単語記事: 動物番長

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 動物番長とは、2002年2月21日任天堂から発売されたアクションゲームである。ハードゲームキューブ

概要番長

頭が、胴体や脚などがというきわめて「アレ」な格好とネーミングからバカゲー的なイメージを受けるが、実際は弱肉強食モチーフとした非常にシビアな世界観で、独特の雰囲気を持つパズルアクションゲームである。
弱肉強食、ということなのでプレイヤーが狩るだけでなく、時には「狩られる」(喰われる)こともある。

プレイヤーはまず、最弱のドーブツブタとして生を受け、他の色付きドーブツを狩って喰いちぎり、ドーブツのイロ(を取り込んで種としての完成す。イロを特定の組み合わせでえるとさまざまな形態にヘンタイ紳士の方ではない)し、強くなったりならなかったりする。

ストーリーが進むと「絶世のメス」に食われて(文字通り)、クマ」「トリ」と言った形態に生まれ変わっていく。成長は初めからやり直すことになるが、それぞれの形態で世界若干変わる。

プレイヤー的は、最強のドーブツ動物番長の率いるイロのないドーブツ達が奪っていったこの世のヤセイを取り戻すために獣の王となって動物番長を倒す、である。
基本的にヘンタイするごとに「○獣の王」がカウントされていき、獣の王となるには文字通り種類のカタチにヘンタイしなければならない。

ちなみに形態は全部で150あり、五十獣の王になるとパラミターと呼ばれるマップへいくことが出来る(正確にはそのマップにしか行けなくなる)。

色のないドーブツ達(のボスどが「動物○○長」という名前)はどが「ナマニク」と呼ばれる特殊を持っている。
ボスライフを0にしてを食らうとそのナマニクを自分の物にすることができる。

説明番長

動物にはイロとイロの濃さ、節(or頭との継ぎ)による分類がある。

  • 色:各色によってが違う。
  • 色の濃さ:強さと形状に関係してくる(形状は節数も関係する)
    • 淡色:最初の色。一番弱い。
    • :淡色と濃色の混合。
    • 濃色:淡色よりも強い。
    • :暴色のうち特定の色の組み合わせ。決まった色でないとなれない。
    • 暴色:一番濃い色。一番強い。

節数は1~6節まである。当然最初は1節で、最後(トリのみ)6節になることが可ブタは3節、クマは5節まで可)。

ステータス的に最強なのは六節全部を濃い灰色に染めたロックである。

ナマニク番長

さて、先述の色のないドーブツたちが持つナマニクというもの、これは持っているとそれに応じた特殊を得ることができ、特定ボタンの入で発動したり、常に発動したりと条件は様々。ナマニクの一覧は以下の通り。

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関連項目番長


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読み:ドウブツバンチョウ
初版作成日: 08/05/29 20:14 ◆ 最終更新日: 16/09/28 23:55
編集内容についての説明/コメント: ナマニクについて
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動物番長について語るスレ

146 : ななしのよっしん :2016/05/24(火) 11:28:22 ID: PZ5Y7UIJiX
>>sm28907281

これすごくない?
久しぶりにワクワクしてるんだけど。
147 : ななしのよっしん :2016/06/08(水) 09:25:56 ID: zYLr+aLfKI
>>142
コメ140の人ですが、ヒントはこの部分ですよ。↓↓

>>1節と2節時では必要な暴色イロニクを持つ動物が絶対的に存在しないためです。

→つまり、それ以外の部分は…。

>>146
あ、こりゃ先を越されたな。この人は多分やり方に気付いたっぽい。
ただし、1周ブタラップ限界28獣の王です。
148 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 00:50:54 ID: PZ5Y7UIJiX
てっきり>>140の人が動画作ってるんだと思ってた。
動物番長をやり込んでる人たちって結構いるのかな?
そうだとしたらファンとしてすごく嬉しいw

今思いついたけど、一週最低ヘンタイ数で乗り切って、二週だけで伸ばせる限界を調べるのも面そう。
ほとんど一週最高ヘンタイ数の時と変わらなくてダルいだけかもしれないけど。
149 : ZERO :2016/06/24(金) 00:26:45 ID: zYLr+aLfKI
>>148
同じ人で失礼します。単に面倒なのでやってませんが、1周最低ヘンタイ数は「7獣の王」です。
そして『2周だけで伸ばせる限界』は当然、「+143獣の王」です。(1周と合計すると、7+143150獣の王)
ただ、2週では出現しない動物があったり、自分が弱い状態なのに時間制限の厳しいマホージンがいくつかあったりで、工夫次第では楽勝でもある程度は手間取ると思います。

また、1周136獣の王の為の「必要最小ウンコ回数5回」(=ヌリバシで1回+ロックヘンタイする直前にウンコを4回=計5回のウンコ
が必要なくなる為、2周だけで頑る場合、ウンコ回数は通算0回で150獣の王になれます。もちろん3周は必要ありません。

1周において聖地ヤクゴジュでもヘンタイ数を増やすつもりの場合、1周136獣の王の最小ウンコ回数は5回→4回にまで削れますが、面倒な割に正式な記録にも残らず報われることがないので1周通算ウンコ回数は5回で良いと思います。
150 : ZERO :2016/06/24(金) 00:44:19 ID: zYLr+aLfKI
>>149 「周」の誤字1か所失礼しました。

(1周最低ヘンタイ数7)+(2周だけの最高ヘンタイ143)=(150獣の王)を極めるのも良いですが、どうせ同じくらいの労を投入するなら個人的にはこちらを推奨したいですね。↓

1周でわざと18獣の王にまで伸ばしておいて2周開始と同時に「ジー」に強制ヘンタイで19獣の王、1節の暴色にヘンタイ時に205080100獣の王になれば、コウビでドコヘン登録不な1節でも
ピッコロ(ジャンプで重宝)
ウチワ(タックル距離全別格で重宝)
キリツ(バックを使うと、ナマヅメと同じ効果で重宝)
イック(汎用)
と、1節の暴色4種にドコヘン登録が可です。トジマタは、クマ、トリでもヘンタイできるし、突出したいので不要かと。
関係ないことですが、暴色ドコヘン登録するならハラポイント以外は鍛えない方がゲームバランス的には面くなりますよ。
151 : ZERO :2016/07/01(金) 09:56:13 ID: zYLr+aLfKI
>>149
補足です。1周136獣の王をプレイで「聖地ヤクゴジュ」でもヘンタイ数を増やすつもりの場合、通算ウンコ回数は5回→2回にまで削れることに気付きました。誤情報失礼致しました。

また1周で「7獣の王」、2周だけで「+143獣の王」をす場合、クマラップ5節までにヘンタイ数を上手く調整しておかないとトリラップ時の5節がやや苦しいので要注意です。この場合、クマラップ5節時でボスダラケーに飛ばされてもリセットタイトル画面に戻り、その後トリラップを選択すれば通常通り再開することが可です。

連コメ失礼致しました。
152 : ななしのよっしん :2016/07/03(日) 13:06:58 ID: VC12F/F2ms
>>150
おまえはか。
パラミターがクソつまんなくて同じことやれんかなと思ってやってたな。
なおジャッキ君はドコヘンどころかヘンタイジュにも載らなかったもよう
153 : ななしのよっしん :2016/07/05(火) 10:41:48 ID: uOEOvNzsTO
1周ブタラップ限界28と聞いて動画を見直してるけど何が足りてなかったのか自分にはわからなかった
154 : ZERO :2016/07/05(火) 22:06:10 ID: zYLr+aLfKI
>>153
3節の「ヒジマクラ」にヘンタイせず、2節の「ウデマクラ」と「カッコ」にヘンタイする。

27-1+2=28
155 : ななしのよっしん :2017/05/14(日) 21:55:35 ID: bc/KBYZaHd
続編かリメイク出して欲しいな
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