単語記事: 元気玉

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元気玉とは

  1. 漫画DRAGON BALL』およびそれを原作とするアニメなどに登場する必殺技本記事で詳述する。
  2. ゲームドラゴンクエストシリーズに登場する、経験値ゴールドを増やすアイテム。初出はDQ10。明言こそされていないが、名前の由来は1.であろう。

概要

元々は北の界王が生み出した技で、自分以外の周囲の生物から少しづつ元気を分けてもらい放つ絶大な威の気弾である。
作中で使用したのは孫悟空のみである。これは北の界王が「夢に描きながらも」会得できなかったためである。
元気を集めるのに時間がかかること、元気を集めている際に両腕をに上げるためまったくの防備になる点、元気を集め過ぎると収集相手の命にも危険が及ぶことがあるという点、また威ありすぎるため惑星そのものの生態系等がめちゃくちゃになってしまう可性が高いのが欠点。

アニメ版だと、元気の収集時には、画面が陽炎の立ち込めるように揺らめく、面に波紋が広がる、原に爽やかが舞うなどの情と、気が少しずつ悟空の下へ向かう様子と考えられる小さなの粒が描写されている。

原作で使用されたのは3度で、OP曲の歌詞の中に技名として出てくることなどから、読者の認知度もかめはめ波に次ぐくらい高いと思われる。
1回地球でのベジータ戦。悟空元気玉を集めて完成させる事はできたが攻撃を受けてしまい、クリリンに託されクリリンが発射した。この時の大きさはスイカ大の大きなボールぐらいであったが、これでも地球中の「半分ぐらい逃げた」大きさらしい。ヤジロベーの大によって感づいたベジータには一度は回避されてしまうも、「悪の気を持たない者なら跳ね返せるはず」との悟空示通り悟飯が跳ね返してベジータに直撃。悟空が攻撃を受けた時点で幾らか気が減ってしまっていた事もありベジータは死にはしなかったが瀕死になり戦闘できなくなり、事実上の撃退となった。
2回ナメック星でのフリーザ戦。悟空が集めて直接発射し直撃し、フリーザに大ダメージを与えはしたが、ベジータの時と違って戦闘不能に追い込むことすらできず、フリーザ激怒してクリリンを爆殺するなどの行為にでた。
3回魔人ブウ戦。今回は「少しずつ」ではなく「可な限り」元気を分けてもらって作った特大の元気玉で、魔人ブウに直撃し全に消滅して倒す事に成功した。なお、今回はベジータ戦の時と同じ様に地球上で作った元気玉だが地球人には怪しまれてしまい協が得られなかったが、ミスターサタンの呼びかけに助けられて元気玉を作る事に成功している。

なお、アニメではこれに加え、『ドラゴンボールGT』の超一星龍戦において、劇場版ではDr.ウイロー戦、スラッグ戦、ターレス戦においても決め技として使用されている。
また、合体13号戦においては超サイヤ人状態で元気玉パワーを吸収するという使われ方もされている。

ウイロー戦ではベジータ戦と同等の大きさだったが、やはり元気収集了直後にウイローの撃の直撃を喰らっているため、若干元気は逃げた状態。この時は悟空自身が初めて元気玉を発射し、敵を倒している。(それまで悟空自身が元気玉を発射したシーン界王での練習だけ)

スラッグ戦、ターレス戦では、共に地球そのものが衰弱していたため、前者ではの上でスラッグの気コントロール装置の難を逃れた太陽(スラッグ一味の弱点でもある)を媒介に、ターレス戦では一度は元気を集めたもののあまりに地球の衰弱がしかったために決め手にならず、地球中のエネルギーを吸い尽くしたが元気を分け与えたことで漸くターレスダメージを与えられる玉を作り出すことができた(この際に悟空としながら温もりのある方から片手で元気を集めるという、他の作品にはい描写がある)。

先述の通り編み出した界王自身にも扱う事ができず、また「悪の気がい者ならば」と言う条件からするに使用者の性質もある程度選ばれるものだと思われるが、作中ではセルが「その気になれば元気玉を作れる」という発言をしており、一部ゲームでは実際に元気玉を使用できる。その際にセルは「悪いが元気をいただくぞ」と発言しているあたり、相手に善の気で元気の提供を要望する悟空とは異なって、相手から強制的に元気を奪っているのではとのもある。また玉の色も禍々しいもので、これは悪の気の集合体ではないかと思われる。

なお、元気の収集対となる「周囲の生物」には動植物だけでなく惑星も含まれる。
また、収集範囲は放つ側の意識で調整可のようで、超一星龍戦のような全宇宙規模での収集や、魔人ブウ戦のようなあの世とこの世をえての収集も可な一方で、生命体の少ないナメック星で使用したフリーザ戦では周囲の惑星を巻き込んで収集したほか、寒冷化により地球上の生命が極端に衰弱していたスラッグ戦のように太陽だけから元気を借りたケースも存在する。
なお、人間の姿をした生物の場合、手をに向けて挙げさせることで多量の元気を提供させることができる。

類似の技としては、鳥山明キャラクターデザインとして関わっているドラゴンクエストシリーズの「ミナデイン」がある。
「周囲の人間からMPを分けてもらい放つ魔法」。

また、このニコニコ大百科も、考えようによってはある意味で「文章と知識の元気玉」である。

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初版作成日: 10/02/04 17:53 ◆ 最終更新日: 17/01/17 11:26
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元気玉について語るスレ

93 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 20:29:40 ID: w7jM6rit8u
>>87

http://www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_s/chara/13.html

>魔導師ビビディが生み出した魔人。仲良く
>なったミスターサタンと過ごすが、ある出来
>事をきっかけにブウ(悪)とブウ(純)に分か
>れ、ブウ(悪)は悟空たちをとことん追い詰め
>る。ブウ(純)のブウ(悪)を倒すことに協
>し、死闘の後ブウ(悪)を消滅させる。現在
>友人のミスターサタンのベエと幸せに暮
>らしている。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
94 : ななしのよっしん :2016/11/13(日) 09:56:14 ID: +J4mvnIjiR
まさかトランクス元気玉亜種を使うとは
95 : ななしのよっしん :2016/11/14(月) 12:15:58 ID: fZcTbHH3x9
劇場版合体13号戦でやった元気玉吸収のセルオマージュっぽい感じだったな
96 : ななしのよっしん :2016/12/09(金) 16:39:30 ID: k0NkHWeDNT
セル元気玉使えるらしいけどどうやって元気集めるんだろう?
「元気を分ける」だから手を挙げなければ元気手に入らないし…
植物とかがなにも考えずに元気をくれるのだろうか
97 : ななしのよっしん :2017/01/10(火) 03:06:16 ID: Y7hkMxSvPO
借りパク
98 : ななしのよっしん :2017/04/05(水) 08:59:36 ID: ZTAR75J1Cs
弱いから理やり奪うって感じなんだろう
やろうと思えば可って言ってるとおり、技としては使えるけどだれも強してくれないっていう死に技状態だから使わなかったって解釈もできる
99 : ななしのよっしん :2017/04/08(土) 00:57:19 ID: jlNrGitKAP
この技が登場して以降、日本ゲームアニメも最後の敵は仲間とかみんなのを集めた攻撃で倒すものだらけになってしまった。
まぁ個人的にはそんなベタな終わり方好きだけどね。
100 : ななしのよっしん :2017/04/08(土) 01:05:21 ID: 8G8jcdBAh+
お約束ができたからこそそれを破って意表をつく作品も生まれた
は思ってる
101 : ななしのよっしん :2017/04/08(土) 16:18:29 ID: E2SpdOLJ6n
>>96
同意(手を挙げる)が必要なのはブウ戦の時の元気玉だけだぞ
ちゃんと原作読みなさい
102 : ななしのよっしん :2017/04/25(火) 05:20:12 ID: NpQTZkCtLQ
セルジュニア産むのって原作見る限りはエネルギー消費がほぼいっぽいんだけど
延々と産み続けて限界まで搾り取るタイプ元気玉に協させれば自己完結出来て便利だな
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