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友人は大事にしよう単語

ユウジンハダイジニシヨウ

そして後で裏切ろう。

概要

友人を大切にするのは自分のためです。裏切るのも自分のためです。 

概要

仲良くしといて不利益が発生した場合縁を切るのは現実の外交ではよくあること。

自分(自)の利益を追求自分のために友好状態にし、不利益がでるなら自分のために裏切ろう。すべては自分のために。不利益でも裏切らないのはよっぽどの馬鹿かほかの友好なに裏切る疑いをもたれないためだ。

関連動画にあるCIV(ゲーム)において外交は宣戦布告、通商条約、資交換、技術交換などにも影を及ばす(敵対していると技術交換に応じない場合や不利な条件を提示してくる)。こちらが有利となるように積極的に近辺の方とは友好関係となるようしておこう。とくにAIが有利になってくる高難易度では滅亡されないよう、そして自の発展のために友好状態にしておこう。

そしてあとで裏切ろう

方位土下座でのコメント(CIV4というゲームにおいて)

8 : ななしのよっしん :2011/04/24(日) 12:03:29 ID: 8pkfU+WG0h

カノンライフル以前
どうぞどうぞ技術も資もお持ちください」

カノンライフル以後
「何時までも調子こいてんじゃねぇぞカス

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関連項目


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http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%8F%8B%E4%BA%BA%E3%81%AF%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E3%81%AB%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86
ページ番号: 1810956 リビジョン番号: 1649782
読み:ユウジンハダイジニシヨウ
初版作成日: 09/03/07 10:55 ◆ 最終更新日: 12/10/06 21:27
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友人は大事にしようについて語るスレ

9 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 15:57:49 ID: JRz7TW1E3u
いや国家間情勢の話
国家に友人はいないとはよく言ったもの
10 : ななしのよっしん :2015/01/14(水) 08:37:45 ID: lmad0QDa9c
個人の世界でだって、みんなこの方針で生きてると思うけどな。
裏切る機会が滅多に起こらないというだけで。
友だちを作るのは、友だちを持つことで自分が楽しい気分になるからだ。
11 : ななしのよっしん :2015/07/21(火) 10:47:27 ID: hU3eJRtL5S
外交の本質をとても良く表してるw
12 : ななしのよっしん :2016/03/11(金) 23:54:06 ID: eAqelAdlCq
>>10
とはいえ個人間においては親友の為に命を懸けるケース歴史上いくつも見られた
しかし民を守るべきはそうは行かない
やっぱ国家間にの友情なし、やね
13 : ななしのよっしん :2017/01/03(火) 15:18:28 ID: NSaFF1LSTi
上の説明見ると裏切ることが手段じゃなく的になってる感がするんだが
そもそも裏切るメリットがある関係を友人というのか?
14 : ななしのよっしん :2017/03/21(火) 04:15:58 ID: 84TexolCuv
いや手段だろ
的は記事に書いてある通りだ
15 : ななしのよっしん :2017/04/07(金) 22:14:04 ID: KBtSAQ6WeO
メリットがあっても裏切らないのが信頼のだろ、あるなしじゃない。
これは最後に覇権を握るのが一人ないし一つの営という形になるゲームだから成り立つ話(civとかhoiとか...)。
専門用を使うなら、有限回信頼ゲームってとこだろうな。

有限で終わることを見込むから最後に裏切る(のが合理的になる)のよ。
16 : ななしのよっしん :2017/06/17(土) 09:21:53 ID: /znHWdpg6c
人間の寿命限じゃないからね。
裏切りの応報がいつかどこかで跳ね返ってくるとしても、
それが自分の代じゃなければ気にしないのが人間というものだよ。
17 : ななしのよっしん :2018/05/17(木) 03:53:18 ID: xtHXpfYE61
こんな記事を作ったのは誰だ
女将を呼べ!帰るぞ中川
18 : ななしのよっしん :2018/05/17(木) 12:52:05 ID: Sl5VixxugE
2対1の2の方にしもなりたいのだ
しかし1が潰れた後まで考えるとそう簡単には行かない
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