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単語記事: 双剣

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双剣とは、武器の一種で片手剣を両手に装備した状態を表す。

また、宮本武蔵の二天一流に代表される日本の二刀流も双剣と呼ばれることがある。その他世界中で両手にを持つ戦闘術は存在しているため、それらも双剣と呼ぶ場合も多い。

あるいは単純に一人が二本のを所持している場合や、同格の二本のす場合もある。

曖昧さ回避

  1. 双剣(.hack) - 『.hack』に登場する武器。該当記事参照。
  2. 双剣(モンスターハンター) - 『モンスターハンターシリーズに登場する武器。この記事の下部で記述。

現実の双剣

日本の二刀流や西洋のフェンシングの二刀流では、利き手に持つ長いと反対側の手で持つ短いの大小のが使われることが多い。長い方が攻撃用で、短い方がガード用であるのが一般的である。

中国の双剣

中国武術で使われる双剣は二本とも同じ長さで、二本のを一つのに収納できるようになっており、持ち運びに便利になっている。

中国双剣は通常の片手剣二本を使う場合もあり、現代でも太極拳などの武術の一部として双剣の演武などが行われている。

双剣の戦闘における実用性の有無はひとまず横に置いておくとしても、元~明の時代に成立したといわれている『三国志演義』における役の劉備の武器が「雌雄一対の」と呼ばれる双剣だったことなどを考えると、中国では割とポピュラーな武器だったといえるかもしれない。

創作の中の双剣

現代では日本でも多数の創作の対となり、無数の双剣の物が生み出されている。ニコニコ動画をはじめとするインターネット上でも双剣の姿を見る機会は多いだろう。むしろ中国武術双剣よりも、創作の中の双剣の方が知名度としては高いと思われる。

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関連項目

双剣(モンスターハンター)

概要

MHGから登場。防御を捨てて攻撃を追したスタイルである。

攻撃動作の華麗さからが多い武器であるが、かなり難易度の高い武器である。
が伴わない者が扱えば、自分の身が危険にされるどころか批判の対にもなり得るため要注意である。

特徴

防御を捨てているだけあって、その攻撃はかなりのものである。上手く当てることさえできれば。
人化という、スタミナを消費して攻撃を上げる特殊もある。強走と併用すればまさに人。
しかしMHFではこの強走効果は無効なので、代わりにスキルランナーを代用しよう。

攻撃の繋がりやすさは片手剣のそれか、それ以上。猛ラッシュで敵の動きを封じることもできる。
反面、攻撃動作の後の隙はやや大きいため、位置取りには一層の注意が必要となる。
手数で攻める武器であるため、切れ味の消耗がしいことも注意点のひとつと言える。

最大の特徴は人化時のみ使える乱舞攻撃で、非常に高い火力を持つ。
その代わり攻撃時はその場から動くことが出来ないうえに攻撃動作が長く、スタミナの消費も大きいので
使いどころを確実に見極める必要がある。

ソロプレイであれば注意すべき点はこのぐらい。問題はパーティプレイの時である。

双剣のもうひとつの特徴として、リーチの割に攻撃範囲が異常に広いことである。
なぜなら、ハンターが移動しながら攻撃する動作が非常に多いためである。
誰もいない位置で攻撃する分には全く問題はないのだが、自分勝手な位置取りは非常に迷惑である。
最悪、乱舞が味方にヒット→敵の追撃→自分もろとも仲間ダウンというコンボさえあり得る。
リオレウス程度のサイズの敵では気を付けていても起こり得るため、要注意である。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%8F%8C%E5%89%A3
ページ番号: 721272 リビジョン番号: 1404029
読み:ソウケン
初版作成日: 08/11/15 16:11 ◆ 最終更新日: 12/01/09 02:16
編集内容についての説明/コメント: 本来の双剣を書き直し。中国拳法で双剣がある以上、創作による誇張は言い過ぎかと。他、.hackの誘導位置変更や安価埋め込みなど。
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双剣について語るスレ

56 : ななしのよっしん :2011/10/06(木) 23:22:14 ID: MOl+dbibqP
>>54
まだ双剣SR取ってないから分からんのだが、乱舞改ってソイソイの事?

ラヴィでソイソイやってる人が頭突き避けた試し無いんだけど、これってたまたま地雷が混ざってただけ?
あんだけ予備動作ハッキリしてんだから避けてくんねえかな、いい加減
57 : ななしのよっしん :2011/10/21(金) 12:16:52 ID: bEw2uyd3I6
>>49
双剣使いだとソウルキャリバーセルヴァンテスが好きです
格闘ゲームなので技数が多く、どの動きもとてつもなく綺麗で
カッコ良く作られてて、双剣の美味しい動きをほとんど
網羅している印です。
左右のを巧みに操る連系や、同時にXの字や八の字に
りつける技、舞のように円の軌を描きながら
相手にりかかる連系、
背中越しに相手を突いたり、左右のを1本づつ
相手に突き立ててから、思いっきり切り裂く投げとか
その怒涛の攻撃の中に、相手の切り返しに対して
左ので受け流しながら右ので切りつける攻防一体の
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
58 : ななしのよっしん :2011/10/23(日) 10:43:28 ID: ZQEGMchOAk
クレイトスさんが持ってるのも双剣に分類される?
敵を殺す場合は素手の方が圧倒的に危険だけど
59 : ななしのよっしん :2011/10/29(土) 17:02:08 ID: Vh5lkdVeNy
>>56
地雷と言うか動きに慣れてないだけだと思うよ、ラヴィは覚えゲーな所もあるしね。
というよりも私が言いたいのはそういったPS面の話じゃなくて双剣乱舞の仕様が非SRSRでは大きく違うってこと。

従来の乱舞だとモーションが終わるまで回避とかに繋げられない上に定点だから記事に書いてある通り使い所を見極める必要がある。

それがSRの乱舞改になると隙も小さくなる上に回避や他の攻撃にも繋がるからコンボに組み込みやすい、しかもモーション値が通常乱舞よりも高い。つまりSRに限っては乱舞体の戦い方が最適になるという訳。
ただ問題もあって常に前進し続けるからナスの頭ハメとかになると定点攻撃の通常乱舞の方が有効になる。

ちなみに乱舞改は3段突き(通称ソイソイ)→なぎ払いの2つのモーションから成っていて、なぎ払いを行う前に回転斬りか回避でモーションをキャンセルすることが出来る。モーション値が高いのはソイソイの方だからソイソイ→回転斬り(or回避)→ソイソイ→…って感じのコンボが一般的だね。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
60 : ななしのよっしん :2011/11/16(水) 03:37:09 ID: ++82z84bsb
>>46
あれ?いつ書き込んだんだっけ・・・
61 : ななしのよっしん :2011/11/28(月) 20:31:17 ID: SEibtHeWp1
.hackと分けたほうがよくね?
見難い。
62 : ななしのよっしん :2011/12/22(木) 23:12:47 ID: +jCBe6tt1Y
>>61
対応しました
63 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 00:59:01 ID: PRkYDwsULv
>>62
別記事にして誘導するならトップにおいておいた方がよいよ。
関連項だと記事があるって最初に記事開いたときわかりにくい。

あと冒頭の双剣の定義について疑問。中国武術双剣って二刀流とは明確に違うもの。
だから二刀流のように大小二つの刀という必要はないし、
「誇された描写」というのも疑問。現代の武術の中にも双剣使うものあるし
創作にせよ少なくとも近代に入ってからのものじゃない。
三国志演義の劉備の武器は雌雄一対のという双剣だし。
>>ysoriental-dragon_OD-04

こういうに現代でも双剣という名前で売ってる。
64 : ななしのよっしん :2012/01/09(月) 02:47:56 ID: PRkYDwsULv
二週間以上反応してくれなかったので自分で書き換えました。
あと、動画が非表示になっていたので除去。
65 : ななしのよっしん :2012/04/06(金) 19:28:39 ID: ZQEGMchOAk
MHP3rdからのスタイル>地の
双剣のかっこよさはの中でこんな感じ
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