単語記事: 千年戦争アイギス

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千年戦争アイギスとは、DMM.comおよびDMM.R18提供するタワーディフェンスブラウザゲームである。

概要

本格的タワーディフェンスRPGが登場!

突如として復活した魔物の軍団にを滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニット揮して敵を迎え撃て!

過酷な戦いを勝ち抜く鍵は仲間たちとの信頼だ!
あなたを慕う女性達との新密度、頼れる男たちとの
信頼度があがるとアップする!
さあ!と信頼と戦略で世界を守り抜け!

提供株式会社DMM.comラボ

内容

2013年11月に正式サービスを開始した。
中世モチーフにしたファンタジー世界を舞台に、プレイヤー祖国奪還と魔物討伐のためにゲームを進めていくことになる。
当初はR18版しかなかったが、2014年8月R18要素を削った「千年戦争アイギス ~一般版~」がDMM.comの方でサービスを開始、エロ要素が苦手な人でも楽しめるようになった。どちらにせよ18歳未満だとプレイできないが。
なお、1週年を迎えた2014年11月に一般版のタイトルが「千年戦争アイギス」に、R18版のタイトルが「千年戦争アイギス R」に変更された。

タワーディフェンスにはいくつか種類があるが、アイギスはその中でも設置と呼ばれる種類のタワーディフェンスゲームである。
ステージ上には魔物が通ってくる、防衛地点となるハートの円、そしてユニットを配置できるポイントがある。
ユニットには近接と遠距離がおり、ユニットが配置できるポイントも近接用と遠距離用に分かれている。

ゲームが始まると出撃コストがいくらか与えられ、約1秒に1ずつ増えていく。
ユニットは各々出撃コストが設定されており、配置するにはコストを消費しなければならない。
しかしゲーム開始時のコストは少ないため、ユニットの配置が制限される。コストが高いほど質が高い傾向にあるため、高コストユニットを置くには、コストが増えるまで耐えきるか何らかの方法でコストを増やさなければならない。

こうしてユニットを配置し、敵を倒し、防衛地点を守り切るとステージクリアとなる。
最終的に1点でもライフが残っていればクリアとなるが、「配下のユニット死亡させない」「敵をすべて倒す」といった条件を満たすことで報酬にボーナスが付き、両方満たす(クリアと呼ばれる)と1度だけ特別な報酬が貰える。

好感度・信頼度とイベント(エロ要素)について

ユニットレベルがあり、初期ではLv1からLv50まで上げられる。以上のユニットはLvが30以上になるとクラスチェンジを行ってさらにレベルを上げることができ、以上のユニットクラスチェンジ後に覚醒することができる。

レアリティ以上のユニットには好感度・信頼度というパラメータがあり、アイテムを贈ることで上げることができる。
好感度・信頼度を上げると攻撃や防御など、各種値が上昇する。
特にアイギスユニットの質が問われるゲームであるため、好感度で上がる値とユニットの特性が合致すると入手が簡単なレアリティユニットでもレアリティ以上のユニットに優る場合がある。
いわゆるレアリティ縛り動画ではキーとなるユニットの好感度・信頼度を100%にしていることが多く、好感度を99%から100%にするとこの値修正が+20%されることもあって簡単にクリアできるようになる。
ただし好感度・信頼度ともにクラスチェンジ前は50%までしか上昇しないので要注意。

また、DMM.R18提供されている以上そちらにはエロ要素が存在する。
それが好感度で、女の子の好感度が一定に達するとご褒美としてエッチイベントを見ることができる。
このエロシーン、なんと以上なら1人1枚は用意されている。ソーマちゃんかわいい
ちなみに男ユニットとはを酌み交わすことで信頼度を上げられるが、イベントは会話のみでそういう展開はいので安心して欲しい。なお女ユニットでも一般版でのイベントエロのない会話シーンになる。

関連作品

同時期に同じくDMM.R18で開始されたタワーディフェンスゲームである「てん☆たく」や「鉄壁女神」と較されることも多いが、それぞれが全く違うタイプタワーディフェンスである。
アイギスはその中でもオーソドックスなタイプでなおかつ最もゲーム性が高いと評価されている。
またエロシーンを拝むのには容易に入手できる好感度アイテムげるだけでよく、他のゲームにあるような露課金要素は薄く(ないわけではない)、敷居の低さもまた魅のひとつである。
鉄壁とはコラボキャンペーンを行ったこともある。

関連動画

ニコニコ動画にはプレイ動画投稿されており、他プレイヤーステージクリアの参考になっている。
どうしても攻略できないステージがある場合は、そのステージ名や開催中のイベント名でタグ検索をしよう。

動画によっては入手しやすいレアリティユニット攻略しているものもあるが、それは上述のようにキーとなるユニットを非常に鍛え好感度を上げているからでもある。あくまで動画は各王子の試行錯誤と鍛錬の末に編み出された"結論"であり"攻略法"ではないので、特に新規にプレイを始めた王子におかれては参考程度にとどめられたい。

ストーリー・クエスト攻略

実況プレイ・その他

千年戦争アイギス実況リンク
千年戦争アイギスネタ動画リンク

関連商品

関連項目

関連リンク


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ページ番号: 5181110 リビジョン番号: 2119707
読み:センネンセンソウアイギス
初版作成日: 13/12/16 06:50 ◆ 最終更新日: 14/11/23 19:08
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千年戦争アイギスについて語るスレ

840 : ななしのよっしん :2014/12/18(木) 23:19:35 ID: zaINhODpTP
商売との兼ね合いだからアレだけど,トライ&エラー醍醐味のシステム
その部分にRMか長時間が必要なのが惜しい
841 : ななしのよっしん :2014/12/19(金) 08:35:45 ID: iMeJNRH2dj
アンナ美女・・・まずいですよ!これ(タイトル)は!
842 : ななしのよっしん :2014/12/19(金) 13:09:29 ID: xgKkdohvxF
アンナ美女の登場人物はアンナエリザ
ア○ナと女王の登場人物はアナとエル
何も問題はない
いいね?
843 : ななしのよっしん :2014/12/19(金) 16:48:52 ID: NomBFnmciK
雪だるまイエティは存在自体が面倒というより吹雪中に攻撃1.3倍になるのがキツイなぁおかげでやワルが見る見る溶けて行く

エリザさん自体もスキルの移動減少効果が有でなおかつコス下限が可なだけあって魅的なユニだしますますカルマイベと被ってるのが辛い(パリン的な意味で)
というかあスキルって覚醒したらウィッチジョブ効果と重複するのかな
844 : ななしのよっしん :2014/12/19(金) 23:09:19 ID: a7CtQOxz+7
アンナさんエリザさん幼馴染で一緒に遊んでたって言ってたけど…
年の離れた幼馴染だなきっと
845 : ななしのよっしん :2014/12/20(土) 00:22:50 ID: qG0n0ybl4P
ステータス画面では他のウィッチと同じ射程なのに実際に戦場へ出すとエリザの攻撃範囲だけ明らかに狭い。これ仕様じゃなくてバグだよな
846 : ななしのよっしん :2014/12/21(日) 00:01:55 ID: zzFsLzgcbW
現在復刻中のカルマ
相当閣下シリーズ使って復刻してくれるだけありがたいだろってしてる人いるけど当時血清1200って今の刻水晶換算で大体400かそこらなんだよな
847 : ななしのよっしん :2014/12/21(日) 00:14:21 ID: JJDUOrz40J
ユニットの性が判明している(覚醒は除く)
大分増えたユニットの種類や覚醒などで戦が上がり攻略が容易くなっている

当時と状況は違うしなんともいえんな
下限やスキルマが必須のユニットでもないし
848 : ななしのよっしん :2014/12/21(日) 00:20:37 ID: TEUoYUWiX9
カルマは終盤に出てくるボスにぶつける運用上別に下限である必要がいしスキルならで時間掛けて上げればいいからまだ何とかなるけど今後ソラノとかレン辺りのコストの差が視できないユニットの復刻でもこんな糞レートが続くと思うと膝が下がりそうだ
849 :   :2014/12/21(日) 02:00:17 ID: PFjamUNRP3
確定ドロップなくして合成も運次第で青天井ってマジでキツいよなあ
かかるだけじゃなく異様に時間取られるし、単に難易度が高いより何十倍も辛い
正直何考えてこのレートにしたんだか分からん
グニャラくんの本が出ました!
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