単語記事: 信長の野望

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信長の野望とは、日本戦国時代テーマとしたゲームソフトおよびそれを含めたシリーズの名前である。

概要

1983年3月30日株式会社光栄マイコンシステム(後に「光栄」→「コーエー」→「コーエーテクモゲームス」)が発売した『信長の野望』を第1作とし、現在も新作が作られ続けている歴史シミュレーションゲームシリーズ

30周年である2013年に、第1作の発売日である3月30日は「信長の野望の日」として、日本記念日協会によって記念日認定されている。

シリーズ概要

プレイヤーは大名を一つ(勢を一つ)選んでプレイしていき、ライバルとなる他大名との戦いや駆け引きを制して天下統一を果たすことを大きな標とする。「信長の野望」というシリーズ名ではあるが、信長以外の大名でもプレイできる。

他大名と合戦をしたり、自の内政を行ったりと、ただの戦術シミュレーションではなく戦国大名としての様々な活動を包括的に行う戦略シミュレーションである。ただし、作品ごとにその内容はかなり毛色が違い、出来ること・しなくてはならないことに差がある。そのため、「戦国時代を舞台とした戦略シミュレーション」という文句以上に細かい言葉でシリーズ全体を総括することは出来ない。

織田信長下を統一するという史実から離れた、いわゆる「歴史if」を自ら作って体験したり、あるいは信長になりきって彼がたどった天下統一のりを追体験したりと、歴史好きにはたまらない魅を持ったゲームシリーズである。

舞台と武将

第1作『信長の野望』では尾を中心とした17のみが舞台となっており、登場する大名も限られていたが、1986年9月に発売された第2作『信長の野望・全版』以降は全50が舞台となった。

また、シリーズが進むにつれて、大名以外の武将や、プレイヤー自らが作成したオリジナル武将を主人公としたプレイも可になっている。特に最近では、顔グラの変更できる顔変更エディタ公式配信されており、他の作品(アニメ漫画、他社のゲームetc...)やマイナー武将を戦国時代乱入させて遊ぶといったプレイスタイルも可である。

登場するのはほぼすべて実在の武将ばかりだが、彼らの値や寿命を変えることが出来る作品もある。

史実通りの設定でプレイする場合、物語開始時点で既に寿命わずかな毛利元就では天下統一は至難の技となるが、こういった変更を加えて遊ぶことで、彼による天下統一を果たすことも可になる。天下統一の達成失敗を決めるのは武将の寿命だけでなく、何より本拠地であるの資や勢の大きさが重要となるが、こちらも自由に編集可である(後述するPK版のみ)。

年代・シナリオ

基本的には戦国時代の中でも信長が生きていた時代のシナリオが用意されるが、作品によってはその限りではない。シリーズでは一第10作『信長の野望録』のみ信長誕生以前の戦国時代初期シナリオが収録されている。

信長が「本能寺の変」で没した1582年よりあとの年代のシナリオ、史実では江戸時代である1603年よりあとの年代のシナリオ、そして、世代を越えて武将たちが集結する仮想シナリオもある。

また、ゲームに収録されてないシナリオ公式サイトサポートで購入できる作品もある。

比較的定番といえるシナリオ

シナリオタイトルは作品によって異なる。

パワーアップキット

だいたい、発売から1、2年後にその作品のPK版(パワーアップキット版)が発売される。

PK版を導入すると、勢そのものの大きさの調整が可になったり、新たなシナリオが遊べるようになったりするほか、新システムが使えるようにもなったりする。

音楽

ゲーム性もさることながら、迫ある演出やBGMも人気である。特に菅野よう子が担当したオープニングテーマなどは評価が高い。

また、勢ごと(織田武田上杉・徳伊達毛利島津将軍今川真田・北条など)に専用BGMが用意され大名それぞれの雰囲気が演出されている(作品ごとに専用BGMが用意される勢は変わる)。

ハードと移植・リメイク

基本的にはPCゲームであり、PC向けに最新作が発売された後、そのリメイク版やPK版が家庭用ゲーム機向けにリリースされることが多い。

第14作『信長の野望・創造』 ではPCWindows)版と同時に家庭用ゲーム機向けであるPlayStation 3版が発売された。PC家庭用ゲーム機の2つに同時にソフトが供給されたのはシリーズ初である。

最新作

2013年シリーズ30周年を迎え、最新作の発表と共に、様々なタイアップイベントが行われ、さらにはシリーズ30周年グッズなども発売された。

現在の最新作は、シリーズ30周年記念作品である第14作『信長の野望・創造』。その『創造』シリーズ第3作『信長の野望・創造 戦国立志伝』が2016年3月24日に発売される予定である。

信長の野望・創造 戦国立志伝』について詳しくは「信長の野望・創造 戦国立志伝」のページを参照。

ニコニコ動画では

前述の登録武将機を用い好きな作品のキャラクター戦国時代乱入させている架空戦記と呼ばれている動画や、高難易度シナリオ攻略南的な動画など、同じシリーズを用いているのにも関わらず動画によって空気がまったく違うのが特徴である。

クリアまでに時間がかかる関係上、多くの場合はうp主マイリストを用いた連載という形を取る。

タグにはタイトルの「信長の野望」の他、「革新」「」など作品のサブタイトルや同じくコーエー作品である『三國志』などと合わせて「ニコニコ歴史戦略ゲータグが使われている。

主な関連人物

シリーズの語り草となった主な戦国武将など

関連タグ

タグが付いてない動画も当然あるため、より多くの動画を見つけたい場合は「信長の野望 ○○」の形でキーワード検索したほうがよい。(→ 例:「信長の野望 創造 PK」)

関連動画

多くの動画が上がっているため、興味のある人は下記リンクや「ニコニコ動画 歴史戦略ゲー プレイ動画まとめwiki」から自分の趣向に合ったものを探してみてほしい。

関連商品

ニコニコに上がっている動画の多くはPC版だが、コンシューマ機にも移植されている。間違えて買わないようにしよう。

関連チャンネル・コミュニティ

関連項目

外部リンク


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読み:ノブナガノヤボウ
初版作成日: 08/05/20 17:53 ◆ 最終更新日: 17/01/19 19:46
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信長の野望について語るスレ

402 : ななしのよっしん :2016/11/18(金) 12:56:09 ID: W+9WdZbGe4
下創世はどのシリーズが好きな人でも満遍なく受け入れられると思う。
人衆や在地勢好きくらいか難しいのは。
名誉の戦死を遂げた武将のために神社たててるとか妄想ができるのは創世のいいところ
403 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 01:36:31 ID: T7i7I/GaPM
・後詰めとその妨ゲームの肝にしてほしい
・土の(近世でない)の築ゲームの肝にしてほしい
地政学の要素(鉱山パワーや港パワー)をゲームの肝にしてほしい
404 : ななしのよっしん :2016/12/19(月) 16:05:00 ID: zbK7LGdv+6
このシリーズ山焼き討ちとかイベントで起こせるの?
405 : ななしのよっしん :2017/01/04(水) 00:00:13 ID: MnYgotQkX6
>>396
がそんな感じ。
406 : ななしのよっしん :2017/02/16(木) 12:51:57 ID: u16lO1HaE7
名 安東 蠣崎 北畠 肝付 斎藤 斯波 鈴木 諏訪 相馬 津軽 長野 畠山 波多野 村上 六角
信長の野望マイナー大名が年々地味に弱体化されメジャー大名、武将は強化されて
マイナー大名で天下統一するのが辛くなってるのが辛い
407 : ななしのよっしん :2017/02/16(木) 13:02:40 ID: VL+WXvfTMS
マイナー大名パワーアップキットがめられている
408 : ななしのよっしん :2017/02/20(月) 12:42:25 ID: nCAV3HUxcc
の地元はマイナー大名すら出してもらえない属アンな土地なんで、弱くても羨ましい
409 : ななしのよっしん :2017/03/01(水) 10:03:46 ID: 3ZdykUmmLe
戦国立志伝評判悪いな
アップデート終わって買ったら普通に面白いのに
410 : ななしのよっしん :2017/03/01(水) 22:48:53 ID: ZAjia5YsYp
>>lv291357404
411 : ななしのよっしん :2017/03/29(水) 21:15:29 ID: 9nH3CM6QEr
そろそろ全武将値を1〜100までだいたい等数に配分するのやめた方が良いと思う
究極的に言えば、有能有名武将が居る有名勢に対して相対的に弱小勢には低を配分しなければいけないことになる

いっそ値を止してスキル制にするとか、覇王伝より制限なくして経験や成長をベースにした個性付けにするとか
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