ななしのよっしん :2017/05/08(月) 20:04:02 ID: vnSnvPAHpe
おんな城主直虎は今までノブヤボに出てこなかったマイナーな武将が沢山出てくるが、大が出てくるかな?
政次辺りは出てきそうだが、義理が低くて使いづらそうだ。
あとは室賀正武が、隈部親永の旧グラみたいな、それこそ黙れ小童!と言いそうな顔芸になってることを少し期待
433 : ひろポン :2017/06/11(日) 03:32:00 ID: a40w0agMfG
>>432
どうせなら室賀の顔グラはよつばと!に出てくるジャンボみたいにして欲しい。そういや戦国立志伝の方に出てたよな。
434 : ななしのよっしん :2017/06/11(日) 03:40:17 ID: 2N7tKxFuKj
>>426
『創造』~『戦国立志伝』あたりの製作の発言とか見てきた感じでは、
「『信長の野望』はあくまで勢プレイが基本」みたいな考え方を感じたから、
今回も『信長の野望』の正規ナンバリングタイトルとしては勢プレイになると思う。

ただ、その上で『創造』シリーズ以上に武将プレイに対応させやすい形というか
将来的な生としての武将プレイはある程度前提にしてはいるんじゃないかな。
435 : ななしのよっしん :2017/06/23(金) 23:05:04 ID: zGTA++ilfM
立志伝やりながら思うのは、武将プレイくていいが、プレイ…というか、大名以下のなどにも大志による差別化が欲しいかも。
436 : ななしのよっしん :2017/06/24(土) 04:22:52 ID: ZAjia5YsYp
>>lv301018262
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