単語記事: 個体値

編集

Lv1ポケモンって楽しい♪
Lv2種族値・技でポケモン選ぶ
Lv3性格を考えて選んでる
Lv4努力値稼ぎ頑ってる
Lv5個体値厳選←今ココ

個体値とは、ゲームポケットモンスターシリーズにおいて隠しパラメータに設定されている値である。プレイヤー間で使用されている通称であるが、広く浸透しているため本項でも個体値として扱う。

また、第3世代以降とそれより前では仕様が異なるが、本項では第3世代以降における個体値についてを記述する。

乱数調整の話題については乱数調整(ポケモン)の記事を参照すること。

概要

個体値とは、その名の通りポケモン各個体に与えられている値のことであり、性格、努力値と並んでそのポケモンの個性を決定付ける要素である。そのポケモンの才のような概念であり、一度決定してしまうと変化することはない。同じポケモン、同じレベルでもステータスが違うのはこれが一因である。

具体的には、各ステータスごとに0~3132進数では0~V)までの範囲で個体値が割り振られており、その数値が高いほどそのステータスが高くなる。個体値3132進数表記からVと呼ばれ(ちなみに30はU)、例えば個体値31ステータスを2つ持つラプラスは「2Vラプラス」と呼ばれる。また、ステータスを表す略称アルファベットを使って、例えば特攻と素さの個体値31であるヒトデマンは「CSヒトデマン」という表現が使われる。ただし、「CS振りヒトデマン」だと「特攻と素さに努力値を振ったヒトデマン」という意味になるので注意。

性格や努力値と違い、個体値ステータス間に「どれかを上げるとどれかを下げなけなければいけない」というような関係がない。極端な話、全ステータス個体値31ということもあり得るのである。また、基本的にランダムで決定されるため、個体値の高いポケモンを得るためには大量に捕獲・孵化させて選別するしかない。この作業は「厳選」と呼ばれ、対戦志向の強いプレイヤーは高個体値ポケモンを厳選することが多い。中には何十時間もかけて何個ものを孵化し続ける猛者もおり、ポケモン廃人と呼ばれる。

独自の仕様を持ったとくしゅわざ「めざめるパワー」のタイプ・威はこの個体値によって決定している。

対戦に与える影響

ポケモンステータスの決定式は

であり、対人戦で一般的なLv.50の場合、個体値0と31ではおよそ15の差が生じる。これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれであるが、少なくとも種族値努力値・性格補正よりは影がずっと小さいことがわかる。
ネットではしばしば「3V以下はゴミ」というような潮が見られるが、仮に個体値20であったとしても最大値31とのステータス差はわずか5である。これぐらいの差であれば実戦ではほとんど変わらない戦果を挙げることができるので、Vでないからと悲観せずに妥協することも重要。厳選自体が的、という廃人も中にはいるが。

ただし、素さだけは話が別である。特に速攻系アタッカーは同じ素種族値を持つポケモンと対峙することを考えた場合、相手より1速いか遅いかが明暗を分けるため素個体値31が推奨される。また鈍足系のポケモンであっても、メタルバーストなど後攻でないと失敗する技を使うポケモンの場合は素個体値0をることも多い。

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%80%8B%E4%BD%93%E5%80%A4
ページ番号: 4176421 リビジョン番号: 2385726
読み:コタイチ
初版作成日: 09/10/07 16:38 ◆ 最終更新日: 16/07/20 22:59
編集内容についての説明/コメント: すごいとっくんを関連項目に追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


厳選4コマ④

厳選4コマ③

厳選4コマ②

厳選4コマ①

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

個体値について語るスレ

1133 : ななしのよっしん :2017/02/18(土) 23:48:38 ID: cnqdlA5J5V
ロボポン「(種族値だけじゃ)イカんのか?」
1134 : ななしのよっしん :2017/02/18(土) 23:50:56 ID: hidYQyjjtL
種族値だけだと意図的な後攻調整(ガルドとか)ができなくなると思うよやきうのおにいちゃん
1135 : ななしのよっしん :2017/02/27(月) 23:25:23 ID: B5rSgWcM0r
6世代でのS個体値5以下の精ドレパンガルーラミラーをどうこうみたいなのもあったような気がしたから個体値をわざと低くして・・・つー個体値の低さの使いもあるわけだしな。
1136 : ななしのよっしん :2017/03/25(土) 18:27:43 ID: qHs3ZFUzPc
>>1134
Lv50じゃなくてLv49ギルガルドを見かけてすごいモヤモヤしたんだが、
「そこまでして後攻に回って攻撃したいかよォオン!?」って思った
1137 : ななしのよっしん :2017/03/28(火) 21:02:13 ID: KrLvYiivC9
まぁ特殊なメタを除けば0と1とUとV以外いらんよね
今の環境だと個体値1単位の特殊なメタ貼る必要もいし
1138 : ななしのよっしん :2017/04/03(月) 12:43:54 ID: 0jJhsmch5M
もう素さ以外個体値くしていいんじゃないかな。どうせキッズ適当四天王レベル上げと化して努力値バラバラで個体差いなんてバレヘンやろ(適当
1139 : ななしのよっしん :2017/04/14(金) 17:54:31 ID: BfRN9sW0ea
>>1137
それならUとか1とかもいらんやろ
レベル50だとUとVでステータスの数字変わらないし
1140 : ななしのよっしん :2017/04/18(火) 20:24:59 ID: Mnt28Fg/6D
伝説個体値3Vだけどなんで要らないステータスもVなことが多いの?しもいい加減にしろ実質2vは勘弁して!臆病なのに攻撃V、陽気なのに特攻V、勇敢が素さVとかやめて。3Vでもあまり恩恵感じない。4vにするなり、下降補整あるやつは対外にして!
1141 : ななしのよっしん :2017/04/28(金) 21:36:42 ID: KrLvYiivC9
>>1139
めざパ判定……
1142 : ななしのよっしん :2017/05/30(火) 21:45:03 ID: BfRN9sW0ea
すっかり忘れてたわ・・・
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015