単語記事: 喧嘩番長

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喧嘩番長とは、スパイク(現:スパイク・チュンソフト)から発売されたアクションアドベンチャーゲーム
第一作の名称、またはシリーズ全体の総称をす。

概要

ツッパリの生き様や友情を描いたアクションゲーム2005年に第一作が発売、好評につきシリーズ化された。

の作法を体現したメンチビームやタンカバトル、拳と友情の熱いストーリー、行動しだいでアイコン主人公の印が変化する男気(シブシャバ度とも)、気合を多く消費するスペシャル技やうんこ座りなどで気合溜め、技や装のカスタマイズ等で好みや気分に合わせた自由プレイが可

経験値を貯めてレベルアップし、自由にパラメーターを振り分けて強化させたり、お金を稼いでアイテムを購入したりするRPG要素を始め
バイクフィールドを走る
・溜まり場やアジトのリフォーム
ヒロインと親交を深る
・様々な伝説を打ち立てて一変わったアイテム・技を手に入れる
各作品ごとに独自の設定があり、やりこみ要素が充実している。

日常でよく見る学校風景やどこかで見たことあるような名所を散策したり、様々な通行人に色んなアクションを仕掛けたり、褒められたことではないが不意打ちでのバトルや警官との大立ち回りを演じたり、おもしろい名場面に出会えばすかさずスクリーンショットを撮ったりと、攻略以外で歩きまわる楽しみがあるのも庭要素が強いシリーズの大きな特徴である。
シブシャバ度は通行人や敵キャラの反応が変化したり、タンカバトルの難易度店員の対応が変化するなど行動に左右される、シャバゾウ判定は、武器攻撃・一部の技・不意打ち・カツアゲ(怪しくお金を拾う)・一般の迷惑行為・や一部オブジェの物損行為など基本的にはやっては行けない行為で判断される。

PS2時代は、ボイス付きのイベントシーントゥーンレンダリング縁のグラフィックでヤンキー漫画世界を色濃く描いていた。
PSPシリーズからは、容量など様々な制約上の問題が有りつつも通信やスクリーンショットの遊びを新たに設け、新作ごとにシステムの細かい変更、技やを新作の度に追加・流用しながらシリーズを重ねてきた。
また撃破数や校章集めなど一定の標達成によって進行させる方針が取られている。

その他、実写ドラマ漫画化、企業実在店舗や商品が登場し、人気アーティスト制作テーマソング、その他様々なコラボ企画がされている。
パチンコ版やブラウザ版の「全制覇」が原作であるコンテンツスマートフォン等で遊べるゲームを展開。
PS2で発売された初代・喧嘩番長からちょうど10周年が経った15年6月10日の翌日に女性向けADV製作を発表された。

シリーズ(リストはゲーム機に限定)

PS2

開発はPS2ファイプロなどを開発に参加していたワイズケイ(新宿の狼を開発してたところもこちら)。
2作とも寺澤善徳がプロデューサー松本幸がディレクターとして制作に携わり喧嘩番長の生みの親」という立場になる。

2014年現在、リメイクを除くと1と2はPS2本機のみでしか遊ぶことができない。

PSP

プロデューサー寺澤善徳から渡辺に変わり、以降のシリーズを担当、喧嘩番長の育ての親」という立場になる。
3~Bros.までをPSPシリーズと呼び、開発はバレットが担当。
ハードPSPに変わったことでスクリーンショット保存やアドホック通信用のモードなどの機が利用できるようになった。

3DS

PSVita

イメージキャラクター&ゲストキャラクター

関連商品

関連項目

スパイク(現:スパイク・チュンソフト
削除番長
新宿の狼喧嘩番長2と開発会社・ゲームエンジンが多少共通している
ガチトラ!=初期の喧嘩番長スタッフ制作に携わった熱血教師アドベンチャーゲーム 

外部リンク

喧嘩番長ポータル
喧嘩番長6 公式サイト
喧嘩番長 乙女 公式サイト


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%96%A7%E5%98%A9%E7%95%AA%E9%95%B7
ページ番号: 4901851 リビジョン番号: 2366337
読み:ケンカバンチョウ
初版作成日: 12/06/05 12:23 ◆ 最終更新日: 16/05/27 14:39
編集内容についての説明/コメント: 喧嘩番長乙女が発売されたので表記変更・文章変更、主に漫画版に関する事を分かる範囲で追加
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喧嘩番長について語るスレ

28 : ななしのよっしん :2015/01/19(月) 10:27:44 ID: BhUsKdMI0V
最初はあーこれダメなパターン主人公だわと思っていたけど片桐さんのあのイベントからのメキメキと変わっていく様が好きになったわ
29 : ななしのよっしん :2015/01/20(火) 08:43:54 ID: U7lv6nSJol
>>23
マジ!?まるで不破雷蔵だな
30 : ななしのよっしん :2015/01/25(日) 18:17:05 ID: SO/9zVkysB
久々に初代やったんだけど6やったあとだと
戦闘もっさりすぎてな・・・機種変わったけどやっぱ
進化してる所はしっかり進化してんだな
31 : ななしのよっしん :2015/07/29(水) 19:11:36 ID: jW9c3XE64m
この作品で、番長らしい主人公は「1・3・5・6」の人達で
「2・4・Bros」は番長ってイメージはあまりいかな。
32 : ななしのよっしん :2015/11/08(日) 08:15:31 ID: UN0vyj2ouj
2は極東連合編のラストでようやくヤスオえて番長になる、って展開だからしゃーない
ルート分岐の関係もあるし
33 : ななしのよっしん :2015/11/08(日) 08:24:18 ID: UXEzZByDPe
クリアストーリー150獣の王と戦って欲しかった(別ゲー)
34 : ななしのよっしん :2016/01/17(日) 02:51:28 ID: jW9c3XE64m
ウィキとか見てきたけど、馬鹿コメントが反吐が出るぐらい障りだな・・・本当に障り。
35 : ななしのよっしん :2016/01/18(月) 05:19:03 ID: vK6eLzXTAG
システム進化してるから良いけど
PSPシリーズからキャラデザや路線が女性客狙いに露に変更されてから
物語はつまらなくなったな
そろそろ一度くらいは古い時代の硬番長モノに回帰してくれないものか
36 : ななしのよっしん :2016/01/20(水) 21:15:24 ID: m271xWGtQ+
3まではいかにも時代が進んでも「これが喧嘩番長」というキャラが多かったけど4・5と重ねるうちにかなり現代的になったのは否めない。
まあ2でもう世界観が違っていて、平成なのに昭和という突っ込みどころ全開の舞台が、2では綺麗な校舎になった高校始め、較的にまともなロケーションになってたな、グラもだけど話も最も陰としてるし。
女みたいなスピンオフは一つの受け皿で良いとして、1のような世界も6のマンガ演出で観てみたいね。
37 : ななしのよっしん :2016/03/21(月) 12:21:47 ID: jW9c3XE64m
実写版は黒歴史だった。まぁ実写化されたほとんどの作品が、外れが多いしな・・・
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