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単語記事: 喰らいボム

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喰らいボムとは、東方Project伝統のシステムである。被弾直後にボムを使うチャンスが与えられ、成功すると被弾をなかったことにできる。

ボムを食べることではない。

概要

東方Projectでは、被弾後にミス判定されるまで数フレームの時間があり、その間にボム(霊撃)を使うことができる。ボムを使った場合、その被弾は無かったこととされ、自機は減らずにゲームは続行となる。

1フレームは60分の1秒のことで、数フレームということは0.05秒から0.1秒程度しか無いということである。そのため被弾したことを認識してからボムボタンを押すのでは間に合わないことがほとんどである。通常喰らいボムとなるのは、被弾しそうだからボムを撃ったが実際にボタンが押されたのは被弾した後になっていた、という場合である。

東方永夜抄では、この喰らいボムを発展させたラストスペルというシステムが導入されている。被弾直後に決死結界と呼ばれる結界が短時間展開され、その間にボムを発動させると通常よりも強だがボムを2つ消費する攻撃が発動される。(ただし残り1つの場合には1つ消費)決死結界の時間は喰らいボム有効時間より長く、特に霊夢ペアの場合では被弾を確認してからでもボムを撃つことが可である。

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%96%B0%E3%82%89%E3%81%84%E3%83%9C%E3%83%A0
ページ番号: 4219240 リビジョン番号: 532783
読み:クライボム
初版作成日: 09/11/30 03:46 ◆ 最終更新日: 09/11/30 03:46
編集内容についての説明/コメント: 初稿。
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喰らいボムについて語るスレ

3 : ななしのよっしん :2010/05/03(月) 08:24:50 ID: J/mKPK5iVZ
こんなもん、ガッちゃん以外の誰が食うんだよw
4 : ななしのよっしん :2010/05/03(月) 08:35:07 ID: oi7wH3G5i1
東方に限った言葉じゃなくね、と思ったがあまりSTGの知識がないので加筆出来ない
5 : ななしのよっしん :2010/06/24(木) 07:27:52 ID: ustLCwvksh
喰らいボムの初出は多分、迷宮レジオン(87年ニチブツ)のタイムボムだと思う
ごく短い時間を巻き戻すボムで、喰らった直後に3個連続で使うと被弾がなかったことになる
ちなみに超反応できれば2個以下でも復活できた
>>sm7128742
6 : ななしのよっしん :2010/06/25(金) 19:02:57 ID: oeC+y2AtaW
手動のオートボムみたいなもん
7 : ななしのよっしん :2010/06/25(金) 19:10:31 ID: zX2xjaLhd/
反応が遅れた際の救済措置だと思ってる。
東方喰らいボムに慣れた状態で他のSTGやると、反応が間に合わないのでガンガン死ねる。
8 : ななしのよっしん :2011/05/17(火) 17:07:40 ID: vaf2UcL4x1
最新作では条件にもよるがまさかの食らいボム
9 : ななしのよっしん :2011/09/04(日) 23:43:52 ID: +V6RZe9F9n
ボムを食べるなんて依姫ちゃん以外に誰がやるんだよ

神霊廟でも結局喰らいボム&喰らいトランスは有効になりました
10 : ななしのよっしん :2011/09/10(土) 10:39:55 ID: DrA5Qthz3w
紅魔郷喰らいボムの受付フレームを調べようとして
速度変化ツール使ったら
5フレ→3フレ→1フレ(ピチューンと鳴った間を1フレとカウントする)
だった。
喰らいボムミスになる仕様だから38ミスノーコンティニューとかできると思ってたら人間には無理でした。
11 : ななしのよっしん :2012/01/14(土) 11:47:06 ID: gOvqyz3f9K
ボンバーマンで、セットした爆弾食べるザコ敵がいるだろ
あいつウザい
12 : ななしのよっしん :2012/03/26(月) 20:33:06 ID: xywfU/WgWV
確か、人がものを見てそれがに伝わるまで0,1秒はかかると聞いたことがある
なるほど、だから被弾したのを見届けてからだと喰らいボムが成立しないわけだ
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