単語記事: 厨ポケ

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厨ポケとは、対人対戦で特に強いポケモンたちのことをす。

概要

自然発生した言葉であるため定義は曖昧であり、何が厨ポケかは個人の判断による。
批判的な意味を込めて使われることが多いため、微妙ラインポケモン厨ポケ呼ばわりすると荒れることもある。

批判

好きで使いたいポケモンがいたとしても、対戦で強いポケモンと弱いポケモンが存在することは事実である。
いわゆる「厨ポケ」を相手にした場合、マイナーポケモンでは対策が困難な事が多く、使用されるポケモンの幅を狭めるとして嫌う者も多い。そのためニコニコ動画では対戦動画などでPTに「厨ポケ」が入っていると、そのPTに否定的なコメントをする人もいる。しかし、その対戦ルールで禁止されていないのなら、どのようなポケモンを使うかはもちろん自由であり、また対戦ゲームで有る以上強い駒を使うのは当然の戦法である。「厨ポケ使うなよ」などという命令コメントは遊び方の押し付けでしかない。だが対戦ゲームで強いキャラばかり使っていれば、場所によっては煙たがられたり空気が読めていないと嫌われる可性があることもまた当然の事実である。

「厨ポケ」と呼ばれることがあるポケモンの例

あくまで一例で、以下のポケモン厨ポケではないと考える人もいる。

かつて「厨ポケ」と呼ばれたことがあるポケモンの例

あくまで一例で、以下のポケモン厨ポケではないと考える人もいる。

  • ガブリアス(第四世代~):100族をちょうど抜けるすばやさ、高いこうげきからのげきりんとそれを半減できる鋼への一致じしん、生半可な不一致の氷技では一撃で落ちない耐久変化全盛の5世代ではバンギラスと組んでの特性「すながくれ」による身代わり剣の舞による突破、五世代では夢特性さめはだ」によって、触れてきた相手を削り単体での性も向上した。XYメガシンカを獲得したが、強みである素さが低下するため人気は低い。
  • ~第六世代現在~
  • アンチドラゴンタイプとも言えるフェアリータイプの登場により一致技両方でタイプが出来る、変化の弱体化によりの1つが大幅な弱体化、XYメガシンカを獲得したが、強みである素さが低下するため人気は低いなど逆は多く今までのように出せばいいといったような環境ではなくなった。 しかし単体のスペック自体が高く現状での充分な戦火を発揮する相変わらずの強さを見せる。
「厨ポケ」を使う

厨ポケが強いからといっても、普通ポケモンと同じく調整や読みをしっかりとしないと本当の強さは引き出せない。
マイナー相手に勝ちまくったとしても、同じ厨ポケ使い同士の対戦でボコボコにされていては恥ずかしいことになってしまう。
「相手が厨ポケだから負けた」などという自身への言い訳も一切通用しない。強いポケモン同士の手なぶつかり合いはマイナーポケモンにはない面さがある。

「厨ポケ」を狩る

対戦にあたって厨ポケは強大な敵であり標でもある。どうすれば厨ポケを倒すことが出来るかの試行錯誤をポケモンの楽しみとする人も多い。ニコニコ対戦動画でも、マイナー中堅ポケモンを上手く操り厨ポケを倒す展開は動画が盛り上がる要素になっている。地に劣るのなら不利な読みを制す必要があり、二度は通用しない奇襲、最終的には運に頼らざるをえないことも多いのだが。

関連動画

関連静画

関連項目


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ページ番号: 3380190 リビジョン番号: 2151341
読み:チュウポケ
初版作成日: 09/05/29 23:35 ◆ 最終更新日: 15/01/26 00:24
編集内容についての説明/コメント: 現役の例として挙げるなら吟味すべきと判断したため
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厨ポケについて語るスレ

2668 : ななしのよっしん :2015/02/14(土) 03:39:42 ID: ZmWhKZDqyp
>>2665
潜る以上、雑ポケ使おうが勝つつもりでパーティ組んで潜ってこいよ。
それが出来ないなら潜らずにゲーム内対戦施設や四天王周回でもしてろってこった。
2669 : ななしのよっしん :2015/02/18(水) 08:01:53 ID: +7XobovuNz
種族値ごとの制限があってもその制限の中で強いポケモンが増えるだけだな。
XYから○○限定レートバトルってのがちょくちょく開催されてるけどその中でも
よく見るポケモンと全然見ないポケモンに別れるし。
2670 : ななしのよっしん :2015/03/31(火) 12:56:04 ID: ukH0diWZOP
も突っ込んでないが>>2648はおかしいだろ
眼鏡ラティなんてどうしようもなく理不尽でもなんでもないし
結論パの有など的外れ
むしろバトレボ時代より今のトップメタのほうが理不尽に感じる
バトレボ時代はどんなパーティーでもトップメタを対策「できなかった」のではなくわざわざ「しなかった」だけだ
その時代は好きなポケモンで対戦する人が多かったからね
その時代のトップメタが「と疎まれ貶され当然」などということはあり得ない
2671 : 削除しました :削除しました ID: QjkHKSP+iS
削除しました
2672 : ななしのよっしん :2015/04/21(火) 21:00:28 ID: A4oNJONiCB
四世代でだのなんだの流れができて五世代ではガチで対戦する人らが増えてかつ、構築に余裕を作る暇がなくて鳴りを潜めて、今は四世代に先祖返りしてる印環境的に変動起きにくい意味では割と似てるし。
2673 : ななしのよっしん :2015/05/09(土) 23:54:37 ID: FrV7tmv0r4
>>2669
仮に種族値500未満のポケモン限定のルールでやったとする
ギルガルドマリルリの使い手だらけになるぞ
種族値500未満でも攻撃性がぶっ飛んでいれば600族やメガシンカポケモン相手に互に戦えるし

確実に言えるのは今後は種族値450以上480以下中心に厨ポケ増やして欲しいかな? 種族値480程度なら上から殴った方が安全に倒せることが多いからな
そして種族値535以上555以下で厨ポケを受けられるポケモンを増やして欲しいわ
2674 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 21:59:31 ID: 8mk0r5EXDd
ガルーラメガシンカを初めて知ったときは「好きなマイナーポケが強化された、やったー!」と奮したが、、、、
強化しすぎっ!!
ガルーラ使っててうざいわww

ポケモンの実の均一化、私が望むのはこの一点だけだ。
そうすれば、もっともっとポケモンが楽しくなる。
2675 : ななしのよっしん :2015/05/12(火) 20:14:04 ID: 5B0XPsghtx
バトレボの頃は相手にも楽しんでもらえるように色々ネタ構築入れたり
人が使ってないポケモン使って楽しんで楽しませてる人多かったけど

その中でも自分の勝利だけあればいいやって強ポケ並べた寒いパーティ使うプレイヤーが居たから
それに対しての当て付け的な意味があったなあの頃は

BWからガチ対戦用ポケモンの進出やレートが実装された以上、そんな中途半端な遊びは出来んが
今や勝つためなら何してもおkなやり方が正当化されているのは時代の流れというか
ユーザーのニーズが変わったと言うか考え深い物があるな
2676 : ななしのよっしん :2015/05/13(水) 18:36:22 ID: A4oNJONiCB
ユーザーのニーズというか、のデカさがハイボレベルになったというか。
その分、ゲーセン格ゲーやってて新参者皿投げるような人も増えたというか・・・。
2677 : ななしのよっしん :2015/05/18(月) 07:51:15 ID: cWQzqcHCOd
いや、対戦ゲームなら勝つために強いキャラを使うのは普通だし悪い事でもないだろう
問題なのはその強弱をゲーフリが露に調整している事だと思う

ポケモンに限らず対戦ゲームは、キャラの強さってプレイヤーが研究してハッキリさせていくものだと思う
でも最近のポケモンは最初から、「強いポケモン」「弱いポケモン」が提示されてて研究の余地が少ないっていうか
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