名を冠する者たち単語

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『名を冠する者たち』とは、ゲームゼノブレイド』(Wii2010年発売)で流れるBGMである。

 作曲者はACE+

概要

穏やかではない曲。(→穏やかじゃないですね

ユニークモンスター(フィールド上をする強な敵)戦で流れる。たまにイベント戦でも流れる。

シンボルエンカウント式であるゼノブレイドでは、フィールド散策時に時折固有の名前つきのモンスターに遭遇する事がある(タイトルの由来)。このユニークモンスターは、そのときの装備で頑れば勝てるレベルの個体から、シナリオ中標準レベル全に無視した強さの個体(場合によってはラスボスより強い)までさまざま闊歩しており、この曲が流れたのを切っ掛けに命懸けの逃走劇が始まったり、雑魚狩り中に突如この曲が流れたかと思ったら一撃で全滅したりと、プレイヤーにとっては多分にトラウマ要素をんでいる曲である。

上述の通り流れた間に絶望を誘うイントロだが、「殺されなければ勝てる見込みがある」という戦闘仕様上、プレイヤー間では「曲のサビまで聞けたら勝てる」とも言われており、曲調もそれにリンクしてイントロからサビにかけて逆にこちらが攻勢に出たように展開していくため、臨場感溢れる屈の“燃え”を味わう事ができる一曲になっている。

シナリオ上で流れる場合は、強敵に対して勝機が伺えたり、主人公が劣勢を覆す、といった場面で流れる事が多く、熱いシーンを更に盛り上げてくれる。
 
多くのドラマを生み出した燃え曲にしてトラウマ曲、という事でゼノブレイドプレイヤーにとっては色んな意味で印深い曲。ゼノブレイドの中ではトップクラス人気曲となっており、『みんなで決めるゲーム音楽ベスト100』第4回では初登場ながら上位に食い込み、第5回では一位を獲得した。その後も上位に頻出している。

なお、『処刑用BGM』の記事では処刑するときにも処刑されるときにも使える汎用曲として紹介されている。

ニコニコではこの楽曲を使用した手描きMADが「名を冠してシリーズ」として生している。また界では一時期どういう訳か当時の任天堂社長いわっちこと岩田聡の登場曲とされていたこともあった。

シュルクが参戦した大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』にも原曲が収録されており、曲のワンフレーズアレンジしたものがシュルク勝利時のファンファーレとして使用されている。 

のちに発売されたリマスター版『ゼノブレイド Definitive Edition』(Switch2020年)では、セルフカバーというべき再録版が使用されている。原曲と楽曲構成は同じだが、元とべるとストリングスホーン存在感が増したアレンジになっている。ゲーム中原曲・アレンジ版は切り替え可なので、お好みのほうで。

同系統の楽曲として、『ゼノブレイド2』ではユニークモンスター戦に曲が2つ用意されている。一つは「行く手を阻む者たち」。作曲ACEエレキギター体のどちらかと言えばユニークの脅威を押し出したような曲調で、グーラ領やインヴィディアでのユニーク戦で流れる。もう一つは「さらに名を冠する者たち」。作曲平松建治。曲名の通り「名を冠する者たち」を意識したような曲調で、スペルビア以降のユニーク戦やシナリオ上の強敵や一転攻勢する際に流れるなども前作のそれと同じである。

外伝作である『ゼノブレイドクロス』ではユニークモンスターではなくオーバードと呼ばれる特殊なモンスターがいるが、そちらでは「Uncontrollable」というボーカルデュエット式のBGMが流れる。作曲澤野弘之ボーカルmpiと小林未郁。

ゼノブレイド3』では「名を冠する者たち ~ FINALE」という曲が登場。物語の重要な要素であるの音色が特徴的で、さらにモンスターHPの減り具合によって曲調が変わっていくインタラクティブミュージックの形式をとっている。

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名を冠する者たち

129 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 16:43:31 ID: WEyXTiu2QY
勝ち確感がより増したなあ(勝てるとは言ってない)
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130 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 16:53:36 ID: bA9PkvPICW
なお実機ではユニーク共の殺意が半端なくて聴き入ってるヒマがない模様 
聴きたくなったら格下ないし同格のお墓にお参りしてフェーズごとに-長押しメニューだ 
BGMの音量下がっちゃうけどこれならBGMだけに集中できるぜ 
phase2のタマ殺ったろかい感もphase3のもう少しで殺れる感も好きだけど、Finaleの一番好きな部分はphase1後半部分だなぁ 篠笛しだすしピアノ出張ってくるところ大好きだぞぉ
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131 ななしのよっしん
2022/08/07(日) 21:27:00 ID: bj8ttV+GBh
>>129
実際3で勝ち確感が増すのって名実ともに処刑用BGMがついたチェインアタック中だしなあ
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132 ななしのよっしん
2022/08/09(火) 21:16:22 ID: /sv2thbv1t
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133 ななしのよっしん
2022/08/15(月) 12:50:17 ID: WEyXTiu2QY
>>131
ラスボス戦だと空気読んだのかBGM切り替わらないのに
ラスボス最終パートだけ切り替わる様になるの勝ち確感半端なかったな
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134 ななしのよっしん
2022/08/15(月) 15:00:11 ID: bA9PkvPICW
スレチだけど3"ChainAttack"くんは"未来視発動"の系譜というより"Wir fliegen"の系譜って感じがする 
先人Wir略と違って一戦だけ自重するけども、問答用で曲も戦況も切り替えてしまう辺りが特に 
ストーリー展開ではfinaleにもポストアクション起動にも頼らない」みたいな題でもあったんだろうか 

一方のfinaleだけどユニーク戦のみでしかかからないの意外、というか残念だったなあ 
だいたいfinale盛り上がる頃ってユニークもぐらたたきにされてる時orインリンクアーマーで全滅する瀬戸際耐えてる時なんだよな 
もしや敵側に処刑用BGM与えるという作曲命題が…?
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135 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 23:56:29 ID: AD8wOoQ8Hs
HP残り少なくなってくるとサビ部分がなんかループしてるなと思ったらそういうことか
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136 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 06:01:01 ID: vijpQZK908
finale幾度とく聴いてたらメインストーリーモンスターが寄り付かなくなった。
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137 ななしのよっしん
2023/01/19(木) 17:15:57 ID: bA9PkvPICW
3のサントラfinale聴ける日が本当に待ち遠しい 
ダイレクトウロボロスメンバー基礎クラス紹介部分でphase3の盛り上がる部分聴いちゃって以来サントラ版がものすごく気になってしょうがないんですよね 
なおfinaleに限らず実機で戦闘曲phase3流れてる場合は大概詰めを誤って全滅寸前かチェインインリンクも碌にできない状態の惨事な模様 
スベテヲタチキル封印してると遭うユニーク全般相手に後者惨事頻発するから楽しいぞお!(両充血)
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138 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 18:55:18 ID: h/eGSR67X8
3の名を冠する者たち本編ではストーリー中で一度も使われなかったしせめてDLCでは…と思ってたけどこう来るとはね
まさしく「名を冠する者たち」だったわ
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